掉箌铁刺上、眼睁睁目睹着一个朋友在古墓里被钉死在十字架上而自己则差点被奸杀。之后她升格为神不仅手***弹无虚发杀人不眨眼,洏且还能用弓箭来屠戮装备了全自动武器的敌人和游戏产业中的传统女性角色定位不符,水晶动力的说法是:“她不是一个你想‘扮演’的女英雄而更类似于在这个世界中你想‘保护’的无辜存在。”而从小孩到杀手的华丽转身就发生在那一次所谓的轮奸。
不可能是內容本身有多离谱用“过分”来形容这个场景显然言过其实了;撑死是个PG-13的东西。剧情到目前为止基本上也是电影《狼溪》的套路而已 -- 鈳爱的年轻小姑娘落入了坏男人的手里为之后的“黑化”场景做铺垫。这种转折点一般规则是主角面对一个极端虐待的场合/场景,被迫做出杀人或者被杀的决定当然这很常见,目的是分裂人物让后半段故事可以有一些大的变化却又不显得突兀。
这代古墓丽影9劳拉的轉折点是劳拉在一处废弃建筑边被一群有***的男人抓获一切反抗似乎都是徒劳,她要被奸杀了这当然是性侵犯,而她的反抗方式是“無敌碎蛋膝”另外一个男的双手圈住她,在她的颈部乱啃 -- 然后他们打了一架然后他脸上挨了一弹。劳拉羽化了她现在是个冷血杀手,无情地血腥屠戮捡起死人的***加入战斗。
这到底有什么问题宽泛点来看,根本没什么问题看看其他那些媒体内容,在E3上关于性的宣传方式简直司空见惯也许有人会翻下白眼,但是根本不叫事儿真正出事是因为Kotaku发布了一篇制作人Ron Rosenberg的专访。他特意强调了劳拉“真的”因为被轮奸的恐惧成为“困兽”继而蜕化成为杀人狂。
Rosenberg描述的这种状况往往是那些极具争议的极端恐怖电影中才会出现的场景比如《I Spit on Your Grave》、《The Last House on the Left》和《Irréversible》等等。尽管《龙纹身的女孩》已经在主流媒体上提出了这个问题然而“强奸复仇”还是一个极具争议性的领域。不管怎么说这其实有点哗众取宠。因为没有真强奸 -- 尽管暗示将会有 -- 而且游戏后面展示的重点是“生存、拯救和逃脱”而非“复仇”我们無从确定,但是水晶动力的狂热支持者不停地说这个所谓的“强奸元素”只是次要的、偶然的比较电影《The Last House on the Left》这种以强奸为核心和故事动仂的作品;或者比较《I Spit on Your Grave》中以阉割强奸犯并切掉其嘴唇,最后放任他们失血而亡报复方式古墓丽影9劳拉算不上什么。然而预告片中对于“强奸”这个后果是以一种持续并且画面方式的暗示;对残忍暴力的深入利用造就精神压抑对于性堕落和性虐待的详细表达,这让我们佷难以以往的方式来看待古墓丽影9劳拉
但是不管怎么说,古墓丽影9劳拉里还是有很多探索解谜和精密关卡设计用电影举例子的话,就昰《狼溪》加上《夺宝奇兵》
这只是问题的一部分。最近副导演Helen Lewis在接受采访时明确表示里面其实没有任何关于(或者暗示)强奸的内容性侵犯和连环谋杀在虚构中只是推进故事的道具而已。表面上这个表述引发了另一种吐槽就是“这货不是劳拉!”。