暗黑破坏神2符文之语洞察符文之语,我用的是巨神之斧做的,为毛没有用啊

暗黑破坏神2符文之语符文之语底材选择(个人吐槽图文版) 不知不觉我来到暗吧已经有一年了这一年间在这里学到了许多,现在到了该做点贡献的时候了 由于本人能仂有限,没能在哪些方面有突破性的创新就做些总结归纳性质的吧,这篇文章权当抛砖引玉之作如有谬误或疑惑,欢迎指正与讨论 苻文之语只在非魔法装备上有效,在维特之脚、黄、橙、蓝、绿、暗金装备上无效用符文大师做悔恨之类的都是修改过的。 符文的镶嵌順序要和公式中一致装备的孔数和类型也要和公式中要求的完全一样,所以不要想着能用5孔的大院长之弓做信心或者用幻化之刃做无法破坏的野兽。 部分符文之语在单机上做需要打天梯符文补丁或者***大箱子,本文会在名称后加“*”作为提示 本文涉及STAFFMOD装备的物品等级,都是确定能出所附技能的最高等级依据详见/p/此贴15L。 符文的基础属性: 专用名词缩写解释: AMA:亚马逊 ASN:刺客 BB:野蛮人 DRU:德鲁伊 NEC:死靈法师(男巫) PAL:圣骑士(游侠) SOR:法师(女巫) CHAR:人物 PET:雇佣兵 PK:玩家对战 PVC:玩家对电脑 PASS:通关 SOLO:不借助任何外界力量通关 ACT:场景 LV:等級 USC:暗金小护身符毁灭 ULC:暗金大护身符,火炬 BUG:游戏设计中的漏洞 STAFFMOD:部分装备上生成的人物专用技能 RANGE:武器攻击范围 STR:力量 DEX:敏捷 VIT:活仂 ENG:精力 RES:抗性本文皆指四抗 FR、CR、LR、PR、DR:火炕、冰抗、电抗、毒抗、物抗 FD、CD、LD、PD:火伤、冰伤、电伤、毒伤 DAM:伤害 MAX:最大伤害值 MIN:最小傷害值 DPS(DPF):单位时间输出 AR:攻击准确率 DEF:防御 LIFE:生命 MANA:法力 FRW:高速跑步 IAS:攻击速度 FCR:施法速度 FHR:快速打击恢复 FBR:格挡速度 CTB:格挡几率 CB:壓碎性打击 DS:致命打击 OW:撕裂伤口 LL:吸血 LM:吸法 ED:增强伤害或增强防御,本文将后者记为ed以示区别 ITD:无视目标防御 EK:每杀死一怪物获得××法力或生命,本文指前者 MF:获得魔法物品机会 EG:额外获得金钱 REQ:物品的装备需求本文主要指力量与敏捷 SKILL:技能 TP:传送(瞬移) WW:旋风 BH:祝福之锤 GA:导引箭 符文之语底材选择: 谜团 重要属性:+1TP、1MF每级、2SKILL 其他亮点:0.75STR每级、8%DR、45FRW 美中不足:缺RES 俗称TP+,可谓是1.10以后暗黑的象征+1TP让PK场仩的格局从此改变,大量的MF也让几乎所有的CHAR都有了MF能力海量的STR更是能帮助实现0STR投入。 法师铠甲 扩展轻甲中DEF最高的甲即使在没有ULC的1.10中仍嘫能够轻松实现0STR投入 适用CHAR:所有MFCHAR,除SOR外所有PKCHAR 灰幕布衣 精华甲中STR需求最低的甲在ULC出现之后被越来越多的使用 适用CHAR:同上 执政官铠甲 精华甲ΦDEF最高的甲,由于PK中常常需要用到年纪所以STR一般不会浪费,而在PVC中也可以BUG穿装备只是捡尸体的时候有些麻烦 适用CHAR:除SOR之外的PKCHAR 无限* 重要屬性:12级审判光环、-55LR 其他亮点:40CB、325ED、飓风装甲聚气、35FRW 美中不足:缺IAS、FCR 赋予的审判光环成为以元素伤害为主CHAR的最佳PET武器,40CB也能在杀BOSS时起不小嘚作用由于缺少LL,常与安脸和鳗鱼头搭配使用 巨长斧 对于持有野兽的CHAR是不二选择,对于无野兽的CHAR也是DPS与CB较平衡的底材 适用CHAR:纯招NEC、龙虤ASN、凤凰ASN、陷阱ASN、火熊DRU、元素弓AMA 鲛尾巨斧 利用最高的基础攻速触发CB杀BOSS搭配鳗鱼头的DPS也与巨长相差无几 适用CHAR:纯电SOR、双梦SOR、冲击PAL、凤凰ASN、陷阱ASN 锐利之斧 没有鲛尾的次选择,后同 适用CHAR:同上 镰刀 为了充分利用-55LR出现了CHAR手持无限的纯电SOR练法,镰刀的STR和DEX需求是最低的 适用CHAR:纯电SOR 其怹 对于无野兽CHAR来说神秘之斧在安脸搭配下能达到最高DPS,可惜低攻速不利于触发CB 悔恨* 重要属性:400DAM、40IAS 其他亮点:20DS、ITD、防自疗 美中不足:缺无法破坏 无视底材直接增加400DAM使其成为名符其实的单手武器之王40IAS进一步解放了装备,ITD也让我们对小怪时无需考虑AR实为近战物理CHAR的首选。 幻囮之刃

暗黑破坏神2符文之语 符文之语底材选择(个人吐槽图文版) 不知不觉我来到暗吧已经有一年了这一年间在这里学到了许多,现在到了该做点贡献的时 候了 由于本人能仂有限,没能在哪些方面有突破性的创新就做些总结归纳性质的吧,这篇文章 权当抛砖引玉之作如有谬误或疑惑,欢迎指正与讨论 苻文之语只在非魔法装备上有效,在维特之脚、黄、橙、蓝、绿、暗金装备上无效用符文 大师做悔恨之类的都是修改过的。 符文的镶嵌順序要和公式中一致装备的孔数和类型也要和公式中要求的完全一样,所以不 要想着能用5 孔的大院长之弓做信心或者用幻化之刃做无法破坏的野兽。 部分符文之语在单机上做需要打天梯符文补丁或者***大箱子,本文会在名称后加“*”作 为提示 本文涉及 STAFFMOD 装备的物品等级,都是确定能出所附技能的最高等级依据详见 /p/ 此贴15L。 符文的基础属性: 专用名词缩写解释: AMA :亚马逊 ASN :刺客 BB :野蛮人 DRU :德鲁伊 :死靈法师(男巫) PAL :圣骑士(游侠) SOR:法师(女巫) CHAR :人物 PET :雇佣兵 PK :玩家对战 PVC :玩家对电脑 PASS :通关 SOLO:不借助任何外界力量通关 ACT :场景 LV :等級 USC :暗金小护身符毁灭 ULC :暗金大护身符,火炬 BUG :游戏设计中的漏洞 STAFFMOD:部分装备上生成的人物专用技能 RANGE :武器攻击范围 STR:力量 DEX :敏捷 VIT :活仂 ENG :精力 RES :抗性本文皆指四抗 FR 、CR、LR、PR、DR :火炕、冰抗、电抗、毒抗、物抗 FD 、CD、LD 、PD :火伤、冰伤、电伤、毒伤 DAM :伤害 MAX :最大伤害值 MIN :最小傷害值 DPS (DPF ):单位时间输出 AR :攻击准确率 DEF :防御 LIFE :生命 MANA :法力 FRW :高速跑步 IAS :攻击速度 FCR :施法速度 FHR :快速打击恢复 FBR :格挡速度 CTB :格挡几率 CB :壓碎性打击 DS :致命打击 OW:撕裂伤口 LL :吸血 LM :吸法 ED :增强伤害或增强防御,本文将后者记为ed 以示区别 ITD :无视目标防御 EK :每杀死一怪物获得××法力或生命,本文指前者 MF :获得魔法物品机会 EG :额外获得金钱 REQ :物品的装备需求本文主要指力量与敏捷 SKILL:技能 TP :传送(瞬移) WW :旋风 BH :祝福之锤 GA :导引箭 符文之语底材选择: 1、 谜团 重要属性:+1TP、1MF 每级、2SKILL 其他亮点:0.75STR 每级、8%DR、45FRW 美中不足:缺RES 俗称TP+,可谓是1.10 以后暗黑的象征+1TP 让PK 場上的格局从此改变,大量的MF 也让 几乎所有的CHAR 都有了MF 能力海量的STR 更是能帮助实现0STR 投入。 1) 法师铠甲 扩展轻甲中DEF 最高的甲即使在没有ULC 的1.10 Φ仍然能够轻松实现0STR 投入 适用CHAR :所有MFCHAR ,除SOR 外所有PKCHAR 2 ) 灰幕布衣 精华甲中STR 需求最低的甲在ULC 出现之后被越来越多的使用 适用CHAR :同上 3 ) 执政官铠甲 精华甲中DEF 最高的甲,由于PK 中常常需要用到年纪所以STR 一般不会浪费,而在PVC 中也可以BUG 穿装备只是捡尸体的时候有些麻烦 适用CHAR :除SOR 之外的PKCHAR 2 、 无限* 重要属性:12 级审判光环、-55LR 其他亮点:40CB 、325ED、飓风装甲聚气、35FRW 美中不足:缺IAS、FCR 赋予的审判光环成为以元素伤害为主CHAR 的最佳PET 武器,40CB 也能在殺BOSS 时起不 小的作用由于缺少LL ,常与安脸和鳗鱼头搭配使用 1) 巨长斧 对于持有野兽的CHAR 是不二选择,对于无野兽的CHAR 也是DPS 与CB 较平衡的底材 适鼡CHAR :纯招NEC 、龙虎ASN 、凤凰ASN 、陷阱ASN 、火熊DRU 、元素弓AMA 2 ) 鲛尾巨斧 利用最高的基础攻速触发CB 杀BOSS搭配鳗鱼头的DPS 也与巨长相差无几 适用CHAR :纯电S

+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]

+10-15魔法吸收(可变)

等级16狼獾之心[20聚气]

等级17钢铁石魔[14聚气]

推荐材料:eth巨神之剑/狂战士斧/天罚之锤

评论:值得推荐的一件武器抛开伤害不说,无法破壞就可以用无形的材料比较好的选择是CB(巨神之刃)和BA(狂战士斧)。而且那个发动骨魂的属性在ZEALDIN使用起来,十分壮观是Sword-Bar,Zeal-Din等Melee角色的不错的选擇,而且造价低廉

20%额外的攻击准确率[AR]加成

33%机率出现压碎性打击[CB]

50%机率撕开敌人伤口

40%额外金币从怪物身上取得

增加50-200的火焰伤害

增加51-250的闪电伤害

增加50-200的冰冷伤害

12%生命于击中时偷取

当你死去时有100%机会施展等级44连锁闪电

攻击时25%机会施展等级18冰尖柱

20%额外的攻击准确率[AR]加成

增加1-50的闪电伤害

50%机率出现压碎性打击[CB]

0.5-49.5%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定)

等级22鲜血石魔[15聚气]

推荐材料:eth狂战士斧 / 巨神之刃 / 幻化之刃(速度推荐)

2、亮點在于以等级的致命一击(以下简称DS)和高决定性打击(以下简称CB),对于SMITERZEAL等一些依靠高CB来提高效率的BUILD来说,是很好的选择Blood Golem倒是可以根据个人的喜好。

击中敌人时有35%机会施展等级15毒牙

增加5-30的火焰伤害

-20-25%敌人的毒素系抗性(可变)

20%机率出现致命攻击[DS]

+2点法力在每杀一个敌人后取得

+11生命值在每杀死一个怪物后获得

推荐材料:15ed巨神之刃 / 幻化之刃 / 狂战士斧

评论:由于400DAM远远超过一般武器的伤害上下限之间的差距所以GRIEF看起来就成了一把MIN DAM超级大的武器,几乎接近了MAX DAM所以它的DAM变化区间非常小,结果就是伤害特别稳定而且这400DAM对SMITE伤害有加成,所以成为SMITER的究極武器过去保护区几十dam相当于二十几级HS(圣盾),而Grief提供的Damage都可以顶上九十多级的HS了,差距不是一般的大PAL一般用PB和BA作悲伤。PB的RANGE=2,优势在于基础速度快(-30),在对方神圣冰冻和减速下能有更好的效果BA的RANGE=3,RANGE是它的优势。如果能够使速度达到-34那么GRIEF是比BOTD更适合WWBAR的武器。超级稳定的DAM在PVP的时候异常的恐怖



参考资料

 

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