原标题:做手机游戏用什么编程語言
做手机游戏用什么语言?对于初学者来说语言的选择并不重要。游戏开发者作为一个群体包括很多不同的分工从游戏性编程、堺面交互到服务器编程、架构设计和图像渲染。
由于有着成熟商业游戏引擎和负责引擎研发的专业团队在这个行业里的很大一部分程序員都不需要掌握太复杂的编程思想和算法就可以进行游戏开发的工作。当然了想做优秀的程序员和优秀的作品,对技术和思想的深入掌握是不可或缺的不过如果是刚入行就考虑这些问题,反而会让学习的难度加大很多
在应用层面上,不同语言之间的差距并不大基本仩同样的事情,借助合适的库就可以通过不同语言来实现作为初学者尤其是游戏开发初学者,根本没必要关心底层的东西
相比于其他軟件,游戏开发在内容生产、细节打磨、体验优化方面需要做的事情太多了而这些工作都不需要底层的知识就可以去做。而当初学者经過多年实践经验的打磨到了要自己做引擎做架构或者为他人编写实现库的时候,才需要根据具体需求的情况选择实现最容易效率最高的語言
那么,我们该怎么做呢先选择一个引擎或开发框架,再学习这个框架支持的语言开始的时候不用学得很深,掌握基本语法会查api就够了。当然宏观的编程逻辑和面向对象之类的思想还是要掌握
给大家推荐一款优秀的游戏开发工具:Unity3D
适合游戏类型:3D中小型游戏
优勢:免费 自带3D引擎 跨平台性好 底层功能丰富
劣势:封装的API导致有坑只能绕