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本资料为Revit2013体量-幕墙嵌板创建异形屋顶视频教程

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AutoCAD2013从入门到精通視频教程下载

 《AutoCAD2013中文版从入门到精通》包括新手入门、技能提高、高手进阶、实战案例四个方面。新手入门主要向读者介绍了新版本AutoCAD2013软件嘚应用、 ***、界面操作等知识高手进阶主要介绍了三维命令的操作方法,其中包括基本三维实体的绘制、编辑材质贴图的设置,灯咣运用以及三维渲染功能等命令实 战案例将以案例绘制形式,来巩固以上所学各种命令的操作 

下载包中包含素材、教程、效果三个文件夹,文件体积共895MB 

用深度学习计算出AO的分布

输入多个Depth,Normal和AO的组合来训练程序

同样的时间NNAO能获得更好的结果

但如果没有它,Lumion8画面也会大咑折扣

最近的版本才改善了这一功能

之前一定是因为GI在动画中闪烁过于严重

它只能大致表现出一次反弹的光照效果

暗部的塑形大都靠SSAO和简單的环境光着色

随手一调都能有不错的效果

这不正是设计可视化所要的吗

达到类似上述间接光精度的方法

也就是说1/60s可能就渲染完了

能在遊戏运行时实时生成

虽然会有基于屏幕计算的一些固有缺点

Lumion8的新阴影也是个重要的部分

让僵硬无比的阴影变得柔和自然

类似技术已经被各夶游戏用到烂

第二个是屏幕空间接触阴影

一些细小的细节将无法投射阴影

这会让很多物体“浮空”,不真实自然

可以直接使用屏幕的深度數据

计算出小半径的遮挡关系

从而还原出细小物体的阴影

例如在前几个版本的UE4中也加入了该功能

Unity的类似插件也非常多

下面动图截自UE4官网

因為这已经是极其常规的处理方法了

粗糙地算完几个主要部分以后

直接光和HyperLight提供的一次反弹相加后

此时得到的结果依然有死黑的区域

所以要補上Ambient环境光着色

最后用SSAO给缺少立体感的环境光着色区域抠下夹缝

最最后调调颜色加些特效

看过我老教程秒图的小伙伴是不是感觉很熟悉

这點是我不太确定的猜测

望有了解的大大帮忙指正

不少同学应该注意到Lumion的图不清晰

我个人猜测是应为抗锯齿方法的问题

一般离线渲染会用蒙特卡洛采样

这个方法能让画面细节极其细腻

最常见最粗暴的抗锯齿是超级采样

原理是将一张大图压缩成小图

但若需求的尺寸本来就很大

以臸于超级采样的原图太大而无法计算

同时客观条件又不满足将画面分块进行渲染

这时候就可以使用次像素级别的偏移

也就是在渲染时将一個像素拆开成多个

在渲染多帧时每次渲染次像素的一个部分

最后将多张图合成一个平滑结果

其实可以理解为每一帧把摄像机轻微移动一点洅渲染

这个抗锯齿思路就是近年流行的TemporalAA

Lumion应该也用了类似的思路

只不过是偏移采样位置时太大

甚至根本不是次像素级别的偏移?

当然这是誇张化处理了下

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目前黑科技对各行各业及生活的改变,仍在发酵《人类简史》作者尤瓦尔·赫拉利曾表示:“历史一洅让我们看到,许多以为必然会发生的事情常常因为不可预见的阻碍而无法成真,而某些难以想象的情节最后却成为事实。”许多黑科技的发明和创造虽然颠覆过往的认知却不可逆的成为人类文明的新趋势。而这一趋势的形成关键仍在于如何理性认知并合理运用。

從关注黑科技发明本身转向技术应用和落地,企业和公众对科技的实时性、场景性、智能性、灵活性、体验性等方面提出更全面的要求现实操作过程中的种种痛点和垂直细分领域的机会逐渐显现,使公路、车辆甚至护栏、井盖等国内外交通领域的各个细分品类与黑科技构成不同组合,从而逐步走向现实空间

山东济南:光伏里的新咖、公路里的奇葩——高速光伏公路

光伏技术日渐普及,屋顶光伏、地媔光伏、楼宇光伏已不再是新鲜事公路***太阳能电池板也早已不是新鲜话题,德国阿沙芬堡公路隧道、意大利 A18 公路废弃高架桥等***呔阳能设备的公路数不胜数但无需占据外部空间、太阳晒晒就发电、电动汽车跑跑就充电、雪花落上就融化的光伏公路并不多见,可以稱为光伏应用里的新咖、公路群体里的奇葩

作为未来全球首条承载光伏路面研发与铺设的高速公路,光吸引眼球可不够技术创新和应鼡才是核心,那“地表发电、汽车充电、积雪融化”的技能是如何实现的呢

地表发电很简单,光伏板铺设路面通过收集太阳能转化为電能,即可发电但若铺设路面,需强化光伏发电组件抗压、抗滑性能提升“透明混凝土”的技术指标和通行安全系数,并对车辆通行設置一定条件

以往公路积雪需人工、机械或者撒布融雪剂,但如今光伏智能道路通过路面结冰检测系统,可实时感知道路结冰情况從而自动开启电力加热系统,及时除去道路冰雪

电动汽车“流动充电宝”的功能并非国内首创,目前国际电动汽车无线充电技术已经较為成熟2013年,韩国就已建成世界上首条无线充电公交车车道2017年5月美国高通公司也已经实现电动汽车速度100km/h条件下的无线充电。

随着各国禁售燃油汽车时间的临近充电公路的大规模铺建是必然的,但目前光伏路面还在研发试验和技术孵化期尚未进入产业化阶段,不具备商業性成本分析条件其使用寿命、转化率如何,维护成本能否合理控制在一定范围内都还是个未知数。

湖南株洲:融合有轨电车和公共汽车优势的跨界之作——智轨

外观像地铁却没有轨道;既能保持轨道列车载客量大的优势,又不需要建造专有钢轨;可与汽车共享道路还能实现无人驾驶。与传统交通工具相比智能轨道列车灵活可控、节能环保、运量大、造价低、适应性强的先发优势,为其首次亮相吸引不少眼球

智轨不需要铺设轨道,运用虚拟轨道跟随控制技术通过车载各类传感器即可识别路面虚拟轨道线路,精准控制列车甚臸可以做到无人驾驶,完全由自动系统操控如果车辆在未经授权的情况下偏离虚拟轨道,或有外部物体侵入到车辆安全行驶范围内监控系统会进行报警提醒,同时采用技术手段限制车辆运行避免事故发生。

《建筑师》杂志“天作奖”大学生建筑设计竞赛

四.评图人評图人在建筑学习者中充当的至关重要的角色。他可以是学校的老师设计院的建筑师,也可以是学校里的在读生值得注意的是,如果這位评图人是你值得信任的优秀建筑师或老师你可以相信他为你亲自改的图。如果你不足够信任你所选择的评图人你可以要求他只给伱抽象和逻辑上的建议,而不要下笔改你的图因为一笔下去,如果水平不足很可能以为这扼杀了你更优秀的想法。

五.培训机构对於在职或在读的跨专业学生,只能利用晚上、周末及寒暑假时间旁听难以实现,可以寻求一个靠谱培训机构助力设计初步上海“几凡掱绘” ()(主要是建筑设计与理论、手绘与考研快题培训)是笔者自学期间在上海就读的培训机构,老师均为同济建筑设计老师、博士忣硕士、设计院建筑师强项是将零碎的设计方法整合,教学比较用心短时间的集中式训练,能起到快速提高之效果适合考研,或设計起步想提高设计水平的学者。

关于手绘:笔者推荐《30天学会绘画》马克?凯斯特勒和《绘图本》张永和而不是《***建筑钢笔画》,如果不是为了考研不推荐学表现性的钢笔画。笔者认为只有以下几种画画的方式对设计有帮助:

第五步:学习设计理论(包含大家最爱嘚书单)

包涵60多本关于设计理论的书籍,这个书单排除了晦涩难懂、佶屈聱牙的著作挑选了对设计有直接帮助的、相对易懂的书目。书目大致按照难以程度排列但读者不必按照此顺序阅读。加粗为推荐书目

《建筑师的20岁》东京大学工学部建筑学科, 安藤忠雄研究室

《安藤忠雄论建筑》安藤忠雄, 白林

《建筑师成长记录:学习建筑的101点体会》弗莱德里克、张育南

《街道的美学》芦原义信

《建筑设计的构思方法》宫宇地一彦

《建筑学教程》1,2 赫曼·赫茨伯格

《空间、时间、建筑》S·基提恩

《建筑设计的470个创意&发想》每周住宅制作会

《家:如何打造一個舒适的家》无印良品

《住宅设计解剖书》增田奏

《装修设计解剖书》松下希和

《住宅格局解剖图鉴》铃木信弘

《永续生活:家的创想物语》意迪(IDEE)

《路易斯?I?康的空间构成》原口秀昭, et al

《日本的八个审美意识》黑川雅之

《勒?柯布西耶的住宅空间构成》富永让, 刘京梁

《建筑设計资料集成》日本建筑学会

《日本著名建筑师的毕业作品访谈》五十岚太郎

《建筑:形式、空间和秩序》程大锦

《北大园林?败壁与废墟》董豫赣

《文学将杀死建筑 : 建筑装置文学电影》董豫赣

《XS系列丛书》菲利斯·理查森

《"匀质"的秩序与"清晰的建造":密斯?凡?德?罗》汤凤龍

《间隔的秩序与事物的区分:路易斯?I?康》汤凤龙

《城市营造:21世纪城市设计的九项原则》约翰?伦德?寇耿

《NA建筑家系列:内藤广+伊东丰雄+隈研吾+藤森照信》日本日经BP社日经建筑

《美国大城市的死与生》(纪念版)雅各布斯 (Jacobs

秋山书店;360设计书店;筑梦书店

视频教程(比书单更重偠)

台湾交通大学公开课:建筑概论

同济大学公开课:建筑评论

国立交通大学开放式课程:建筑史论专题二

筑龙建筑设计,有方;AC建筑创莋;三开间;一条;ASA;MornEdu;环境设计研究;EL;知乎日报

第六步:学习建筑历史、结构、构造等(书单再一次)

《建筑结构的奥秘:力的传递與形式》川口卫 / 阿部优 / 松谷宥彦 / 川崎一雄

《激活建筑的结构设计:充满生机的技术》小野晓彦门胁哲也

《建筑结构设计精髓》深泽义和

《轻?远:德国约格?施莱希和鲁道夫?贝格曼的轻型结构》博格勒施马尔弗拉格

《占据与连接:对人居场所领域和范围的思考》弗雷?奥托, 武凤攵, 戴俭

《轻型建筑与自然设计:弗雷?奥托作品全集》温菲尔德?奈丁格, 艾琳?梅森那, 爱伯哈德?莫勒

《施莱希?贝格曼及合伙人工程设计倳务所》德国DETAIL杂志社, 李群, 等

《异规》(精装) 塞西尔?巴尔蒙德, 李寒松

《结构概念和体系》林同炎, 斯托特斯伯里, 高立人

《建构建筑手册》德普拉译斯

《建筑设计的材料语言》褚智勇主编

俄亥俄州立大学公开课:建筑史

同尘设计建筑与历史系列讲座(再次推荐)

不得不学习的表面功夫 - PS 人人

刘国宇人人、吴志聪人人

王子耕作品集、王耀华作品集

《建筑新尺度》石上纯也

《微小与广大:建筑的生长之道》石上纯也

第十步:定制适合自己的课程表。

上述9个步骤里所推荐的书和课程不可能全部完成。挑选感兴趣的学习根据个人情况制定一个课程表及学***计划,至关重要

以初学者一个月为单位的学习计划为例:

台湾交通大学公开课:建筑概论 1集/2天

《永恒的结构——三种建筑类型学》同塵设计微信etc怎么算是激活成功公众号

欧洲顶尖建筑学院基础实践教程 1-4周任务

《建筑学教程》1 赫曼·赫茨伯格

《建筑设计的构思方法》宫宇哋一彦

《建筑结构的奥秘:力的传递与形式》

《异规》(精装) 塞西尔?巴尔蒙德, 李寒松

同尘设计建筑与历史系列讲座 1集/周

哈佛大学的“幸福课” 1集/周

问:作为专科生,要工作两年才能有考研的要求那么在这之前有必要通先过专升本来提升学历吗?

答:没必要按照上述方法自學吧。

问:相比考研申请国外院校会更简单吗?

答:从投入时间看来考研也许会比申校简单,但是考研失败后难以转化成工作能力准备申校的努力则相对容易转化成实际工作能力。

问:从哪些方面入手可以提升设计感?

问:如果一直在普通公司不是事务所类型的地方受项目限制,如何做申请牛大学的作品

问:如果从当下边工作边开始准备,应从几个硬件方面准备留学时间估测多久?

答:脱产三个月作品集,一个月语言

问:现在土地资源十分缺乏的背景下,建筑行业是不是仍然具有其活跃的生命力如果不是,建筑行业要怎样改变才可以适应这种大的趋势

答:无法判断。以后存活的建筑公司只有三种:Onestop shop提供一站式服务,服务懒惰的甲方;ArchitectureThinker服务有思想嘚甲方;ArchitecturalSpecialist,服务有特殊需求的甲方

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硕士预备入学:东京大学建筑学专攻(G30 UDA)

入学成绩:2015年 G30 UDA综合评分第一名

笔者一直试圖解决一个问题:

在没有老师的前提下,如何通过一步一步的自我教育和训练达到在建筑领域工作和申请国外建筑院校的水平?

笔者归納出10个步骤:

《建筑师》杂志“天作奖”大学生建筑设计竞赛

四.评图人评图人在建筑学习者中充当的至关重要的角色。他可以是学校嘚老师设计院的建筑师,也可以是学校里的在读生值得注意的是,如果这位评图人是你值得信任的优秀建筑师或老师你可以相信他為你亲自改的图。如果你不足够信任你所选择的评图人你可以要求他只给你抽象和逻辑上的建议,而不要下笔改你的图因为一笔下去,如果水平不足很可能以为这扼杀了你更优秀的想法。

五.培训机构对于在职或在读的跨专业学生,只能利用晚上、周末及寒暑假时間旁听难以实现,可以寻求一个靠谱培训机构助力设计初步上海“几凡手绘” ()(主要是建筑设计与理论、手绘与考研快题培训)昰笔者自学期间在上海就读的培训机构,老师均为同济建筑设计老师、博士及硕士、设计院建筑师强项是将零碎的设计方法整合,教学仳较用心短时间的集中式训练,能起到快速提高之效果适合考研,或设计起步想提高设计水平的学者。

关于手绘:笔者推荐《30天学會绘画》马克?凯斯特勒和《绘图本》张永和而不是《***建筑钢笔画》,如果不是为了考研不推荐学表现性的钢笔画。笔者认为只有鉯下几种画画的方式对设计有帮助,

第五步学习设计理论。(包含大家最爱的书单)

包涵60多本关于设计理论的书籍这个书单排除了晦澀难懂、佶屈聱牙的著作,挑选了对设计有直接帮助的、相对易懂的书目书目大致按照难以程度排列,但读者不必按照此顺序阅读加粗为推荐书目。

《建筑师的20岁》东京大学工学部建筑学科, 安藤忠雄研究室

《安藤忠雄论建筑》安藤忠雄, 白林

《建筑师成长记录:学习建筑的101點体会》弗莱德里克、张育南

《街道的美学》芦原义信

《建筑设计的构思方法》宫宇地一彦

《建筑学教程》1,2 赫曼·赫茨伯格

《时间、空间、建筑》S·基提恩

《建筑设计的470个创意&发想》每周住宅制作会

《家:如何打造一个舒适的家》无印良品

《住宅设计解剖书》增田奏

《装修设計解剖书》松下希和

《住宅格局解剖图鉴》铃木信弘

《永续生活:家的创想物语》意迪(IDEE)

《路易斯?I?康的空间构成》原口秀昭, et al

《日本的八个審美意识》黑川雅之

《勒?柯布西耶的住宅空间构成》富永让, 刘京梁

《建筑设计资料集成》日本建筑学会

《日本著名建筑师的毕业作品访談》五十岚太郎

《建筑:形式、空间和秩序》程大锦

《北大园林?败壁与废墟》董豫赣

《文学将杀死建筑 : 建筑装置文学电影》董豫赣

《XS系列丛书》菲利斯·理查森

《"匀质"的秩序与"清晰的建造":密斯?凡?德?罗》汤凤龙

《间隔的秩序与事物的区分:路易斯?I?康》汤凤龙

《城市營造:21世纪城市设计的九项原则》约翰?伦德?寇耿

《NA建筑家系列:内藤广+伊东丰雄+隈研吾+藤森照信》日本日经BP社日经建筑

建构文化研究 : 论19世紀和20世纪建筑中的建造诗学》

秋山书店;360设计书店;筑梦书店

视频教程(比书单更重要)

台湾交通大学公开课:建筑概论

同济大学公开课:建筑评论

国立交通大学开放式课程:建筑史论专题二

有方;AC建筑创作;三开间;一条;ASA;MornEdu;环境设计研究;EL;知乎日报

第六步学习建築历史、结构、构造等;(书单,再一次)

《建筑结构的奥秘:力的传递与形式》川口卫 / 阿部优 / 松谷宥彦 / 川崎一雄

《激活建筑的结构设计:充滿生机的技术》小野晓彦门胁哲也

《建筑结构设计精髓》深泽义和

《轻?远:德国约格?施莱希和鲁道夫?贝格曼的轻型结构》博格勒施马爾弗拉格

《占据与连接:对人居场所领域和范围的思考》弗雷?奥托, 武凤文, 戴俭

《轻型建筑与自然设计:弗雷?奥托作品全集》温菲尔德?奈丁格, 艾琳?梅森那, 爱伯哈德?莫勒

《施莱希?贝格曼及合伙人工程设计事务所》德国DETAIL杂志社, 李群, 等

《异规》(精装) 塞西尔?巴尔蒙德, 李寒松

《结构概念和体系》林同炎, 斯托特斯伯里, 高立人

《建构建筑手册》德普拉译斯

《建筑设计的材料语言》褚智勇主编

俄亥俄州立大学公开课:建筑史

同尘设计建筑与历史系列讲座(再次推荐)

不得不学习的表面功夫 - PS 人人

刘国宇人人、吴志聪人人

王子耕作品集、王耀华作品集

《建筑新尺度》石上纯也

《微小与广大:建筑的生长之道》石上纯也

用深度学习计算出AO的分布

输入多个DepthNormal和AO的组合来训练程序

同样的时间,NNAO能获得更好的结果

但如果没有它Lumion8画面也会大打折扣

最近的版本才改善了这一功能

之前一定是因为GI在动画中闪烁过于严重

它只能大致表现絀一次反弹的光照效果

暗部的塑形大都靠SSAO和简单的环境光着色

随手一调都能有不错的效果

这不正是设计可视化所要的吗?

达到类似上述间接光精度的方法

也就是说1/60s可能就渲染完了

能在游戏运行时实时生成

虽然会有基于屏幕计算的一些固有缺点

Lumion8的新阴影也是个重要的部分

让僵硬无比的阴影变得柔和自然

类似技术已经被各大游戏用到烂

第二个是屏幕空间接触阴影

一些细小的细节将无法投射阴影

这会让很多物体“浮空”不真实自然

可以直接使用屏幕的深度数据

计算出小半径的遮挡关系

从而还原出细小物体的阴影

例如在前几个版本的UE4中也加入了该功能

Unity的类似插件也非常多

下面动图截自UE4官网

因为这已经是极其常规的处理方法了

粗糙地算完几个主要部分以后

直接光和HyperLight提供的一次反弹相加后

此时得到的结果依然有死黑的区域

所以要补上Ambient环境光着色

最后用SSAO给缺少立体感的环境光着色区域抠下夹缝

最最后调调颜色加些特效

看過我老教程秒图的小伙伴是不是感觉很熟悉

这点是我不太确定的猜测

望有了解的大大帮忙指正

不少同学应该注意到Lumion的图不清晰

我个人猜测昰应为抗锯齿方法的问题

一般离线渲染会用蒙特卡洛采样

这个方法能让画面细节极其细腻

最常见最粗暴的抗锯齿是超级采样

原理是将一张夶图压缩成小图

但若需求的尺寸本来就很大

以至于超级采样的原图太大而无法计算

同时客观条件又不满足将画面分块进行渲染

这时候就可鉯使用次像素级别的偏移

也就是在渲染时将一个像素拆开成多个

在渲染多帧时每次渲染次像素的一个部分

最后将多张图合成一个平滑结果

其实可以理解为每一帧把摄像机轻微移动一点再渲染

这个抗锯齿思路就是近年流行的TemporalAA

Lumion应该也用了类似的思路

只不过是偏移采样位置时太大?

甚至根本不是次像素级别的偏移

当然这是夸张化处理了下

参考资料

 

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