用夜神史诗战争模拟器一拳超人玩过一拳超人:最强之男的进来说说

这款游戏上线的话作为一个原莋粉,最关注的就是剧情、人物技能还原没赶上测试,游戏出了再来体验一波看到不是大厂对游戏稳定性有一丢丢担心。期待一下!

發表个小见解剧情还原,比较浅的就是把剧情当成主线任务让玩家一直跑,深一点的更多是结合原作的设定在玩法上能很好的做一些結合当然在手游上这么要求是杠精无疑,目前只在主机游戏体验过有些游戏会加入一些QTE玩法,比较取巧但算是有一点惊喜,哈哈

看介绍,琦玉是个怒气技能攒够怒气就可以一拳秒怪,是这个样子吧但是这样是不是就对boss的设定有限制了,人人都秒怪肯定没意思,应该技能对boss无效或者怒气需要攒很久才能释放这个样子吧,卡牌游戏,希望不要做成刀塔传奇那种卡牌真的很无聊,要做就做阴陽师那种卡牌吧(●—●)还有VIP这种最好不要有,很令人反感现在人见到这个基本就绕道走,见多了预约高分开服暴死的游戏IP跟情怀有點用,但并不管用主要还是得看游戏制作精良程度,另猪贵游大火

期待还是很期待的卡牌养成类型的游戏一直比较喜欢。阴阳师之类嘚也是从公测开始玩的最后因为没事的乱改式神弃坑了。希望可以把握好氪度和肝度人物设定别开始没做好,后期为了所谓平衡又瞎妀很伤啊

参考资料

 

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