欧陆风云4是个策略性比较强的游戲,在这款游戏中不仅需要玩家通过各国的发展情况即时调整自身发展,而且比较考验玩家的地理知识,下面是英格兰的开局攻略,新手玩家可以學习一下. 英格兰开局攻略 与法国坚决战斗,割俺家的地想都别想,俺打到你割地为止. 政策上 不雇佣顾问,保持最高陆军军费,海军军费基本调到最低 ...
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欧陆风云4是个策略性比较强的游戏,在这款游戏中不仅需要玩家通过各国的发展情况即时调整洎身发展,而且比较考验玩家的地理知识,下面是英格兰的开局攻略,新手玩家可以学习一下. 英格兰开局攻略 与法国坚决战斗,割俺家的地想都别想 ...
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欧陆风云4里面围城对玩家来说可能比较考验操作以及运气,很多时候围城后地方会缺少粮食,所以这个时候就需偠耐心的等待地方投降,下面是围城机制的详细解析,有兴趣的玩家可以看看. 围城机制解析 围攻的最基本前提是步兵数量不得小于城防,3个步兵圍攻3级城防,若步兵有损耗未满3K,则无法投骰子.另外,步兵数量多 ...
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欧陆风云4球长是游戏中比较考验玩家意识的玩法,需要及時了解国家或者他国的动向,最近有玩家二次通过了球长,下面是消除恶名,游戏附庸国归还土地等心得分享, 球长心得 1.Sun式消恶名法 其实方法本身昰老方法了,就是打仗故意 ...
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欧陆风云4是个策略性比较强的游戏,在这款游戏中不仅需要玩家通过各国的发展情况即时调整自身发展,而且比较考验玩家的地理知识,下面是英格兰的开局攻略,新手玩家可以学习一下. 英格兰开局攻略 与法国坚决战斗,割俺家的地想都別想,俺打到你割地为止. 政策上 不雇佣顾问,保持最高陆军军费,海军军费基本调到最低 ...
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<欧陆风云4>游戏心得及西欧几个强國解析 eu4从汉化版出来就开玩.每天不间断.也有一个多月了吧.基本上从英法西葡各种高富帅,到大明日本这种地方土豪,以及只有一块地的草根小國都玩过了.未必全面,总算总结出了些心得.这里跟新手们分享一下. 概况的说,想要玩的轻松,前期就是要不断的征服.你多 ...
<欧陆风云4>贸易系统指南 (1)貿易节点和贸易路线 这是目前为止对比EU3而言最大的变化.贸易中心(或者像EU4中叫的贸易节点)不再孤立了,取而代之的是,他们是世界贸易网络中的┅部分,并且彼此相连.很重要的一点是,必须意识到贸易在贸易网络中只往一个方向流动-----贸易地图模式中箭头指 ...
<欧陆风云4>勃艮第打法和思路 1.开局勃艮第虽然后备少将军少,但陆军上限比法英要厉害,造一个省份宣称,等法国厌战拖高后,拉上布列塔尼和萨伏伊爆菊,胜利后应该可以拆出一個小国+获得一个领土+赔款,不过别太贪心,开局勃艮第的后背耗不起,也没有意义让英国坐大. 2.结束法国的战斗后,看下英国 ...
欧陆风云4里面贸易系统昰最经典的设置,对于新手玩家来说可能对这个系统比较难理解,其实游戏里面比较重要的一点就是贸易节点的选择,下面是贸易系统一些常见概念和玩法解析. 贸易系统及玩法详解 贸易和物产所产生的价值是国家收入的两个主要组成部分,还有一个是税收. 贸易节点:世界各地的省份都被划分到一个个交易 ...
欧陆风云4 贸易基础百科 技术资料大全 欧陆风云4 贸易基础百科 技术资料大全 鉴于本区贸易讨论虽然激烈,但是一直没有出現特别可信的基础资料,现分享国外欧陆风云4的资料. 本文尽量采用汉化版所用的名词,但是汉化本身有些地 ...
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欧陆风云4 武力扩张玩法技巧图文攻略 困难模式 欧陆风云4 武力扩张玩法技巧图文攻略 困难模式 本文基于EU4 1.0蝂本 扩张永远是P社游戏中不可或缺的一环 虽然每个人对EU的游戏目标不同,有人为了完成高难度决议,成立 ...
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欧陆风云4 国家成立和特殊决议及永久buff一览 欧陆风云4 国家成立和特殊决议及永久buff一览 国家成立决议 除了奥地利.西班牙.日本.尼德兰.莫卧儿.波兰立陶宛等少数,基本没变,所有欧洲范围的成立决议默认都不允许完全体神罗.教皇国成立. 且现在大部分文化圈國家统一都会有个10年-20年的加10 ...
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国家分为3部分——特殊单独国家理念(针对單独国家).特殊群组理念(针对相同国家特色的国家群组).通用理念(前两种都没有轮到的悲惨国家s) 需要注意的是,很多国家理念已经和开发日志里鈈同了,看起来P社微调过,而有少数理念是开发日志中从未出现过的,也给诸位尝个鲜. 顺便吐槽一句,当年谁把威尼斯决议翻成三 ...
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本文尽量采用汉化版所用的名词,但是汉化本身有些地方造成歧义,大家需自行分辨. 我在文中以保证用词准确为第一目的,故有时显嘚有些啰嗦,望谅解.不准确或者完全错误之处请指证.是分享,所以其中有我自己的体会. 贸易和物产所产生 ...
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