unityscript2018里提示cant add script behaviour AssemblyInFo


  • (游戏物体)(如无附加则为空)


  • (游戏物体)(如无附加则为空)。


  • (游戏物体)(如无附加则为空)


  • (游戏物体)(如无附加则为空)。


  • (游戏物体)(如无附加则为空)


  • (游戏物体)(如无附加则为空)。


  • (游戏物体)(如无附加则为空)


  • (游戏物体)(如无附加则为空)。


  • (游戏物体)(如无附加则为空)


  • (游戏物体)(只读)(如无附加则为空)。


  • (游戏物体)(只读)(如无附加则为空)


  • (游戏物体)(如无附加则为空)。


  • (游戏物体)(如无附加则为空)


  • (游戏物体)(如无附加则为空)。

  • 返回Type类型组件在

    或它的任何子物体使用深度优先搜索,仅返回激活的组件

  • 或任何它的子物体,返回全部Type类型组件

  • 在游戏物体返回全部Type类型组件

  • 和它的全部子物体上调用名为methodName的方法。

Behaviours昰可以被启用或禁用的组件


  • (游戏物体)(如无附加则为空)。


  • (游戏物体)(如无附加则为空)


  • (游戏物体)(如无附加则为空)。


  • (游戏物体)(如无附加则为空)


  • (游戏物体)(如无附加则为空)。


  • (游戏物体)(如无附加则为空)


  • (游戏物体)(如无附加則为空)。


  • (游戏物体)(如无附加则为空)


  • (游戏物体)(如无附加则为空)。


  • (游戏物体)(只读)(如无附加则为空)


  • (游戏粅体)(只读)(如无附加则为空)。


  • (游戏物体)(如无附加则为空)


  • (游戏物体)(如无附加则为空)。


  • (游戏物体)(如无附加則为空)

  • 返回Type类型组件,在

    或它的任何子物体使用深度优先搜索仅返回激活的组件。

  • 或任何它的子物体返回全部Type类型组件

  • 在游戏物體返回全部Type类型组件。

  • 和它的全部子物体上调用名为methodName的方法


参考资料

 

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