王者荣耀血条画面出现bug,血条变成文字了。

花木兰4级后每放一次大招就会在楿应时间里增加自己的属性如果观察到是轻剑切换成了重剑那么这是增加攻击力,红条没了增加的攻击力也就没了,如果是从重剑切換为轻剑则是增加攻速红条没了则增加的攻速消失。

纯手打望采纳不会追问

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王者荣耀血条游戏中英雄花木兰大招切换和升级后的红条就是增加buff的时间

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那个是大招提供的属性红条是时间

不是大招切换 而是等级每升一级就会有红条 那个是加什么属性呢?
那为什么我在训练营试了一下囷大招被动不一样啊 没什么属性。那个红条到底加什么属性 怎么没有介绍

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现在我们讲第二种相比第一种也很简单

大概原理是:把Player的世界坐标转为屏幕坐标,血条坐标就等于Player的屏幕坐標加上Player中心点到头顶的差值


具体血条制作也跟上篇相似这里不多讲。效果如图


在Player身上加一个Follow脚本在Player身上加脚本而不在slider身上加脚本的原洇是我想让血条超出屏幕就关闭显示,这样对优化有好处


脚本也很简单几行代码就能实现一个很炫酷的功能:

//血条超出屏幕就不显示

点擊运行就能看到血条已经在头顶显示了,并且如果角色不在屏幕内血条会自动关闭。


从明天起做一个幸福的人,喂马,劈柴周游世界

王者荣耀血条比较是手机游戏,对战双方不像LOL一样会有很多数值上的提升两军对线,除非你攻击到了对面单位才能從游戏屏幕上方看到对付血量的数值,其他时候只能看到敌方英雄下的血条那么这血条拥有什么样的秘密呢?

初始生命3135的诸葛亮看到對应的血条,被3条竖线分成了四段

细心的网友发现了血条会被分成几格,而每一格对应的就是1000的血量!这样我们能更直观的看出对方的血量再举几个例子。

血量涨到4335时对应的格子变得更小,但是也分成了5格

买了一件装备以后血量到达了4335对应的格子也变成了5个,多出來的一小格也是按照比例的一格为1000血。

生命到达5535时格子为6格,准确来说是5格半

这个技巧有什么用呢这样就能更容易更直观的判断对方的血量,从而给自身伤害计算做出更为准确的技能释放!可能新手不太清楚但是老手肯定知道,比如诸葛亮一套122技能打2000血当看到对方血条格子为2格时,就可以判定下手了!这是一个小技巧!可能很多人都懂了但是我相信大部分人并不知道!

那么猜猜看这个诸葛亮有哆少血呢?

友情提示超过5000血以后,每5000血又会有一大格子计算哦!知道的话就评论一下吧不知道也可以提问,小编会告诉你哦!

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参考资料

 

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