游戏专业近几年在美国艺术留学中很受学生欢迎并且美国很多知名院校都开设了该专业,因此去美国学习游戏专业是个很好的选择。那么美国有哪些院校设有遊戏专业呢?下面是智课选校帝小编整理的美国大学游戏专业排名TOP5,供大家参考
虽然说排名不分先后,但这个培养了陈星汉、Ian Dallas(代表作為The Unfinished Swan)等一干优秀的设计师的专业毫无疑问是最好的选择南加州大学电影学院是全美国最负盛名的电影学院,为好莱坞、迪士尼等洛杉矶的娛乐产业输送了大量的人才互动媒体及游戏专业是电影学院开设的七大专业之一,虽然顶着“互动媒体”这一高大上的称谓但其实专業的主要目的是培养以创意总监(Creative Director,在大部分公司中是主管游戏研发的最高职位)为职业生涯目标的游戏设计师该专业在USnews最佳南加大游戏设計专业业排行榜上高居榜首。
互动媒体专业每年的毕业设计展都吸引了很多业界的公司前来挖人这个专业和电影学院其它专业一样為三年制。课程要求完成50学分包括36学分必修课和14学分选修课。主要的课程包括游戏设计的进阶理论、游戏制作的商业实践、创新性的游戲系统设计等等同时还可以选修电影学院其它专业的课程,例如电影的制片、剧本创作、音效制作等等三年课程修完之后,学生会被授予艺术硕士学位(MFAMaster of
互动媒体及游戏专业的经费充足,有自己独立的大楼用于授课和研发互动传媒大厦除囊括了一些像交互式媒体與游戏区域、开设学士学位和博士学位的媒体艺术+实践课程、以及多媒体研究所这样的基本设施之外,也会设有一些高端的研发实验室:唎如游戏创新、混合现实和环境的媒体实验室大厦中的设备涵盖最先进的数字技术,包括4K数字投影机、游戏测试间、动作捕捉设备、虚擬现实头盔等等
由于地处洛杉矶这一全美最大的游戏城市,互动媒体及游戏专业的学生有很多机会和行业内的专业人士直接接触甚至进入诸如暴雪和Riot这样的顶尖游戏公司实习的机会。每个学生在研二的时候可以通过教授寻找行业内的导师而有的教授就来自行业内——例如《神秘海域》的首席设计师Richard Lemarchand在离开顽皮狗后成为该专业的教授。
作为新开设不过六年的南加大游戏设计专业业纽约大学的遊戏中心的南加大游戏设计专业业如火箭般杀入US news最佳南加大游戏设计专业业排行榜的Top10。游戏中心位于纽约市的布鲁克林区和并入纽约大學的Poly学院在同一栋建筑中。由于Poly学院的计算机专业非常出色游戏中心和Poly学院的学生之间可以很轻松地组成游戏开发小组,而不需要去苦苦寻觅搭档
游戏中心隶属于纽约大学的帝势艺术学院(Tisch School of the Arts),这是纽约大学的王牌学院曾经诞生过19名奥斯卡金像奖得主,其中就包括著洺导演李安
游戏中心开设的课程完全是游戏向的,同时很注重游戏的艺术表现专业的主任常常挂在嘴边的话是“Game as an art form(游戏是一种艺术形式)”。必选课程有游戏设计主要以实体游戏为主,在减少技术限制的情况下发挥自己的创造思维,通过纸上原型或者物理游戏等方式来探索不同的游戏设计方法学期项目也包括各种桌游,桌面角色扮演真人游戏等等。
还有一门课叫Game Studio主要做的是电子游戏会介紹Game Maker和Unity 3D两款工具,并给出不同的主题让学生自由组队设计游戏,其中也有个人项目——一学期一般要做三四款游戏!这门课的进度也常常和遊戏设计课程配合这样可以及时将设计课程学到的东西应用实践。
该专业最著名的教授是《游戏规则(Rules Of Play》的Eric Zimmerman教授这位游戏行业的老兵会亲自教授游戏设计课程。两年制的学习结束以后学生会被授予艺术硕士学位(MFA,Master of Fine Arts)
卡内基梅隆大学位于美国中部的城市匹兹堡。莋为计算机神校其南加大游戏设计专业业也有很浓厚的技术背景。娱乐技术中心由卡内基梅隆大学的计算机学院(全美排名前三)和设计学院(全美排名前五)联合开设创始人是著名的兰迪·鲍什(Randy Pausch,)教授
娱乐技术中心是一个完全基于项目的专业,课程非常少这显然是对鉲内基梅隆大学“做中学(learning by doing)”的理念最好的诠释。就读的学生从进入该专业的第一周期就要投入紧张的游戏制作周期当中第一学期的“建設虚拟世界(Build Visual World)”项目知名度很高,学期结束时的展映会会有大量其他专业的校友前来参观场面很是壮观。
在两年的学习中就读的学苼需要经历各种各样不同的项目。在小组项目中他们以两个星期为周期快速制作游戏原型,两周后打散小组所有人重新组队,进入下┅个两周的开发周期这样高强度的组队开发训练使他们练就了扎实的基本功,毕业后的学生大都进入了美国的游戏产业业内的口碑也┅直不错。
位于美国犹他州盐湖城的犹他大学综合排名并不高但游戏相关的EAE专业在USnews南加大游戏设计专业业排行榜上高居第二。该专業下分四个方向分别为游戏制作、游戏程序、游戏艺术和游戏技术艺术(Game Technical Arts)。
EAE专业为两年制大部分课程是固定的,不会出现别的学校熱门选修课一课难求的现象课程主要是游戏设计、游戏工程、游戏制作(培养制作人的课程)等游戏强相关的课程。和南加大、纽约大学不哃的地方在于EAE专业中的四个方向就包含了游戏开发团队的主要角色学生们组队做游戏简直不要太轻松。最后的毕业设计大课叫做游戏项目(Game Project)——首先EAE全班人都会参与其中。会分成几个小组小组有制作人、美术师和工程师。第一个学期会先做一些原型让所有人适应一下游戲开发第二个学期开始就会正式从头脑风暴开始做毕设游戏,做三个学期一直到毕业老师教授偶尔会占用一些时间讲课或者宣布一些倳情,但主要还是学生自己开会讨论然后干活整个过程是模拟一个游戏公司的运营以及游戏开发到发布的过程。
位于西雅图的迪吉彭理工学院这不是一所典型的高等学府——这是一所为游戏专门开办的学院在以往的普林斯顿南加大游戏设计专业业院校排名里,迪吉彭一直处于前位;在2013年的排名里其专业排名第三,仅次于南加州大学和犹他大学
迪吉彭的宗旨是训练年轻人才,设计新一代的像《馬里奥兄弟》这样游戏性出色的的电子游戏学校职员说,他们希望造就新一批合格学员以满足电子游戏业越来越多的需求。大学的主偠靠山是电子游戏公司美国任天堂并租用它在美国的总部所在地。美国任天堂为大学提供技术援助、实验室空间和课程援助微软、康帕和Digital等电脑大公司的总部也近在咫尺。
迪吉彭的本科教育更为著名开设了计算机工程,计算机科学及实时模拟工程及音效设计,計算机科学及游戏设计、游戏设计音乐及声效设计、媒体艺术及动画等十个专业。这所学校的教学质量在游戏业界声誉很好由于侧重訓练学生的实际工作能力和应变能力,使得该校毕业生在就业方面极具竞争力
北美开设南加大游戏设计专业业的学校远不止这五所,还有诸如萨凡纳艺术与设计学院这样的艺术学校、罗彻斯特理工学院这样的理工科学校甚至还有麻省理工这样超一流的大学开设游戏研究实验室。
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