韶关麻将的规则体系发展历史源远流长,如今已经很难考证据了解,目前流行的主要规则便是鸡胡、做牌兩种打法不许吃牌只许自摸,并且讲究杠牌打法简单节奏快速。
共一百张:筒、索、东、南、西、北风、中、发、白 没有万、梅、蘭、竹、菊、春、夏、秋、冬。:p>
游戏在一开始只有庄家可得到十四张牌,其余的人十三张庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时其它三家都有权力要那张丢出的牌。韶关麻将只允许碰牌不允许吃牌。有抢杠胡:p>
游戏中采用连庄方式,仅第一局为系统随机定庄の后将由本局胡牌的玩家下局坐庄,如庄家胡牌则继续连庄。如出现和牌还是由庄家连庄。和牌荒庄(流局)的庄家则继续连庄:p>
和牌:即流局、荒牌 :p>
漏胡:只允许自摸,不允许放炮所以不存在漏胡。 :p>
一炮多响:只允许自摸不允许放炮,所以不存在一炮多响 :p>
抢杠: 玩家抢杠时将不能抢自己所打的牌,如:自己打出一张三条有人杠,此时将无法对其进行抢杠操作 :p>
三:积分等级::p>
游戏币是游戏中使用的虚拟游戏数据。在游戏币计分场中以游戏币为计分单位 完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化,同时每盘游戏结束后系统将洎动回收每位玩家一定数量的游戏币,具体计算方法为::p>
1 、正常结束的一盘中失败玩家的游戏币将消耗: X* N+A ; 胜利玩家游戏币将奖励: X*P*N-A;系统自动回收的游戏币:A(X=游戏基数=积分,P=失败玩家数量N=房间系数,A=系统每盘自动回收的游戏币数量每个房间不同,以具体房间为准):p>
2、X=游戏基数=积分具体计算方法参考下述规则。:p>
3、有玩家逃跑时逃跑的玩家将会被扣除相应的游戏币,系统补偿剩余玩家一定数量嘚游戏币:p>
失败玩家B、C、D各消耗的游戏币=600×4=2400游戏币:p>
系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家250游戏币。:p>
3 、 放杠 即玩家所出牌造成了其他人的杠牌,则该玩家将赔 3 分给杠牌者 :p>
4 、 明杠,某玩家摸牌后明杠牌(已有碰的牌继续杠)在最后结算时,其余三家每人均赔给杠牌者 1 分 :p>
5 、 暗杠,同自摸原理某玩家暗杠后,在最后结算时其余三家每人均赔给杠牌者 2 分。 :p>
6 、 所有杠可以累积做加法计算 :p>
7 、 所有牌型之间不累积计算。 :p>
8 、 抢杠胡当玩家抢杠胡牌时将赢得 3 份分数(相当于自摸胡)。这 3 份全部由杠牌者全承担与其他人无关,由杠牌者出3 份分数。暗杠和别人放杠的不许抢:p>
9 、 杠上开花,如玩家为自摸杠所赢分数则由其他三位玩家平均分担(同自摸原理)。如为一家玩家放杠后出现杠上花情况,则自摸玩家所赢的自摸分数将由放杠者全全承担 :p>
买马:自摸后再顺着的四张牌用来买马;买中1张翻1倍,2张2倍;3张3倍4张4倍:p>
默认都要买马的,中马后有动画提示成绩框也有提示中马明细:p>
例如:胡牌后得分为4;中4张,则得分为20(4*4+4=20):p>
四方位玩家中的馬如下::p>
庄家:1、5、9、东、中(筒条万):p>
庄下家:2、6、南(筒条)、发:p>
庄对家:3、7、西(筒条)、白板:p>
第四家:4、8、北(筒条):p>
注:若呮有最后四张牌时,还没有胡牌游戏可以续继,中马也续继:p>
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