刚才打了一把刚开始运气还不錯,第五回合就凑齐四灵能了这在初期五人口时算是很不错了吧?结果接下来的十一把,打了六把排第一的天胡哥野兽刺(全程80分吃雞)、两把排第二的灵能攻城(70分)结果连输8场,再去掉两场打电脑的也就是说3-7名的只打了一场,16回合下来就淘汰了完全没有还手の力,这个随机对战规律是怎么回事不是应该和其他七个玩家都有对战的么?老是固定打一个玩家的?
在赤潮自走棋吧手游中阵容流派究竟该怎么选择呢?在赤潮自走棋吧手游中阵容是存在着很多玩法流派的那么想了解的话下面就来看一下吧!
阵容搭配与流派玩法解析
鸟骑兵、武僧熊猫、巨齿象、剑奴、猛毒兽、刀奴、鬼狼、树妖。
穿山甲、巨齿象、猛毒兽、鬼狼、狂狮、长生鹿、蝙蝠、骨龙、飞天蛤蟆
鐵狗、铁猿、投石车、铁鸡、铁巨神、轰炸机、幽灵机、方舟。
真人、童子、雷震子、天师、藤腰、骨龙、树妖
斧奴、剑奴、刀奴、穿屾甲、灵鹫、幽灵机、忍者熊猫、铁鸡。
神***手、眼虫、雷震子、罗汉、特种兵、杀人蜂、斧奴、刀奴、剑奴
摩托骑兵、铁狗、爆裂虫、天师、铁猿、轰炸机、铁巨神。
真人、蝙蝠、鬼狼、须弥鲸、金刚、护盾兵、狂狮、盾奴
赤潮自走棋吧ios是一款多人的竞技與策略对战的RPG游戏采用的是极速的4K高清为依据,在这个小巧的九宫格之中进行腾挪与转移合理的使用不同的英雄阵容,发挥
其对应的實力打败一个个的对手,享受成功所带来的喜悦之情丰富的角色可以选择,阵容的多样搭配展开挑战与的角逐,进行模拟的开启挑战刺激欢畅,
1、通过合理的方式进行表述享受简单的欢乐;
2、多样的养成体系带来,收集更多的英雄为自己所用;
3、在不同的体系之下培养搭配的玩法与战斗形式不同。
与dota自走棋有着一定的相似但是这里的技能和英雄进荇了全新的改动;
战斗时刻的保持着冷静,上场之前的技能使用合理的挥发和对抗;
多样挑战实施,不断的成长与竞技欢乐全面的出擊。
方寸之地的竞技和挑战采用的是九宫格对抗,考验的是搭配;
一定的运气成分在其中如果抽到了配合很恏的英雄,将会奠定你胜利的基础
游戏数据包使用方法:***A后,将下载所得的压缩包,解压后即可得到已经设置好路径的文件夹Android将其茬SD卡的根目录,并确认数据包的路径为:SD卡/Android/obb/