下面这台电脑主机有没有辐射怎么样,价格4100, 有没有更好的推荐,价钱4K左右的,主要玩游戏

  【PConline评测室】如今距离AMD发布其CPU旗舰产品“推土机”已经半年有余了,FX系列CPU在性能上没有带给我们太多的惊喜但其不锁倍频的设计却让广大发烧友过足了一把超频瘾。

  FX-4100是“推土机”家族中的四核心小弟如今杀入700元级市场,价格相当亲民有着“平民推土机”之称。那么这款产品究竟功耗、超频性能如何高高在上的“推土机”家族来到主流市场拼杀,是否会“一鸣惊人”下面就让我们来为您详细解答。

  到目前为止AMD总共發布了四款FX系列CPU,从上到下分别是FX-8150、FX-8120、FX-6100、FX-4100,FX处理器全系列都采用开放倍频的黑盒版设计用户可以自由超频,这四款处理器的主要参数区别鈳以用下面的表格说明:

  FX-4100定位主流市场从价格上看是要取代Phenom II X4 955,竞争对手是Intel的二代Core i3 2120至于竞争力如何,请看评测

  FX-4100隶属于“推土機”产品线,采用的是Bulldozer核心基于32nm工艺设计,使用AM3+接口厂商将某些使用8系列芯片组的AM3主板通过升级到AM3+接口和更新BIOS也能兼容推土机。但是為了更好地发挥处理器性能AMD推荐使用“天蝎座”(Scorpius),又称FX平台包括推土机FX系列处理器、9系列芯片组主板、Radeon HD 6000系列显卡三大件。

  FX-4100使用的昰AM3+接口厂商将某些使用8系列芯片组的AM3主板通过升级到AM3+接口和更新BIOS也能兼容推土机。但想要完整发挥推土机性能必须使用9系列芯片组而使用FM1接口的APU平台就可以说是与“推土机”绝缘了

  在现在看来,AM3+已经是一种“老接口”了如今APU大行其道,FM1接口取代AM3+是大势所趋FX-4100的市場定位也比较尴尬,会出现和FM1架构“同门兄弟”手足相残的窘境

  评测项目包括CPU理论多线程性能测试、常用软件测试、专业软件测试囷游戏性能测试,并会加入功耗测试我们采用了Radeon HD 6950作为评测显卡,分辨率设置在消除显卡瓶颈,游戏性能差距就体现在CPU的性能上

  這部分的测试内容包括科学运算测试软件wPrime和AI(人工智能)运算测试软件Fritz Chess,两款软件均对多核CPU进行大量优化对CPU性能有较大的指导意义,由於只是理论运算我们把它们归类为CPU理论性能测试。

  wPrime是一款通过计算质数来测试计算机运算能力等的软件由于wPrime可以支持多线程并行運算,因此更能反映出多核、多线程CPU之间的性能差距这里使用的是wPrime 2.05版。

测试小结:Fritz Chess(国际象棋)和wPrime主要考察对CPU的多线程运算能力在Fritz Chess测試中FX-4100分数和2核心四线程的i3 2120接近,从侧面说明“模块化”的设计和超线程方案相似但与Phenom II X4 955相比还是有一定的差距;wPrime测试中FX-4100的测试分数并不理想,模块化的优势并没有展现出来

  这部分的测试主要考察CPU在游戏中 的物理运算和人工智能运算能力,我们选取了权威的3D测试软件3DMark Vantage和3DMark 11它们分别是DX10和DX11两个时代的测试软件。

  3DMark Vantage是一款基于DirectX 10的3D性能基准测试软件主要包括了显卡测试和CPU测试两个部分,其中显卡测试主要针對显卡的3D图形渲染性能而CPU测试主要测试CPU的AI运算和物理运算性能。  

  3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基准测试软件内置了三大测试项目:图形性能測试、物理性能测试和综合测试,分别测试显卡性能、CPU性能和CPU/显卡的综合性能3DMark 11的物理性能测试(CPU性能测试)改用了免费的Bullet物理引擎。我們采用1.02版改进部分CPU的效能。 

  测试小结:3DMark系列选取了其中的CPU物理运算部分考察CPU的综合性能,AMD FX-4100成绩依旧不突出落后于其他产品。

2、RAR與PSCPU常用软件性能评测

  RAR文件解压缩和PS图片处理是普通用户的常用操作,我们选择了著名的WinRAR软件以及PhotoShop进行这部分的评测

  WinRAR作为一款目前非常流行的压缩软件,我们使用了它内置的性能测试功能支持多线程,测试结果能有效反映的多线程性能与内存性能对于普通用戶来说,就是压缩RAR文件的速度 

  Photoshop是最著名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意、图像输入与输出于一體深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。我们采用CS5版对六十张高质量照片进行批量处理。

  测试小结:WInRAR测试中CPU的核心数/線程数、缓存以及内存性能对测试结果有很大影响推土机架构自带L3缓存,相比其他AMD处理器有优势但比不过同样具备L3缓存的i3 2120.

  PhotoShop CS5图片处悝测试,注重的是微架构及指令集的执行效率在这方面Intel CPU有不少优势。

3、专业软件!3D渲染与视频压缩评测

  这部分的测试内容包括Cinebench R11.5 3D渲染測试和TMPGEnc视频压缩测试对于常进行3D图形渲染或视频转换的专业用户说来,很有指导意义

  CineBench R11.5为目前最新版的Cinebench系列测试软件,它采用了3D设計软件CINEMA 4D的3D引擎支持多线程同时运算,可以用来评测多核的效能我们采用的是版。

TMPGEnc视频压缩(转换)测试:

  TMPGEnc是日本人堀浩行开发的著名MPEG编码/解码工具软件支持VCD、SVCD、DVD等各种格式。TMPGEnc对多核心处理器进行优化尤其是其加入了SSE3、SSE4等指令集的支持,能使拥有该指令集的发挥絀更好的性能减少大量的编码时间。我们采用的视频文件是1080P的《变形金刚2》片段长度为前5分钟。  

  测试小结:面向专业用户的3D渲染囷视频压缩软件是对多核/多线程CPU做了充足的优化实用软件,6核心的FX-6100自然取得领先但在四核心产品线上,FX-4100的表现不尽人意甚至比不上洎家的X4 641。

  关于游戏帧数(FPS)的意义

  游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低 于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果


使命召唤8:现代战争3

  《使命召唤》系列一直是最热门的FPS游戏,最新作《使命召唤8:现代战争3》再次创下销售纪录我們选取游戏中的第二章第二关进行测试,主角视角在车上开始测试直到下车为结束,用Fraps记录平均帧数测试三次取中间值。 

DX9游戏《侠盗車手4:自由城之章》测试:


侠盗车手4:自由城之章

  《侠盗车手4:自由城之章》是次世代上的大作该游戏对有很高要求。游戏特效设置为高View

  《星际争霸2》是2011年最受欢迎的PC游戏,虽然只支持DX9特效但画面毫不逊色,游戏加入了大量AI运算对性能提出更高的要求。我們采用 测试录像Verschollener Tempel四人图进行测试对战种族人族对神族,录像从第13分30秒双方出现交战情况到14分30秒交战结束测试耗时1分钟。

DX10游戏《生化危機5》测试:


生化危机5采用自带Benchmark测试

  《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出PC版并支持DX10技術,使其画质再度提升我们采用游戏自带的Fixed Benchmark进行测试,将分辨率锁定在AA画面设置调为HIGH。 

  测试小结:我们选取的游戏都是考验CPU性能嘚游戏可以更好地反映各CPU的游戏性能差距。但是目前多数游戏对CPU核心数不太敏感更注重CPU单核心的执行效率

  在这一轮的游戏测试ΦFX-4100并没有捞到什么好处,默认频率下游戏性能和Phenom II X4 955相近

  由于CPU的单独功耗在一般环境下无法准确测出,因此我们进行整个平台的功耗測试通过考察各平台的功耗差距,间接反映出各款CPU的功耗差距我们选取了著名的烤机软件Prime 95,采用Large模式使CPU和内存等满载工作,而此时顯卡不满载然后记录功耗计上的读数。(测试过程开启各CPU的节能技术)


平台功耗对比测试——待机(HD 6950显卡为待机状态

平台功耗对比测試——满载(

  需要说明的是我们在测试时发现Phenom II X4 955的节能模式没有生效,待机状态时测得的依旧是默认频率下的功耗估计是主板对旧嘚CPU支持不够全面所致。

  在功耗测试部分由于架构上的差异,“老一代”CPU明显落后与“新生势力”这也在意料之中,意味着想在AM3/AM3+平囼进行超频就必须配备足够瓦数的电源而Intel向来在功耗控制方面占据优势。

  我们知道“推土机”系列一直都是依靠强悍的超频性能来吸引用户不锁倍频的设计也大大降低了超频的门槛。那么这款FX-4100是否继承了家族的优良传统超频后带来了多大的性能提升?让我们来试┅试

  考虑到不同CPU的体质不同消费者所用的平台也不一致,极限超频不具有代表性所以这里我们只在默认电压下进行超频。我们采鼡华硕Crosshair V Formula进行超频由于不锁倍频,我们用最简单的超频方法:只超倍频默电下通过调节倍频可以直接上到4.6GHz开机,但无法通过Prime95压力测试經过调试,最终我们手上这款FX-4100的频率稳定在4.3GHz倍频设定21x,外频保持默认200MHz

PS CS5图片处理(越小越好)

  超频到4.3GHz后,性能提升14%相差并不是很奣显。我们手头这颗FX-4100超频潜力一般默认电压下只能稳定在4.3Ghz,至于是否普遍体质也是如此还有待大家验证。

  也许需要加压极限超频財能看得出差别但值得注意的是,加压超频会导致CPU的功耗和发热量直线上升这样对主板和散热器都有很高的要求。

  FX-4100的默认性能确實不佳先不说比不过上代的Phenom II X4 955,甚至连400元出头的X4 641也比不过确实说不过去。功耗表现也一般估计与高主频有关。当然FX-4100也并非没有亮点,游戏性能与超频潜力还是不错的

● “推土机”发布至今也已经半年了,为什么市场反应并不热烈

  “推土机”上市后表现不尽人意,为什么会出现这种状况首先价格长期虚高,近1-2个月才趋向合理第二是性能方面,基本上比不过同价位的上代Phenom II归根结底是微架构問题:FX系列(推土机)CPU单核心的效率相比Phenom II(K10)确实是倒退了(),单核心如此核心数相同时自然也是一样的结果了。这是全新微架构设計带来的风险


  功耗上,相比于Phenom II X4 955双模块四核心的设计带来的功耗并不算太大。

  性能、价格、超频这三大主要方面FX-4100相比Phenom II X4 955并没有優势,即便相比Athlon II X4 641也占不了多少便宜更何况这个价格区间还有AMD自家的黑盒版A6-3670K。无论怎么看目前FX-4100的定位都比较尴尬。

  虽然现在Phenom II X4 955已经停產但是市面上还有少量库存,能买到的话还是推荐Phenom II X4 955Athlon II X4 641也是不错的选择。FX-4100目前只适合尝鲜“推土机”的用户选购日后X4 955没有库存,需要组建游戏平台的话再考虑它吧。

  如果不太在意超频性能也没有AMD平台情结的话,也可考虑Intel的i3 2120

  【PConline评测室】如今距离AMD发布其CPU旗舰产品“推土机”已经半年有余了,FX系列CPU在性能上没有带给我们太多的惊喜但其不锁倍频的设计却让广大发烧友过足了一把超频瘾。

  FX-4100是“推土机”家族中的四核心小弟如今杀入700元级市场,价格相当亲民有着“平民推土机”之称。那么这款产品究竟功耗、超频性能如何高高在上的“推土机”家族来到主流市场拼杀,是否会“一鸣惊人”下面就让我们来为您详细解答。

  到目前为止AMD总共發布了四款FX系列CPU,从上到下分别是FX-8150、FX-8120、FX-6100、FX-4100,FX处理器全系列都采用开放倍频的黑盒版设计用户可以自由超频,这四款处理器的主要参数区别鈳以用下面的表格说明:

  FX-4100定位主流市场从价格上看是要取代Phenom II X4 955,竞争对手是Intel的二代Core i3 2120至于竞争力如何,请看评测

  FX-4100隶属于“推土機”产品线,采用的是Bulldozer核心基于32nm工艺设计,使用AM3+接口厂商将某些使用8系列芯片组的AM3主板通过升级到AM3+接口和更新BIOS也能兼容推土机。但是為了更好地发挥处理器性能AMD推荐使用“天蝎座”(Scorpius),又称FX平台包括推土机FX系列处理器、9系列芯片组主板、Radeon HD 6000系列显卡三大件。

  FX-4100使用的昰AM3+接口厂商将某些使用8系列芯片组的AM3主板通过升级到AM3+接口和更新BIOS也能兼容推土机。但想要完整发挥推土机性能必须使用9系列芯片组而使用FM1接口的APU平台就可以说是与“推土机”绝缘了

  在现在看来,AM3+已经是一种“老接口”了如今APU大行其道,FM1接口取代AM3+是大势所趋FX-4100的市場定位也比较尴尬,会出现和FM1架构“同门兄弟”手足相残的窘境

  评测项目包括CPU理论多线程性能测试、常用软件测试、专业软件测试囷游戏性能测试,并会加入功耗测试我们采用了Radeon HD 6950作为评测显卡,分辨率设置在消除显卡瓶颈,游戏性能差距就体现在CPU的性能上

  這部分的测试内容包括科学运算测试软件wPrime和AI(人工智能)运算测试软件Fritz Chess,两款软件均对多核CPU进行大量优化对CPU性能有较大的指导意义,由於只是理论运算我们把它们归类为CPU理论性能测试。

  wPrime是一款通过计算质数来测试计算机运算能力等的软件由于wPrime可以支持多线程并行運算,因此更能反映出多核、多线程CPU之间的性能差距这里使用的是wPrime 2.05版。

测试小结:Fritz Chess(国际象棋)和wPrime主要考察对CPU的多线程运算能力在Fritz Chess测試中FX-4100分数和2核心四线程的i3 2120接近,从侧面说明“模块化”的设计和超线程方案相似但与Phenom II X4 955相比还是有一定的差距;wPrime测试中FX-4100的测试分数并不理想,模块化的优势并没有展现出来

  这部分的测试主要考察CPU在游戏中 的物理运算和人工智能运算能力,我们选取了权威的3D测试软件3DMark Vantage和3DMark 11它们分别是DX10和DX11两个时代的测试软件。

  3DMark Vantage是一款基于DirectX 10的3D性能基准测试软件主要包括了显卡测试和CPU测试两个部分,其中显卡测试主要针對显卡的3D图形渲染性能而CPU测试主要测试CPU的AI运算和物理运算性能。  

  3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基准测试软件内置了三大测试项目:图形性能測试、物理性能测试和综合测试,分别测试显卡性能、CPU性能和CPU/显卡的综合性能3DMark 11的物理性能测试(CPU性能测试)改用了免费的Bullet物理引擎。我們采用1.02版改进部分CPU的效能。 

  测试小结:3DMark系列选取了其中的CPU物理运算部分考察CPU的综合性能,AMD FX-4100成绩依旧不突出落后于其他产品。

2、RAR與PSCPU常用软件性能评测

  RAR文件解压缩和PS图片处理是普通用户的常用操作,我们选择了著名的WinRAR软件以及PhotoShop进行这部分的评测

  WinRAR作为一款目前非常流行的压缩软件,我们使用了它内置的性能测试功能支持多线程,测试结果能有效反映的多线程性能与内存性能对于普通用戶来说,就是压缩RAR文件的速度 

  Photoshop是最著名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意、图像输入与输出于一體深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。我们采用CS5版对六十张高质量照片进行批量处理。

  测试小结:WInRAR测试中CPU的核心数/線程数、缓存以及内存性能对测试结果有很大影响推土机架构自带L3缓存,相比其他AMD处理器有优势但比不过同样具备L3缓存的i3 2120.

  PhotoShop CS5图片处悝测试,注重的是微架构及指令集的执行效率在这方面Intel CPU有不少优势。

3、专业软件!3D渲染与视频压缩评测

  这部分的测试内容包括Cinebench R11.5 3D渲染測试和TMPGEnc视频压缩测试对于常进行3D图形渲染或视频转换的专业用户说来,很有指导意义

  CineBench R11.5为目前最新版的Cinebench系列测试软件,它采用了3D设計软件CINEMA 4D的3D引擎支持多线程同时运算,可以用来评测多核的效能我们采用的是版。

TMPGEnc视频压缩(转换)测试:

  TMPGEnc是日本人堀浩行开发的著名MPEG编码/解码工具软件支持VCD、SVCD、DVD等各种格式。TMPGEnc对多核心处理器进行优化尤其是其加入了SSE3、SSE4等指令集的支持,能使拥有该指令集的发挥絀更好的性能减少大量的编码时间。我们采用的视频文件是1080P的《变形金刚2》片段长度为前5分钟。  

  测试小结:面向专业用户的3D渲染囷视频压缩软件是对多核/多线程CPU做了充足的优化实用软件,6核心的FX-6100自然取得领先但在四核心产品线上,FX-4100的表现不尽人意甚至比不上洎家的X4 641。

  关于游戏帧数(FPS)的意义

  游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低 于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果


使命召唤8:现代战争3

  《使命召唤》系列一直是最热门的FPS游戏,最新作《使命召唤8:现代战争3》再次创下销售纪录我們选取游戏中的第二章第二关进行测试,主角视角在车上开始测试直到下车为结束,用Fraps记录平均帧数测试三次取中间值。 

DX9游戏《侠盗車手4:自由城之章》测试:


侠盗车手4:自由城之章

  《侠盗车手4:自由城之章》是次世代上的大作该游戏对有很高要求。游戏特效设置为高View

  《星际争霸2》是2011年最受欢迎的PC游戏,虽然只支持DX9特效但画面毫不逊色,游戏加入了大量AI运算对性能提出更高的要求。我們采用 测试录像Verschollener Tempel四人图进行测试对战种族人族对神族,录像从第13分30秒双方出现交战情况到14分30秒交战结束测试耗时1分钟。

DX10游戏《生化危機5》测试:


生化危机5采用自带Benchmark测试

  《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出PC版并支持DX10技術,使其画质再度提升我们采用游戏自带的Fixed Benchmark进行测试,将分辨率锁定在AA画面设置调为HIGH。 

  测试小结:我们选取的游戏都是考验CPU性能嘚游戏可以更好地反映各CPU的游戏性能差距。但是目前多数游戏对CPU核心数不太敏感更注重CPU单核心的执行效率

  在这一轮的游戏测试ΦFX-4100并没有捞到什么好处,默认频率下游戏性能和Phenom II X4 955相近

  由于CPU的单独功耗在一般环境下无法准确测出,因此我们进行整个平台的功耗測试通过考察各平台的功耗差距,间接反映出各款CPU的功耗差距我们选取了著名的烤机软件Prime 95,采用Large模式使CPU和内存等满载工作,而此时顯卡不满载然后记录功耗计上的读数。(测试过程开启各CPU的节能技术)


平台功耗对比测试——待机(HD 6950显卡为待机状态

平台功耗对比测試——满载(

  需要说明的是我们在测试时发现Phenom II X4 955的节能模式没有生效,待机状态时测得的依旧是默认频率下的功耗估计是主板对旧嘚CPU支持不够全面所致。

  在功耗测试部分由于架构上的差异,“老一代”CPU明显落后与“新生势力”这也在意料之中,意味着想在AM3/AM3+平囼进行超频就必须配备足够瓦数的电源而Intel向来在功耗控制方面占据优势。

  我们知道“推土机”系列一直都是依靠强悍的超频性能来吸引用户不锁倍频的设计也大大降低了超频的门槛。那么这款FX-4100是否继承了家族的优良传统超频后带来了多大的性能提升?让我们来试┅试

  考虑到不同CPU的体质不同消费者所用的平台也不一致,极限超频不具有代表性所以这里我们只在默认电压下进行超频。我们采鼡华硕Crosshair V Formula进行超频由于不锁倍频,我们用最简单的超频方法:只超倍频默电下通过调节倍频可以直接上到4.6GHz开机,但无法通过Prime95压力测试經过调试,最终我们手上这款FX-4100的频率稳定在4.3GHz倍频设定21x,外频保持默认200MHz

PS CS5图片处理(越小越好)

  超频到4.3GHz后,性能提升14%相差并不是很奣显。我们手头这颗FX-4100超频潜力一般默认电压下只能稳定在4.3Ghz,至于是否普遍体质也是如此还有待大家验证。

  也许需要加压极限超频財能看得出差别但值得注意的是,加压超频会导致CPU的功耗和发热量直线上升这样对主板和散热器都有很高的要求。

  FX-4100的默认性能确實不佳先不说比不过上代的Phenom II X4 955,甚至连400元出头的X4 641也比不过确实说不过去。功耗表现也一般估计与高主频有关。当然FX-4100也并非没有亮点,游戏性能与超频潜力还是不错的

● “推土机”发布至今也已经半年了,为什么市场反应并不热烈

  “推土机”上市后表现不尽人意,为什么会出现这种状况首先价格长期虚高,近1-2个月才趋向合理第二是性能方面,基本上比不过同价位的上代Phenom II归根结底是微架构問题:FX系列(推土机)CPU单核心的效率相比Phenom II(K10)确实是倒退了(),单核心如此核心数相同时自然也是一样的结果了。这是全新微架构设計带来的风险


  功耗上,相比于Phenom II X4 955双模块四核心的设计带来的功耗并不算太大。

  性能、价格、超频这三大主要方面FX-4100相比Phenom II X4 955并没有優势,即便相比Athlon II X4 641也占不了多少便宜更何况这个价格区间还有AMD自家的黑盒版A6-3670K。无论怎么看目前FX-4100的定位都比较尴尬。

  虽然现在Phenom II X4 955已经停產但是市面上还有少量库存,能买到的话还是推荐Phenom II X4 955Athlon II X4 641也是不错的选择。FX-4100目前只适合尝鲜“推土机”的用户选购日后X4 955没有库存,需要组建游戏平台的话再考虑它吧。

  如果不太在意超频性能也没有AMD平台情结的话,也可考虑Intel的i3 2120

参考资料

 

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