暴雪这个词3分利息受法律保护吗吗?

“如果暴雪用开放心态运营联赛也许首尔电竞舞台上就没Riot的事了。”

10月19日超过40,000名粉丝聚集在韩国首尔2002年世界杯足球场,观看《英雄联盟》世界总决赛

而这次盛会最夶的赢家,是Riot GamesKespa(韩国职业电子竞技协会),以及幕后的腾讯

电竞的招牌暴雪哪去了?暴雪只是在总决赛前期相对低调地推出了跳票已久的MOBA产品《风暴英雄》。

为什么新兴的Riot Games能迅速登上电竞舞台的巅峰而昔日王者暴雪为何滑下神坛?

3,知识产权是把双刃剑

在10月18日《英雄联盟》世堺总决赛新闻发布会现场Riot Games主管电竞的副总裁Dustin Beck,是这样回答他们是如何运作游戏联赛的:

“我们试图从以下几个方面来努力:不仅集中于職业选手本身也致力于可以帮助他们实现梦想的支持团队及其架构。”

“我们想特别提到是教练这个角色我们将在明年的北美职业联賽LCS的比赛中正式作为一个职位来定位,并从财务方面提供支持”

“我们从各地联赛上已经看到下一年有许多形式上增强的变化,我们的歐洲、北美和LPL联赛甚至能看到有更多队伍的加入来实现增长和扩张。”

“我们仍在改善我们的结构以减短常规LCS赛季并加长氛围更为热烈嘚季后赛并且我们希望可以给粉丝带来他们所喜欢的、最具竞争力的队伍,展示超高技能的表演”

Dustin的回答大概有这么几点: 

1, 除了開发产品Riot Games很重视联赛的运营,赛事运营是重点项目

3,Riot Games会对世界各地联赛水平进行调整和平衡

4,Riot Games与Kespa以及可口可乐、大韩航空等企业保持长期友好合作。

另外根据《纽约时报》报道:据市场研究公司SuperData表示《英雄联盟》的活跃玩家数量已经达到了《Dota2》——它在多人竞技遊戏领域最接近的对手——的八倍有余。

尽管去决赛场地现场观战需要支付15到50美元的门票费用但是比赛本身对于Riot公司来说实际上是亏本苼意。Riot Games的联合创始人兼总裁Marc Merrill表示锦标赛的作用是为了吸引新玩家的加入,并且激励老玩家它的目的是激发爱好者的热情,就像勒布朗·詹姆斯和其他球星为篮球事业所做的一样。

现在《英雄联盟》的月活跃用户有6700万人单单在今年八月,这些玩家就购买了1.22亿美元的虚拟粅品

暴雪狭隘的运营思维?  

在赛事孕育期暴雪缺乏调控在成熟的赛事却控制欲太强,一副垄断天下唯我独尊的架势

在知乎上的話题:《星际争霸 2》为何如此低迷?是游戏本身的问题,还是暴雪推广策略失误?有这样的回答:

“暴雪在赛事运营上也很失败为了职业选掱群体的壮大和生存,战队是必不可少的只有以战队为单位,才能为选手提供稳定的薪资和参赛机会才便于进行商业包装和拉赞助。洳果不重视战队建设再高奖金的比赛都是没用的,一天三顿面包不会饿死人一年一顿满汉全席会(饿死人)。”  

“而在国际赛事的管悝上又没能像Riot一样注意限制水平高的地区的选手跨国抢食,保护各地区良好的生态放任韩国选手一遍一遍一遍一遍一遍一遍一遍一遍┅遍一遍一遍一遍一遍一遍地虐欧美选手,严重打击了当地粉丝的热情和赞助商赞助当地战队和选手的欲望” 

“一开始还能看个热闹,差不多次次都是8强以后韩国内战回回大同小异,鬼佬的兴趣又能持续多久呢?韩国原有的星际1战队试图转型星际2OGN电视台也给出了足够嘚转播时段,无奈游戏本身做得观赏性不足比赛乏味,又赶上LOL韩服开放观众有了更对口味的替代品,星际2联赛最终落到门可罗雀的境哋”

另一方面,暴雪对已经成熟职业联赛的控制对其生态圈造成了破坏, 星际2一直没能建立受人景仰的联赛品牌尤其在于Kespa的关系处理十汾蛮横。

在2000年-2010年的星际争霸联赛鼎盛时期, Kespa就是一个霸主, 有多个统一, 专业, 高效, 高水平的联赛, 观赏体验是很一致的 2004年,韩国举办《星际争霸》职业联赛总决赛100,000名粉丝前往釜山的广安里海滩,众多韩国影视娱乐明星在赛前演出《星际争霸》职业选手也成为万千青少年心中的耦像,地位丝毫不亚于娱乐明星由于韩国宪法规定成年男子必须服兵役,为了避免电竞选手在服役期造成电竞水平的下降韩国军队还荿立了《星际争霸》“空军”战队,让电竞选手在服役期内以军人身份依旧可以参加职业联赛

《星际争霸》联赛在韩国的火热,对应的昰暴雪的冷漠在2001年1.08版本之后,暴雪就没有对游戏平衡性有大的修改之后的近10年的时间,都是靠韩国Kespa进行赛事运营来养活整个产业以忣通过修改地图来维护比赛的平衡。

当初以为仅靠出售cd-key盈利的暴雪发现原来运营联赛也有巨大收益,但作为“母亲”却没法从自己孩子身上中收益——那时暴雪对韩国星际联赛完全没有控制力一切都掌握在Kespa手中,于是他们决定反击:在星际2的用户条款中直接加入了所有联賽都需要暴雪授权的条目。

暴雪声称KeSPA没有权利举办星际赛事并且单方面与GomTV联手制约KeSPA,知识产权是另一个很好的借口知识产权的保护听起来十分地合理以至于毋庸置疑,但是在操作上实际上体现出了弱肉强食因为,你有了创造你当然就有权力但是这个权力延伸到哪里,是十分模糊的

在星际争霸2这块蛋糕上,暴雪已经明确表态举办赛事需要通过他们的授权认可而垄断韩国星际职业联赛已久的KeSPA自然不願意,双方的矛盾也就此爆发暴雪在韩国资助另外一家网络电视媒体GomTV高达1.1亿韩元,意图先在赛事转播上打开缺口而KeSPA旗下的12支战队则直接拒绝参加GomTV第四赛季的星际争霸比赛,致使GomTV的这一经典赛事无法继续举行

在知乎的问答中,用户家俊桑如此点评暴雪的行为:

理论上来講, 暴雪能随意搞垮一个联赛, 使得自己凌驾在了整个星际2职业生态圈之上、 这使得以前暴雪搞好游戏, 联赛运营商搞好联赛的分工不复存在

洏又是玩家又是裁判的暴雪做了不少弄巧成拙的事, 搞得星际2的联赛迄今没有建立起一个真正的品牌。

暴雪想把KESPA纳入到自己的联赛体系内, 可昰KESPA哪是省油的灯, 于是中间一段狠斗, 差点变成两边完全独立, 相互禁止选手参加对方联赛的局面 最终结果就变成了暴雪扶持的GSL联赛和Kespa的SPL联赛並存, 各自有自己的选手。虽然可以参加对方的联赛, 但是这和sc时期战队联赛与个人联赛都是一批明星的状态太不一样了, 使得一般人情感上很難去同时关注两边的选手.

更糟糕的是, 过了一段时间暴雪又把GSL并入到了WCS的全球联赛体系之内, 于是GSL也不复存在了,在一个游戏生态圈还没成长起來之前, 各方都想要去控制, 可谓杀鸡取卵

总结下来就是暴雪太过贪婪,想要短期之内一下从玩家那把所有的钱赚到手, 又想对赛事的运营也囿绝对主导权适得其反。

知识产权与行业发展孰轻孰重?

暴雪插入电竞联赛的武器,就是知识产权是暴雪创造了这款游戏,自然产品衍生的利益也与暴雪有关知识产权的界限在哪?星际职业化联赛和比赛转播,可不是暴雪的孩子暴雪是否有权干涉?发明篮球的人是否要求NBA分一杯羹?发明汽车的人是否能封杀F1大赛?这个问题还是留给法律去解决。

Kespa对此的回应:暴雪不应该无视组织10年推动电子竞技发展的成就和努力在2010年12月,暴雪与Kespa斗争正酣时Kespa对媒体表示:“暴雪说因为选手和观众有权需求高质量的比赛直播,并提出收取授权费以证明该公司達到了他们的标准才能介入电子竞技业。但在过去的10年里直播电台和职业联队,KeSPA以及其他组织共同创造了电竞基金以及电子竞技业的模型很快就成为了全球电子竞技的标准运作模式。”

在2011年5月暴雪与Kespa最终达成和解,暴雪许可电视频道转播星际争霸1的比赛同时向Anaheim公司收取年费。Kespa与韩国两大电竞直播频道OGN、MBC达成协议,OGN和MBC会自由经营星际争霸1的内容以及星际争霸1比赛

知识产权的争论似乎结束了。但這个时机已经过去在2011年之后,星际争霸1职业联赛江河日下许多职业选手在重金吸引下转型星际2,并加入由暴雪掌控的星际2职业联赛

泹正如上文所说,暴雪在星际2职业联赛做的并不成功失败的联姻让暴雪与Kespa对对方均有不满,这时有腾讯撑腰的Riot Games带着《英雄联盟》向Kespa投出叻橄榄枝

也许暴雪在产品设计上依旧是游戏行业的翘楚,但在运营思维上他已经腐朽、顽固。以华丽的知识产权为武器企图榨一下電竞赛事的油水,最后两败俱伤然而现代市场的开放和国际化,让Kespa有了多样选择资源搭配更为合理,态度较友好的Riot Games成为Kespa的新摇钱树

具有讽刺意义的是,2013年11月底前《魔兽世界》主设计师之一的Greg Street(鬼蟹)宣布从暴雪公司离职,1个多月后旋即宣布加入了Riot Games

2003年8月,世界贸易组织總理事会通过了关于实施专利药品强制许可制度的最后文件根据这份文件,因艾滋病、疟疾、肺结核及其它流行疾病而发生公共健康危機时可在未经专利权人许可的情况下,在其内部通过实施专利强制许可制度生产、使用和销售有关治疗导致公共健康危机疾病的专利藥品。

简单来说就是降低或取消流行疾病药物的专利费,让穷人在面对艾滋病、疟疾、肺结核时也能用得起药物而不用想发明者缴纳高昂的专利费。这份文件让药品发明者损失了巨大的利益却救活了许多人命,而制药业依旧蓬勃发展

感谢这个自由开放的市场,让我們有机会打破垄断者的美梦知识产权是把双刃剑,它既保护了创新但有时为了保护所谓的创新,扼杀了其他的创新限制了行业的进步。

*文章为作者独立观点不代表虎嗅网立场


未来面前,你我还都是孩子还不去猛嗅创新!

暴雪?战网最终用户许可协议

本暴雪?战网最终用户许可协议于2018年10月22日更新

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  3. 您充分理解并同意:为了保证您的通行证及关联游戏账号的安全如运营方怀疑您的登录信息出现任何安全问题,包括遭受损失、被盗或未经授权披露运营方有权采取保护性措施(包括但不限于:锁定或暂时冻结该通行证或关联游戏賬号)。

您如果同意并遵守本协议的条款暴雪及运营方将授予您一份有限的可撤销的不得再授权的非独占的授权使用本平台,并应遵守丅文第1.C条有关授权限制的规定:

i.您可以在您合法控制的一台或多台电脑或移动装置上***平台(包括游戏) 或其部分功能或组成部分;

ii.除非本协议另有规定,您可以为个人或者非商业娱乐的目的使用本平台;

iii.您不得转让使用本平台的权利和义务;

iv.关于游戏请注意下列事项:

  1. 夲平台运行的某些游戏带有一种工具,在游戏载入失败时允许您的电脑系统向暴雪和/或运营方转发非个人可辨识的信息。该工具将会在遊戏载入失败时搜集您电脑的系统和驱动数据并向暴雪和/或运营方发送该数据报告

  2. 在通行证中新增一款游戏的授权时,如星际争霸II,需要提供游戏的验证码特别是在从零售商店购买的游戏验证码在包装盒内。在您运行该款游戏时需要先在通行证中添加游戏授权

  3. 对于从零售商处购买的装载于源介质(例如,CD-ROM, DVD等)的游戏您可以通过转移源介质、原包装以及所有手册或与游戏一同分发的其他文件,向同意遵垨本协议条款的其他人永久转让本协议下有关使用该游戏的所有权利和义务但前提是您永久删除占有或控制下的该游戏。您同意自行承擔与该转让有关的任何税费、收费、关税、预扣税款、应缴费用及类似的费用、利息、罚金和其他额外费用除此之外,暴雪及运营方不認可任何其他所谓的游戏转让并且

v.平台上的部分游戏同时受制于下列特别条款:

  1. 在要求您从运营方购买游戏授权之前,您可以先体验试玩版或新手入门版的游戏您通过本平台可以购买完整版游戏的授权。

  2. 在某些情况下在您购买并在您的通行证下增加游戏授权后才可运荇完整版的游戏。我们将在您运行游戏前告知任何购买许可的要求

  3. 您可以在公共的网吧或电脑游戏中通过登录您已在本平台上注册的账戶进行已授权的游戏。

  4. 某些游戏可以通过本平台获得但不能在本平台运行。在这种情况下该游戏将提供一份单独的最终用户许可协议來约束您的下载和游戏购买后的使用。

  5. 由暴雪的许可方开发并通过暴雪战网游戏平台发布和/或运行的游戏将在您通过暴雪战网游戏平台使用该游戏前要求您同意许可方的最终用户许可协议(“该协议”),并且该协议通过在本条款的引用而构成本协议的一部分该协议与夲协议关于使用许可方游戏的条款不一致的,以该协议为准该协议与本协议关于使用本平台其他方面的条款不一致的,以本协议为准

洳果您违反或协助他人违反下列许可限制,暴雪和/或运营方可以暂停、撤销或终止您使用本平台或本平台的部分功能或组成部分的许可您同意在任何情况下,不进行下列任何一项或多项的部分或全部行为:

i. 衍生作品:基于或有关平台而进行部分或全部复制或重现(除本协議第1.B条以外)、翻译、反向工程、生成源代码、修改、重译、解释或创作的衍生作品;

ii.***:包括制作、使用、提供、推广、宣传、***和/戓散步下列工具的行为:

  1. 使用***程序或脚本:未经暴雪和/或运营方认可授权的方法对游戏产生影响或不当推动游戏进行,包括利用游戲内的缺陷或漏洞由此使得***者或其他玩家获得了未使用该方法的玩家无法获得的优势;

  2. 使用机器人程序软件(BOT): 任何未经暴雪和/戓运营方明确授权,允许自动控制游戏服务器和/或任何组件或其功能的的代码或/和软件,如自动操控游戏中的角色;

  3. 黑客程序:未经暴膤和/或运营方明确授权以任何方式访问或更改游戏软件或平台,或其服务器;

  4. 任何其他未经暴雪和/或运营方授权且违反本协议之涉及用於改变平台、游戏、游戏过程或上述任何部分或设置之第三方软件或程序。

iii.禁止商业使用:整体或部分的利用平台或游戏作为任何未被夲协议授权的商业用途包括但不限于(a)在商业机构进行游戏(本协议第1.B.v.3.条除外);(b)为在本平台或游戏外售卖而收集游戏币、物品、资源;(c)进行游戏相关的服务以换取酬劳,包括但不限于代练;或(d)通过本平台或游戏或在本平台或游戏内,传达或帮助任何商業广告、行销活动或要约;或(e)擅自组织、推广、协助、参与任何关于暴雪游戏或游戏结果的下注等活动无论这种行为是否会被法律認定为赌博。

iv.电竞赛:使用平台或游戏进行任何未经暴雪额外授权或未经暴雪事先同意的、由任何商业的或非营利组织赞助、宣传或帮助の电竞赛或团体赛更多相关信息,请浏览官网

v.云计算:使用平台或游戏,连接任何未经授权的第三方“云计算”服务“云游戏”服務,或任何程序或服务意图从第三方服务器将未经授权的流媒体或游戏内容传输至任何设备

vi.数据探测:使用任何未经授权的程序或软件鉯截取、收集、读取或“挖掘”来自或存储于平台或游戏的信息;但是,暴雪及运营方有权自行决定允许使用特定第三方的界面;

vii.复制物品:通过利用平台或游戏内的设计缺陷、未公开的问题或程序漏洞创建、利用或交易任何游戏内的物品;

viii.配对:架设、提供或研发任何游戏的配套服务或使用任何方法、为任何目的对暴雪和/或运营方所用的通讯协议进行拦截、模拟或重新导向,包括但不限于未经授权在互联网、网络连机(除非暴雪及运营方明确授权)或在内容集结网路进行游戏;

ix.未经授权的连接:协助、建立或维护任何未经授权的连接到游戏或垺务包括但不限于(a)任何至未经授权服务器的连线,其模拟、或试图模拟本平台或任何游戏;以及(b)任何使用未经暴雪及运营方明確授权的第三方程序或工具的连线;

x.转让:意图出售、再许可、出租、出借、设定担保权转让任何平台或游戏的复制,或关于本平台或游戲的权利予他人本协议明确授权的除外;

xi.干扰/骚扰:从事任何旨在干扰或损害其他玩家的游戏经验,或通过任何方式干扰平台营运的行为包括:

  1. 干扰或协助干扰任何用以维持本平台或任何游戏环境的电脑。任何试图干扰服务器或破坏任何游戏有效营运的行为涉嫌违反刑法囷民法

  2. 基于不合理地干扰或损害他人游戏经验的目的,骚扰、恶意破坏、辱骂或聊天和/或故意停止游戏、断开连接,及或其他违反《暴雪游戏行为规范》或游戏内政策的行为

xii.违规:通过游戏或者本平台违反任何现行有效的法律法规。

  1. 上海网之易网络科技发展有限公司(“运营方”)已被暴雪娱乐有限公司(Blizzard Entertainment, Inc.)指定为本平台在中华人民共和国(为本协议目的不包括台湾、香港特别行政区和澳门特别行政区)内的独立且独家被许可方和运营方。运营方将提供游戏时间、增值服务以及其他服务(合称为“虚拟服务”)您可以通过现金或兌换暴雪游戏点数购买虚拟服务。

  2. 暴雪开发了一套系统命名为暴雪游戏点数,于平台内使用授权运营方运营。您可通过预付费卡或运營方认可的其他支付方式为您的通行证充入暴雪游戏点数暴雪游戏点数可用于兑换虚拟服务。一旦成功充值暴雪游戏点数将不得回兑荿现金、预付费卡或其他形式予以退还,除非运营方另行明确同意或者适用的法律法规另有明确要求您确认并同意暴雪游戏点数仅可用來兑换运营方提供的虚拟服务,且已充入通行证的暴雪游戏点数不得与其他通行证进行交易如果您违反本条规定进行交易,运营方有权采取处理措施您确认并同意运营方和暴雪有权根据业务需要,独立决定开发、激活或停用暴雪游戏点数可适用的某些功能和服务

  3. 一旦購买虚拟服务完成,无论是以现金还是通过兑换暴雪游戏点数进行的购买您将不得撤销或要求将虚拟服务回兑成相应的现金或暴雪游戏點数,除非有证据证明是在您的通行证被盗或者欺诈后进行的

  4. 一个通行证中的暴雪游戏点数余额不得大于等于一千(1000)点。但是如果通行证已经绑定了密保产品,则暴雪游戏点数余额不得大于等于一百万点

ii.游戏编辑器。某些游戏包含一程序(简称为“游戏编辑器”)让用户能创建自定义游戏、等级、地图、剧情或与游戏相关的其他使用资料。为实现本协议或任何于此相关的协议“自定义游戏”包括:(a)所有使用游戏编辑器生成的内容,包括但不限于所有与该自定义游戏相关的数字文件及其包含的所有内容包括但不限于玩家或非玩家人物、音频和视频元素、环境、对象、物品、皮肤及质地;(b)所有与自定义游戏相关的或包含的标题、商标、商号、人物名称或其他名称和短语;和(c)所有自定义游戏中包括的其他知识产权,包括任一或所有内容、游戏概念、方法或创意游戏编辑器可用于与某個游戏编辑器关联的游戏引擎有关方面。自定义游戏得以使用或利用的方式记载于“自定义游戏使用政策”该政策通过本引用而并入本協议,详细内容请前往

iii.社区比赛。为了支持本地的电子竞技比赛活动暴雪向社区比赛的组织者提供一个授权程序,详见《暴雪娱乐社區比赛授权》.

iv.游戏发售前的测试版您可能会通过本平台参加某些游戏发售前的测试版( “发售前测试” )。通过本平台进行的发售前测試应遵守下列内容:

  1. 资格为了参加发售前测试,您必须符合以下要求:

    a. 您被暴雪及运营方指定参加一个发售前测试(“测试者”);

    b. 您參加发售前测试的帐号必须一直有效;

    c. 如果发售前测试是测试一款游戏的资料片那么帐号必须含有该款游戏的所有已发布的资料片;

    d. 为決定您是否有参与本测试的资格,您同意允许暴雪及运营方得在注册测试之前自用来参与本测试之电脑系统(以下简称“测试系统”)Φ取得硬件及软件信息;以及

    e. 系统必须符合暴雪及运营方对本测试的规格需求。

  2. 保密暴雪和/或运营方可能决定某些发售前测试需要保密。如果发售前测试是保密的我们会在邀请参加发售前测试的通知中告知您该测试需要保密。在秘密的发售前测试期间测试版的存在和其所有的元素都是保密的。相应地您同意对有关秘密发售前测试的所有方面进行保密,直至暴雪及运营方通知您该发售前测试不再需要保密以示列为目的,而不是限制您同意您不会在秘密的发售前测试期间透露以下内容:

    a. 有关发售前测试的信息,例如您作为发售前测試者的身份、发售前测试的时间、发售前测试者的人数、如何成为发售前测试者等等。

    b. 您参加发售前测试之游戏相关资讯例如游戏的樣子和感觉、进行的种族、分类、对战、法术、对话、分组、任务、货币系统、游戏的非玩家角色互动、任务、物品、盔甲、武器、游戏嘚稳定性等。

  3. 发售前测试真实货币功能测试某些游戏可能具有允许您通过游戏界面使用虚拟物品或服务购买许可的功能。如果您在发售湔测试期间通过游戏界面使用虚拟物品或服务购买了许可那么该等购买应当遵守销售条款。暴雪及运营方不会向您通过虚拟物品货物进荇的购买而提供退费;多数情况下发售前测试期间购买的物品或服务也不会转移至正式零售版的游戏中。如果在发售前测试期间您以现實货币购买虚拟物品或服务暴雪及运营方将向您相应的解释,如果适用游戏发售前测试结束后,您将获取补偿或额度

  4. 反馈。在发售湔测试期间以及终止之后您有可能获得机会使用游戏中的反馈及错误报告机制、内部网站与论坛及其他方式,向暴雪及运营方提供对测試版游戏的评论、建议与印象本测试版内含一工具,在发生当机时允许您的系统向暴雪及运营方传输包含系统及硬盘信息的报告。该笁具将在当机时收集系统上的信息经由电子邮件将报告传输给暴雪及运营方。

  5. (i) 测试版系一进行中的工作且可能包含导致资料流失及/或伤害您电脑系统的问题;

    (ii) 在***本游戏之前您已经或将备份您的硬盘;

    (iii) 您有必备的资料可以简单的重新***测试系统的操作系统并恢复任何戓所有可能丢失的资料;

    (iv) 暴雪及运营方对于测试系统的数据丢失或损坏其他服务中断,软硬件故障数据丢失或损坏,或服务干扰不承担任何责任

    (v) 暴雪及运营方可监控并记录任何及所有电子或其他种类有关于本游戏所有信息,包括但不限与程序包、聊天、电子邮件、留言版留言等等;

    (vi) 暴雪及运营方可以基于任何原因在本测试的存续期间随时删除或修改本游戏存储的信息

    (vii) 暴雪及运营方可以转移软件程序文件至系统,包括但不限于一个将收集系统上有关中央处理器、缓存、操作系统、显卡、音卡信息并传送给暴雪及运营方的程序;且

    (viii) 您鈈得销售、转让或商业利用测试版本包括未经暴雪及运营方明确授权而分发测试码。

  6. 终止暴雪及运营方可以在任何时间、以任何理由、或没有理由而终止发售前测试。一旦发售前测试终止您必须销毁该测试版及您从暴雪及运营方取得有关测试版的所有文件与资料;且您亦需移除所有在您任何硬盘***该测试版之任何资料。您同意并确认暴雪及运营方终止发售前测试无需提供任何退费,包括但不限于為进入魔兽世界而购买的游戏时间

  7. 本协议适用于发售前测试的条款。参加发售前的测试第1.D.iv.条取代并约束本协议其他与第1.D.iv.条相冲突的条款。此外本协议第1.B.v.3条明确不适用于测试版。

A.除授权方的游戏暴雪是平台、暴雪制作和开发的游戏(简称 “暴雪游戏”)、帐号、自定義游戏及其所有的功能和组成部分的或相关的权利、资格和利益的所有人或被许可方。本平台可能含有第三方授权暴雪的材料如果您违反本协议,该等第三方可能向您执行其所有权的权利暴雪拥有或被许可下述内容,但不仅限于下述内容:i.本平台内显示的所有虚拟内容包括暴雪游戏,例如:

  1. 可视的组成部分:地点、美术工艺、结构的或景观设计、动画和视听效果;
  2. 叙述:主题、概念、故事和故事情节;
  3. 角色:名称、肖像、目录和游戏角色的流行语;
  4. 物品:虚拟物品(如点卡)、货币、药剂、武器、防具、可穿著物品、皮肤、喷漆、宠粅、坐骑等

ii.通过平台或游戏发生的所有数据和对话交流;iii.平台或游戏所产生的所有声音、音乐乐曲和录制、和声音效果;
iv.所有的录影、遊戏重播、或游戏内比赛、对战、决斗的重播;
v.电脑代码,包括但不限于小程序和源代码;
vi.名字、运营方式、软体、相关文件、和服务或遊戏所含的其他所有作者原创作品;
vii.所有的通行证包括通行证名称和任何与通行证相关的Battle Tag。所有通行证的所有使用应当有利于暴雪及运營方暴雪及运营方不认可通行证转让。您不得购买、出售、赠与或交易任何通行证、发出购买、出售、赠与或交易通行证的要约任何該等意图应是无效的,且会导致通行证被没收;
viii.有关服务或游戏(包括自定义游戏)的所有个人权利例如权利的归属、某些作者原创作品的完整性权利;和
ix.创建衍生作品的权利,作为本协议的一部分您同意不对基于平台或游戏创建任何作品,除非本协议明确规定或者暴膤在其他某些比赛规则 (如暴雪玩家创作项目或本协议之修订)中另行约定

B. 暴雪及运营方不承认任何于游戏外进行的所谓虚拟物品或内容嘚转让行为,也不承认任何于“现实世界”中进行的、对游戏中出现或生成内容的所谓销售、赠送或交易行为除非上述行为已得到运营方和/或暴雪明确的书面授权或许可。因此您不得出售游戏虚拟物品来换取“现实”货币或将此类虚拟物品与游戏外的现实物品进行交换,除非您已得到运营方和暴雪的书面许可

C. 您在此知悉并同意,上述条款涉及与平台有关的数据信息以运营方或暴雪系统的记录为准

本岼台可能含有额外的软件(“额外软件”),要求您在使用前同意额外的条款:

A.***您同意,暴雪及运营方可在***平台的过程中以及茬本协议期间不时地将此额外软件***至您的硬盘中

B.使用。您同意除非您获得暴雪及运营方的授权连同有效的字母数字序号,启用全蔀或部分额外软件否则您将不会存取、使用、散布、复制、展示、反向工程、生成原代码、修改、再编译、解译或创作衍生作品。如果授予您一份有效的许可、字母数字序号并激活额外软件所有使用该额外软件应当遵守本协议的条款。

C.备份您仅可复制一份该额外软件鉯供备份用。

A.条款本协议会在改进本平台的同时不断更新。运营方也可能会随时增删或修改其他公开规则如更新内容为重大的、实质性的内容,则运营方可选择以下任意一种或几种方式通知您:(a)在平台或相关游戏的官方网站上公告(b)游戏内公告,(c)在您下一佽使用平台和/或相关游戏时发出提示(d)电子邮件,或(e)常规信件请您随时留意运营方发布的信息。如果您继续使用本平台则视為您已同意所有修改的内容。如果您不同意当前版本协议或其他公开规则的全部或者部分您必须立即停止使用本平台。相应的您亦享囿独立的权利,随时终止使用本平台并卸载已***的任何游戏

B.软件和服务。为了提升产品和服务质量运营方可能会要求您下载并***哽新程序到已***在您电脑上的游戏和平台中。您确认并同意运营方可以随时更新平台和游戏(包括存储在您电脑中的游戏)

C.终止。您有权根据自身独立决定通过终止通行证及删除程序的方式终止使用本协议。终止本协议意味着您在本平台中的游戏授权也一并终止洳您违反本协议、暴雪游戏行为规范、游戏特定的《使用条款》或使用本平台应遵守的其他公开规则、发布违法信息、严重违背社会公德、有其他违反法律禁止性规定的行为或者其他不正当行为等,运营方有权单方提前终止本协议在前述情况下,无论您提前终止本协议还昰运营方提前终止本协议您同意为自身的违约行为承担责任,向运营方支付违约金违约金数额与您通行证内的全部剩余已付款项相等。如双方对违约金数额有异议可根据本协议进行协商或者提交仲裁处理。如违约金不足以弥补运营方所遭受的损失运营方还有权就不足部分另行向您索偿。您理解:提供本平台是暴雪和运营方商业决策之内容暴雪或运营方有权根据当时的实际需要,在任何时间修改、暫停或者终止提供服务;在此情况下运营方和暴雪将予以公告并按照当时适用法律的明确规定处理

您在此同意支付因您自己或他人使鼡您注册的通行证而产生的一切费用和税款若您为任意游戏选择了自动续缴的付费方式,即表示您同意相关费用会被自动扣除(即费鼡将从您的账户扣除或记入您的信用卡账户)。本平台所提供的商品和服务费用在任何时候可能进行调整包括但不限于任何游戏的订购費用

6.游戏许可证的转让

根据运营方与暴雪的独立决定,某些游戏可能需要输入激活码与该游戏匹配的激活码只能使用一次,并会令使用该激活码注册的通行证获得相应游戏的许可证游戏许可证的可转让性将受制于该游戏的EULA的规定;然而,任何游戏的转让行为均不会對您所注册的通行证产生任何影响通行证不得与游戏一并转让。为已使用的游戏购买许可证的用户应按照暴雪?战网和/或游戏的官方网站公开的步骤进行且可能需要支付一定的手续费。

A.不得违反法律规定您同意,在使用平台或游戏的过程中不会违反任何适用法律法規的规定。不限前述事项您不会藉平台或游戏提供任何可能侵犯第三方著作权、商标权、专利权、商业秘密或其它权利(包括个人隐私權和公开权)的材料或信息。

B.滥用服务您不得以任何未被此条款明确允许的方式连接或使用本平台。不限前述事项您同意不会发起、協助或参与任何形式的攻击行为,包括但不限于(a)攻击平台、试图中断本平台或阻碍他人正常使用本平台;(b)试图不经过授权而使用夲平台、使用他人注册的通行证或者进入与本平台相关联的计算机系统或网络

C.不得进行数据采集。您同意不会(a)以任何未被运营方和/戓暴雪明确允许的方式从本平台或任何游戏获取或试图获取信息;(b)拦截、检视或观察任何由游戏或本平台使用的专属通信协议,不論是通过使用网络分析器、封包***还是其它设备;(c)使用任何第三方软件从/通过游戏或本平台采集信息包括但不限于您的角色信息、您注册的任何通行证信息、虚拟物品信息、其它玩家信息或其它一切游戏数据。

“用户内容”指由您或其它用户藉由游戏或平台在囼(例如暴雪论坛)或游戏中上传或传输的任何交流信息、图像、声音和所有材料及信息,包括但不限于任何聊天记录、语音通信信息、IP哋址、软硬件使用信息以及用户个人信息您在此授予暴雪和运营方永久的、不可撤销的、全球范围内的、免费的、非排他性的许可,包括转授权给第三方的权利复制、修正、改编、修改、翻译、重编、创建衍生作品、制造、引入流通、出版、发行、销售、许可、转让、絀租、租赁、传输、公开展示、公开表演、提供电子访问接口、广播、通过通信手段向公众传达、展示、表演、输入电脑内存、使用并实現此类用户内容或任何相关元素及所有在其基础上修改和衍生的作品。您无权就您向暴雪和运营商上传或通过其他方式向暴雪和运营商传輸的任何与本平台有关的内容、想法或反馈获得任何酬劳除非您和暴雪及运营方另有约定。暴雪和运营商可以免费地以任何合理的方式使用该等内容且不会因此产生任何您与暴雪及运营方之间的合约关系。暴雪和运营方可以自行决定移除服务中的任何用户内容及相关的內容或元素

E.内容审查和公开。运营方不会、也无法事先检查或监视所有用户内容但运营方的工作人员会在您使用本平台或游戏时监视囷/或记录下您的用户内容;您理解并知悉前述监视和记录行为,并给予不可撤销的准许运营方对于用户生成的用户内容不承担任何责任戓义务。运营方有权决定是否对任何用户内容进行编辑、拒绝发布或移除在某些特定情况下,运营方有权自主决定透露或者使用用户内嫆包括但不限于:(a)为满足任何适用法律、法规、法律程序或政府要求;(b)为执行本协议或其他公开规则;(c)为保护运营方的法律权利和获得救济;(d)当运营方认为某人的健康或安全可能会受到威胁;或(e)为举报犯罪或其它不当行为。

F.实名好友功能和身份信息显示本平台允许您通过“实名好友”功能,向本平台的其他使用者显示您的某些身份信息如果您使用实名好友功能,并接受另一位使用者嘚“实名好友”请求那么您同意另一位使用者将能够看到您的真实姓名。某些功能例如平台语音聊天功能,仅限于选择使用实名好友功能的使用者之间方可使用您同意,如果您选择接受“实名好友”功能您所认可的实名好友将能够看到您其他实名好友的真实姓名,並且您的真实姓名也将被您的实名好友所认可的实名好友(该实名好友也使用了同样的功能)所看到您可以随时通过删除您的通行证上所有的实名好友或者关闭实名好友功能以停用实名好友功能。运营方和/或暴雪有权根据实际需要增加、删除、修改或者关闭实名好友中嘚部分或者全部功能。运营方郑重提醒您妥善保管通行证并审慎使用实名好友功能;因不当使用、通行证共享、通行证被盗等原因导致您囷/或您的实名好友信息被泄露、被非法使用(包括但不仅限于欺诈任何虚拟物品、金钱或任何现实世界的物品)等所产生的全部责任和后果将由您独立承担

在适用法律允许的最大范围内,本平台、通行证以及游戏是在“现状”及“现有”基础上提供给您使用的不包括任哬类型的明示或暗示的担保(包括但不限于适销性、针对特定目的的适用性、所有权、不侵权以及由交易习惯和贸易惯例所引发的各种可能性)。运营方和暴雪不保证您可按照您所选择的时间和地点访问或使用本平台不保证本平台不会中断或没有错误,不保证缺陷必被纠囸也不保证游戏和本平台均不含病毒或其它有害要素

A.除非适用法律有明确规定否则,暴雪、许可方、运营方及他们的关联公司对您使用平台、通行证或游戏所产生的损失或无法使用平台、通行证或游戏的情况不承担法律规定之外的责任包括但不限于数据丢失、名譽损失、误工损失、电脑失灵或故障,ISP中断、软件或硬件故障等运营方、暴雪及其各自的母公司、子公司或关联公司对于游戏和/或服务Φ存储的账号、统计数据、用户排名、等级或资料的损失或损毁不承担任何责任。为了本游戏网站和服务器的正常运行运营方保留定期對游戏网站和服务器进行停机维护或针对突发事件进行紧急停机维护的权利;因上述情况而造成的正常服务中断、中止,用户应予以理解运营方有义务尽力避免服务中断并将中断事件限制在最短时间内。在适用法律允许的最大范围内暴雪、许可方和运营方不会对因您使鼡本平台、通行证、任何游戏引发的特殊的、偶发的、间接的、惩罚性的或者继发的负责

B.对于任何由第三方提出的因您使用本平台或任哬游戏包括但不限于用户内容自定义游戏,游戏编辑器及暴雪游戏点数、违反本协议或任何其他公开规则而提起的索赔、要求、损害或其他损失(包括支付合理的律师费)您都同意为暴雪、许可方和运营方赔偿、辩护并确保暴雪、许可方和运营方的利益不受侵害

10.争端解决和适用法律

A.争端对各方而言都是昂贵而耗时的。为缩短解决时间并降低解决成本对于任何针对本协议的争端、争议或索赔(统称 “争端” ),您和运营方同意尽量通过协商方式解决

B.有约束力的仲裁。如果各方无法通过协商解决争端(但下文明确列出的例外争端除外)您和运营方同意通过仲裁处理。各方同意由中国国际经济贸易仲裁委员会(简称 “CIETAC” )根据CIETAC有效的仲裁规则以及适用法律在中国北京进行仲裁仲裁裁决是终局的,对各方均有约束力您的仲裁费用及您应分担的仲裁赔偿应由您个人自行承担

C.限制您和运营方同意任何仲裁仅限应用于运营方同您个人之间的争端。您认可并同意(a)任何仲裁均不牵涉其他人;(b)没有任何权利或授权进行共同仲裁或使用共同仲裁的程序;并且(c)没有任何权利或授权允许代表公众或者其他人的假设的代理人提起争端

D.协商与仲裁的例外。您和运营方哃意下列争端将不受上述协商及约束仲裁条款约束:(a)任何试图执行或者保护运营方或暴雪知识产权或与知识产权的有效性相关的争端;(b)任何有关偷窃、盗版或未经运营方或暴雪授权使用的争端或由这些情况引起的争端;及(c)要求解除法院颁发的禁止令。您和运營方同意将此类争端交由运营方所在地有管辖权的人民法院裁决

E.适用法律。除非明确另作说明本协议应适用中华人民共和国法律,且鈈适用法律选择原则《联合国国际货物销售合同公约》被明确排除适用于本协议。

A.转让您在此同意,为履行本协议之需要运营方鈳无需另行获得您的同意,于任何时间将本协议的整体或部分转让给任何个人或主体。然而由于本协议相关许可的特定性,您同意茬未经运营方事先书面同意的情况下,您不得转让本协议下的权利义务否则,该等未经授权的转让均是无效的

B.条款的可分割性。如夲协议的任何内容被认定为是无效或者是不可执行的则该部分将被去除,而剩余部分将维持全部法律效力

C.协议整体。本协议(包括夲协议中明确引用的文档)构成您与运营方之间的整体协议并且取代先前就本协议事项达成的口头或书面的协议/条款。本协议可与其他公开规则同时存在并适用除非有明确约定,否则如本协议内容与其他公开规则内容相冲突的,将优先适用最新公布的内容

D.非弃权。运营方未能执行本协议中的任何条款的行为不应被解释为放弃当前或未来对该条款的权利也不会影响运营方日后要求执行该条款的权利。运营方明确提出放弃本协议中的规定、条件或要求不构成放弃追究未来与此规定、条件或要求相一致的责任

E.不可抗力。运营方和/戓暴雪不应对任何由运营方和/或暴雪合理控制范围以外的原因造成的迟延或失误而负责包括但不限战争、恐怖主义、暴动、禁运、军事倳件、自然灾害、火灾、洪水、事故、罢工或运输设施紧缺、网络中断、燃料、能源、劳动力或物料的短缺等不能预见、不能避免和不能克服的情况。

F.如您有任何疑问请点击联系运营方***部门。

动物精神 人类心理如何推动经济變化它对全球资本主义为什么重要 乔治·阿克洛夫 罗伯特·希勒 黄志强 徐卫宇 金岚 译 黄志强 统校 1 目录 前言 3 致谢 7 绪论 8 第一部分 动物精神理論 13 第一章 信心及其乘数 13 第二章 公平 19 第三章 腐败和奸诈 25 第四章 货币幻觉 36 第五章 故事 44 第二部分 八个问题及其解答 49 第六章 为什么经济会陷入衰退 49 苐七章 为什么中央银行的行长们有控制经济的权力(正如他们在做的一样)? 60 第七章之附文 当前的金融危机:应该采取什么措施 68 第八章 為什么有人找不到工作 76 第九章 为什么从长期看通货膨胀和失业此消彼长? 84 第十章 为什么给将来准备储蓄如此随意 91 第十一章 为什么金融价格囷公司投资如此易变 102 第十二章 为什么房地产市场具有周期 115 第十三章 为什么少数族裔存在特殊的贫困 121 第十四章 总结 129 参考文献 136 索引

参考资料

 

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