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步驟:用副本刷到的碎片招募「同一」绿色普通英雄「数字」,留下拥有最适合「天赋」的那一位其余的便留给该英雄吞噬。
时机:祭坛英雄格子还有10个以上的时候(当然空格还剩越多越好)可供挑选的天赋也会更多。
一、可以早早开始体会天赋系统的乐趣!快来体會当课金战士洗英雄天赋的快感和挑选适合英雄天赋的甜蜜困扰吧!
二、可以由玩家自行针对想玩的阵型、打法来做英雄与天赋的选择不必受到宝石随机抽到的蓝英雄所限制。
三、用半天左右刷到的30~44碎片便能洗1次英雄天赋比10天才能领到的300免费宝石还要来得划算。
四、吞噬相同英雄可增加英雄技能200点比吞噬史莱姆还多100,同时又能够洗英雄天赋一举两得。
五、不会浪费时间培养才遇箌英雄已经80级天赋却没新来的1级好,重练又要浪费荣誉花300宝石洗天赋又舍不得的困扰。
六、能大幅降低洗天赋时不知道该不该把當前天赋洗掉的焦虑感。
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TOP以下雷神,影舞者之类
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为了让各位拥有更好的游戏体验《城堡争霸》将于2018年8月13日15:00-19:00全区(手Q、微信)进行停服更新,开服时间可能提前或推迟敬请谅解,谢谢
本次更新内容:
1.新增英雄命运功能。
2.新增英雄命运功能开放六张地图(帝都、死寂岭、遗落之境、荒野沙地、苍古森林、蚀岸酒馆)
3.新增地精洞穴功能。
4.新增魂器技能获得方式(消耗高级魂器技能宝箱,可随机获得4或5级魂器技能)
5.英雄天赋刷新界面和魂器技能刷新界面增加消耗切换按钮
6.新增聯盟近期动态界面。
7.新增联盟招募和推荐联盟功能
8.新增宠物图鉴新增一种类型。(宠物组合:比芭波、呆呆鹿、翼虎、丛林信使效果:增加秘境夺宝所获积分)
9.新增三种铭牌。(侵蚀神罚,天谴)
10.新增两个新天赋和对应铭牌(逆境反击和蛮力)
1.优化成长历练功能。(1.加入未达到功能开启战斗力条件时的功能说明;2.加入指引玩家提升实力的引导说明;3. 调整功能入口)
2.优化游戏主界面UI版面(按照功能使鼡频率,重新规划主界面UI按钮)
3.优化成就功能界面(将成就进行分类显示)。
4.优化团队进攻&防守新增手动选项允许自动匹配2~3人时开启戰斗。
5.优化原天赋为4~5级情况下使用5级随机天赋宝箱进行刷新的确定提示。
6.优化在道具屋道具超出储存上限时增加对应的提示。
7.优化威朢兑换界面
8.优化道具屋标签筛选操作。
9.优化宠物孵化界面跳转到获取界面的操作方式表现
10.调整宠物技能等级达到上限时,升级按钮调整为不可点击
11.调整联盟投票期间非投票者和被投票者,可以在此期间退出联盟
12.调整组队邀请规则。(不再接收单向好友发送的下列功能邀请:荒漠遗迹团队进攻和团队防守)
13.调整王者对决战斗失败时,不扣除星数。
14.世界BOSS狡诈之魂中的积分文本调整为不可点击
15.增加:道具格子(+10)、英雄格子(+4)
16.英雄试炼开放新关卡-L20。
17.怪物攻城开放新关卡-AH
18.团队防守开放新关卡-炼狱之巅III。
20.道具抽取调整增加珍贵道具抽取
21.调整联盟BOSS的模型替换。
1.修复团队进攻中编队和等待界面队伍战斗力显示不一致的问题
2.修复当道具屋空闲格子数量过多时,格子数量显礻异常的问题
3.修复特殊操作下,一键收取资源不生效的问题
4.修复当所有英雄底座中都没有英雄时,快捷配置界面存在英雄信息残留的問题
5.修复新手引导在特殊情况下无响应的情况。(旧账号在市政中心未升级并且已建造英雄祭坛的情况下)
6.修复网络延迟情况下,荣譽抽取英雄显示的荣誉消耗不正确的问题
7.修复圣火战平局时战斗过程无响应的问题。
预埋(英雄&宠物):
新英雄—牧灵使者(预埋)
新英雄—红心射手(预埋)
新英雄—汪洋女皇(预埋)
新英雄—噬雷者(预埋)
英雄开放抽取(宝石):
巫鸦祭司(烧烤料理师)