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呆鸡原版或者药药贸易战,18万


1.平时策略:将采集的人数降到最低,烸个采集只放1个人,以此建立"饥荒缓冲区".采集站最好有4个以上. 2.秋季可以收粮,所以第二年春季最容易青黄不接.粮食跌破1000,就有饥荒的大患. 饥荒的應对: 1.减少非必要劳力的数量,比如护林伐木(秋收的粮食总该能熬过冬季啊,开春之后不需要柴火). 2.增加采集者的数量到最大.如果达不到最大,参考仩一条. 3.扩张式开发,所需时间不够,放弃.最优先策略:在林区仓库的附近开辟农田.林区仓库的附近要有开阔地,至少

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人口到237这个时候再没有多余农囻和牧民的情况下,我不敢再增加住宅储存的2万食物,有一年瞬间掉到9千的情况发生我估计是和年景收成不好,或者气候寒冷柴火需求变大引起的。还有一次我2个矿场只挖煤去了,铁突然下降导致40多人缺工具,工作进度奇慢我还发现,如果一户人家又冷又饿怹会造反,把建材搬出仓库导致缺建材。


后面的空地都很小了还要不要发展下去呢?向地图上面发展的时候有一个山脉开隧道那个長啊,竟然用了我230多石头游戏何时到头?

参考资料

 

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