精灵宝可梦日月宝石游戏石游戏里面是怎样的一个得分模式?

《精灵宝可梦日月宝石游戏可梦:绿宝石Remake版》是粉丝根据经典绿宝石版口袋妖怪改编的一款RPG游戏支持不同的平台。游戏收录了几百个宝可梦并且会和官方同步;战斗系统和原作相同,另外加入Mega、Z招式、转盘对战、野生双打等内容;剧情方面也有小改动加入所有火红/绿叶的剧情。游戏改动工程量很大喜欢口袋妖怪的朋友不要错过了! 游戏进度 1.地图TiledMap:多图层绘制,碰撞检测动态的地图块,门动画两个地图文件间的无缝连接(这个弄了好久),地图切换(渐入渐出),允许遭遇野生宝可梦(包括遭遇几率等) 2.主角动作:精灵宝可梦日月宝石游戏可梦风格的行走(完整地走完一格才能改变方向或停止行走),短按方向键实现转身而不是行走开门->进屋->消失的动作。 3.战斗系统:战斗场地移动至指定位置主角抛球动画,精灵缩放动画完整的敌我方精灵状态窗口(HP、等级、异常状态、经验条等),精灵状态窗口出现动画逐字显现的对話框,动作选择框(战斗、逃跑等)战斗脚本的初步加载。 4.队伍系统:精灵列表初步完成支持通过指定精灵编号加载精灵图像(前部,背部小图标)。 游戏改动 宝可梦数量:目前493后续将逐渐与官方同步。 战斗系统:目前先使用绿宝石战斗系统(支持双打)后续逐漸加入Mega、Z招式、转盘对战、野生双打等。 游戏剧情:先仿造原版绿宝石进行制作后续将进行小幅度改动,有可能加入所有火红/绿叶的剧凊 游戏模式:单机,游戏成型后将支持联网

参考资料

 

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