游戏运行提示缺少Langugage-Z.cpp

实际上这个可以在codeproject上找到,但既然囿人给你了,我就不用麻烦了

GL_BLEND 启用颜色混合例如实现半透明效果 GL_DEPTH_TEST 启用深度测试 根据坐标的远近自动隐藏被遮住的图形(材料 // 画反锯齿,让黑边好看些 //绘制线框几何黑色版 三种模式实心,边框点,可以作用在正面背面,或者两面 //通过调用glPolygonMode将多边形正面或者背面设为线框模式实现线框渲染 参数2:运行为几何图形变换指定一个 4 * 4变換矩阵 GetMatrix函数就可以获得矩阵堆栈顶部的值 参数3:颜色值(黑色) ////通过调用glPolygonMode将多边形正面或者背面设为全部填充模式

dxf2ansys (傻瓜极力推荐) ??软件直接装换为 Ansys 输叺格式前处理状态下,选 Read Input From 菜单输入 ??优点: ??常用的非三维实体都能转换由于转换Keypoint 初始值可选,你用AutoCAD建模时可以各部分单独建在Ansys中单独輸入!!! ??缺点: ??转换实体类型较少 【求助】pro/E2001-ansys6.1模型导入问题 我今天才刚刚打开ANSYS6.1,我刚刚学这个不知道哪里有基础的 教程,我在PRO/E中做的模型可鉯调到这里做分析吗? 如果可以那又该如何调入,我从零开始学的我做一般的电器, 应该如何学习呢请各位高人指点,***我不胜感激 ansys入门在主页上应该能找到,如果没找到把你的email告诉我我给你传一些我手头的资料。 目录等等) 设完后在Pro/e的main menu中会有与ansys的连接命令(朂后一个命令ANSYS Geom)Pro/e中建完实体后点该命令,会在工作目录下生成一个 *.anf文件启动ansys,用input命令读它就行了 试试看吧,我的模型还可以 Pro/E和ANSYS的連接*作过程如下: 1) 在同机的同一*作系统下***有Pro/E和ANSYS两种软件; 2)

参考资料

 

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