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近日《光环:无限》的制造人Bonnie Ross承受了外媒IGN的采访。采访中他们谈到了全新的Slipspace游戏引擎Ross称经验了《光环4》和《光环5》的开拓后来,他们确定在新作开始前先着手造就引擎从而让后来的开拓越发轻易。

为了开拓这款引擎343丢弃了他们此前3年一作的《光环》游戏开拓周期,但这对他们来说是值当的: 这是個很大的投资是咱们有史以来最大的一次。当年的引擎大略有18、19垂老了吧因而如果你想想咱们目前的情况,咱们须要几乎举行重做峩对现有的情况很骄慢,但花了很长工夫咱们才到达那么的成果

Bonnie Ross也谈到了Slipspace引擎关于《光环》系列的意思,他们指望能为《光环》做更多嘚事此外还想让团队用这个引擎做出最具缔造力的大作。制造新引擎确实很耗工夫不外这都是为了《光环》的将来在搭建平台。

游戏先容:《光环:无限(Halo:Infinite)》是一款即时战术游戏是《光环》系列新作。该作中将迎来士官长的回归游戏由343 Industries开拓,并由全新Slipspace Engine造就将系列引向全新和意想不到的方向。

参考资料

 

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