本人对于人物P数变色的相关研究嘚整理(其中部分内容纯属猜测如有错误,望指教) 一.Def中的pal定义 在人物Def文件中Files下允许定义 pal{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}=actFileName 通过外部色表文件(act),人物可自由按照Palno变銫具体的规则: (1)对于WinMugen: 若存在图像0,0,则图像0,0强制变色而对于其他图像,若此图像原色表(即在SFF内部储存的色表)与图像0,0的原色表相同则变色,变色的图像不会应用原色表而是应用外部色表若图像0,0不存在,