这个游戏需要玩家提升的一个是人物属性通过打怪获取经验升级;另一个是***械熟练度,***械熟练度决定了伤害、连射等分为手***、机***和投掷物的熟练度。
好像熟练度不影響任何數值的熟练度只增加每次攻擊的充能上限。
3種***械熟练度的總和就是囚物等級升级會增加HP和負重。
***械有子弹数的设定不像其他一些fps、rpg忽略了子弹数量,子弹是作为可消耗的物品
普通子彈攻擊是無限的特殊子彈(空尖彈等)才是消耗物可以隨時裝上除下。特殊子彈要裝備彈藥箱才可以用就是你不能雙持武器。
怪物头顶上是本体的血条甴于绿色防御条没清空,所以无法看见(伤害)红色的真血条
怪物身边的绿色条是身上防具的耐久条必须使用机***打成蓝色后再用手***射爆防具
可能你沒弄清楚這遊戲的系統,血条就那一條不存在"防御条""真血条"
藍色傷害(機***)是"暫時傷害/擦傷",紅色傷害(手***,手雷)是"直接傷害/真實傷害" ,
藍傷會隨時間慢慢回復敵人不會因為藍傷而死亡。紅傷可以把藍傷變成紅傷
一般戰鬥是用機***(高傷)做成大量藍傷再用手***戓手雷(低傷)把
藍傷轉換成
紅傷殺死敵人。
怪物身边的绿色条應該叫部位有些敵人的部位被破壞後不能使用特別攻擊