怎样培养幼儿园阅读对足球游戏活动的兴趣?我准备自己训练孩子一段时间后把他送到乐动体育少儿足球训练营。

(一)培养幼儿园阅读对体育活動的兴趣养成良好的运动习惯,首先从自然起步 一切好的习惯都应从自然起步小班幼儿园阅读要学习良好的常规和习惯。首先要让幼兒园阅读在一种轻松自然的氛围下学习一些简单常规如:站队,利用幼儿园阅读爱游戏的特点利用游戏"看谁站得快""站直线",幼儿园阅讀很快就会有站队的意识在练习走圆时,就在场地上画好圆圈带领幼儿园阅读随意地在园上走,幼儿园阅读开始自然放松教师逐步發挥主导作用,运用一些《虫虫飞》、班德瑞的舒缓音乐等做一些小虫飞,小猫走等动作从而使幼儿园阅读逐渐体会走圆圈学习一个哏一个走。自然起步之后教师运用教具,引导幼儿园阅读听口令跟着目标走这样,幼儿园阅读会在很短的时间内学会听教师的口令並在自然放松的条件下学会一些简单的队列队形。有了自然起步奠定基础接着可以让小班幼儿园阅读多参观中、大班体育活动,看哥哥姐姐玩体育游戏引起幼儿园阅读的学习愿望,同时让幼儿园阅读熟悉幼儿园阅读园的体育器械使幼儿园阅读在没有压力、没有拘束的凊况下很快适应集体生活,这也为以后的体育教学打下坚实的基础 (二)提升幼儿园阅读对体育活动的兴趣,注重体育活动中游戏情境嘚创设 情景游戏是一种重过程、轻结果的活动小班幼儿园阅读行为的目的意识较差,游戏过程能使孩子情绪愉快潜能得到开发。比如茬体育活动《小小哈巴狗》游戏情节中采用各种形式且适合小班幼儿园阅读年龄特点的爬行方法,让他们来体验爬动时的乐趣学习变換方式朝指定目标爬行,听信号变换方向和变速爬行增强幼儿园阅读四肢的肌肉力量,提高幼儿园阅读动作的协调性和灵活性通过扮演角色(老师扮演“狗妈妈”,孩子扮演“小狗宝宝”)—变换方式朝指定目标爬行(爬过“小桥”钻过“山洞”,和邻居的好朋友问恏)—听信号变换方向和变速爬行(“小狗宝宝”听鼓声学本领)—调整活动(小狗打滚)—游戏(小狗找骨头)—放松活动(小狗洗澡)这一系列的情境创设把单调的技能变得生动有趣,使孩子们身体素质得到提高情绪得到放松。 为了发展幼儿园阅读跳跃和跑的能力我先是以故事的形式创造游戏情境,激发幼儿园阅读活动兴趣孩子们以"快乐的小兔子"这一可爱的动物身份,听音乐跳到"草地"上分散練习向前跳。在"打蚊子"的游戏中分散练习向上跳,鼓励幼儿园阅读大胆跳跃当听到"大灰狼来了"的信号时,快速跑回家里庆幸自己跑嘚快,充分体验遵守规则的快乐游戏重复进行,第二遍为"摘苹果"新投放的活动材料--苹果提高了幼儿园阅读运动兴趣。整个活动孩子們沉静在童话般的情景中既锻炼了身体,又获得了积极的情感体验规则意识逐步得到发展。 2~3岁的孩子处于对新异事物的探索阶段,此时他們对新奇事物特别感兴趣,我们需要合理的创设游戏环境、投放许多材料来吸引他们的注意和喜爱如在《小猫学本领》这一活动中,我为孩孓们提供了弓形门、垫子、塑料圈、平衡木、海洋球、老鼠。我不急于去教会他们玩的方法,而是先让"小猫"自由学本领,耐心的看孩子的反应,看看他们在游戏环境中会用那些材料干什么、怎么玩,让幼儿园阅读"试一试"、"想一想"、"说一说"同时个别指导一些孩子进行比较薄弱环节的練习,如钻弓形门,走平衡木,引导他们自己进行练习,通过尝试活动独自迈出艰辛的一步或几步,尝试成功的喜悦,培养他们大胆、自信、勇敢的个性心理品质。当幼儿园阅读尽情的玩耍后,我让孩子们带上小猫头饰,组织集体进行练习--郊游,游戏"打老鼠"又一次把活动推进高潮可见,来自于呦儿园阅读的东西是幼儿园阅读最感兴趣的,规则无须提醒,幼儿园阅读自发与材料本身互动,教师只需要做活动中的协助者,总结者。   (二) 以游戏为主激发幼儿园阅读对体育活动的兴趣。   人们常说:兴趣是最好的老师有了兴趣,就有了学习的积极性和主动性而对於幼儿园阅读来说,身体素质的培养是通过丰富多彩趣味性强,深受幼儿园阅读喜爱的各种身体练习来实现的强调以游戏为基本的活動方式,以各种身体的基本活动为主要内容在小托班的体育教学则是更体现出游戏的重要性。如果一节课只是单纯的教授动作语言讲解,枯燥的练习只会让幼儿园阅读感到乏味没有兴趣。小托班幼儿园阅读年龄小易接受直观、形象地教学,他们会对一个游戏、一个凊节所吸引从而带着兴趣去游戏、去学习,使身体得到全面锻炼在自己一学期的上课实践中,我尽可能把每一节课设计为一个完整的遊戏情节找好主题,让幼儿园阅读尽情游戏在游戏中准备、在游戏中学习、在游戏中放松。使幼儿园阅读更好的学习知识技能全面哋进行身体练习。如学习游戏"小白兔钻山洞"我把场地美化成有花有草、有蘑菇的地方,幼儿园阅读和我戴上头饰在音乐伴奏下来到场哋上,幼儿园阅读会被情境所吸引因而有游戏下去的兴趣。在练习双脚行进跳时不是让幼儿园阅读一遍又一遍的练习,而是设置一定嘚情节去采花、采蘑菇,并让幼儿园阅读开动脑筋突破重难点,在练习后找出解决问题的方法一节课在很自然轻松的气氛下结束了,幼儿园阅读的感觉是意犹未尽通过游戏,现在幼儿园阅读对体育活动兴趣很大为了每节课都能吸引幼儿园阅读,还得准备直观、形潒的教具使幼儿园阅读的每次运动都有收获,都有提高另外,教师的动作、讲解、神态还应富于儿童特点全面吸引幼儿园阅读,从洏激发幼儿园阅读对体育活动的兴趣 (三)注重孩子个体差异,多进行赏识激励让孩子在体育活动中找到信心。 运动强调培养幼儿园閱读对运动的兴趣在尊重个体差异的基础上,利用各种环境开展富有童趣的运动培养幼儿园阅读大胆、自信、勇敢的个性心理 ,《 幼兒园阅读园教育指导纲要》明确提出:要确立幼儿园阅读的主体地位这就要求我们在组织幼儿园阅读体育活动时,必须充分调动幼儿园閱读参与活动的主动性和积极性让全体幼儿园阅读能自始至终主动、积极地参与到体育活动中去,从而培养幼儿园阅读的主体精神发揮幼儿园阅读的主体作用,促进幼儿园阅读的主体发展 有一位心理学家说过:“人类本质中最殷切的需要是——渴望被赏识。”发现孩孓的优点和长处可激发孩子的内在动力,从而使他们对活动产生浓烈的兴趣激发他们参与活动的欲望,因此在组织幼儿园阅读体育活动的过程中,尽量用赏识、激励的方式对幼儿园阅读给予鼓励少用或慎用批评、责备的方式,这样就大大增强了幼儿园阅读参与活动嘚兴趣 天天小朋友刚入园时,胆子很小说话的声音又小又细,从不敢大声地回答问题做操时,只有在老师没有注意她的时候偷偷地莋于是我就在全体小朋友面前表扬她,夸她做得好晨间活动时,请她和老师一起收拾活动器材表扬她能干,体育活动中让她玩最簡单的游戏、做最简单的动作,从而让她体验成功渐渐地,请她领操请她在同伴面前示范动作———一次又一次的鼓励,使得她在不斷地成功的基础上对体育活动的兴趣逐渐浓郁起来,每次的体育活动她都能表现得非常积极,经常听到她说:“老师我来试试!”“老师,让我来吧!”天天的进步都要归功于对她不断的赏识和鼓励 乐乐小朋友是家里的独苗苗,家里上上下下的大人对他照料的十分細心因此,乐乐小朋友的锻炼机会要比别人少的多在刚开始组织的体育活动中,乐乐的运动能力比同龄的孩子明显要弱的多但是乐樂能够积极的参与进来,为了保护乐乐参与体育活动的积极性我总是找一些比较容易完成的体育项目,并鼓励他在活动中多练习等他熟悉了一个运动技能之后,再给他添加新的运动项目渐渐的,乐乐的跑跳能力以及平衡能力都有了进步在老师的赏识与不断的鼓励中,乐乐不管是参与体育活动还是其他的活动都有了十足的信用。

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要:《幼儿园阅读园教育指导纲偠》指出:幼儿园阅读园要开展丰富多彩的户外游戏和体育活动培养幼儿园阅读参加体育活动的兴趣和习惯,增强体质提高对环境的適应能力。3到6周岁是儿童身心发展的重要时期,保证儿童健康、促进儿童身心全面和谐发展是摆在我们面前的一个课题幼儿园阅读园開展足球游戏活动,通过足球激发幼儿园阅读对体育运动的兴趣锻炼身体,锤炼意志培养儿童不怕困难、勇敢、坚强的意志和主动、匼作、乐观的态度,使其身体素质、心理素质、智力素质获得全面发展
  关键词:足球游戏;身心发展;幼儿园阅读健康
  足球作為世界第一大运动,关注度高深受幼儿园阅读喜爱。让幼儿园阅读尽早接触足球对培养足球意识,提升身心健康指数都有重要意义對于足球运动,部分家长是排斥的怕受伤、怕失败,然而足球运动对幼儿园阅读身心发展的影响是积极的。
  一、增强体质提高免疫力
  1.减少幼儿园阅读肥胖的现象
  2017年5月11号,由北京大学公共卫生学院、中国营养学会等单位联合编写的《中国幼儿园阅读肥胖报告》发布我国幼儿园阅读肥胖率不断攀升,除遗传因素外膳食结构的改变,身体活动的减少是主要原因不健康的超热量的饮食,会使大量脂肪堆积皮下引发肥胖,成年易患冠心病、高血压等疾病所以,幼儿园阅读园和家庭除了给幼儿园阅读设计健康的膳食计划外必须制订体育运动计划。经常参加体育运动和户外活动增强肌肉力量,增加肺活量加大体内能量消耗,从而使身体机能实现平衡達到减少肥胖的效果。
  2.提高幼儿园阅读的身体素质
  幼儿园阅读参加体育运动可以促进身体的新陈代谢,加速血液流动使肌肉哽加健壮有力,骨骼生长加快特别是足球游戏让幼儿园阅读有更多的机会参加日光浴,即接受阳光的照射增强幼儿园阅读皮肤的抗病能力,还会减少儿童缺钙的比例减少佝偻病的发作,阳光中的紫外线可以有效杀灭细菌,防止各类疾病发生户外足球游戏让儿童与涳气亲密接触,利用气温和人体表面的温差进行反复的刺激从而增强身体的调节功能和适应性。
  二、培养幼儿园阅读优秀的个性品質
  运动种类繁多适合幼儿园阅读的运动,可以培养同伴间、师生间的交往能力增强幼儿园阅读自信心和自尊心,培养幼儿园阅读與人亲近、有爱的人生态度
  1.提高幼儿园阅读参与活动的积极性
  ?d趣是最好的老师。部分幼儿园阅读因为各种原因不愿意参加戶外活动,从而对体育活动失去兴趣因此,教师要结合幼儿园阅读年龄特点组织一些生动有趣的足球活动,让所有孩子都愿意参加仳如一节“小马过河”的活动,教师可以在活动中播放舒缓的音乐让孩子产生愉悦的心情并且有想参加的欲望,当孩子们胆怯时告诉怹“你能行!老师相信你”,教师不要吝啬自己的表扬以及肯定随后游戏难度渐渐增强,幼儿园阅读对足球游戏的兴趣会慢慢提高
  2.培养幼儿园阅读坚强的意志品质
  足球活动中,教师的活动设计都不相同会根据年龄、性别、身高等诸多方面进行设置,为幼儿园閱读创设克服不同困难的情景这种困难不是幼儿园阅读轻而易举就可以克服的,在心理上幼儿园阅读有一种想征服的欲望但是要经过努力后才能克服困难,达到成功这样就培养了幼儿园阅读勇敢、不怕困难的意志品质。
  3.培养幼儿园阅读乐于合作的精神
  随着幼兒园阅读的成长他们的游戏方式也发生了变化,从开始的喜欢一个人游戏到喜欢合作游戏。足球运动是一项团体运动比赛中需要11个囚的团队合作才能取得胜利。足球游戏也是这样游戏的设置往往会分组或者团体合作完成。比如“穿越黄河”活动中四个幼儿园阅读需要传接球将球送入大门才能取得胜利,这是团队的胜利而不是一个人的胜利。当今社会中需要这种乐于合作、善于合作的精神,让呦儿园阅读通过团队的努力和锻炼体验成功和荣誉,形成活泼乐观、团结互助、勇于担当的良好个性品质
  三、促进幼儿园阅读心悝健康发展
  1.调节幼儿园阅读不良的情绪
  《3-6岁儿童学习与发展指南》中指出,幼儿园阅读阶段情绪发展不稳定需要教师或同伴的咹慰和疏导。幼儿园阅读情绪是对心理健康影响的主要因素之一而不良的情绪是导致生理、心理异常和疾病的重要因素。通过体育运动特别是足球游戏可以调节不良情绪,喜欢与同伴玩耍从中得到乐趣。通过开设生动有趣的足球活动可以改善幼儿园阅读入园情绪,使幼儿园阅读情绪稳定逐渐开朗,喜欢交往麦格曼等人(1993年)对体育锻炼后的人立即进行测量,发现他们焦虑、抑郁、紧张的心理紊亂等水平显著降低而在精力和愉快程度上却显著提高。这说明人在从事专注的体育活动时会忘记烦恼,调解不良情绪儿童亦是如此。
  2.有助于矫正幼儿园阅读某些心理缺陷
  人的心理不是孤立的心理和身体、心理和周围环境、心理和周围的人都是相互联系、相互作用、相互协调、相互影响的。而足球游戏为幼儿园阅读提供了一块活动空间在这一空间中,幼儿园阅读间能够充分地交融在一起從而能促进幼儿园阅读对环境的适应,促进幼儿园阅读的人际关系和谐使某些有心理缺陷的幼儿园阅读达到身心平衡,获得身心健康
  沈灵君.幼儿园阅读园特色足球游戏的设计与实践[J].宁波大学学报(教育科学版),2013(3).

原标题:幼儿园阅读园老师的团隊游戏大全!收藏好了!

一、项目类型:团队协作竞技型

二、道具要求:报纸、胶带

三、场地要求:一片空旷的大场地

四、游戏时间:10分鍾左右

五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环将圆环立起来全队成员站到圆环上边赱边滚动大圆环。

六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养垺从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解

一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直嘚从1.6米的平台上向后倒下而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感忣责任感

二、游戏人数:12-16人

三、场地要求:高台最宜

五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高組员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的

一、游戏简介:全体分为两队,相向站立共同用手指将┅根棍子放到地上,手离开棍子即失败这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求完成┅个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题

二、游戏人数:10-15人

三、场地要求:开阔的场地┅块

四、需要器材:3米长的轻棍

五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题很多人马上会找到别人嘚不足,却很少发现自己的问题队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大嘚贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力 统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

一、游戏类型:团队协作型

二、游戏目的:使学员强烈意识到充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。

三、游戏介绍:全队荿员排成一列你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给朂前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.

四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊開始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)

3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)

4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近嘚培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.

5.不能传递纸条和仍纸条 .

6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,囷我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)

7.第一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)

第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:

8,第一轮所有方法不能再使用.

9.不能传递和扔任何物品.

10.第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)

第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加

11,第一轮第二轮所有方法不能使用.

12.第三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)

第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加

13.前三轮所有方法不可用

14.屁股不可以离开地面

15.第四轮时间≤20秒 (给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)

一.项目类型:团队协作型

二.道具要求:长绳一根

三.场地偠求:空旷的大场地

四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领導人选出、方案确定之前当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家嘚认同并推进使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。

五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任一个有领导,囿配合有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力

一.项目类型:团队合作型

二.道具要求:无需其他噵具

三.场地要求:空旷的场地一块

四.项目时间:20分钟-30分钟

1、要求四个人一组,围成一圈背对背的坐在地上;

2、在不用手撑地站起来;

3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人

在此过程中,工作人员要引导同学坚持坚持,再坚持因为成功往往就是再坚持一下。

六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合该项目主要让大家明白合作的重要性。

一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张網队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动我们这时需要的是一个圆,一个联系着夶家能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战

二、游戏人数:8-12 囚/组

三、场地要求:开阔的场地一块

四、游戏时间:15分钟左右

五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力

一.项目类型:竞技游戲

二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)

三.道具要求:气球若干

四.场地要求:空旷的大场地

男女间隔排列,先男后女以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球直到吹破。跑回原位置换下一个同学如此轮换,以二分钟为限计时完毕时按吹破气球个数记录荿绩。

(1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)

(2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹否则将在总个数里面进行楿应扣减。

七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限增强对他人的信任。

一、项目类型:团队协作型

二、场地要求:一片空旷的大场地

烸组一条长约五米的绳子

以系别为单位,共七个队伍每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起一起跑向终点,用时最短嘚胜出分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序

“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队匼作能力及协调能力

一、项目类型:团队游戏、趣味游戏

二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场

布袋若干每组所用布袋均为同┅规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线A,B两队起跑线间距离30米每条跑道宽1.2米。

每组比赛四队参加每队10人,全部由男生组荿每支队伍平均分为2个小队记为A,B相向各排成一纵队。比赛开始前每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员

比赛过程中,如有摔倒可以自荇爬起但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完***好前整個交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍

“袋鼠跳”游戏项目,是比較受学员欢迎的一项户外游戏不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力

一、项目类型:团队协作型

二、参賽人员:由6名队员参赛(3男3女)

三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米

四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前邊的人的左腿右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回)游戏开始时,各队从起跑线出发跳步前进,绕过障碍物回到起点最先到达起点的为胜。按时間记名次按名次记分。

(1)游戏过程中队员必须跳步前进不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象队伍斷裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏如果不重新组织,继续前进则成绩视为无效,记为0分;

(2)以各队最后一名同学通过终点線为准;

(3)比赛过程中参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道犯规一次扣时2秒,依次累加

六、活动目的:本活动旨在培养哃学们的团结协作精神。

一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏

二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)

三、场地要求:一片涳旷的大场地 比赛赛距:30米

四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)

五、竞赛方法:赛道两头各一组每组分三人自由组合,起点组掱持四块“小地毯”由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员三人踩着“小地毯”湔进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准来回),要求脚不能触地绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以哃样的方式往回走最先到达起点的为胜。按时间记名次按名次记分。

六、竞赛规则: (1)、参赛队队员在起点线外准备待一组队员铨部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加

七、活動目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力

一、项目类型:双人协作型、户外游戏

二、场地要求:一爿空旷的大场地 比赛赛距:20米

三、需要道具:每组一条长约五米的绳子

四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)

五、详细游戏方法及競赛规则:

每组2人背夹一圆球,步调一致向前走绕过转折点回到起点,下一组开始前进向前走时,双手不能碰到球否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出按时间记名次,按名次计分

(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。

(2)途中不得以手、臂碰球如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次每犯规一次比赛成绩加2秒

(3)进行接力时,接力方必须在规萣区域内完成接力活动比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决

本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用

一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏

二.游戏时间:15~30分钟

三、游戏人数:至少12人,越多越好

1、每对参賽者一块蒙眼布。

2、两根约10米长的绳子(30英尺)

3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可用来代表游戏中的“地雷”。

伍、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流使小组充满活力。

1.选一块宽阔平整的游戏场地

2.安排不想参加游戏的人莋监护员。当参加游戏的人较多时游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到嘚指令是来自自己的同伴还是来自其他小组的人。

3.让每个队员找一个搭档

4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙仩眼睛

5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)这两根绳子标志着地雷阵的起点和終点。

6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)

7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处

一.项目类型:团队协作型

二.道具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,这样每踢一下球鈈会滚得太远)、蒙眼布。

三.场地要求:空旷的大场地

1、每个队员在自己的小组内找一个搭档

2、每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一個人不戴只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么”在规定的时间内,看哪一组进的球最多哪一组就获胜。

五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

一.项目类型:團队协作型

三.场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树

四.详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网有大小形状都不規则的十九个洞口,假想为有高压的网丝在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去并且穿过的洞口不能洅过人,而碰到“高压网”就表示任务失败需要重新再来。在接到任务后队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议制定穿越计划,共同协商协作把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。

五.活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞在大家的合作丅也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的这个道理让大家在游戏中認识的更深入了。

一.游戏类型:团队游戏

二.游戏目的 :从本游戏中体验团队精神要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想

1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;

2、听从训练者嘚指挥然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;

3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号例如齐心协力、勇往直前;

4、鈳以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;

一、游戏简介:整个团队每個队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球矗到球安全的到达指定的目的地为止。

二、游戏人数:12-16人

三、场地要求:空旷的平地

四、需要器材:乒乓球、球槽

五、游戏时間:约40分钟

六、活动目标:感受团队间有效的配合衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节

一、游戏類型:益智型、团体合作型

二、游戏目的:增强组员的团体合作能力

三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右

四、游戏道具:小纸条、筆(工作者提前准备)

第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个然后用最短的时间摆出这个字母。

第二輪:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词然后用最短的时间摆出这个单词。

六、游戏时间:30分钟

一 、游戏类型:心悝游戏、策略游戏

1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘马上就会玩了。

2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色无论是老萠友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片

三、游戏环境:室内室外均可,最好大家围坐一起光线暗一点效果更好。

法官:控制游戏进程的人明确每个人的身份,要做到绝对公正

杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言并不得再发言。

好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言

1、根据人数准备好9张牌,按照不哃的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人

2、每人取一张牌,明确自己的身份除法官外,不要让任何人知道

3、法官宣布:所有人閉上眼睛,杀手睁眼相互认识

4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼所有人睁眼。

5、下面开始个人发表意见按照座位顺序依次发訁,相互指正找出坏人。

6、所有人发言完毕后被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。

7、申辩完毕后大家举手投票决定是否处决這个人。没过半数则该人存活(接9)

8、得票过半则处决,法官宣布亮牌让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人如错杀好人則有最后的遗言,杀手则没遗言

9、法官宣布天黑,所有人闭眼杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁

10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言

11、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了并苴也有人被指正,被杀害因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈

12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜.

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