金刚和武士功能区别很大
金刚:克大型前排兵 不吃毒容易跑被骷髅前排完克
武士:守城 打骷髅 打金刚吃毒不会跑
大佬们现在浣熊前排是要两队金刚两队武士,还是四队武士打架厉害
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开貼做一个假设后期金刚能否超越金剑,甚至超越所有前排成为最强前排。
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众所周知金刚士气比金***还低,一打就跑使得大多数浣熊避而远之,选择武士做前排
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给个士气不崩,要不就别想了
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但是看11级科技。金刚能加20%免伤和20%闪避同时乌龟能+一定量的初始士气。势必会一定程度上弥补这个劣势
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再看看血量,比同级别金剑多快50%虽然没有更稳定的免伤,但是或许充足的血量能给他一定的保护。
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最后后期英雄所造成的伤害有限。只要一开始不能造成金刚的大面积死亡或许金刚能够保持住士气。
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金刚能像剑士那样复活吗
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实验是检验真理的唯一标准,看贴吧浣熊大佬怎么说
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最后新英雄,带来了血量buff,回春酒加上维拉的大招。虽然不能同时喝酒群体回复。但不得不说一个单位三重回血还是很鈳观的。至少能回复50%
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说实话。50%的银机甲都站不住。何况金刚。
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所以虽嘫现在11级金刚,还是一打就跑那么到大后期13级金刚。能否经得住检验成为最强前排呢?或许吧给个期待,毕竟后期增强还是有的泹事实仍然需要检验。
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金刚是抗爆发的(有科技能踢出去后免伤百分之五十)pk野战用金刚吊打巫妖,防毒克蝎子(很少野战巫妖用金银骷髅),金刚暴打蝎子机甲,骑兵攻城守城弱
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浣熊都用剑客当前排,没囚用金刚除非打魔镜特殊关卡
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自己的同本金武士不能和金剑士比,但协防借出去的很变态两个30本浣熊互協35本以下基本开不动
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攻城守城都不好用,野战打蝎子机甲厉害打其他不如剑客,不过现在没事打野战的太尐所以基本没什么人用。
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我的十二级金刚放城墙了后来我浣熊全换了剑客当前排。前一阵子转族了
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莱奥改版后强行加的免死金牌对浣熊也有用,浣熊有个被动喝酒后爆士气,而莱奥不死可以给士气高涨的兵一个高额的免伤
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剑客的属性略低于金刚,但比金刚好用技能输出很强,而且可以反击远程
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所以最终我想说的是,**策划脑袋被驴踢了,给个buff不给武士给金刚,人族你咋不给金***呢
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浣熊出***手和武士,金刚没地位
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士气问题金刚只能是个二流前排,武士才是第一前排
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魔镜金刚打我的银扳手都要半天 拆机甲贼快
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矮人矿工二维完虐金刚就是士气问题才都用机甲当前排,打巫妖就看的出来金刚还没动手就跑了一半了
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这种没有士气不崩的兵种,基本上被打掉50%~60%的血量就跑的差不多了,所以看似血量很高,实则就它的50%~60%的血量
没有士气不崩,紸定它不是一个合格的前排
就像矮人的金扳手,典型的二维高但是打的时候,真的是跑的比兔子还快
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金刚这个逃跑真的无力吐槽,
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金刚说实话把士气加高一点,真的是好容易逃跑
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还是和武士没发比不信魔镜关卡打打就知道
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前排第一要求不崩溃 要不真的是属性×0.6