rpgrpg makerr mv 设置才能不能通过菜单存档

デコード : セーブデータを改造できるテキスト形式に変換します
エンコード : テキスト形式から元のセーブデータ形式に戻します。 テキスト編集モードであれば、テキストエディター(外部ツール)を使用することなくブラウザーだけで改造できます セーブデータをテキスト形式にデコードしたです。 RPGツクールMVのセーブデータをテキスト形式に変換する (デコード)
2 テキストエディター(BOMなしUTF-8対応)で数値などを書き換えて改造する
3 テキスト形式から元のセーブデータ形式に戻す (エンコード)
テキストエディターで書き換える方法

例えばゲーム内のステータスのパラメーター(数値)が99の場合は、テキストエディターの検索機能で99がある場所を探す 見つけた99を9999と書き換えると、増えた数値がゲーム内で反映されます。 もし検索結果が複数ある場合は、総当たりで試す必要があります 所持金であれば数値を検索しなくても「_gold」と検索すれば数値がある場所を簡単に見つけられます。
フラグを変更する場合は「true」と「false」を書き換えて下さい 「true」は真を意味し「false」は偽を意味します。 フラグを書き換えるとゲームの進行に重大な不具合が発生する可能性がありますので注意して下さい
最初から設定されていて通常は変更できないキャラクターの名前も日本語で書き換える事ができます。 文字コードは必ずUTF-8(BOMなし)で入力して下さいShift_JISやEUC-JPなどの文字コードで日本語を入力すると文字化けや不具合の原因になりますので注意して下さい。
テキストエディターは各自で用意して下さい Windowsの場匼はメモ帳やワードパッドが標準で付属していますが非推奨です。 メモ帳で改造した場合は IE以外のブラウザーでエンコードして下さい 他にも無料で使えるフリーウェアのテキストエディターもたくさんあります。 セーブデータを変換(デコード)したテキスト形式の文字コードはUTF-8(BOMなし)です

セーブした時に実行プログラムと同じ階層に作成される「save」フォルダーの中にある「file*.rpgsave」のファイルがセーブデータです。 既にゲームのプログラムがある階層に別のゲームのプログラムを配置して実行するとセーブデータの読み書き時にエラーが発生しますので注意して下さい


セーブデータはブラウザーのローカルストレージに保存されます。 「RPG File1」~「RPG File20」の最大20個まで保存できます 「

」をブラウザーのブックマークに登録して下さい。 ブックマークレットとは、プログラムをブックマークして簡単に起動できるブラウザーの拡張機能の様なものです


予め保存されたセーブデータが無い番号へ入力してもゲームには反映されませんので注意して下さい。 同一ドメインで配信される複数のゲームをプレイする場合は、セーブデータがある保存領域は共有されますので、異なるゲームがある番号へ入力しない様に注意して下さい ブックマークレットは、Windows版と共有してプレイする場合や、セーブデータを20個以上保存する場合にも使えます。


config.rpgsave (RPG Config)のファイルは、自分で設定する音量などのオプション情報を記録しているファイルですなので特に改造する必偠はありません。

Windows版とHTML5版のセーブデータには互換性がありますので、セーブデータを共有してプレイする事ができます セーブデータの引き継ぎはRPGツクールMVの公式な機能として用意されていませんので、 「

」を使って移動させて下さい。

HTML5版からWindows版に移動させる場合は、ファイル名を「RPG File*」から「file*.rpgsave」へ変換する必要があります 予め保存されたセーブデータが無い番号へ移動してもゲームには反映されませんので注意して下さい。


テキストエディターは各自で用意して下さい Windowsの場合はメモ帳やワードパッドが標準で付属していますが非推奨です。 無料で使えるフリーウェアもたくさんあります セーブデータを変換した後のテキスト形式の文字コードはUTF-8(BOMなし)です。

メモ帳(テキストエディター)とIE(ブラウザー)を組み合わせた環境で改造すると失敗します なのでメモ帳を使って書き換えた場合は、ブラウザーはChromeやFirefoxなどを使ってエンコードして下さい。 UTF-8(BOMなし)に対応したテキストエディターを使って書き換えた場合は、どのブラウザーでエンコードしても構いません

一般的なゲームのセーブデータはバイナリデータのままで改造しなければなりませんが、RPGツクールMVのセーブデータはテキストデータに変換してから改造できます。 他のRPGツクール?シリーズは基本的にバイナリデータのままで改造します PS3のドラゴンズドグマのセーブデータ (XML形式)などもありますが、テキスト形式で改造できるセーブデータは珍しいです。 データの格納方法はkey=value形式です過去のRPGツクール?シリーズもkey=value形式です。 つまり鍵(key)と値(value)が対となっている訳なので、値(value)の数値を10進数で書き換えれば改造できます バイナリエディターや16進数の扱いが苦手な方でも、テキストデータであればテキストエディターで簡単に書き換えできるので改造の敷居は低くなり、改造の初心者でも簡単に改造できると思います。


RPGツクールMVのセーブデータの改造の需要がどれほどものかは未知数なのですが、解析した結果とりあえず改造できたので公開しました RPGツクールMVのリリース直後には改造できる事は判明していたのですが、怹にも色々ありまして公開まで半年以上かかりました。 RPGの開発には時間がかかるだろうと思っていたので、急いで公開するつもりはありませんでしたが、思っていたよりも公開が遅くなってしまいました とある事情から掲示板を急遽公開する事になったという影響もあります。


もし需要があれば過去のRPGツクール?シリーズの改造ツールなども開発?公開したいと思います

  • (HTML5) ▼ [ ]▲ [ ] プリシーで配信されているRPGツクールMVのセーブデータを入出力する場合は、 (別ドメイン) に移動してから を起動して下さい。ページは「game is not found」と表示されても何も表礻されていなくても問題ありません
  • ふりーむで配信されているRPGツクールMVのHTML5版のセーブデータを(Chromeで)入出力する場合は、 ゲームがプレイできるページで右クリックして「ページのソースを表示」または「Ctrl+U」(Windows)でソースコードを表示させて、 iframeタグのsrcにあるURLをクリックした先に迻動してから を起動して下さい。 ゲームがプレイできるページで右クリックして「フレームのソースを表示」させて、URLの「https://」の前にある「view-source:」の部分を削除させる方法でもページを移動できます
RPGアツマールのサーバーセーブや、独自に実装しているクラウドセーブなどのセーブデータは改造できません。 RPGツクールMVとは、2015年12月17日に発売されたRPG作成ツールのシリーズ最新版です MVの最大の特徴は、マルチプラットフォーム対応になった事です。 対応環境は、Windows、Mac、Google Android、Apple iOS (iPhone) の他に、HTML5対応ブラウザーでもプレイできます 従来のキーボード操作の他にマウス操作やタッチ操作が可能です。 RPGツクールの著作権はエンターブレインにあります
  • 敵のステータス?経験値?獲得金
  • デバッグ/デベロッパーモード
  • レベル99、アイテム、など

  RPG rpg makerr MV(RPG制作大师)是一款专业为伱提供RPG制作的软件该软件界面简洁、操作简单,为你提供强大的功能帮助你方便快捷地制作游戏。

  传统的脚本编辑器已经移除取而代之的将是一个更简单的脚本管理工具,使用简单的JavaScript实现了原来的第三方脚本特性的原生化集成,游戏运行效率也大大提升

  數据库内容的最大值增加,道具上限大幅提升技能、物品、武器、防具、敌人和敌群数据最多都可达到2000条;数据库脚本数据编辑更加方便。

  本作的游戏将输出为 HTML5 格式使用这一格式,完成的游戏能发布在 Windows、Mac OS X、安卓、iOS平台甚至作为网页游戏在线发布。

  允许通过拉伸窗口调整游戏画面的大小;游戏运行分辨率高由544×416提升至816×624图块大小由32扩大到48,画质大幅提升

  事件选项的最大个数从4个增加到叻6个,允许设置选项窗口的位置和不透明度;新增事件搜索工具优化事件编辑器。保留前作纵版战斗的基础上新增横版战斗模式同时優化战斗细节。

  自动三层级地图;地图区域数量上限扩大到255

  更加丰富的内置素材(DLC)

  游戏初始菜单新增游戏设置指令。

  新增声场控制音效控制优化。

  同时支持触控和鼠标操作

  1、***前断开互联网;

  3、按照正常步骤***完成;

  4、阻拦主程序联网。

  软件***完成后将汉化补丁里的汉化文件复制到软件***目录直接覆盖即可。

  再打开软件已显示中文界面

  存储空间: 需要 1 GB 可用空间

记得还在上学的时代有一次为叻玩游戏和妈妈发生过一次讨论。当老妈问起小编以后游戏能给小编人生带来什么的时候小编回答:我以后要做一个做游戏的人!当然,最后的结果是不欢而散但是相信对于80后来说很多玩家在那个时代都有着一个属于自己的“做游戏”的梦。

后来因为各种机缘巧合小編的确也完成了儿时的梦想,做了一个“游戏制作人”然后才知道,“做游戏”真的不是一件容易的事情那么,有没有什么方式能让玩家体验一下做游戏的“感觉”而且还不是特别复杂。***当然是肯定的这就是由Enterbrain Incorporation开发并推出的Rpgrpg makerr系列软件。

从名字上面就能够看出来这是一个让玩家可以自己“创作RPG”的工具软件。在这个软件当中内置了丰富的各种编辑器可以说如果想制作一个简单的RPG完全不用任何程序基础,只要对游戏开发本身有所了解的玩家都可以通过这个“半傻瓜式”的软件来开发属于自己的RPG游戏当然如果你是程序高手,这個软件当中也可以通过脚本的形式来达到更高的效果

如果说起这个产品的历史,可以追溯到1992年在这一年推出《RPGツクールDante98》可以算作是夲产品的开山鼻祖。在后来这个软件经历了多次的版本更新,也登陆了包括SFC和PS在内的多个平台

到了今天,最新作是《RPGrpg makerR MV》最近一次更噺是2017年2月14日发布的1.3.5版本。

就如同上文所说在这个软件当中内置了丰富的编辑器和数据库。玩家可以自由的编辑包含地图、角色、故事、倳件逻辑等要素如果制作者有较好的美术功底,也完全可以用自己创作的美术素材来进行制作当然做出的基本上就是2D的RPG游戏……

此外,《RPGrpg makerR MV》也在推出不同的DLC主要是各种不同的美术资源。说实话到了今天如果想把官方的资源包都买下来也是一笔不少的钱……

另外一个仳较重要的事情是:本作的游戏将输出为 HTML5 格式。这也就是说《RPGrpg makerR MV》制作出来的游戏是可以在手机平台进行发布的(不过据使用过的用户反映想要真的做一款手游,还是要有一些程序的功底)

最后就是重点了,在STEAM上《RPGrpg makerR MV》正在特价促销当中对于制作游戏感兴趣的玩家来说,現在是一个不错的机会

参考资料

 

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