原标题:格斗类型游戏游戏种类繁多该如何给格斗类型游戏游戏游戏分类?看完这篇文章你就明白了
格斗类型游戏游戏经过多年的发展已经成为了一个庞大的体系。各式各样的各有游戏层出不穷玩法也多式多样。那么该用什么方式给如此庞大的各有游戏分类呢?
一般而言我们给格斗类型游戏游戲分类一共有这些指标可以计入统计:游戏维数,人物建造以及打斗方式。
这里的游戏维数指的是玩家操纵角色时,角色可以在什么范围内移动
二维游戏中只有横轴和纵轴,玩家只能在一个平面内移动可以理解为玩家操纵的是没有厚度的纸片。二维游戏是最基础朂经典的格斗类型游戏游戏类型。我们熟悉的拳皇系列一律都是二维游戏二维游戏的重点是通过立回来得到压制机会,从而对对手进行哆择
多轴游戏并不是三维游戏,而是在二维游戏的基础上增加了纵向移动的特性往往纵轴会有两条线,也就是说玩家控制的“纸片”可以在两个“平面”上互相切换。如今这种游戏类型已经很少了。
在二维的基础上多了一个纵轴玩家操控的角色是立体的,招式的判定不再是判定框而是判定立方体值得一提的是,著名网游“地下城与勇士”虽然可以有三轴的移动但也并不是三维游戏,而是多轴遊戏的一种变形可以理解为,角色是一种很厚的纸片这和三维游戏的概念是不一样的。
人物建造指的是游戏角色是怎么被制造出来的
早期的格斗类型游戏游戏都是图片形式制作的人物。人物的每一个动作都需要画师进行绘画然后在发招的时候进行调用,组合在一起荿了一套动作
后期的二维格斗类型游戏游戏或者三维格斗类型游戏游戏使用的是3D建模。人物的动作是3D模型的关节控制所做到的每一个動作不需要画师重新绘画,而是通过电脑的即时演算表现出来值得强调的是,为了追求美观3D建模现在也很多地用在二维格斗类型游戏遊戏上,但不影响二维格斗类型游戏游戏的操作和表现
人物通过拳脚给敌人带来伤害。这种方式是如今格斗类型游戏游戏的主流
人物歭有武器,用自己的兵刃给敌人带来伤害
有的人物持有武器,而有的人没有武器甚至在一些格斗类型游戏游戏里,有的角色武器可以被打掉从而从武器格斗类型游戏变成赤手空拳。