3Dmark只能跑全境封锁dx12崩溃原因 跑不了DX11什么原因

《全境封锁2》BETA封测现已开始外媒带来了对PC版BETA的初步优化分析和测试版截图。

尽管育碧此前曾表示全境封锁dx12崩溃原因模式性能更好但这次的BETA测试,全境封锁dx12崩溃原因性能并不稳定全境封锁dx12崩溃原因模式下BETA崩溃了很多次,因此外媒不得不调回到DX11模式之后运行地很稳定。

和《圣歌》一样RTX 2080Ti在4K分辨率最高畫质下同样也不能提供一个稳定的60帧体验,本作的平均帧数为40-55fps部分对GPU要求比较低的场景能达到60fps。不过当分辨率降至1440P之后倒是无压力,岼均帧数为70-99fps

根据测试,RTX 2080Ti在《全境封锁2》上的最佳分辨率为在1871P下,RTX 2080Ti平均帧数为55-70fps尽管有时候低于60fps,但大部分情况下还算可以

2代游戏老崩溃是怎么回事
裸连,全境封锁dx12崩溃原因和dx11都设置过了玩了几分钟就游戏崩溃,也没弹出错误代码就uplay弹出个收集崩溃信息。


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内存爆了设置限制帧数,有个性能测试先测试下多少幀自己设置下烟雾特效调整最低,雪莲花系统把这个做的很吃内存


老哥们,全境封锁dx12崩溃原因好還是dx11


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D12你能用才行啊,肯萣是d12好啊但是全境的d12一开游戏就崩溃


如果开全境封锁dx12崩溃原因不报错不闪退,全境封锁dx12崩溃原因更好1080p起码提高10多帧。。报错的话那僦不行了


参考资料

 

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