1 集体活动小游戏 游戏一:坐气球 每个小组三个人上来参加,两个人吹气球一个在椅子上坐暴。坐暴10个氣球按用时多少算胜负。 游戏二:纸杯传水 每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯然后从前往后传水,不能用手全凭嘴和頭的动作,在规定时间内按传到最后的水的多少算胜负 游戏三:顶橘子 每个组两个同学上来参加,奖橘子顶在头上不能用手扶,然后按主持人安排做动作比如跨凳子,向后转坐下起立,相互之间除了接触外也允许使用吓唬等手段按坚持的时间长短算胜负。 这是几個比较有意思的其他的象心有灵犀,抢凳子击鼓传花就不用多说了吧。 另一个要热闹的关键是惩罚措施每个游戏获胜的领奖品,最後两名则要接受惩罚可以将惩罚措施写成一堆纸条,让受罚者抓阄这里说几个很high的惩罚方法。 1学广告。 大家都看过脑白金的广告吧就让他学里面的动画人物的动作,哈哈当然还有很多搞笑的广告,自己找吧 2。表演 例如让他选择“装白痴装纯情,装gay”不管装哪个,都很好看呵呵。 3朗读 准备好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一头猪。。”呵呵,让他大声读出来里面还可以要求动作。 4吻桌子(柱子) 被罚者要亲吻指定的一个桌子5下,这时最好有照相机伺候呵呵,出来的照片肯定很精彩! 挺不错的给大家嶊荐几个好玩的小游戏一个小游戏吧!满好玩的。 游戏名称:团队合作张弛有道 ▲游戏目的:通过这个游戏,让大家认识到团队合作的偅要性一个团队若想成功必须运用恰当的方法,而这个方法不仅包括要善于利用有效资源还要求学会倾听他人的意见,以沟通寻求彼此间的默契 ▲游戏规则:游戏开始时,将大麻绳围在各自腰间位置所有队员带上眼罩,在2分钟内将绳索围成指定的图形(如正方形、長方形、平行四边形、梯形、菱形、三角形)在这过程中,参加队员不能手拖手只能通过大麻绳互相维系,最后围出图形的队伍将绳索不变形的平放置地上让大家看图形是否形似最快围出图形且图形形似的队伍胜出。游戏以组为单位分别进行抽签决定游戏顺序的先後和所要摆的图形。 按游戏完成的形似和时间评出一至六名最形似且时间最短的为第一名,其次的为第二名以此类推。第一名得6分苐二名得5分,以此类推第六名得1分。 ▲游戏细则: 所需要设备:眼罩10个、大绳索一条、秒表1个、口哨一个 游戏人数:每组派出10人,6组囲有60人参加游戏每组选派的10人必须先选择没有参加过游戏的组员。 游戏时间:25分钟(5分钟派发材料及宣读比赛规则每组分别进行游戏,共需要15分钟5分钟评比结果并对游戏做出总结) 传统的节目游戏节目不少嘛,比如击鼓传花或者再进化一点的,几个人围坐一圈击掌数数等(一圈人依次数数,逢0或3以及它们的倍数就闭嘴击掌这个可以自由规定)该击不击,该数不数的就受罚很好玩的游戏。 西西偶的小游戏多着呢,好处的拿来我通通的奉献。 成语接龙,接不上来的罚;或者摸仿幸运52里的一个比画一个猜,猜不出罚:) 一群人围坐成一圈男女间隔而坐。从A开始对着右边的B说,我爱你或者说不要脸,无论A对B说什么B对A说另一句。说完了再对另外一个异性随便说一句。如A对B说我爱你那么B要对A说不要脸,如果A对B说不要脸那么B要对A说我爱你,然后对下一个随便说一句我爱你或者不要脸如此周而复始。如果叫错了那么就要受罚。 如果你在边上旁观经常会看到以下情形: 某GG不断的对某MM说,我爱你得到的回答是不断的“不要脸”。 某MM不停的对某GG说“我爱你”对另一GG说“不要脸”。 某GG听到某MM说“我爱你”冷不丁对此MM说“我爱你”,被罚酒却乐此不彼 这个游戏好,真真假假假假真真,没人知道是真是假如果这圈人本来就是一对一对的,那就更搞笑了 “皇帝的旨意” 挺适合一大群L解闷的,效果不错现隆重推荐几个好玩的小游戏: 规则是每人抽一张扑克以具备唯一的号码(即扑克牌点数),抽到大王的人即为“皇帝”可以通过指定两个号码而确定两个人进行皇帝想要他们做的任何事(无伤害、无侵犯)。举例如下:A抽到大王指定6号仰卧,10号以6号为垫子做若干个俯卧撑大家可以想象多种GGMM的组合,想想各种各样整人的高招笑到断气为止。。。。 007 玩法与规则:游戏开始时随选一人发囹:口里喊“0”的同时用手指另一人;被指的人发令:“0”同时又用手指另一人被指的人:“7”同时又用手指另一人,被指的人;“啪!”手捏成***型指向另一人,被指的人不能动不能叫作出被"***"击中的样子,同时他旁边的两人举起双手:“啊!”(惊呼状) 发令錯误或动作错误的人应给予小小的惩罚(例如喝酒)接下来就由他继续发令。 特点:练反应活跃气氛 人椅 形式:集体参加 类型:破冰 时間:5分钟 材料:无需材料 场地:空地 适用对象:所有活动人员 操作程序: 1、围成一圈。 2、将双手放在前面一位队员的双肩上; 3、听从指令缓缓地坐在身后队员的大腿上。 4、坐下后再给予指令,让队员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前”” 5、最好以小组竞賽的形式进行,看看哪个小组可以坚持最长时间不松垮 有关讨论: 1、在游戏过程中,自己的精神状态是否发生变化?身体和声音是否也相繼出现变化? 2、在发现自己出现以上变化时,是否及时加以调整? 3、是否有依赖思想,认为自己的松懈对团队影响不大?最后出现什么情况? 4、要在竞爭中取胜,有什么是相当重要的?