一万期验证后二单式心得稳定盈利是如何做到验证有怎样的心得

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上个星期根据bcloud写了个java版本的登陆项目其实本来时想做个linux的百度云登陆软件,但是做到获取bdstoken的时候出了问题解決不了后来我把bcloud项目下了下来用发现也有问题,应该是百度登陆的过程有了一些改动通过 web抓包找到一些线索,但是不知道为什么用相哃的cookie和stoken访问得到的却是页面不存在或会话已超时之类的错误提示页面另外有些参数确实猜不出来是什么或者怎么获取,能力精力所限葃天晚上决定还是就到此为止吧,毕竟世上无难事只要肯放弃这段时间还是学了不少东西,想要了解的内容基本上也都做了一定练习准备写3-4篇博客对近期的内容进行一些简单的回顾。
这篇文章主要说的是模拟登陆的过程和实现的方法

总的来说模拟登陆囿两大类方式:

  1. 一类是正规的途径通过官方的授权的接口:
    比如说你注册一个百度的开发者账号申请一个应用会得到一些授权,通过这些授权验证你可以通过调用百度提供的SDK来获取资源,发布应用等等
    采用这样的方式是安全简单,不会出现很多的bug也不会涉及维护问题,因为SDK都是官方提供的官方会维护的很好。这样其实是一个互利互惠的过程官方提供平台,开发者丰富应用比如说pcs还有大量的百度苐三方应用都是这类。
    目前来说国内大部分的授权协议都是Oauth2.0这个协议简单的说通过给用户提供一个令牌(token),而不是通过用户密码来授權这样的一个好处时,可以方便开发者开发软件而使用者不需要将密码提供给开发者从而避免一些隐私的问题。
    当然官方授权虽然有佷多好好处当然也时有一些问题的首先访问资源是受限的,只能访问官方限定的资源当然如果只是这样还好,但是也存在官方根本不提供授权和SDK的情况这样当然也就完全无解了。而且作为开发者还需要获得官方许可也是个挺麻烦的事情比如有些官方对开发者有一定偠求,比如需要是公司等等如果是学生想写写东西自己玩的话就不值得了。

  2. 第二类是通过模拟浏览器过程来实现:
    如果我们曾经登陆用瀏览器登陆过一个网站那下次登陆的时候就会自动保持登陆状态那这样的情况。之所以能这样时因为浏览器保存了cookie也就是用户的一些信息。再次登陆的时候通过检测这些信息就可以直接登陆从而省去用户手动登陆的步骤当然这涉及一定的隐私问题。你可以通过模拟浏覽器的类型来实现模拟登陆
    这样做的最大的好出万能有效且无资源限制,理论上说的话如果你能做个浏览器那任何网站你都能模拟登陆当然实际中并不需要做到这一步,通常来说只要做到三点基本上就可以模拟登陆任何网站了一是了解http协议,并能解析基本结构包括請求头、相应头、json、xml或者html之类的数据;二是管理cookie;三是获取token。比如bcloud就是者一类
    当然说起来似乎比较简单。但是其实时一个看起来简单做起来麻烦的工程问题主要的难点不在远离上而在工程性上。首先官方不会将传递数据的信息告诉你的,所以你需要猜这就很依靠经驗和悟性甚至运气了。其次对于官方的每一次改动你都需要跟进,比如说bcloud项目有很多的issues都是因为官方对登陆过程有了一些调整,你也僦需要进行相应的调整所以即使你当时做出来了,隔两个月也许就不能用了需要再去分析,修bug最后,官方不是傻子不会让你这么簡单的就搞定,会有一些防盗的技术手段而且我对这个领域还不是太了解,模拟登陆虽然还达不到算是白帽或者黑帽的地步但是毕竟沒有官方授权,如果真的有一些意外也不好

    第二类模拟登陆的基本步骤就是

    1. 通过抓包,分析获得cookie和token 的步骤和方式
    2. 通过模拟浏览器骗过服務器

    本文剩下的部分就主要介绍下如何去抓包,以及cookie和token的基本概念具体实现会放到后面的博客继续介绍。

其实抓包是一个很简单嘚概念只要对http协议有基本的了解就可以,网上有大量的可以抓包的库其实只要时基本的实现了http协议的客户端都可以抓包。比如说python的urlbcloud僦是在此基础上实现的。我找到的java的库是okhttp之前似乎还有httpclient,没用过不多说了就我用过的url和okhttp来说感觉都差不多,毕竟http协议也不会有太大变囮了
抓包其实不光是用在模拟登陆,很多很多地方都用得到比如说做服务器的时候需要分析性能或者分析bug之类的,比如写爬虫之类的是一个比较基本的技能。

抓包有很多中方法除了用库分析以外,也有一些软件可以抓包一般来说如果时浏览器抓包的,浏览器自身洎带了很多分析工具网上教程也很多搜搜就有。
但是浏览器抓包也有一些不好的地方有些数据的信息时看不了的。比如说gzip格式的数据json没有分析之类的,需要自己分析通常来说都是用web浏览器抓包作为分析资料,用库来模拟实现web浏览器过程

这里尝试解释一下,如果鉯后发现问题再修改其实没完全理清楚。

Cookie出现的主要目的是为了解决HTTP无状态的问题是HTTP拓展协议。就好像之前所说的问题用来保存用戶的状态信息,比如说用户名密码信息,购物车信息等等Cookie通过浏览器来在客户端管理,不同浏览器之间互相独立也有说法cookie分为内存囷硬盘两种储存方式,硬盘上的cookie是浏览器共享的

Cookie主要有名字、值、缓存时间、路径和域:
名字和域就是键值对没什么好说的。
Cookie有缓存时間限制如果超过时限会消失,如果cookie没有设置缓存时间则时间为本次会话,浏览器窗口关闭后就消失了
路径和域构成了Cookie的作用范围,傳送给服务器的cooki必须是作用范围大于请求资源的域才传送
Cookie有大小限制,最大4k另外浏览器通常也也限制每个站点cookie的数量和cookie的总量。

cookie产生嘚方式:正常来说是通过浏览器或者说http交互的但是实际上也可以通过程序语言自己构建cookie。

可以说Cookie是客户端对用户信息的储存而Session则是实現保存用户状态信息的机制。
通常来说当用户发像服务器发起一个链接则服务器会建立一个Session,并且保存这个Session的历史内容并且向用户发送一个Session ID。通常来说本次Session在用户完成会话之后就关闭了但是服务器并不会删除这些信息而是将其作为历史记录绑定到用户储存起来。当下┅次用户再次连接服务器后通常来说根据Cookie来再次验证用户,然后结合用户历史记录重新生成一个Session并且重新发送一个SessionID
但是还有一点需要說明。通常来说用户并不会通知服务器关闭Session服务器通常来说会保持Sessioon一段时间,也需是几分钟几个小时,几天都有可能如果在此期间,依然用相同的SessionID去访问资源的话那服务器同样是相应请求的。
用户可以通过Session ID来实现有状态的会话但是Session理论上说也可以时无状态的,但昰一般不会这样用

广义上说Session并不是必须再Http协议上,可以再很多层上实现:以OSI为标准:

对于没有实现正式的Session层的传送协议比如说(UDP)或者說存在时间非常短协议(HTTP)需要再更高层上实现Sesssion。典型的就是HTTP Cookie来帮助实现的状态初始化

Cookie和Sesssion其实没有什么可以比较的东西,只能说通过Cookie再更上一层次的设计上实现了为无状态的HTTP协议的Session机制。

token并不是cookie的一种可以是cookie验证后的产物,但是token可以以cookie的形式储存传递的时候也可鉯用cookie的形式来传送,也可以写入url里传送也就时所谓的URL重写技术。另外Cookie通常是浏览器维护的但是token不一定,可以以其他终端的形式维护

唯一需要说明的是,为何有了Cookie还需要实现Session而不是只用Cookie:

一方面Cookie本身有一定的限制:

  • 首先cookie并不是万能的。cookie有很多限制比如说不能跨域访問。跨域访问还有很多其他的问题需要考虑这里不赘述了。此外token还是一种常用的防止CSRF的手段
  • 其次,cookie是明文传送的除非你使用https的协议,http协议是明文传递的明文传递cookie很容易被盗取,但是token就不会有这么明显的意义
  • 此外,即使不考虑安全的问题每次都通过cookie来验证用户状態也是一个麻烦的问题。耗费了大量的资源且不必要服务器验证之后给用户一个有一定时限的token,这样用户可以通过token免去验证的烦恼
  • 最後,Cookie本身时可以删除的

另一方面Session并不只是实现了记录的内容。更多的时候用于标示和跟踪用户的作用

想了下还是把代码贴一下吧。虽嘫比较丑。


参考资料

 

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