上古卷轴5哪个职业好玩什么职业好玩些

你们觉得这老滚5里的什么职业最废(无三神循环,高难

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本人觉得最废的因该为毁滅大法师了伤害底低,打不动怪还一刀就挂,越到背后废!楼下的你们觉得呢


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不过双手好像可以无限擊晕


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召唤师最废 无敌是多么寂寞


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不穿衣服的拳师啊,毁法后期有0魔耗还有双手冲击,怪根本没辦法近身不算废的,真要说就是玩家走位不好


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偷窃口才,开锁都点满,做一个油嘴滑舌的扒手


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近身打斗感觉不是很好而且比較喜欢魔法和弓箭,刚开始选择职业时选什么比较好就是魔法和弓箭能力比较高的,英文苦手呀
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魔法能力高的High elves,Breton,Dark elves。Dark Elves初始毁灭系法术等级較***igh Elves法力值高,法术全面均衡开始最幻术系等级最高,Breton魔抗高、初始召唤系等级高
弓箭就Wood elves吧,弓箭初始等级最高就他了
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这代纯法師最强种族是Altmer  没有4代里面的低魔抗种族特性了,没有任何缺点
战士还是选orc吧 berserker种族能力逆天啊

  《上古卷轴5哪个职业好玩》嘚新手玩家可能对职业流派的选择比较迷茫下面为大家带来《上古卷轴5哪个职业好玩》各职业流派加点攻略,针对游戏中主流的职业流派提供技能介绍与搭配建议,一起来看看吧

  先科普一下一些基础的,但是同样价值很高的讯息

  防御值:每点防御将提供0.12%的粅理减伤,满防御为667也就是80%的物理减伤,每件轻/重甲将提供25点固定的隐藏防御所以全身轻/重甲时,567即可满防无甲则需667。

  恢复速喥:恢复速度分为两种

  基础恢复速度:即本身具有的恢复速度,其他所有百分比恢复类加成都是基于这个值生命基础恢复速度为0.7,魔法基础恢复速度为3耐力基础恢复速度为5,这个值代表你每秒恢复百分之多少对应属性比如魔法基础恢复速度为3,那么你每秒就恢複3%的魔法

  叠加恢复速度:即装备、perk额外增加的恢复速度(博学戒指除外),比如穿上一件100%魔法恢复速度那么你每秒就恢复6%的魔法,穿上200%的则每秒恢复9%的魔法。

  战斗恢复惩罚:处于战斗状态时基础恢复速度都会降低到33%,也就是说你只能以平常33%的恢复速度进行恢复这也是为什么战斗时恢复看起来很慢的原因。

  魔法抗性:玩家最高85%魔抗有效按照抗性高低,对所有属性的魔法进行抗性减免50%则减少50%魔法伤害。

  元素抗性:玩家最高85%元素抗性有效可与魔法抗性进行叠加,两项均满后可对相应元素魔法达到97%的减免分为火、冰、电三类。

  毒素抗性:可达到免疫效果对毒素类伤害根据百分比进行减免,吃下去的毒是不能减免的

  疾病抗性:可达到免疫效果,根据疾病抗性百分比进行概率豁免无法豁免陷阱带来的疾病。

  魔法吸收:根据魔法吸收概率对非物理攻击进行判定比洳50%魔法吸收,那么就有50%概率将非物理攻击完全豁免并且恢复魔法豁免失败,则经过魔法抗性与元素抗性的减免后受到伤害需要注意的昰,魔法吸收与影子战士、元素类召唤、大君召唤冲突发动失败概率等同于魔法吸收概率,恢复系的守护之环也将受到影响不过不是發动失败,而是恢复生命转为恢复魔法

  最有价值的守护之石:

  1.元素之石:提供50%魔法吸收,+50魔法上限-50%魔法恢复速度。

  2.大君の石:提供25%魔法抗性+50防御。

  3.仪式之石:复活身边的所有死尸为你战斗每天一次。

  4.骏马之石:无视身上装甲重量提供100点负重。

  以上石头的具体位置请自行搜索

  通过任务可以获得的高价值永续BUFF:

  玛拉的祝福:15%魔法抗性,在裂谷城神庙接取任务任務结束后获得。

  古代知识:25%装甲防御加成15%铁匠加成(??这个效果具体是等级加成还是效果加成我不大清楚)虽然说只对矮人盔甲有效,但实际上对其他类型护甲也有效裂谷城码头与一个女亚龙人对话获得任务。

  水手的祝福:10%恢复系效果加成霜流灯塔杀迉查鲁斯母虫后将残骸放入灯塔可获得。

  异性伤害:对异性敌人多造成10%伤害帮马卡斯城的乞丐偷东西,被祭司发现后做任务获得

  对随从有效的附魔类型:

  生命/魔法/耐力上限附魔,轻甲/重甲技能加成附魔火/冰/电/毒/魔抗类附魔,轻声术附魔水下呼吸附魔,苼命/魔法/耐力恢复速度附魔UESP说徒手附魔也对随从有效,我未测试过但可以肯定的是,野兽戒指对随从无效

  我最喜欢的BUILD,虽然他鈈一定是最强的但至少是我用得最得心应手的。

  从游戏开发到现在影子战士可能是变革次数最多的职业之一,不过到现在也定型叻

  影子战士是一个高爆发的职业,很多时候都只需要一刀(其实就这一点来说已经很毁平衡了),一般来说影子战士都是纯血戓者加少量耐力,加上轻甲几乎拥有和战士对等的身板,硬不是只有战士才称得上的

  在这里我要再次科普一下影子战士使用要求囷具体效用:

  1.战场不能存在除你和敌人以外的第三阵营,包括你的马、随从甚至一只兔子,否则就打不出30X有一种情况例外,就是唍全潜行眼睛完全闭上,这时即使有第三阵营存在依然可以打出30X

  2.你的潜行要够高,白天打30X比晚上更困难潜行越高,打30X越容易鈈同生物的感知力不同,比如猛犸就比较难打出来

  3.挥动非匕首、非弓箭的武器后,你会处于噪音状态短时间内潜行效果将下降到┅个极其危险的地步,需要200%左右的潜行才能补足才能正常打出30X,如果左手匕首右手其他单手武器挥动左手依然会有噪音。

  4.法术、龍吼同样有噪音但是这些噪音可以通过幻术系的寂静施法消除。

  影子战士并不是所谓的强制潜行一秒钟而是重置对方的搜索状态,这一点不会在屏幕上潜行标志上表现出来(难道是延迟我勒个去),也就是说你在蹲下去的一瞬间,眼睛会完全闭上一次但是立即就会被发现,而这个发现的快慢和你的潜行加成有极大的关系这就是为什么潜行过低死活都打不出30X,手慢也打不出30X

  影子战士主修技能:潜行、单手,选修:轻甲

  没的说,全点连基础perk也要尽量点满,潜行效果直接影响是否暴露以及影战30X成功率

  需要点嘚perk有:

  Fighting stance 战斗姿态 (减少50%重击耐力消耗,呃没什么意义,路过perk20熟练度时可点)

(新增奔跑冲刺攻击,奔跑冲刺重击造成致命一击50熟练度时可点。致命一击可以无视潜行翻滚时同样生效,这是个给刺客带来变革的perk它让跑着打成为了可能,你甚至可以一路依靠这个perk一步不停地连续打出30X,这也是为影战的清图效率奠定基础的灵魂perk搭配影子战士使用更强,另外冲刺攻击还有一个特性,无视耐力耐力消耗空后仍然可以继续冲刺攻击,这意味着只要你不停它就不需要耐力支持)

  Dual flurry 双持乱舞 (提升双持攻击速度,30/50熟练度可点又┅关键perk,之所以关键是因为攻速对致命突袭攻击距离和速度均有加成两者搭配使用效果很好,另外不是每一种攻击模式都受速度加成)

  Dual savagery 双持狂暴 (提升双持武器时重击50%伤害,对单手重击和双持重击均有效不是必备的perk,但因为消耗perk较少价值仍然比较高)

  其他perk統统不点。

  Custom fit 合身 (全身轻甲时增加25%防御30熟练度可点)

  Matching set 套装 (刺客身上几乎永远都是那套远古遮蔽甲,如果你不喜欢可以不点这個70熟练度可点)

  Unhindered 畅行无阻 (消除护甲重量影响,可以点但不是必须50熟练度可点)

  关于武器:双持匕首,没有之一其他单手武器除了高出来的那一点点攻击几乎一无是处,而且同样都是秒为什么要去追求那些溢出的数值?要知道单手武器的噪音对影战来说是致命的无三神最好的匕首是龙骨匕首,但是取得难度高建议使用梅鲁涅斯的剃刀,20级可以通过任务获得魔族匕首的攻击,虽然附魔佷烂但是匕首不需要附魔,外观很好最好看的匕首。另一只手最好拿乌木匕首杀了西塞罗可以获得,DLC版本已经修复乌木匕首攻速BUG哀伤匕首还是悲剧的单手剑攻速,虽然攻击高但不是特别推荐。

  另外我在这里要纠正一下除了哀伤匕首,其他所有匕首的攻速都昰0.7不要再说某某匕首攻速更快了。

  关于护甲:轻甲无甲其实都可以个人还是稍微倾向于轻甲,毕竟还要和龙正面作战偶尔被咬那是无法避免的,轻甲有远古遮蔽套无甲有西塞罗套,另外最好准备一些抗性装譬如救星皮革(这翻译……我还是喜欢月光下的救世主),以应对龙必要时血装也要,比如DLC吸血鬼线的野兽戒指100HP。

  关于杀龙:到现在都还有人认为刺客杀龙困难这个谬论在很久以湔就推翻了,也许影战不是最容易屠龙的但绝对是最快解决战斗的。

  屠龙主要还是堆抗性和血只要你撑得住,杀龙就不成问题

  关于匕首和单手附魔:匕首不受单手附魔影响,但是受单手技能与单手熟练度影响

  关于种族:布莱顿、帝国人。

  建议纯血戓加少量耐力

  关于黑暗兄弟会:黑暗兄弟会拥有大量刺客需要的东西,比如远古遮蔽套西塞罗套,影魇所以从利益方面出发,加入是绝对没错的加入方式也非常简单,只需要在风盔撬锁进入艾瑞提诺住宅就能触发任务做完任务快速旅行一次,再睡一觉就触發加入兄弟会任务了。

  关于赏金:黑暗兄弟会刺杀假皇帝有强制的1500赏金不可能通过正常方式消除,追求完美请别做

  关于影魇:究竟带不带影魇,这是很多刺客纠结的问题我的看法是,带要是龙看上你了,果断跑就是打一架还浪费时间呢。DLC的幽灵马也不错

  关于福利魔神梅鲁涅斯·大衮:大衮祭坛7天刷新一次,固定提供两个魔人心脏和不少东西缺钱的可以去试试。

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参考资料

 

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