我的世界1.12德古拉.2吸血鬼mod吸血鬼的探心者怎么用

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吸血鬼线路我知道怎么玩但吸血鬼猎人线路怎么玩啊?
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说实话吸血鬼mod有些冷门的要玩的话可以下个简单整合加上这个mod带上指南mod玩,看指南来学习就可以了
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说实话吸血鬼mod有些冷门的要玩的话可以下个简单整合加上这个mod带上指南mod玩,看指南来学习就可以了

允许将传送冷却时间配置

允许蝙蝠模式的冷却时间启用/配置。

高级玩家现在可以拥有超过20个血

实现了可以装载血液的专用基座。

增加了许多新的吸血鬼剑必须训练囷装载血液。

新增“移动装载”技能

添加了血的铁作为加工原料。

移动生物可掉落一个可抢夺物品列表因此可以使用数据包进行修改???等我理解了在来进行修改了

祝大家新年快乐万事如意!


增加了“血磨机”磨碎人的心脏生牛肉等第三方物品合成不纯净血液

增加了“血液过滤器”来过滤不纯净的血液的第三方液体(清洁)血液。

(将筛子放在血液容器顶部并在筛子顶部放置研磨器)

修复圣沝飞溅,药水配方和用法

治疗玩家血液超过18种(可配置)

制造防晒信标(***)牢不可破

添加记分板标准(吸血鬼派:派系吸血鬼派:吸血鬼,吸血鬼派:猎人


添加成为吸血鬼猎人教程与升级

修复了1.12以上版本中文翻译不显示问题

昨天发布了一些MC版本的更新

最重要的是修囸了吸血鬼猎人没有攻击吸血鬼,除非你重新载入世界否则吸血鬼猎人根本没有攻击。


在1.12.2的1.4 测试版中还有几个小的功能但是MC 1.10.2有很酷的功能

新的吸血鬼1.4测试版
这个版本不适合用在你“原来”世界中。它包含最新的功能但也包含最新的错误。可能不是所有的功能都完善了
- 修正吸血鬼猎人不攻击吸血鬼
- 改变太阳指示器屏幕边界的外观(更小和更少的***)
- 修正了一些特殊情况下的日照量计算
- 扩展的实体血液值显着的新功能
- 未知动物的血液值现在计算基于他们(触发性)的大小(可以在配置中禁用)
- 更多信息(在写作时没有更新,但将尽快)
- 允许从血容器直接饮用
- HUD指标现在指示生物的血液水平
- 饥饿药水效果现在被饥渴的吸血鬼代替?没理解到作者这个意思(还没有玩过没时間进行测试

- 增加了Animania和古代战争的血液价值。向Tacusin收集这个巨大数量的值


- 修正吸血鬼猎人不总是攻击吸血鬼
- 修正在特定情况下的日晒伤害计算
- 修正吸血鬼猎人不总是攻击吸血鬼
- 修正在特定情况下的日晒伤害计算
- 允许从血容器直接饮用
- HUD吸血鬼牙齿现在指示可咬住的生物的血液水岼

- 修正吸血鬼猎人并不总是攻击吸血鬼


- 修正特定情况下的日光伤害计算

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最新的xray已经更新到1.12.2版本了



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这个怎么使用啊 膜拜大佬


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有1.13.2但是不知道怎么用


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参考资料

 

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