英雄系统界面显示了每个玩镓拥有全部英雄团队英雄头像下方即对应着英雄的星级属性、战斗力和系别属性信息。每个角色的稀有和强壮度各不相同
每位英雄都有一个英雄评分值,该数值可以通过升级、突破、给予天赋点以及在竞技场和任务副本的队友加成得到提升
英雄培养主要分为英雄升级、英雄觉醒以及英雄突破。其中不同系别的材料对应颜色不同基础材料均为灰黑色。
英雄升級比较简单使用对应的升级材料——能量晶石即可。使用系别对应的能量晶石可以提供额外50%的经验加成系别的能量晶石可以通过活动副本和战役任务来收集。
英雄觉醒能力可以通过从水晶得到重复英雄来解锁每个2星以上的英雄都有被觉醒的潜能。英雄的星级颜色茬觉醒能力唤醒后会从金色变成铂金白代表该英雄的总体实力已得到提升。抽到重复的英雄会转成对应系别的能量晶石和黄金同时唤醒或升级觉醒能力。
英雄等级突破就需要用到聚变因子不同的聚变因子可以通过商店购买断片合成或者参与限时活动任务等来获得。
当然你也可以对英雄使用道具它们对完成一系列任务有着推进作用。增益提升则可以暂时提升英雄的攻击力、生命值和获得的经驗等属性
这个一级系别聚变因子选择器到底该如何选择点开这个界面就回不去了!
因为我不知道,我自己想突破的英雄到底是属于什么系别的所以也不好乱选。
想问一下各位夶佬们选择哪几个会让自己以后的路好走一点,我听说有些英雄不太适合后面的发展!