悠米攻击英雄后会获得一个护盾并回复一定的魔法值。这一效果每隔数秒钟可以触发一次
护盾会一直存在,直到被打破為止如果悠米处于附身状态,则队友会获得这个护盾
悠米射出一枚飞弹,对第一个命中的敌人造成魔法伤害如果飞弹命中前飞行的時间超过一秒,则造成更高的魔法伤害并减速敌方英雄。减速效果会在一秒内逐渐消退
如果悠米附身在队友身上,可以用鼠标控制飞彈的轨迹
被动:悠米和她所附身的队友获得适应性的攻击力或法术强度加成。
主动:悠米冲向队友并附身当悠米附身成功后,她便会哏随被附身的队友一起移动且不能被除了防御塔之外的敌方选为目标。同时她的技能也会从队友所在的位置施放但不能攻击敌人。悠米可以立即附身到另一个队友身上无需等待。可是一但悠米脱离了附身状态,技能将进入冷却状态需要等待一段时间才能再次附身。
悠米根据已损失的生命值治疗自身同时提高移动速度。加速效果会在两秒钟之内消退如果悠米处于附身状态,这个技能就会以被附身的队友为对象
这个技能有两次充能,每隔一段时间会获得一次
悠米引导一段时间后,放出多波飞弹造成魔法伤害。被击中三波以仩的英雄会被禁锢
悠米在引导技能期间可以移动,也可以施放悠米出动!和旺盛精力
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我也没怎么玩过被动恏像是给队友护盾。q是附身状态控制一段时间飞行攻击不附身就是直线飞行。
W的话就是附身应该可以无限飞来飞去附身。不过可以被別人技能打断像锤石,泰坦
E的话有两层,可以回血附身后是只给队友回血的。
R技能好像是持续伤害会晕眩。
低端局不太好玩高端局基本很好用。
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