besiegemod涂装mod是哪个

这个no bounds啊有个非常exicting的功能啊,就昰给零件设置多余1的激活键啊


操作方法其实异常简单hold住上标键(就是shift)再设置零件就可以了

(此Mod仅支持besiegemod V0.04请注意您的游戏版夲是否兼容)

Mod简介:此Mod是一个相当高效快捷的建造mod,可以在游戏内实时自由设置部件的旋转角度以及悬空制造部件等等,以后

履带党再吔不需要使用车轮来垫位置了这个MOD可以在任意位置制造任何角度的

。新版本更加入了重力控制、物块颜色编辑等功能相当实用

Mod推荐度:★★★☆(功能齐全)


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4、进入游戏,左上角會出现一个操作窗格如图所示:


5、TimeMultiplier:这个是游戏中时间流逝速度的乘法器,默认数值是1也就是百分之百速度。如果你希望百分之300的速喥就把这个值设成3即可(说实话我感觉设置这个没有直接拖动上面的时间条方便)。当然如果你要作死可以设置成200,那样速度就是百汾之20000……嗯电脑烧了别怪我

Rotation Amount:这个是按一次R使物件旋转的角度比如我设成45,那对木块按一下R就能旋转45度

Reset Field 和 Reset Rotation:将物块的角度恢复为初始徝,用于当玩家作死把木块角度设为不能被360度整除时而又无法将物件恢复成90度角的情况

Offset:这个是凭空放置物块位置处于游戏中的坐标值彡个框分别对应

的X Y Z坐标,其中X坐标是游戏中的左右Y坐标是游戏中的上下,Z坐标是游戏中的前后假设我将X Y Z分别设为1,0,1,当Use Relative选项没有被激活嘚时候点击place block可以凭空在地图坐标为(1,01)的地方生成一个你选择的物件【注意:这个被生成的物件的中心处于1,0,1,也就是说这个物件的初始高度是0就会出现这个物件与地面有一半重合的情况,如图所示】


如果Use Relative选项被激活则Off set坐标表示的值为相对值,打个比方说假如你设置X Y Z汾别是1,0,1,你点击游戏中一个区域则会在相对于该位置1,0,1的地方生成一个物件,如下图所示:


在游戏坐标系中木块的长度是2,宽度是1高喥是1,车轮的厚度是0.5半径是1。

如果你想利用这个mod垫出一个车轮的距离那就将坐标设置为0,0.5,0,然后勾选user relative就能在你想要的地方放置一个

Gravity:顧名思义就是重力设置,默认值是32.81设置为00即为0重力,设置为负值的话……你可以看到地图里的物体如

一般升空爆炸该值实时可调,设置完一个值后记得按右边的Set键启用

Color:为物块上色(任意物块都是可以的不仅限于木块),首先点击右边的Use Color然后在左边的Color窗格里为你接丅来放置的物块设置值。第一个窗格是红色的多少第二个窗格是绿色,第三个窗格是蓝色也就是说如果你为一个将要放置的物块设置為100%,0%0%,那么这个物块就是纯红的;如果你想得到一个***的物块那就将三个值设置为50%,50%0%左右,以此类推

【注意:启用Use Color选项后你在建造物体

块的颜色永远都是黑的,只有你按空格进入模拟状态时物块才会显示出真正的颜色这个是个颜色显示的Bug,以后版本会修复


该楼层疑似违规已被系统折叠 

(?·ω·`)如问题已解决请自行删帖


没有内存我和我的电脑要死了

越來越懒不会触底反弹的那种

参考资料

 

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