授予每个自然月内发布4篇或4篇以仩原创或翻译IT博文的用户不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
(1)新建一个Unity 工程将上面代码複制到脚本中
自动将GameObject 的子对象添加到路点
(3)使用路径,新建一个 Sphere作为移动物体创建一个 脚本 Follow.cs
(4)运行项目,Sphere在路径上完美行走