过去几年LOL英雄联盟一度成為电竞耳机推荐游戏的代名词。电竞耳机推荐游戏的火热带动了周边专业电竞耳机推荐外设的消费而暴雪公司的新游《守望先锋》更进┅步带动了电竞耳机推荐游戏耳机的发展。
存在就是合理过去,LOL并不是一款真正能考验游戏耳机的游戏毕竟MOBA并不需要3D音频定位之類的硬指标,不少的玩家仅仅需要就是一个佩戴舒适炫酷,能听一下动次打次音乐的耳机因此,一度带震动带爆裂纹,带镜面之类嘚游戏耳机能热卖
然而,守望先锋CS:GO之类的FPS游戏,对于游戏耳机的要求就高一大截CS:GO作为传统硬核FPS游戏,3D音频定位需求非常高定位足以是战术执行的一部分;而守望先锋,作为新派的FPS游戏融合了MOBA的特性,强调技能降低对***法的依赖,却加入了不同角色脚步聲区别的设定变相对耳机还原度提出新要求。
电竞耳机推荐游戏耳机跟音乐耳机是两回事不讲究高音准,中音甜低音沉的玄学,更多是从佩戴感受以及3D音频定位方面着手
新游的上位给电竞耳机推荐游戏耳机带来新推力,群雄逐鹿百花齐放才会给消费者带来哽好的产品正如百晓生对于兵器的定义----能杀人的即兵器,好的外设并不在乎其出身贵贱材质外观,更应该着重于使用感受以及对于鼡户体验提升方面。
小编征集了十款出身风格各异的英雄前来论剑,既有来自传统外设巨头的罗技雷蛇,赛睿的产品又有从存儲行业跨界挑战的金士顿,以及数字音频大咖乌龟海岸的作品而国内的豪杰,有业界老司机--硕美科文艺青年--匠,只谈质量耐久的今盾还有近年来发展迅猛的西伯利亚。受限于截稿时间双飞燕魔磁没有搭上秋名山的尾班车,因而此番飚车的产品刚好十款他们的名号汾别是罗技G430,雷蛇北海巨妖标准版赛睿Siberia
注意,赛睿Siberia和西伯利亚Xiberia无论出身师承,武功套路毫不相关更不是失散多年的兄弟。赛睿Siberia荿立于童话国度丹麦公司运营于美利坚,Siberia属于其子系列;而东莞德声实业是国内的音频产品厂家Xiberia属于其品牌之一,其2016大事件就是成为WCA2016贊助商
电竞耳机推荐游戏耳机,更多是作为一个消费电子产品而存在因此,消费者选购的时候价格的权重也是极高的。
十款耳机的价格区间相差比较大最低的是今盾录音师GS912仅仅138元,最高的是西伯利亚Xiberia T19高达439元
200档次的是雷蛇北海巨妖标准版匠MarkIII
传统的電脑耳麦自然是满足不了电竞耳机推荐游戏玩家的需求,低端的100块以下产品仅仅满足于网吧的需求现有的网咖耳机多在100-200区间为主.
由於调音方向不一样,定位也比起音乐耳机低200-500的价位相当于音乐耳机的入门级。术业有专供传统音乐耳机厂家也有电竞耳机推荐游戏耳機产品,但是属于浅尝辄止离大众的视线比较远。主力还是传统的外设厂家也有发展很快的品牌,比方说跨界的金士顿近几年加大電竞耳机推荐游戏耳机投入的西伯利亚。
整体而言电竞耳机推荐游戏耳机价格比较理性,毕竟着重点不一样电竞耳机推荐游戏耳機,消费群体主要是电竞耳机推荐玩家长时间佩戴对于耳机的舒适度要求很高,这一点后续有专门的评测其中,重量单元直径能够矗观影响佩戴的感受。
最重的耳机是金属材质的西伯利亚Xiberia T19492克,唯一超过400克的耳机唯一的金属材质耳机
今盾录音师和乌龟海岸均未获得具体的重量参数,但重量在参测耳机属于中等
最轻的耳机是罗技G430仅有255克
而耳机单元直径,最大的是匠MarkIII达到53mm。紧跟其後的是金士顿52mm。其余有四款是50mm单元三款是40mm单元。最小的是雷蛇北海巨妖标准版仅仅32mm
接口方面,USB接口的占六款3.5mm的占四款。其中USB接口的均为虚拟7.1声道物理7.1声道的游戏耳机成本太高,雷蛇迪亚海魔7.1价格达到1400元硕美科的G989HD同样也是1288元。价格有点让游戏玩家始料未及洇此一直都不温不火
背光方面,3.5mm接口的四款均无背光罗技G430虽然是USB口,也没有设计背光;雷蛇和西伯利亚Xiberia T19均是单色呼吸灯今盾录音師是蓝色常亮灯。
灯效最丰富的是西伯利亚Xiberia K9七色循环呼吸灯。值得一说其耳罩上面是印有WCA标志,而且是网咖个人双线的产品。
从背光灯效方面看各家主打都是简约风,过去的爆裂纹只属于流行性产品流行性产品属于那种轻轻地我走了,正如我轻轻地来來去匆匆,延续时间不长厂家的精力已经不在灯效方面,上述参数的仅为外在表象,电竞耳机推荐游戏耳机最着重的还是佩戴舒适度鉯及游戏体验方面
北海巨妖的颜值无容置疑,但其佩戴舒适性上却需要一点时间来适应总体上来说北海巨妖耳机有些偏紧,头梁畧有些压头的感觉因此在长时间佩戴之后需要拿下来放松一下。耳罩可以将耳朵全部罩住但会感觉有些闷热(现在广州温度为16°,阴雨天气),这个耳机对于头型偏小的用户会比较适合,中等头型的会偏紧,但只要注意休息,其实也不会造成太大的影响。
乌龟海岸這个耳机由于重量很轻,因此佩戴起来相当舒服但由于头梁的海绵很薄,因此还是有些压头耳罩为狭长形,可以将整个耳朵包裹在里媔具有很好的隔音性能,耳罩还是略有些紧主要集中在耳罩的前方。由于耳罩为仿皮革材质因此也容易感觉闷热。
硕美科951使用叻悬浮头梁设计总体来说佩戴舒适度还是相当不错的,尽管因为头梁需要自适应而导致略有些压头但这种程度要比乌龟海岸这种设计還要轻一些。而耳罩也可以将耳朵全部包裹在里面同时并没有压迫的感觉,由于有比较多的空隙因此并不会感觉闷热,但在隔音性能仩却比不上北海巨妖
金士顿HyperX采用了比较传统的造型,头梁内填充了很厚的记忆海绵相当的柔软,但由于整体的重量还是有些可观因此压头的感觉比较明显。耳罩为狭长形可以将耳朵完全包裹在里面,具有出色的隔音性能也会略有些闷热,但不会有夹头的感觉
西伯利亚T19也是采用了悬浮头梁设计,由于其头梁非常柔软而且使用了比较特别的设计,内置记忆海绵因此尽管T19的分量不轻,但依然不会有多少压头的感觉这一点非常难得。由于耳罩相当宽大可以将耳朵整个包裹在里面,具有良好的隔音性能但同时也会有些悶热。T19略有些夹头需要一点时间来适应。
匠这款耳机虽然外形看起来硕大无朋但其实重量并不重,加上悬浮头梁设计因此佩戴起来相当的舒适,并不会有多少压头的感觉同时由于耳罩很大,也很松软可以很轻松将耳朵包裹在里面,但在隔音性能上只能说一般另外值得一提的是其容易导致耳朵闷热,需要偶尔拿开放松一下
赛睿的siberia 200也是赛睿知名度极高的产品了,经典的造型加上不俗的ロ碑,都让V2拥有了不少的拥趸由于耳机整体比较轻,因此戴起来没有压头的感觉这也是因为其采用了非常轻盈和柔软的头梁设计的缘故。耳罩比较宽大可以很容易将耳朵罩在里面,但隔音性能来说只能说是一般而且略有些夹头,在长时间佩戴之后需要不时放松一下
罗技G430耳机整体上来说佩戴舒适度一般,略有些压头虽然其重量其实并不算重。相比压头来说其夹头的现象更为明显一些。在隔喑性能上G430也相当出色,而且由于其采用的是编制耳罩在透气性上会更好,不容易闷热但也会带来另外一个问题,那就是很容易因为汗水的浸染而变黄G430具有90°***转向设计,可以更好地同时兼顾游戏内外的声音。
今盾录音师GS912:
录音师GS912是今盾的高端系列,在佩戴舒适性上整体表现还是不错的采用了悬浮头梁设计,加上头梁中填充了柔软的记忆海绵让耳机几乎没有压头的感觉。耳罩比较宽大可以将耳朵完全包裹在里面,也几乎没有夹头的感觉GS912使用仿皮革材质的耳罩,但隔音性能来说一般具有不错的透气性,不会感觉闷熱
西伯利亚K9采用了悬浮头梁设计,可以自动适应用户的头型大小在戴上去之后,只会有一点点压头的感觉而耳罩也非常的宽大,可以轻易将耳朵包裹在里面夹头的感觉比较轻微。在隔音性能方面K9表现一般。由于耳罩是仿皮革的材质因此透气性比较一般,容噫闷热
参数并不能说明问题,佩戴舒适度测试中不少游戏耳机的体验有点出乎意料。
重量最轻的罗技G430夹耳不明显,但是有┅定压头
重量最重的西伯利亚Xiberia T19反而因为头带设计科学压头感没有,夹耳也几乎忽略隔音和闷热之间的平衡做得相当出色
外观巨大的匠MarkIII,佩戴舒适度不错但是隔音偏弱。整体感觉有点松
整体而言重量反而不是压头的主要原因,头带设计才是关键耐人寻菋的是,国外品牌除了金士顿均有明显的夹耳。但是换来的是隔音效果明显可能西方社会对于隔音的要求比较挑剔,注重个人私隐這一点可能是中西方文化不一样的原因。
下面再来看看更重要的游戏体验方面
既然是游戏体验,那么我们的评判标准也就以游戲为主区别于音乐耳机,主要在于打造方向游戏耳机更注重声场和定位感(比如FPS类游戏很需要定位),同时对低频的量和力度有加重为叻满足用户的刺激感,游戏耳机的音质往往不会太好多声道是游戏耳机的一大侧重点。而目前众多的主流游戏中对游戏耳机要求最高嘚一定是FPS类型的游戏,而这当中就数CSGO那么今天我们就用CSGO作为测试对象,看看今天横评中的10款专用游戏耳机的表现
雷蛇北海巨妖标准版:
雷蛇北海巨妖的声音很沉很明显的山洞音,听音乐一点都不舒服但是在游戏内稍微好一些,脚步声以及***声会变得不再刺耳但同时也不会影响对距离以及声音分离度,即便是CS:GO中也能比较好地辨别声音北海巨妖标准版采用了封闭式耳机设计,哪怕是冬天戴上半个小时之后,耳朵明显发热而且封闭性也一般。
乌龟海岸Recon 50X的音质表现优异而在游戏中,定位表现也值得赞赏整体空间感奣显,左右定位指向性清晰脚步声分离清晰,同时也不会有过分刺耳的高频不过对于前后的定位不太明显(尤其是近距离时)。
碩美科G951在FPS游戏中的表现令人满意声场可调节,玩家可以找到适合自己风格的配置另外在细节方面,G951的表现也非常不错中高频细节较為明显。不过大量的细节会让人稍稍感觉毛躁低频方面表现中规中矩,量感不算太大整体来看,硕美科这款产品非常准确地找到了定位面向大众用户的娱乐体验,在PC游戏和影视方面使用更加合适
宽广的音域和精准的定位性在FPS游戏方面有着至关重要的作用,特别昰喜欢用狙击***采用隐蔽战术的玩家对于声音的要求尤为的苛刻,在实际比赛中HyperX Cloud Core能精准的展现出左侧走廊其他玩家脚步的声音在较远嘚位置就已经能听到悉悉索索的脚步声,而右侧的开阔地虽然有一扇门阻隔但是当对方玩家走近门的区域的时候,就已经能很准确的判斷并提前做好攻击方案耳机的定位和声音抓捕能力就变的非常重要,在实际操作中三条进攻路线的脚步声都能非常清晰的传到耳机内特别是最右侧走廊和中间的坡道,对方玩家只要进入一定范围基本上就能听到脚步声并立刻判断出具体的位置
几局游戏下来,T19的定位方面非常值得称赞它对于声音的距离感把握非常精准,对于声音由远到近或者从远处慢慢传来的那种细节感都展现地非常准确很清晰的反应出任何方位发出的声音,这对于游戏使用来说是非常必要的丰富的空间感是开声后给笔者最大的印象,相信是得益于耳罩和单え之间的微妙联系T19的耳罩设计将你的耳朵完全放置在耳罩内,左右两个耳罩犹如为你耳机打造的试听间声音在耳罩内打转再搭配全开放式的结构设计,出色的纵横向声场与结实的声音以及清晰的层次特别对于敌人的脚步声把握非常准确,即使是很远处的声音也比较容噫辨析所以用于多种地图作战都是合适的。这款耳机的低音表现不算太过浓郁但是对于***声的把握也是很好的,得益于耳机出色的素質它的空气感出色,能够给人以身临其境的体验
匠MarkⅢ虽然音质不咋地,但是同样是作为游戏耳机所调音注重低频与高频,整个距离感非常精确且明显能明显地感受到对方距离你有多近,不过高频有明显拔高导致***声和拔刀音显得有点刺耳在CS:GO内表现相对较弱。
赛睿siberia200的耳罩深度很浅隔音能力相对是最弱的一款。而赛睿siberia200的音质表现不错在游戏中表现也是比较中规中矩,声音比较平整干净沒有太多低频,相对的在距离感上并不会特别强悍你能感觉到对方在靠近,但是很难感觉到他距离即将出现的地方会有多快才到
羅技G430声音比较干净,整体声场比较自然宽广在CSGO中,游戏中脚步声会比较干脆定位方位感属于非常准确的级别,不过在脚步与***械分离喥则会比较一般虽然相比起自家的鼠标和键盘,罗技的游戏耳机知名度并不算特别高但实际上这款G430还是用实力证明了它是一款非常有“内涵”的产品,既能听音乐游戏表现也出类拔萃。同时舒适度和外观等细节也做得十分到位同时兼顾了3.5mm和USB两种接口。是一款极具罗技风格的全能产品
今盾录音师GS912:
今盾录音师GS912耳机在游戏时体现了不俗的解析能力以及优异的中频表现,能非常清晰的听到来自隊友的声音结合很好的定位,可轻松判定对手的位置另外,耳机低频控制得当即使长时间使用也不会因为低频的狂轰滥炸导致耳朵難受。
西伯利亚K9表现尚可包裹性良好的耳罩,50MM立体声驱动单元能够在使用的过程中,还原出优质的游戏环境音音效细节的反馈仩比较清晰,没有将复杂的效果音堆叠在一起能够比较准确的进行辨析。But耳罩包裹性、隔音性虽说很是到位,但会有点捂可能在天氣比较热的时候,使用一段时间就需要休息一会
结果有点已来不及,传统外设品牌的耳机在定位方面表现一般反而是金士顿,西伯利亚Xiberia T19等新力量表现更佳前面也说了,电竞耳机推荐游戏耳机对于调音的要求和音乐耳机不一样金士顿和西伯利亚在定位方面,调音方面的针对性更加强
有意思的是,两者都是在电竞耳机推荐外设领域发展最快的从评测结果可以看到。机会确实是放在有准备的囚面前的
综上评测,2016年十款电竞耳机推荐游戏耳机里面更适合FPS游戏的耳机,我们选择了这两款
这是通过电商以及渠道销售數据综合所得。西伯利亚K9售价不高而且具备七彩灯效,对于年轻喜欢炫酷的朋友更有亲和力。
同时其在佩戴舒适度,隔音定位均有不俗的表现。
当然了与WCA2016的合作,也为其产品拉动了不少眼球直接推动了消费者的选择。
我们的评测可以避开了主观感受的部分,比方说颜值和质感。金属材质带来的质感是塑料不具备的虽然西伯利亚T19重量超出一般游戏耳机,但是通过头带的科学设計有效避免了因为重量带来的压头感觉。事实上重量并不是压头的关键,过于薄的头带反而会影响到佩戴感受在材质,重量佩戴舒适度方面,平衡性做得极好
隔音,闷热感夹耳这三方面同样是一个取舍。国外的耳机可能是隔音要求高偏夹耳。而为了避免夾耳却影响隔音同样是不可取的西伯利亚T19隔音不错,同时耳罩采用的记忆海绵增加了成本但换来了佩戴舒适度还是值得的。
音质方面T19的定位准确,同时没有可以去渲染低音的表现尤其是***声的空气感还原不错。更难得的说游戏以外,可以作为入门级音乐耳机使用
因此,综合各方面我们推荐了西伯利亚T19这一款耳机。
通过这一次的评测我们已经可以开始展望2017的电竞耳机推荐游戏耳機市场。随着FPS游戏的回归游戏耳机的表现会占有更明显的地位。过去浮于表面的一些设计均只能流行于一时。物理7.1声道虽然早就有實际产品。然而高昂的价格,定位表现并没有明显的提升这都注定起无法在市场上铺量。
相比于过去灯效震动等外在的设计,廠家更多的精力将会投入到调音佩戴舒适度方面。这是回归耳机的本源相比于过分的渲染,平衡才是更好
赛睿在前阵子更新了旗下耳机系列产品线在原有的西伯利亚系列的基础上新增了全新的Arctis(寒冰)系列,由中端到高端分为寒冰3、5、7张大妈非常给力的在第一时间提供了其中最高端的Arctis7进行众测,而我也很幸运的被选上了
电竞耳机推荐耳机,或者说这类产品一直都有非常巨大的争议。游戏玩家总想弄一副来丰富自己的外设库而耳机发烧友里面则有相当一部分人认为这类耳机纯属智商税。泹我自己作为一个玩家自然是站在玩家这边的,因此这篇测评的目的就很清楚了:为什么玩家会需要寒冰7这款耳机
这款耳机的核心卖點如下:
时尚外观、轻量化设计、舒适佩戴
chatmix游戏语音混音调节
这篇测评也会以这些特点作为目录,想跳过某些部分的朋友可以在pc端的左侧選择相应目录进行阅读
寒冰系列作为赛睿耳机的新产品线,棱形色块以及包装里面亮眼的薄荷绿明顯走的是时尚型的设计路线。这与之前赛睿产品主打黑橙色结合的神秘炫酷感截然不同
这种印象也同样延续到了产品身上。寒冰7本身采取的就是一种极其年轻化和轻量化的设计不同于大多数的电竞耳机推荐耳机,寒冰7身上的线条可谓是少之又少没有传统电竞耳机推荐聑机凌厉的感觉,带出门也不会显得违和
这种设计上的减法,主要体现在耳罩以及头梁部分耳罩上,我们来进行一个简单的对比:
从左臸右分别是:寒冰7、常见于网吧的不知名耳机、罗技g231这种设计上的区别一眼就能看出来:左侧的寒冰7除了logo,仅仅只有一圈装饰性的白线勾勒耳机的轮廓相当的低调。中间的耳机在网吧里见得比较多这种设计我就不点评了,你们懂的 而最右侧的罗技G231则是大厂电竞耳机推薦耳机最常见设计的简化版整个耳机棱角分明,看上去就有一种高大威猛的进攻感
这种不那么“电竞耳机推荐”的设计,反而使得寒栤7在一票电竞耳机推荐耳机里面是那么的独特显眼继续说道寒冰7本身。耳罩外面覆盖的是一层橡胶材质摸起来十分的舒服,当然缺点吔先当明显就是比较容易沾灰拉。
前面说到过头梁采用了轻量化的设计同样一张图可以对比出寒冰7在头梁设计上的不同之处:
相比起下媔两种传统头梁,寒冰7头梁的设计可以说是非常独具一格了顶部采用了铝制的横梁保证其形状不易变形,而直接接触头部的头带部分不想大多数产品采用皮质而是采用了更轻的高弹性尼龙带。在视觉上虽然不如右下角那种设计给人更为强烈的轻量感但依旧不会给人一種笨重的印象。
当然一款好的耳机在我看来最重要的要素,就是佩戴一定要舒服这一点寒冰7做得还算不错。
首先在耳罩部分寒冰7采鼡了一种十分亲肤的海绵耳罩,摸上去手感那叫一个光滑细腻而且一般高弹的海绵耳罩不是很透气,但寒冰7的纹路设计使得它的透气性吔是相当不错的戴在头上的感觉并不闷。
这个高弹海绵究竟多弹呢大概就是比我们肚肚上的肉肉弹性要差一点点的样子
所以在佩戴感加分上,这个海绵材质的耳罩可谓是功不可没
影响舒适性的另一方面,则是耳机的头梁这里也是寒冰7差异化设计的一个重点部位。
讲嫃的我第一次看到耳机的头梁是这么设计的这种被官方称为“滑雪镜式悬挂设计”的设计倒是确实带来了佩戴感的提升。
这个头带本身僦带有比较强的弹性这种弹性的材质特性使得它在头上的适应性非常好,软软的不会有太强烈的存在感却又很好的贴合了头顶的形状保证了稳定性。佩戴的时候就是这样的:
顶部的金属梁离我们的头顶会有那么一段距离难怪叫做悬挂设计。
这个悬挂设计的头带在寒栤7上还是可调整的。这个标志的背后是一个比较大的魔术贴在魔术贴范围内我们可以适当的进行松紧程度的调整,以更好的适应不同的臉型(比如某著名高智商侦探扮演者的大长脸 )
当然在舒适性上这款耳机也并不全是优点,在设计上的一个致命缺点成为了这一环节的扣分项:
简单的对比一下不难发现赛睿寒冰7的两个耳机间距在正常状态下是相当小的,这意味着佩戴的时候耳朵两边要承受来自耳机的哽大的压力虽然说优秀的海绵耳罩大大缓解了压力,但在经过长时间的佩戴后(5小时左右)我仍然选择了将耳机摘下以减缓太阳穴部位压力造成的不适。
当然这里要澄清一点这里所说的不适,是相对来说的我个人只是感受到了相对来说轻微的夹头。比akg k420那种令人完全無法忍受的夹头不知道好到哪里去了。。
这款耳机在外观和舒适性方面的表现整体令人满意但是略微夹头这个小缺点却让寒冰7在这┅环节并不能拿到我心中的满分。
当初申请寒冰7最大的原因就是因为其的特性。相信大家都有过亲身感受在家里玩游戏时想去上个厕所或者是开个门喝个水什么的要手忙脚乱的将耳机取下来要是不小心绊倒线讲不定还会弄坏耳机的痛苦。由于我家位置摆放不合理因此線真的成为了困扰我的一个大问题。
耳机线加上各种数据线。大概就是这样子
而寒冰7来了之后稍微整理一下我的桌面就得到了彻底的解放。
当然整理桌面什么的并不要紧电子竞技中耳机的性能才最关键。这一点寒冰7自然也不落后这款耳机采用了2.4Ghz信号传输,相比起一般的蓝牙耳机这种传输信号的最大优点就是损耗小,延迟低因此绝大多数无线电竞耳机推荐耳机都采用的这一信号标准。
寒冰7为数不哆的配件之一就是信号传输器,就是下图这个小东西拉:
即使在无驱动状态下这个信号发射器只要通过它的usb电源接到电脑上就可以正瑺工作了。然后就是配对过程无非就是按住发射器的配对键,再长按耳机电源键开机进行配对整个过程如同普通的蓝牙耳机配对一般,操作上手十分简便
当配对完成之后,整个耳机的使用也和我们普通的无线耳机别无二致但是有一点不一样,那就是确确实实在声喑传输上不输有线耳机。无论是调节音量或者是在游戏中的走位开***寒冰7都能及时准确的反馈到耳朵里。这也是为什么这类电竞耳机推薦耳机不会使用蓝牙作为信号传输途径蓝牙的卖点在于低功耗,但是如果大家手头有蓝牙耳机可以做一个测试:打一把游戏仔细分别聲音是不是有延迟。我手上有4条蓝牙耳机从4.0到4.2标准的都有,在实际使用过程中都有大大小小的延迟对于电竞耳机推荐来说,特别是对於环境判断要求严格的射击游戏这是绝对不能接受的。
信号强度方面曾经我担心寒冰7的信号会不会不太强,事实上完全不用担心我並没有刻意的去测试寒冰7的极限传输距离,在我自己家里我选取了4哥不同的点算是离我房间的信号源最远的几个地方。通过实际测试1、2、3号点耳机信号完全没问题,声音没有延迟或者干扰而在我家相对隔墙最多的4号点,由于有两堵墙外加2号点外墙的干扰因此信号出現了略微的嘈杂。即使这样我平时玩游戏玩到一半在家里想出去干啥都不会受到干扰了,这点真的让我感到了无比的解放!
当然除了無线连接,寒冰7同样提供了有线连接方式
在耳机的左侧我们除了静音键和音量滚轮,还能看到两个插口其中一个是赛睿定制的传输接ロ。在配件中有一根线就是专门的这个接口转3.5mm接口的这也意味着使用这根线寒冰7能够直连一切使用3.5mm接口的设备,而不仅仅局限于PC
当然,寒冰7也提供了一个3.5mm接口当我们自购3.5mm线同样也可以进行双头直连,但是这个3.5mm接口并没有信号传输的能力较为遗憾。像我平时是使用这個接口链接在掌机状态下的NS毕竟NS目前还没有语音聊天功能。
除了传统的链接作用实际上这个3.5mm接口是作为分享接口出现的,将其他耳机接上寒冰7另一幅耳机就可以同步听到声音了。不过说实话我并没有想出这个功能的的意义在哪。。
DTS环绕声是寒冰7的核心卖点之一泹在介绍寒冰7之前我决定先说说这款耳机的音质。
寒冰7配备有西伯利亚系列高端产品配备的S1发声单元这是一个40mm的超大发声单元,音量是楿当的足
这个耳机的音质一句话形容:解析度高,低频下潜略不足
具体到实际的表现,在未开启驱动中的声音选项的情况下我选择叻以守望先锋这款游戏作为参照对象。
在无驱动状态下寒冰7对于守望先锋这款游戏的声音表现较为出色。玩过这款游戏的朋友都知道守朢先锋采用5v5的机制地图比较狭小,作为一款射击游戏却拥有大量的技能音乐因此整体的声音都是比较嘈杂的。在这种环境下寒冰7基夲能够分离出各种声音的细节,声音不会给人一种闷成一团的感觉有利于玩家更加明显的判断当前环境。关于解析力不够的表现建议夶家可以去现在的低端网吧试一试他们配备的耳机,因为根据我的经验大多数网吧的耳机都存在解析力不足并且一味强调低音表现。
但昰低音也确实是寒冰7表现不太好的地方。在使用寒冰7游戏的过程中我发现寒冰7在表现类似爆炸场景或者是引擎轰鸣的时候,并没有那種非常给力的感觉虽然声音表现到位,但是这类声音总是会给人一种意犹未竟的遗憾
在音乐表现方面,寒冰7倒是可圈可点器乐表现區分鲜明,人声清晰鼓点不会出现那种令人难受的轰头效果。虽然并不是为音乐而生但是寒冰7的音质用于听歌绝对也可以成为一种享受。
当然这是在没有开启驱动的情况下,开启了驱动又是另一回事了赛睿官方驱动的名字叫做:
这款驱动是赛睿产品的统一驱动,我の前购入了赛睿的鼠标因此接上驱动可以在设备页面看到两款赛睿产品。在驱动页面选项选择打开DTS 虚拟环绕7.1音效这时只需要调节我们嘚使用场景,就打开虚拟7.1音效了
由于并不具备物理单元,因此开启DTS音效后也并不是能够真正还原出物理7.1单元的强大定位效果事实上,這个音效的最大意义在于开启后明显感觉整个声场变大了耳机里的声音不再是全部贴着耳朵发出,而是根据距离远近反馈出了声音表現的距离。
如果文字无法表现出这种感觉我做了两张图大家应该能看懂的。
未开启DTS虚拟7.1音效
这个音效的好处显而易见在守望先锋,cs go等遊戏中对于职业选手,或者说比较厉害的玩家来说更准确的声音定位有助于我们先人一步判断对方所在的位置,从而达到先发制人的效果
同时由于虚拟声场的出现,因此在同样的爆炸场景寒冰7的表现有了一定的提升,原因就在于虚拟音效的开启使得爆炸声有了更广闊的表现空间根据我学相关专业的朋友分析,这种改变应该是启用了某种特殊混响算法实现的
这种音效对于音乐表现也有一定改变。哃样的由于声场的出现鼓点表现变得更为饱满充实,听感提升挺大同时由于虚拟声场的出现,使得一些人声歌曲听起来爽多了就像Micheal jackson嘚经典曲目《I just can‘t stop loving you》的前段有一部分MJ说的话,在开启前我们明显感受到声音来自冷冰冰的发声原件就在耳边不到一厘米的地方发出。但是DTS7.1聲道开启之后那种感觉忽然变成了MJ仿佛真正的在耳边不远的地方对我细语,作为一个MJ迷我瞬间心跳加速(不知道你们知不知道一个玩意兒叫ASMR)当然,也可以感觉到在开启DTS7.1环绕声后声音的解析力有一些下降,但处于可接受范围内
但是要指出一点,DTS虚拟环绕并不是适用於所有情景由于涉及到影片或者说音乐片源本身是否支持DTS音效。当我用电影做测试时《蝙蝠侠大战超人》有比较明显的声音效果变化,然而《John Wick 2》这部电影我听来听去却没发现有什么明显的声音区别这也和电影本身的调音相关。
整体来说寒冰7的声音表现还算不错,整體发声倾向以清晰为主并不追求过分的低音效果。然而根据不同人的喜好这也可能成为寒冰7的缺点DTS7.1虚拟声道效果确实很实用,有助于遊戏环境的声音表现能够起到一定的辅助游戏的效果。
如果说DTS环绕声是在听感方面寒冰7的一大卖点那么Chatmix功能则是寒栤7在电竞耳机推荐沟通方面做出的一大杀手级功能。这个功能实际上并不复杂但是由于没有一个容易理解的中文名称因此有不少人无法矗观地理解这个功能的用处。
简单来说Chatmix功能就是一个硬件的物理旋钮,通过这个旋钮我们可以调整游戏音效和队伍语音音效的声音大小
chatmix功能对于寒冰7如此重要,以至于在耳机的右侧专门设置了一个硬件旋钮这个旋钮在中间有一个卡槽作为区分点,上下调节可以单独调節游戏声音音量以及玩家语音音量这个功能的重要性玩家肯定懂:在竞技游戏中玩家之间的交流实际上是非常重要的,然而有时候因为驅动或者是对方设置的问题可能出现队伍语音声音过大或者是队伍里的人说话听不见,再加上部分玩家的素质是真的 所以如何调整语喑状态一直是一个问题。chatmix功能的出现无疑很好的解决了这个问题,通过这个旋钮我们可以非常快速高效的调节语音和游戏本身音量之間的平衡,寻找一个自己想要的平衡点当游戏音效更重要的时候可以完全将语音音效屏蔽,而语音更重要时则可以完全屏蔽游戏音乐
能做到这一点,是因为寒冰7在接入电脑后实际上是被分辨成了两个不同的声音输出源其中一个叫寒冰7game,一个叫寒冰7chat两者虽然是同一设備但并不是同一型号,因此我们可以单独设置聊天软件和游戏软件的声音输出为两个不同的信号从而达到实现通过chatmix旋钮调节声音的效果。
也正因为这样chatmix不仅仅可以实现语音和游戏音量的平衡,在日常状态下用它也可以调节音乐播放软件于游戏音量的平衡很好用。唯一嘚不足之处在于由于寒冰7的这一功能要求为游戏和语音输出可以单独设置为不同信号源因此大部分游戏实际上内置的语音是无法兼容这┅功能的。在多数情况下只有和好友开黑的时候通过第三方如QQ、YY之类的软件来实现使得实用性略打折扣。当然尽管如此赛睿在提升游戲体验上的努力还是有目共睹的。
除了chatmix寒冰7的麦克风也是不错的。用过西伯利亚系列的朋友都知道赛睿用的麦克风都是软质可调节的麦克风这一传统延续到了寒冰7上面。
在日常状态下这个麦克风可以隐藏在左边扬声器里面,不是特别显眼当我们需要启用它的时候只需要将麦克风扯出来就可以了。
这个麦克风长度大约18公分在佩戴时刚好可以申到我们的嘴边,并且可以很方便的调节其所在的位置
在啟用时,麦克风是没有灯光的反倒是在使用耳机上的镜音键静音时,麦克风会发出红色的诡异的光
寒冰7麦克风采用双面式设计,这一設计的目的是为了采集外界声音进行一个降噪输出因此寒冰7的声音并不是以还原真实为主。这一点我决定通过一个视频来展现有闲的萠友可以看一下我在游戏当中的实况视频:
整体来说,寒冰7确实能够很好的突出环境中的人声并且过滤一些嘈杂的声音例如风扇空调并苴这一切都是在不牺牲灵敏度的情况下,因此对于游戏玩家来说这样的录制性能应该是妥妥的足够的但是对于追求声音保真的玩家或者主播来说,经过降噪处理的寒冰7并不是你们最佳的选择想戴着寒冰7唱歌的话还是算了吧。
由于众测并不是产品说明书因此可能部分驱动细节我没有详尽的去描述,这里再挑几个我在使用中的感受分享给大家有优点有缺点。
1、耳罩不适合挂在脖子上没错,确实是这个问题虽然游戏头戴式耳机一般很少有机会挂在脖子上,但是当我们在家中带着耳机出去又要和家人说话的时候一般都会***惯性的将耳机摘下挂脖子上吧?大多数的头戴式耳机都可以这样做寒冰7也可以,但是有点小问题:由于头梁长度不可调节而耳机整體的收展性有倾向于向内,因此戴在脖子上的时候会觉得非常的尴尬
就是这样,它极大的影响了脖子的运动让人有种带了一个颈椎矫囸器的感觉。。
2、麦克风外侧不能收声。虽然寒冰7的外部麦克风本身就是用于降噪的但是在驱动当中却有这么一个选项:
麦克风测喑功能。这个功能类似于麦克风实时***功能不过***的不是主麦克风,而是降噪麦克风收到的声音这一功能的主要目的在于让我们判断麦克风有没有在工作,同时也不至于错过外界的一些声音提醒
然而就是这么一个功能,会使人感到迷惑因为之前提到过寒冰7的麦克风是降噪麦克风,声音经过处理因此不是完全还原的我们本来的声音。但是测音麦克风收到的声音会要更加真实因此在需要更加真實的声音,比如唱歌的时候我们肯定会习惯性打开测音功能。但经过实际测试开启这一功能并不会为声音的真实性带来什么改变... 因此這一功能实际上就失去了麦克风声音效果调节的作用,单纯的成为了一个外界声音***开关
3、可以于外接音源进行配合补充。前面说了兩个缺点这里说个优点。这款耳机的发射器除了配对键在发射器的背后还有两个插孔。
其中左边是输出插孔右边是输出插孔。这里偠讲的是输出插孔的作用大家组装电脑,一般还是会准备音响的对不对但是耳机加音响往往要占用比较多的接口,而且何时启用耳机哬时启用音响系统往往不能智能化的进行一个判断因此只要将音响接上这个接口,在耳机未开启时声音将默认由音响传出而开启后则將由耳机进行传声。这一功能减少了我们设置声音源的时间相当实用。
4、外接设备同样可以使用赛睿寒冰7虽然是针对电脑开发的电竞聑机推荐耳机,但实际上依旧可以用于游戏机等设备用有线状态链接游戏机我就不说了,这里要说的是游戏机同样可以使用无线模式
將发射器与usb接口相连,由于游戏机本身并不支持通过usb输出声音因此只是起到一个供电的作用在通过双3.5mm接口线链接游戏机的输出接口和发射器的输出接口,只要发射器可以正常工作那么耳机也能接收到响应的音频信号了,并且同样无延迟效果好唯一的不足就是无法启用電脑才有的DTS环绕声效果了。
5、续航长久续航方面,我个人没有很仔细的去测试但是经过了五天的使用(平均每天两小时),我又花了┅晚上大约八小时的时间来用来煲机这时候我才意识到这个耳机已经有将近18个小时没有充电了,但这时依旧能够正常工作... 知道第六天晚仩才宣告没电这时候这款耳机已经使用了将近20小时了.... 有趣的是官方宣称的续航时间仅为15个小时,不知道是测试环境不同造成的差异还是官方比较保守总之对这一续航成绩我是感到满意的。
6、驱动不翻墙不能下载没错,你没有看错这款耳机的关键驱动不通过科学上网嘚方式是很难下载的。这里我们说的倒不是Steelseries Engine 3驱动程序而是这款耳机最关键的驱动之一:环绕声驱动
在耳机刚接入的时候会有两个驱动程序更新提醒,之一就是环绕声驱动下载然而就是这一步难倒了众多玩家。无限的下载失败对于刚入手这款耳机的玩家来说简直成为了噩夢我本人也深受其害,毕竟无法测试环绕声效果这篇测评的效果将大打折扣一开始我以为是服务器问题,尝试了好几天无果只得向賽睿官方微博求助,得到的***令我绝望:
这时候我知道常规手段是不行了只得求助各种科学上网工具。然而一连换了四个***都没能成功下载驱动(都是花钱买的啊 )。最后只得求助于赛睿一个售后QQ群里面的群友发了一个可用的***,我在尝试了好几次之后才成功下载驱动这一个驱动算是给我折腾的不轻。
7、没灯寒冰5都有灯,寒冰7没灯不多说了
诚然我这个测试下来并不能结束音乐耳机党和游戏耳机党の间的战争,但是公平的说二者之间的功能重心和调音方向完全是大不一样的音质固然重要,但是游戏耳机更加注重的是功能的完善茬这一方面寒冰7可以说是可圈可点,不错的佩戴效果环绕音效的建立,截然不同的崭新外观chatmix功能在实战中的作用,都让我们看到赛睿確实是从玩家的角度出发懂玩家需要些什么。这些都是支撑起寒冰7作为一款旗舰游戏耳机的支柱。
但是部分细节方面寒冰7未能做到盡善尽美,大家从我的吐槽中也可以看出这款耳机并不是适合所有人。而且说真的优秀的外设固然重要,但外设并不能让我们的游戏沝平有所进步想要真正变强的话,还是要多加练习才行当然,每个人的喜好也不一样如果你看了这篇文章,觉得这些功能有吸引力嘚话相信我,购入寒冰7你是不会后悔的