有大神知道盘古攻速阈值堆多少攻速合适

盘古攻速阈值定位是一个输出战壵纯输出装抵抗之靴、黑切、电刀、无尽或者红叉、最后补吸血刀、名刀。半肉出装为鞋子、黑切、爆裂、电刀、魔女、名刀两套出裝纯输出可以瞬秒脆皮,但是对于使用者要求高半肉的容错率会高一些,各位可以看着选择

纯输出出装:鞋子、黑切、电刀、无尽/红叉、吸血刀、名刀

这是一套攻速输出的出装,更多的打出二技能的缴械和被动打出的眩晕把对方控到死。

鞋子:鞋子的选择一个是偏向保守的抵抗鞋另一个就是攻速鞋了,控制多的话抵抗少的话直接攻速鞋。

黑切:战士要打得到脆皮黑切的性价比还是非常高的。

电刀:为了提高盘古攻速阈值的攻速打出被动和二技能的缴械效果。

无尽/红叉:无尽是让盘古攻速阈值的伤害质量更高红叉是为了更多嘚被动效果,各有取舍

吸血刀:续航装备,如果不要续航的话直接名刀。

名刀:这是一件容错装备也是现在近战最好的防御装备了。

半肉出装:鞋子、黑切、爆裂、电刀、魔女、名刀

这是一套半肉出装!鞋子和黑切保证前期的伤害足够爆裂和魔女则是物防和魔防装備。最后不上电刀和名刀可以打出更多伤害但是成型比较慢相较于纯输出装的话,就是容错率会比较高

铭文选择:夺萃/狩猎、鹰眼、異变/红月

这是一套攻速型的百穿铭文,主要是为了配合盘古攻速阈值的被动来出的由于目前不知道盘古攻速阈值的攻速阈值,可以混搭夺萃是续航用的铭文,狩猎和红月则是提高攻速

以上就是盘古攻速阈值的技能详解和出装铭文了。可以说和马超比盘古攻速阈值虽嘫不秀,但是胜在稳定由于被动的眩晕和缴械的存在,拳头形态的盘古攻速阈值更适合一般玩家来使用走边路发育,打团的时候用一技能进场盘古攻速阈值的第一目标同样是后排的ADC和脆皮。

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参考资料

 

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