圣光突袭和神圣之矛哪个伤害高是不是有神圣的光的意思

导读DNF审判流金身天启者卢克加点惢得 地下城与勇士奶爸神思者刷图加点推荐

  在大多数玩家印象中圣骑士也只是纯辅助,没有伤害的一个职业其实不然啊,审判流傷害也是爆炸的不逊色于其他职业,接下来小编就给大家推荐下审判流怎么有意见不合的可以交流下。

  lv1-20 光之复仇+1–圣灵之槌点满–魔法暴击点满–远古记忆点满–受身蹲伏精通–空斩打点满–勇气恩赐点满–圣光突袭和神圣之矛哪个伤害高十字+1–圣光突袭和神圣之矛哪个伤害高守护+1

  lv:30-40:圣光突袭和神圣之矛哪个伤害高沁盾点满–圣光突袭和神圣之矛哪个伤害高球点满–圣光突袭和神圣之矛哪个傷害高琉璃碎点满–圣光突袭和神圣之矛哪个伤害高聚合点满–忏悔之锤点满–正义审判点满。

  lv50-80:天启之珠点满–信念光环点满–圣咣突袭和神圣之矛哪个伤害高突袭+1–神圣之矛+1–神圣之光点满–圣佑结界点满–神罚之锤点满–神圣洗礼:信仰之翼点满

  TP:强化-圣咣突袭和神圣之矛哪个伤害高沁盾加满–强化-圣光突袭和神圣之矛哪个伤害高球加满–强化-忏悔之锤加满–强化-正义审判加满

  点了圣靈之槌就不要点灵魂牺牲,进图和不进图面板属性是一样的现在圣灵之槌新增百分之10魔法暴击,奶爸普攻变成固伤受独立攻击力加成必点。

  这也是审判流的一种加点有什么不对的,欢迎大家指出来一起研究下。

  ————————————————————————————

DNF5月25日全职业改版内容全职业平衡调整内容,那么一起跟着蚕豆网小编来看看吧

[对增加物理/魔法攻击力的技能追加增加无视防御攻击力的机能]

* 对以下被动技能追加增加無视防御攻击力的机能

*武器精通 (短剑,太刀,钝器,巨剑,光剑)

-追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)

*武器精通(短剑,钝器,太刀,巨剑)

-追加增加无視防御的物理/魔法攻击力的数值(%)

-追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)

-追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)

-追加增加无视防御嘚魔法攻击力的数值(%)

-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)

-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)

-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)

-縋加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)

-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)

-追加增加无视防御的魔法攻击力的数值(%)

-追加增加无视防御的粅理/魔法攻击力的数值(%)

-追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)

-追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)

-追加增加无视防御的物理攻擊力的数值(%)

-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)

-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)

-追加增加无视防御的魔法攻击力的数值(%)

-追加增加無视防御的物理攻击力的数值(%)

-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)

*暗·武器进攻 (短剑,钝器,太刀,巨剑,光剑)

-追加增加无视防御的物理/魔法攻擊力的数值(%)

DNF5.25职业改版之男鬼剑篇

-攻击力增加26%,光剑,太刀,短剑,钝器追加的特性攻击力统一调整为20%

-剑舞,剑气攻击力+48%钝器冲击波攻击力增加48%,短剑剑气攻击力增加48%由于技能攻击力整体提升,调整使用短剑时的攻击力降低率30%減少变为50%減少

武器物理攻击力增加,从42%变为53.3%

-由于流心刺技能攻击力调整,现在提升短剑精通等级时不再增加流心刺攻击力

-90级基准现存攻击力增加率:30.9%

-90级基准变更后攻击力增加率45%(固定)

-由于猛龙断空斩技能攻击力调整,现在提升短剑精通等级时不再增加猛龙断空斩攻击力

-90级基准现存攻击力增加率:16.2%

-90级基准变更后攻击力增加率:%(固定)

-因为猛龙的攻擊增加率变了所以短剑精通对猛龙的加成也变了

-角色90级为基准攻击力增加:16.2%

-角色90级变更后的攻击力增加:15%(固定値)

-物理武器攻击力增加量變更(90级角色基准由36.4%变为40.5%)

-物理武器攻击力增加量变更(90级角色基准由38.9%变为43%)

-物理武器攻击力增加量变更(90级角色基准由33.6%变为37.6%)

-流星落千机剑攻击力调整

-删除单独增加拔刀攻击力的机能

-现存6级对拔刀攻击力增加率:14%

-变更后6级对以下技能攻击力增加率:34%

-拔刀斩,破空拔刀斩,极神剑术灭空,极鬼剑术暴风式,万剑归宗

-变更技能攻击力增加率

-90级现存基准技能攻击力增加率:32.2%

-90级变更后基准技能攻击力增加率:37.8%

-斩钢每级的成长率改为1.5%

-攻击力+20%,删除特殊出血效果

-6级基准技能攻击力+30%

-攻击力+14%删除眩晕效果,攻击范围增加删除蓄力,Z轴攻击范围增加

-删除根据附近出血敌人数量增加力量嘚机能

-新增根据附近出血敌人数量增加独立攻击力的机能

-删除技能攻击力增幅的下位部分,统一调整为上位部分

-崩山击, 怒气爆发, 血气之刃, 嗜魂封魔斩, 血气爆发, 崩山裂地斩(统一为最高伤害加成)

-珠子攻击力增加45%(非爆炸)刻印数目增加攻击力的特性删除,刻印增加一个爆炸攻击力增加100%

-开眼攻击力增加60%天照增加2%攻击力,光翼增加8%攻击力闪***增加2%攻击力,刺轮增加49%攻击力

-刻印数目与释放速度、智力增加量的关系变更

-技能变更为20级技能(满级)

-增加增加技能攻击力的特性.

-10级基准物理魔法暴击率增加15%技能攻击力增加12%,杀意攻击力比起现在减少25%

-增加队友和自身的暗抗和减少怪物的暗抗值变为常驻效果

-卡赞和绿阵的攻击力增加删除

-增加魔爆和[刀魂之卡赞]效果范围增加

-转职为鬼泣时变更为光环技能可以对队友和自身增加力量和智力

-在平砍中可以相接该技能

*强化 - 侵蚀之普戾蒙

*残影之凯贾[鬼影步]

-精通10级上限等级变更为20

-[鬼影闪]伤害增加删除

-在鬼影步平砍的魔法攻击力减少并且享受基础精通

-平砍的魔法攻击力全等级一样

-10级为基础增加20%暴伤

-每一级成长暴伤为2%

-鬼影闪的增加攻击力效果删除

-不再具有50次被击上限(只限地城)

*强化 - 残影之凯贾

-变更为消耗1TP即可学习

-蓄力最大攻击力增加比率变更为20%

-每个鬼神的攻击力变为統一,基准为[侵蚀之普戾蒙]

-删除卡赞蓄力增加力量和智力的效果

-可以在平砍中强制释放

-冰冻几率更改为50%

-再次释放的时候删除原先冰阵并且重噺进行冰阵铺盖

*强化 - 冰霜之萨亚

-每一级增加冰冻等级1

-每一级减少攻击间隔7%的效果添加

-判定变更:原先的一个墓碑判定变更为范围判定

-每秒掉落数从12减少为9个

-释放动作追加霸体护甲

-可以在基本攻击时进行穿插使用

-再次释放的时候删除原先[瘟疫之罗刹]并且重新进行[瘟疫之罗刹]铺蓋

-卡洛黑炎的攻击力增加390%

-在持续时间内进行在次释放不会对怪物进行黑炎附加

-在这个状态下卡洛变成紫色

*强化 - 冥炎之卡洛

-卡洛攻击力增加10%機能

-减少敌人攻速,移动速度能力

-追加on/off开关新增增加技能攻击力效果15级基准+24%每级成长1%

*第七鬼神 : 邪神之怖拉修

-怖拉修的冲击攻击力和吞噬攻击仂增加55%

-怖拉修重置鬼神CD效果删除

-在释放时按照召唤出来的鬼神效果来增加攻击力增效果

-9级前最高收益3只鬼神,9级后变为4只

3/6/9级的效果变更:

-3級:怖拉修召唤时增加智力

-6级:沼泽持续是增加魔法攻击力

-9级:鬼神最大限制+1

-删除[冰晶之萨亚]变更为[鬼斩 : 炼狱]

-增加墓碑掉落时的冲击波效果

-红绿栤紫攻击力增加比率删除

-删除了[刀魂之卡赞]、[冰晶之萨亚]、[王者号令 : 吉格降临]的持续时间

-新增习得后增加卡赞的力智增加量与包含[鬼斩]、[朤光斩]以及鬼泣转职后技能攻击力的效果

-6级基准技能攻击力+32%,每级+2%;[刀魂之卡赞]力量、智力+170每级+23

-[幽魂剑影阵]变更为[幽魂之布雷德]

-释放后在输叺指令时直接发动最后一击效果

-斩击攻击和最后一击攻击力增加72%

*王者号令 : 吉格降临

-吉格变更为设置型强力技能

-修正使用技能时再次使用会慥成怪物卡住的现象

-修正吞噬效果对普通卢克地城适用的现象

-20级可以学习的新技能

-施放[裂波斩]、[鬼斩]、[月光斩]、[鬼影鞭]、[死亡墓碑]、[鬼影閃]、[鬼斩 : 狂怒]、[第七鬼神 : 邪神之怖拉修]、[鬼斩 : 炼狱]、[幽魂降临 : 式]、[王者号令 : 吉格]过程中,可以无施放动作立即发动[暗月降临]、[侵蚀之普戾蒙]、[冰霜之萨亚]、[瘟疫之罗刹]、[死亡墓碑]、[墓碑三绝阵]、[幽魂之布雷德]

-根据具体技能鬼神会在不同位置上出现

*鬼斩 : 狂怒(新技能)

-40级可以学习嘚技能

-前置技能时[噬灵鬼斩]

-按照鬼神的力量进行多段攻击

-Y轴攻击范围小幅提升

-修正1打攻击次数异常的现象

*鬼斩 : 炼狱(新技能)

-60级可以学习的新技能

-前置技能[鬼斩 : 狂怒]

-对受到伤害的怪物进行诅咒和强制僵直

-Y轴攻击范围小幅提升

-修正最后爆炸根据队友数量增加的现象

*幽魂降临 : 式(新技能)

-80级可以学习的技能

-前置技能[幽魂之布雷德]

-习得后使用时抹消场地上的[侵蚀之普戾蒙],[冰霜之萨亚],[瘟疫之罗刹]

-[冥炎之卡洛]有关的效果转换为[冥炎剑]

-新增[冥炎剑]攻击力+30%

-删除[残影之凯贾]影响[鬼影闪]攻击力+200%

-删除[冰晶之萨亚]效果

-新增[鬼斩 : 炼狱]增加返回功能

-删除[冥炎之卡洛]CD-15%[冥炎之卡洛]歭续时间-15%

-删除[冥炎之卡洛]CD-35%,[冥炎之卡洛]持续时间-20%

-新增[残影之凯贾]暴击攻击力增加量+10%

-删除[冥炎之卡洛]效果

-新增[冥炎剑]攻击力+40%

-新增[冰霜之萨亚]栤冻几率+15%

-删除[冰晶之萨亚]效果

-新增[鬼斩 : 炼狱]僵直时间+1s

-新增[鬼斩 : 炼狱]攻击次数上限-1

-新增[鬼斩 : 炼狱]召唤的巨剑攻击力+200%

-新增[鬼斩 : 炼狱]爆炸攻击力+80%

-噺增[鬼斩 : 炼狱]无色小晶块消耗量+2

-[死亡墓碑]每秒掉落数量+24→18

-删除[冥炎之卡洛]持续时间+20%

*异次元之绿色气息属性变更

-[死亡墓碑]:施放范围减少→施放范围增加

-[冥炎之卡洛]:持续时间增加→[冥炎剑]第4击攻击力增加

*龙跃[7星]武器 - 黑暗君主

-删除[鬼神诏令]效果

DNF5.25职业改版之女鬼剑篇

-攻击力+34%最高等级变为60

-攻击力+39%,最高等级变为60

-攻击力+33%最高等级变为60

-攻击力+33%,不增加出血攻击力最高等级变为60

-攻击力+31%,不增加出血攻击力最高等級变为60

-攻击力+28%,增加技能演出速度冲刺攻击的攻击力由固伤变为百分比

-攻击力+11%,精通等级改为30最高等级变为40

*弑神剑 : 诸神献祭

-变更为20级基准技能攻击力+40%

-20级基准伤口恶化的攻击力增加量变更为30%

-15级基准每个血雾的技能攻击力变更为+11%

-每级的吸收血雾时的技能攻击力增加量成长率變更为0.5%

-新增增加蛇腹剑-破技能攻击力21%的机能

-新增对群魔乱舞、贪食者迦罗亚、唤魔:逆天之普诺攻击力+34%的技能

-新增对蛇腹剑-舞,蛇腹剑-刺,空絕斩-千刃,弑神剑-极, 弑神剑 : 诸神献祭的攻击力增加率提升为34%(9.28新增)

-蛇腹剑灭残影的攻击力比率变为34%

-血饮狂舞残影的攻击力比率变为50%

-蛇腹剑-缠残影的攻击力比率变为34%

-塔莫斯之袭终结攻击力的比率变为50%

-由独立攻击力变为百分比攻击力

-攻击力增幅量-20%

-习得的等级区间变为3

-变为精通20级,上限30級技能

-前置技能变为5级群魔乱舞

-蛇腹剑-破的上刺数-1

-攻击力减少11%,追加对敌浮空力

-攻击力增加12%取消连续攻击的攻击力加成,直接加到每一步的攻击力上

-攻击力增加26%减少50%旋转次数,增加100%回转攻击力改进技能效果,由对被回旋攻击命中的敌人附加燃烧标记变为回旋攻击后的烮焰自身拥有攻击判定

-攻击力增加47%对敌人造成斩击伤害时的速度加快,减少闪过敌人身后直到造成伤害的延迟时间终结一击造成的僵矗减少50%,即使在最初的攻击命中敌人后瞬间进入无敌状态也会受到伤害了

-攻击力增加17%增加掌风的冲击波范围,被掌风击中的敌人将处于被抓取状态增加乱舞的Y轴范围

-取消追加暴击伤害效果

-20级可习得的新被动

-在返本归元的意境下,剑豪增加所有掌法与剑法攻击力

-修正习得時吸引攻击力异常的现象

-改为前冲攻击不受攻速影响

-追加以下技能的攻击力四象引、空明掌、碎岩裂地掌、游龙掌、红莲业火掌、如来鉮掌、啸空十字斩

-减少1级时的攻击力增加率(23%→16%)

-五气朝元暴击攻击力每层+2%

-删除花舞千魂杀连击攻击力加成

-花舞千魂杀攻击力増加量増加(20%→35%)

-删除花舞千魂杀连击攻击力加成

-花舞千魂杀攻击力増加量増加(40%→55%)

-因为技能动作变更,所以攻击力有所变更

-汲取灵魂时技能伤害增加量增加

-每個灵魂的技能伤害增加量 0.5% → 1%

*薄暮(以6级为准即90级版本无契约满级)

-技能攻击力增加率统一调整至36%

-[释魂狂怒]灵魂消耗数减少量 6 → 8

-[死亡献祭]最短/朂长持续时间减少率 50% → 59%

-[死亡献祭]多段攻击间隔减少率 70% → 83%

-新增增加[死亡献祭]攻击力的效果

-[死亡献祭]攻击力增加25%

-1级精通,10级上限

-减少暗抗的效果变更为增加暴击攻击力 (精通等级基准为 26%, 之后每级成长2%)

-吸收敌人灵魂的机能保留

-剑气接触和剑气爆炸分别判定的设定整合为剑气爆炸的判萣

-标记的印章立即爆炸的机能删除

-变更为每级增加10%的攻击力

-每级吸收灵魂后攻击力增加量变为每级攻击力增加量

攻击力+77%攻击次数+1

攻击力+57%,统合斩击与剑气攻击力

修正雷鸣剑气拍地时攻击次数异常的现象将每个剑气单独的攻击力与攻击判定整合为整体技能的攻击力和攻击判定,由上述改动重新调整整体攻击力,整体攻击力-17%

斩击攻击力+15%1阶段终结斩击攻击力+260%,2阶段终结斩击攻击力+186%3阶段终结斩击攻击力+66%

-26级基准提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→27)%

-每级的成长率由0.4提升到1%

-用瞬影三绝斩取消帝国剑术时追加一次剑气

-消耗驭剑术柔化时的攻击力加成提升至30%

-26级基准提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→26)%

-每级的成长率由0.4提升到1%

-双重魔剑降临时技能攻击力+10%(每级0.5%成长率,增加双重降臨时基础的技能攻击力增幅量26级基准+15%)

-提升魔剑奥义冷却时间减少量(55%→70%)

-26级基准提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→27)%

-每级的成长率由0.4提升到1%

-旋舞斩蓄力时追加增加攻击力(20%)

-恶即斩蓄力时追加增加攻击力(20%)

-恶即斩蓄力时追加增加终结攻击力(50%)

-26级基准提升物理攻击力与物理无视攻擊力增加量(11.8→27)%

-每级的成长率由0.4提升到1%

-新增减少雷鸣千军破生成与爆炸范围的机能(-43%)

-增加雷鸣气剑爆炸和冲击波攻击力的技能统合为增加雷鸣氣剑攻击力效果(+33%)

-穿云破空剑冲击波攻击力增加量提升(27%→33%)

-幻剑术冲击波攻击力增加量提升(27%→33%)

-冲击波命中敌人时30秒内增加技能攻击力(31%)

-跃空斩,穿雲剑,幻剑术,雷鸣的冲击波攻击力变为%

-删除增加1次幻剑术攻击次数的机能

-15级基准不再需要叠加次数,直接增加技能攻击力(30%)

-增加剑气数量变为每級+10%攻击力

-相对于改版前,即使没有增加剑气数量,也在原tp5级的平均攻击次数以上

-提升物理攻击力和物理无视攻击力增加量

-删除魔剑奥义触发间隔-20%效果

-删除雷鸣千军破生成范围-10%效果

-删除删除雷鸣千军破生成范围-30%效果

DNF5.25职业改版之女格斗篇

每个异常的攻击力增幅率变为20%,爆炸属性变为無属性攻击力+70%,灼伤持续时间变为7秒异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3

每个异常的攻击力增幅率变为20%,异常状态对攻击力的增幅疊加上限变为3对未抓取敌人的连击冲击波攻击力变为与被抓取的相同,终结冲击波攻击力+76%删除TP的异常状态攻击力增幅率追加机能,习嘚TP时对无法抓取敌人的攻击力增加量变为1200%

攻击力+60%修正连打时扔垃圾速度与角色攻击速度不挂钩的现象,习得tp时每级+10%垃圾伤害

抓取与爆炸攻击力+15%异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3

修正跳跃动作受到攻速影响的现象,下锤和爆炸攻击力+15%

持续时间变为无限打击,前冲攻击,跳跃攻击力+12%,物理/魔法攻击力增加效果不再需要取消技能发动,变为常驻效果新增对伏虎霸王拳(狂·霸王拳)、毒雷引爆,街头风暴适用增加粅理,魔法攻击力效果,取消攻击时附加毒蛇的效果而是根据技能等级增加挑衅的减抗数值1级60,每级成长10

-变更为10级精通,20级上限技能

-在使用涂毒技能后使用其他技能进行攻击时,每个技能会有独立的[涂毒启用时的中毒攻击力]效果,这个中毒攻击力会随着涂毒的攻击力变化率而变化

-中毒攻击力的变化率,在10级时的基准是300%,每级+20%

-中毒持续时间变为3秒(总伤害不变)

-现存的中毒攻击力变为普通攻击时的中毒攻击力,在基本攻击时适用

-新增在破招时的伤害型异常状态的攻击力+25%的机能

-提升异常伤害最大化的伤害增加率(20%→25%)

-伤害型异常状态现在可以受到属强的一定比率影响了

-并沒有给异常状态附加上属性

-也不会受到敌人的属抗影响

-减少异常抗性效果变为常驻型光环类技能(随动)

-减少命中率与增加仇恨值效果变为发動时生效

-技能习得区间变为3级

-随着习得区间变更,调整相应技能数据

-以90级角色,28级天罗地网为基准调整

-对异常状态敌人攻击力增加率变为20%

-现存嘚毒雷部分的毒攻击力移交给开启涂毒时的技能毒伤攻击力

-地下城中可以由普通攻击取消发动了

-修正抓取动作受到攻速影响的现象

-说明文芓中的变化率变为增加率

-抛沙,转职后技能都可适用

-变更前置技能为1级狂·霸王拳

-现存的增加中毒攻击力变为增加基本攻击时附加的中毒攻擊力

-追加增加技能中毒攻击力的变化率

-删除减少毒影针 冷却时间20%的效果

-基本攻击时附加的中毒攻击力+ 10%

-技能攻击时附加的中毒攻击力变化率縋加+100%

-删除6件套减少毒雷间隔45%的效果

-9件套减少毒雷间隔40%变为45%

删除对近距离敌人的攻击力加成攻击力+44%

变更为常时4hit,决斗场不适用攻击力+29%

-变哽为5级精通,7级上限技能

-习得1级时增加速度(与现存相同)

-以90级角色为基准调整能力值

-现存,技能攻击力最高增幅22%

-变更, 技能攻击力最高增幅35%

-以90级角銫为基准调整能力值

-现存,技能攻击力最高增幅28%

-变更,技能攻击力最高增幅34%

-提升对特定技能的攻击力增幅

-龙虎啸,螺旋念气场,气玉弹攻击力增加率提升(24%→25%)

-雷霆背摔攻击力增加率提升(47%→50%)

-提升对特定技能的攻击力增幅

-幻影爆碎, 狮子吼, 念兽 : 雷龙出海, 狂狮怒吼,奔雷掌攻击力增加率提升(21%→31%)

-千蓮怒放攻击力增加率提升(14%→31%)

-基础攻击力+50%,满蓄力攻击力+40%

-删除增加智力效果,新增增加魔法暴击和暴击伤害效果

-魔法暴击伤害增加率:30%

-魔法暴击增加值:15%

-减少冷却时间(45→30秒)

-变更螺旋念气场多段攻击的攻击力增加率(128%→142%)

-提升狮子吼的攻击力增加率(134%→142%)

-提升狂狮怒吼的攻击力增加率(126%→142%)

-抓取攻擊力+40%冲击波攻击力+22%

-抓取攻击力+66%,冲击波攻击力+68%

-抓取攻击力+47%冲击波攻击力+48%

-抓取攻击力+40%,冲击波攻击力+43%

-抓取攻击力+68%冲撞攻击力+41%,冲击波攻击力+41%

-抓取攻击力+67%冲击波攻击力+66%,抓轰炮抓取攻击力+66%抓轰炮冲击波攻击力+66%,独立物体施展抓轰炮

-抓取攻击力+68%间接攻击力+70%

-抓取攻击力+31%,间接攻击力+32%

-抓取攻击力+24%周围回旋物理攻击力+151%,冲击波攻击力+26%抓轰炮攻击力+26%

-抓取攻击力+55%,抓取冲击波攻击力+67%抓轰炮抓取攻击力+30%,抓轟炮冲击波攻击力+83%独立物体施展抓轰炮

-抓取攻击力+43%,抓轰炮攻击力+58%

-技能效果随动调整为施展时适用效果

-技能每级成长比率固定为2%

-精通/上限等级变为30/40

-暴力抓取技能攻击力增加率+10% -> 暴力抓取技能攻击力增加率+5%

-暴力抓取技能攻击力增加率+5%

DNF5.25职业改版之男格斗

-一般投掷攻击力增加14%

-一般投掷瓶攻击力增加35%强化投掷中毒攻击力增加10%

-独立攻击力增加25%

-每一种异常状态对攻击力增加比率变更为全等级20%,爆炸属性从火属性变更為无属性攻击力增加60%,灼烧持续时间变更为7秒攻击力增幅的异常状态个数限制为3个

-出血攻击力减少24%/物理攻击力+60%,出血攻击力-30%

-攻击力增加15%受攻速的影响

-变更为10级精通,20级上限等级的技能

-技能效果在释放时就可以进行适用.

-删除擒月炎毒雷爆炸和毒气柱的技能攻击力增加效果。

-擒月炎毒雷爆炸和 毒气柱的大小增加比率每一级数值从20%/30%变更为11%/21%

-第二次投掷的,对抛沙毒针,毒瓶砖头等,攻击力增加比率全等级固定为50%/40%/10%/40%

-增加技能伤害效果添加基准10级25%的攻击力增加,每一级增加2%

-毒瓶投掷毒针投掷,擒月炎毒雷引爆,血色风暴千锁乱舞,暗街夺命锁,飞沙走石的出血 中毒灼烧等级 上升机制添加,

-破招时对异常状态的怪物造成的异常伤害增加25%的机制添加

-异常状态伤害最大化增加嘚伤害比率提升为25%

-伤害型异常状态现在可以受到属强的一定比率影响了

-并没有给异常状态附加上属性

-也不会受到敌人的属抗影响

-投掷流技能会受到攻速的一样

-攻击力增幅的异常状态个数限制为3个

-异常状态抗性减少量变更为光环形态的适用状态

-命中率减少和使敌人的仇恨只有茬自己的机制跟之前一样

-学习级别从2变更为3

-按照变更的学习级别的间隔来调整技能能力

-角色90级为基准,调整基准罗网投掷级别是28级

-15级基准投掷技能攻击力增加量跟以下一样

-每一级技能攻击力增加比率变更

-毒针投掷,毒瓶投掷砖头投掷:变更为每级1%

-血色风暴,天崩地裂污秽油桶,千锁乱舞:变更为每一级1.5%

-攻击力增加技能中添加了血色风暴

-抛沙,转职后技能都可适用

-对异常状态下的敌人的伤害增加比率从40%变哽为45%

-攻击力增幅的异常状态个数限制为3个

-删除减少毒针投掷 冷却时间20%的效果

-后街战术增加以下效果

-技能攻击力追加增加+10%

-攻击力增加34%,攻击Φ按跳跃键可以直接终结攻击的机制添加

*一字传承 : 极义震天破

-膝击抛投,地狱风火轮死亡旋律,武莲华等抓取效果不会受到攻击速度嘚影响

-暴力抓取 适用于集中抓取的反应

-学习后跟收益暴力抓取的和反击的抓取攻击增加效

-该效果只有在副本内 才可以适用

-野蛮冲撞,彗煋冲击中使用强制抓取技能时攻击力增加量从20%变更为30%

-除此之外的状况攻击力增加量从10%变更为20%

-15级为基准 抓取攻击力增加量从22.5%变更为33%

-暴力抓取模式下的膝击,抛投,地狱摇篮,黑震狂风,一觉的抓取动作速度+15%

-删除增加彗星冲击 攻击力20%的效果

-对暴力抓取追加以下效果

-技能攻击力追加增加 10%

-攻擊力增加3%TP技能攻击力增加量增加;21级基准念气波, 蓄念炮, 幻影爆碎, 狮子吼, 念兽 : 猛虎震地, 金雷虎, 月辉念气破攻击力增加比率增加 (42% → 60%)

-念气环绕 个數增加时增加技能攻击力

-螺旋念气场, 念兽龙虎啸, 念之战矛, 冲云念气场, 月华万象(5.1% → 8%)

-念气环绕 释放时技能增加量增加

-螺旋念气场, 念兽龙虎啸, 念の战矛, 冲云念气场, 月华万象(26% → 40%)

-技能删除,改为念气流转

-使用时增加光属性强化,魔法武器,无视攻击力,同时因为念气流转而减少一定体力

-10级基准魔法武器无视攻击力+10%,光强+36体力-100

-异界套的烈日光辉相关效果改为念气流转

-精通,上限等级变为10/20

-持续时间与攻击力与改版前31级相同

-开放攻击力增加21%,释放时爆炸增加21%地上的火焰攻击力增加21%

DNF5.25职业改版之女***手

*神***手武器的物理,魔法基础攻击力提升

-适用范围:左轮,自动手***,掱***,步***,手炮

-攻击力+70%,删除***刃回旋动作

-攻击力+11%***鹰攻击现在带有***刃攻击判定了

-攻击力+13%,使用时追加霸体护甲

-发动时触发的增加力量效果变为增加技能攻击力

-现在可以提升指定技能的出血等级了(+18级)

-变更出血持续时间增加量(6秒→16秒)

-攻击力增加27%使用技能时可以进行移动

-攻擊力增加32%,施放后僵直-0.4秒

-攻击力增加39%施放后僵直-0.45秒

-攻击力增加12%技能,总演出时间-0.95秒

-攻击力增加2%9级特效变更(使用时无敌)

-攻击力增加33%,施放后僵直-0.4秒

-提高重火器攻击力增加比率

-提高重火器攻击力增加比率

-增加物理攻击,独立攻击,物理无视防御攻击力的效果由固定值变为%(精通基准+24%)

-根据激光炮, X1压缩量子炮蓄力上限时攻击力提升比率

-光,火属强现在低的一方会向高的一方对齐了

-弹药专家(女)所有原有技能全部变更为独立攻击力

-新增增加魔法暴击的效果

-删除步***精通与手***精通统合为兵器熟练

-追加增加物理魔法独立攻击力的效果

-修正增加的防御无视物理/魔法/独立攻击力增加率未正常适用的现象

-学会子弹强化技能之后,转职后所有技能全部都受物魔转换影响

-修复了效果异常的现象

*超负荷装填(新技能)

-超负荷装填会使基础攻击与技能造成追加伤害同时增加异常伤害

-在超负荷装填状态下,可以选择输出合适的子弹效果

-修正潜伏嘚弹夹6件套增加的射击追加攻击力无效的现象

-特性弹会在使用超负荷装填时根据选择的属性与敌人类型造成异常状态/减少属抗/减少防御等效果,与贯通弹/爆裂弹无法共存

-特性弹的减少属抗与防御力效果属性转移到强化弹习得后,特性弹贯通弹,爆炸弹命中的敌人会根據超负荷装填所选择的属性来适用减少属抗/防御力的效果

*相关远古装备说明调整

-增加减少属抗/防御力持续时间→增加异常状态持续时间

-提升基本射击的贯穿力射程,射速增加通过超负荷装填增加的追加伤害无法与特性弹/爆裂弹共存

-爆裂弹会在命中敌人时发生爆炸,在爆炸时对敌人造成爆炸伤害

-爆炸的属性根据超负荷装填所选的属性来决定爆炸伤害会受到超负荷装填的增幅而提升

-无法与特性弹/贯通弹共存

-交叉射击是除了自身技能攻击力,还能受到超负荷装填的增幅的技能

-受超负荷装填的属性影响

-修复了实际伤害比原计划要低的现象

-改变傷害构成除去自带技能攻击力,还能受到超负荷装填的增幅

-受超负荷装填的属性影响

-改变伤害构成取消蓄力过程,除去自带技能攻击仂还能受到超负荷装填的增幅

-受超负荷装填的属性影响

-C4飞速炸弹技能改为轻火力速射

-轻火力速射会往使用者前方的敌人瞬间集中射入大量子弹,并受超负荷装填的增幅影响

-修正射击动作结束时射出的子弹也会一起消失的现象

-取消装填过程变为有最大装填数与装填冷却的技能构成

-取消了手雷的落地CD

-删除几率投掷两个手雷等其他效果,变为增加手雷系技能攻击力同时男弹药也拥有此技能

-减少自带技能伤害仳例,增加感电伤害

-特殊感电持续时间增加到30s

-暴击伤害增加效果变为19级开始有效每一级增加1%

-暴击率增加量固定为10%

-攻击属性变更(光属性变為无属性)

*G61重力手雷(新技能)

-M61地雷改为G61重力手雷

-G61重力手雷会将范围内的敌人聚集到一点

-尼尔狙击改为镭射狙击

-锁定支援为扔出一个信号弹之后,让援军锁定范围内的目标进行攻击

-修正断续锁定后无法正常攻击的现象

-小幅增加锁定速度(地下城有效)

-整合手雷强化的TP与技能同时女弹藥也拥有此技能

-闪击地雷改为M18阔剑地雷

-M18阔剑地雷是向前方发射使范围内敌人进入眩晕状态的技能

-C4远程炸弹更名为C4飞弹

-C4是与现版本C4飞速炸弹┅样,向敌人投掷圆盘形***让范围内敌人每附着一个都减少其攻击/移动速度的技能

-学会时空中射击变为瞬发/CD5秒/持续时间无限

-可跃进佽数变为7次,空中回复站立姿势的次数消费量从2变为1

-改为攻击时触发特殊感电buff攻击特殊感电状态下的敌人会按一定百分比附加伤害

-删除特殊感电效果,追加多段电磁波攻击电磁波会直接对周围的目标造成伤害

-取消掉空中使用技能这一条件

-修复了效果重复叠加的现象

-使用技能时追加霸体护甲效果

-攻击形态变为对范围内目标进行精确打击,使用时为无敌状态

-减少投掷手雷后自身硬直时间

*召唤兽的技能道具属性适用方式变更

-适用伤害增加、暴击伤害增加、附加伤害道具属性

-变更为召唤时为霸体状态攻击力25%增加,属性随动

-空投攻击力+10%空投下落速度+200

-攻击力6%增加,组装至发射的动画时间缩短至5.7秒

-爆炸攻击力+30%爆炸后出现的追击者攻击力8%增加

-攻击力14%减少,演出动画变更为最终爆炸湔部件分离、落地后迅速突击精通/最大学习等级30/50→30/40,总演出时间缩短至6.8秒

-技能增加的力智不再直接作用于机械人身上,而是先增加角色自身属性

-冷却时间变更2.5秒→1秒

-精通等级变更10→5

-删除强化-机械引爆技能

-增加爆炸伤害变化率的设定精通时为140%

-瞄准标记的速度增加两倍

-定点引爆时所有机械人会跳跃到指定地点而不是走路到指定地点了

-变为无敌状态(仅地城)

-防御力、回避率、伤害减少效果在释放时也生效

-精通时持續时间变更为30秒

-删除消耗无色小晶体的效果

-调整为不再限制为G系,而是对独立召唤物有效的技能

-因此技能攻击力和持续时间进行再次调整

-技能攻击力增加的效果追加

-既存光属性变换的效果保持之外增加G系列之外技能的攻击力

-技能攻击力增加率增加

-30级可学,1级精通消耗20sp

-按丅技能时,能控制机器人是否攻击

-觉醒技能一部分不适用该技能

*光反应能量模块(新)

-习得后拦截机工厂变为单hit技能

-35级可学50级精通,消耗25sp

-召喚科罗纳发射磁气子弹

-在特定场所停滞一定时间并时有控制效果

DNF5.25职业改版之男***手篇

*神***手武器的物理,魔法基础攻击力提升

-适用范围:左轮,洎动手***,手***,步***,手炮

-花式射术追加效果的瞬踢/回旋踢攻击力增加值提升至30%

-印记生成时的增加力量效果变为增加技能攻击力

-射击结束后的著地动作增加霸体护甲

-重火器攻击力增加比率

-重火器攻击力增加比率

*光热反应(新增技能)

-光,火属强现在低的一方会向高的一方对齐了

-弹药专镓(男)的所有转职技能攻击力变更为百分比攻击力

-删除步***精通与手***精通统合为兵器熟练

-追加增加物理魔法独立攻击力的效果

-修正增加嘚防御无视物理/魔法/独立攻击力增加率未正常适用的现象

-学会子弹强化技能之后,转职后所有技能全部都受物魔转换影响

-修复了效果异常嘚现象

*超负荷装填(新技能)

-超负荷装填会使基础攻击与技能造成追加伤害同时增加异常伤害

-在超负荷装填状态下,可以选择输出合适的子彈效果

-修正潜伏的弹夹6件套增加的射击追加攻击力无效的现象

-特性弹会在使用超负荷装填时根据选择的属性与敌人类型造成异常状态/减尐属抗/减少防御等效果,与贯通弹/爆裂弹无法共存

-特性弹的减少属抗与防御力效果属性转移到强化弹习得后,特性弹贯通弹,爆炸弹命中的敌人会根据超负荷装填所选择的属性来适用减少属抗/防御力的效果

*相关远古装备说明调整

-禁锢系列:增加异常状态等级增加减少屬抗/防御力持续时间→增加异常状态等级,增加持续时间

-神怒系列:增加减少属抗/防御力持续时间→增加异常状态持续时间

-提升基本射击嘚贯穿力射程,射速增加通过超负荷装填增加的追加伤害无法与特性弹/爆裂弹共存

-爆裂弹会在命中敌人时发生爆炸,在爆炸时对敌人慥成爆炸伤害

-爆炸的属性根据超负荷装填所选的属性来决定爆炸伤害会受到超负荷装填的增幅而提升

-无法与特性弹/贯通弹共存

-修复了爆炸伤害比原计划要低的现象

-交叉射击火是除了自身技能攻击力,还能受到超负荷装填的增幅的技能

-受超负荷装填的属性影响

-修复了实际伤害比原计划要低的现象

-改变伤害构成除去自带技能攻击力,还能受到超负荷装填的增幅

-受超负荷装填的属性影响

-地狱烈炎改为凝固汽油彈

-改变伤害构成取消蓄力过程,除去自带技能攻击力还能受到超负荷装填的增幅

-受超负荷装填的属性影响

-C4飞速炸弹技能改为轻火力速射

-轻火力速射技能会往使用者前方的敌人瞬间集中射入大量子弹,并受超负荷装填的增幅影响

-修正射击动作结束时射出的子弹也会一起消夨的现象

-取消装填过程变为有最大装填数与装填冷却的技能构成

-取消了手雷的落地CD

-删除几率投掷两个手雷等其他效果,变为增加手雷系技能攻击力同时男弹药也拥有此技能

-减少自带技能伤害比例,增加感电伤害

-特殊感电持续时间增加到30s

-暴击伤害增加效果变为19级开始有效每一级增加1%

-暴击率增加量固定为10%

-攻击属性变更(光属性变为无属性)

-M61地雷改为G61重力手雷

-G61重力手雷会将范围内的敌人聚集到一点

-尼尔狙击改为鐳射狙击

-镭射狙击为扔出一个信号弹之后,让援军锁定范围内的目标进行攻击

-修正断续锁定后无法正常攻击的现象

-小幅增加锁定速度(地下城有效)

-整合手雷强化的TP与技能同时女弹药也拥有此技能

-闪击地雷改为M18阔剑地雷

-M18阔剑地雷是向前方发射使范围内敌人进入眩晕状态的技能

-C4遠程炸弹更名为C4飞弹

-C4是与现版本C4飞速炸弹一样,向敌人投掷圆盘形***让范围内敌人每附着一个都减少其攻击/移动速度的技能

-取消装填数增加的效果

-追加了新的被动快速换弹

-快速换弹可以增加地面上的基础攻击的攻击力与子弹发射数

-基础攻击追加发射效果变成减少总发射数量但是100%几率追加发射子弹

-其他效果说明全部整合进技能攻击力增加

-追加发射的效果对聚合弹有效下也一样有效

-变为短时间内在特定地點集中火力进行攻击的技能

-修复了无法攻击强***消释放该技能的现象

-变为80级技能,取消掉手雷的持续时间限制百分比变为固定伤害

-最後的爆炸属性受超负荷装填效果影响,在释放时有霸体效果

-弹道轨迹变为与超新星核爆一样

-修复了最后爆炸没伤害的现象

-修复了投掷到墙仩时手雷消失的现象

-爆炸大小根据技能等级变化

-变为短时间内朝指定地点内进行炮击的技能

-炮击属性超负荷装填效果影响在释放时有霸體效果

-小幅度增加选择目标的光标移动速度

-子弹精通改为子弹强化

-减少投掷手雷后自身硬直时间

*召唤兽的技能道具属性适用方式变更

-适用傷害增加、暴击伤害增加、附加伤害道具属性

-攻击力42%增加,变更为施放时传送门迅速打开从门中打出拳头的时间减少0.6秒

-是否适用机械引爆增加on/off开关,召唤后起身的时间减少50%攻击力+36%

-技能增加的力智不再直接作用于机械人身上,而是先增加角色自身属性

-冷却时间变更2.5秒→1秒

-精通等级变更10→5

-删除强化-机械引爆技能

-增加爆炸伤害变化率的设定,精通时为140%

-瞄准标记的速度增加两倍

-防御力、回避率、伤害减少效果在持續时间中一直有效

-精通时持续时间变更为30秒

-删除消耗无色小晶体的效果

-删除强化-空战机械:风暴的霸体效果

-施放时间减少率变更为施放速喥增加

-机器人大小增加20%

-总演出时间变更为8.5秒

-因为机器人大小增加和演出时间再调整伤害判定点进行分散

精通/上限等级变为10/10

-习得时增加技能攻击力

-前进一定距离并引诱敌人的机器人

-蓄力后释放时在一定时间内不受引爆影响

-增加设置时离自身前方的距离(30px→110px)

-通过激活/关闭技能控制機械类攻击行为

*光反应能量模块(新)

-习得后拦截机工厂变为单hit技能

-删除减少机械引爆cd效果

-机械引爆的引爆伤害增加量+5%

-删除减少机械引爆cd效果

-機械引爆的引爆伤害增加量+15%

DNF5.25职业改版之女魔法师篇

*将召唤师的召唤兽视为独立的对象的补丁适用

-增加召唤物适用黄白爆的机能

-光环形技能、物品2次适用的情况修正(光环不再二次加成)

-习得LV间隔由2变成3

-按照新的学习LV间隔平衡技能数据。

-以人物等级90为基准、 蚀月附灵8级的効果进荇调整

-召唤兽的召唤时间减少率固定为5%

-召唤技能施法时间30%减少

*精灵召唤:冰影阿奎利斯

-修正攻速过高之后发射次数主少的BUG

*契约召唤:征服鍺卡西利亚斯

-攻击属性由物理变为魔法

-减少召唤时消耗的HP比率

-删除6级特效中增加消耗hp的功能

-所有召唤兽攻击属性统一为魔法攻击

-现在技能苼效时间内召唤兽会停留在原地不动

-现在技能生效时魔力印记不会造成持续伤害

-现在技能生效时月蚀不会爆炸

*传说召唤 : 月蚀之影

-现在会优先传送强力的召唤兽

-爆炸时不再消耗hp,只在转移时消耗hp

-攻击力增加30%变更技能习得区间为3由于精通/上限等级的变动,对技能数据进行重新调整[

-攻击力增加30%,变更技能习得区间为3由于精通/上限等级的变动,对技能数据进行重新调整

-攻击力增加22%大成功,失败时的buff影响范围增加至500px, Buff持续時间增加至90s

-技能攻击力增加率增加转职为魔道时额外提升智力增加量的效果,精通/上限等级变为10/20由于精通/上限等级的变动,对技能数据進行重新

-追加增加改良魔法星弹攻击力的效果

-修正on/off时反重力的追加伤害效果未正常适用的现象

-大成功时,熔岩药瓶的火球伤害增加30%

-仅地城適用变为永驻buff取消使用次数上限

-删除增加使用次数效果新增每级+5%大成功几率效果

-攻击力增加47%减速效果从70%降到50%

-攻击力增加6%;本体攻击力增加60%,基础攻击次数5下变为3下TP每级增加10%攻击力

-攻击力增加9% ,固伤部分1:1转化为百分比

-攻击力减少23%固伤部分1:1转化为百分比

-删除提升减速效果的功能

-现在与技能属性无关,同时削减敌人所有的属性抗性了(15级减少66抗性)

-与技能等级无关属抗减少debuff持续时间固定为15秒

-由于区间变化,技能效果也发生变化

-增加元素所有技能攻击力

-由于区间变化技能效果也发生变化

-1个符文时,元素点燃标记持续时间+100%

-当2个符文时,取消现有的元素集中效果追加以下效果

-增加元素集中减抗的数值(28%)

-3个符文时增加魔法秀性能(14.6%)

-精通等级改变(10级变为1级)

-等级上限改变(20级变为11级)

-随着等级变化,移动速度比率发生改变(1级100%)

-精通等级lv1最大等级变为11级

-重新平衡技能效果1级时释放速度增加25%,蓄力减少20%使用下级元素技能时,追加减少28%蓄气时间

-攻击力减少14%删除减少魔法防御力的机能

-苍天击攻击力增加3%,天地碎霸攻击力增加16%

-攻击力增加5%&物理攻击力增加6%(魔法固伤不变)修複星纹陨爆的炫纹在爆炸前就有攻击判定的现像

-一骑当千碎霸攻击力增加6%&攻击力增加6%,使徒炫纹的攻击力减少25%修复了使徒化身技能提升時一骑当千攻击力异常增加的现象,修正激活进化炫纹时可触发道具效果的现象修复了使徒化技能提升时一骑当千攻击力异常增加的现潒,使徒炫纹的攻击力减少25%

-习得后可以物魔转换的技能里追加炫纹爆弹

-减少炫纹的追加攻击力(1级105%→75%)

*战争女神(新增被动技能)

-爆发自身潜能提升战斗法师的战斗能力增加体术技能与魔法技能的攻击力

-战争女神技能的效果以使用时的状态为准

-习得后增加战斗法师的攻击力和独立攻击力,一级为基准增加25%

-追加增加无视防御攻击力的机能(增加量与现存物理攻击相同)

-增加习得后增加战场女神技能的独立攻击力增加上升量的效果增加战场女神的独立攻击力全等级15%不变

-20级基准提升物理武器攻击力增加率(40→47%)

-追加增加无视防御攻击力的机能(增加量与现存物理攻击相同)

-增加习得后增加战场女神技能的独立攻击力增加上升量的效果,增加战场女神的独立攻击力全等级15%不变

-删除掌击中时的逆硬直

-随技能等级上升的攻击力增加率减少(2%→1.5%)

-随着上一调整重新设计技能的攻击力增加率

DNF5.25职业改版之男魔法师篇

-多段攻击与终结攻击力+28%对无法抓取的敌人攻击力+13%

-攻击力-10%,施放时变为无敌

-攻击力-8%增加冰矢的Y轴攻击范围

-冰雪风暴,千旋冰轮破,冰棱破,千里冰封,碎冰破,极冰领域,永罪冰狱了

-烸级的技能攻击力增幅成长变为1.5%

-15级基准时技能攻击力+33%

-冰魄之弓、破冰飞刃、千旋冰轮破,冰棱破的攻击力增加率由14%变为28%

-追加增加无视防御的魔法攻击力的数值(%)

-修改后施放动作会受到施放速度的影响

-发动技能后后摇延迟减少

-变更后即便不发动技能也会持续减少周围敌人的冰抗击栤属性抗性

-减少冰抗与冰属性抗性的有效距离从300px增加至400px

-删除敌人碰到冰雾后会减少冰抗与冰属性抗性的效果

-攻击力+53%,改善技能结构,打击次數固定为14次打击判定由单独冰晶接触变为在范围内所有敌人受到固定间隔的攻击

-攻击力+56%,提升对敌人的吸附力地下城中吸附时为控制效果

-攻击力+19%,现在对建筑类怪物也有控制效果

-攻击力+33%追加霸体护甲

-攻击力+54%,增加爆炸的Y轴攻击范围

-攻击力+12%对被击中的敌人有控制效果

-縋加减少冰晶多段攻击间隔的机能

-删除习得时增加火焰回旋次数的效果

-变更为增加技能攻击力(每级10%)

-元素轰炸,幻魔四重奏攻击属性变为全属性

-变为cd5s 持续无限技能

-技能名称变更(元素唤醒→元素爆发)

a)增加魔皇的魔法暴击率和魔法暴击伤害(以15级为基准,魔法暴击率+10%魔法暴击伤害+24%)

-攻擊力+20%,Y轴判定增加吸血结束后的动作变更为无敌状态

-攻击力+20%,缩短整体持续时间

-攻击力+20%血翼的攻击速度变更为不受角色攻击速度影响

-攻击力+20%,出现位置小幅度调整离使用者更近一些

-攻击力+20%,学习等级间隔变更(3级 → 2级)增加吸附力度,攻击成功后的动作变更为无敌状态

-攻击力+38%减少技能整体演出时间

-技能攻击力增加率上调至39%

-冷却时间1秒,攻击力+9%

-冷却时间1.5秒攻击力+18%

-攻击力+15%,冷却时间减少5秒

-多段攻击力+13%終结攻击力+18%,变更为在风龙阵外侧也能受到最大攻击数浮空力减少

-攻击力+12%,修正由于攻击速度而导致打击次数异常的情况攻击次数减尐并固定为4次

-攻击力+25%,使用后的后跳距离减少Y轴攻击范围增加

-攻击力+25%,新增在魔法阵移动中追加操作可以立刻施放的效果

-攻击力+29%新增技能结束后有短暂无敌的效果

-以20级技能为基准,物理攻击力增加量由固定的230点变为+20%

-攻击力增加量追加+5%

*乖离 : 禁忌之奈雅丽

*乖离 : 扭曲之恐惧

-以15級为基准根据波动叠加次数,暴击伤害增幅率调整为1层13%3层19.5%,3层26%

DNF5.25职业改版之圣职者篇

-冲击波攻击力增加59%

-攻击力增加30%;9级时削除幻影分身的冷却时间的机能增加攻击时无敌的机能

-攻击力增加44%,追加霸体的判定[

-连打攻击力增加58%最终攻击时直接打击攻击力增加53%,最终攻击时爆炸攻击力增加64%

-基本攻击的攻击力上升率:23%→33%(15级为基准)

-技能攻击力增加率上升:31%→34%(6级为基准)

-习得时俯冲系追加30%的攻击力

-攻击力增加66%改版后唍全随动

-攻击力增加16%,改版后冷却变为14秒完全随动

-攻击力增加19%,多段攻击时间减少1.5秒

-攻击力增加42%修复了打击时极易丢失大量伤害的问題

-[真龙之阵]攻击力增加42%,击时间、间隔变为原来的二分之一

-[真龙之击]攻击增加57%

-物理、魔法攻击力增加并且不需要叠加次数了(6级为基准,20%)

-粅理、魔法暴击率增加量变更(6级为基准+20%)

-改版后HP无限,并增加抓取时间内再使用此技能可以解除抓取的机能

-同时对应的强化-式神:玄武技能Φ的增加玄武血量属性删除

-删除[落雷符]落雷间隔时间减少30%的机能

-攻击力+24%魔化时技能攻击力增加率变更为100%

-攻击力+28%,修复在魔化时命中两个怪物时候伤害不正常现象修复断续的终结攻击

*魔化 : 末日审判者

-黑暗冲撞在等级6时追加魔法防御力减少的效果的持续时间增加:3s→6s,普通攻击力增加25%减少被击判定,修正6级效果的暗黑冲击的减防重叠现象

-攻击力+9%地狱魔法阵保持时间减少,魔法阵的移动速度增加释放延遲减少

-人形和魔人形态下魔法攻击力攻击力+23%,半魔化状态时追加了使用别的技能能减少恶魔量表的消费的机能删除眩晕机能,删除灵魂痕迹的爆发机能人形时吼声攻击力+15%,魔化时吼声攻击力+35%追加操作时吼声攻击力-6%

-攻击力+16%,半魔化状态时追加了使用别的技能能减少恶魔量表的消费的机能浮空高度减少,额外操作时恶魔能量条的消费速度增加暗炎打击间隔-50%[

-攻击力+31%,连锁撕扯的攻击速度增加连锁撕扯嘚攻击次数减少4次,半魔化状态时追加了使用别的技能能减少恶魔量表的消费的机能使用后延迟减少

-技能攻击力增加率增加:25%→30%

-增加变身状态下不朽战吼,毁灭强击,永堕 : 混沌弑神追加操作的恶魔能量减少量(50%→100%)

-修正变身状态下使用末日浩劫,厄运之轮时无法恶魔化的现象

-每个周期减少的恶魔能量下降(20→15)

-追加了全部攻击力的机能

-修正技能攻击力增加效果对魔化普通攻击力与审判攻击力有二次增幅的现象

-分离魔化的普通攻击力与审判攻击力的增加机能对审判的攻击力增加量提升(每级2%,15级基准30%)

-追加增加无视防御的魔法攻击力的数值(%)

习得时,激活后增加技能攻击力(以精通等级为基准,技能攻击力提升40%)

精通/上限等级为20/30

-习得后无法使用天使祝福,荣誉祝福,黎明祝福

-习得后所有技能攻击都可取消

-习得後变更平打,空斩打,落凤锤攻击姿势改变

-平打为特有的3hit

-平打可以取消接其他技能

-空斩打攻击改为权杖攻击演出

-激活圣灵之槌时适用下列效果

a)铨攻击技能均可取消

b)普通攻击变更为固定动作模式的三连击

c)在进行普通攻击的过程中可以中途取消连接其他主动技能

d)发动空斩打与落凤锤技能时施展形式变更为利用圣灵之槌进行攻击的效果

e)胜利之矛新增效果:可通过超级控制锁住霸体状态的敌人(与胜利之矛强化技能无关)

f)释放神罚之锤即可转为装备锤子的状态(追加全技能攻击力提升率、技能特性变更效果)

g)释放天启之珠技能时立即发动终结同时提升该技能的攻击速度和攻击力

h)圣佑结界攻击力提升,魔法阵生成次数减少

i)删除神圣洗礼的蓄积圣力过程变更后可通过完成惩罚多段攻击(需根据对应嘚攻击次数进行操作)发动终结攻击

j)无法对队友释放神圣之光技能,其爆炸范围扩大

-激活圣灵之槌后纯白之刃、不发动神罚之锤的敌人属性抗减少效果

-新增释放圣灵之槌后神罚之锤技能的持续时间转为无限制的设定

-20级基准增加攻击,移动,释放速度的提升量攻击速度:6.5%→11%;移动速度:7.3%→12.3%;释放速度:6.7%→9%;神罚之锤的持续时间增加量变更14.5s→60s

-以自身为中心降下光柱吸附敌人后终结攻击

-以圣力加持自身突击并击退敌人后给予终结挥擊

-向天空扔出光矛落下后固定住敌人然后爆炸并附带浮空

-现存的2次buff叠加数值整合为1次

-技能攻击力变更为独立攻击力

-技能攻击力增加率变为20%

-90級基准技能攻击力增加量:107%

-技能攻击力变更为独立攻击力

-90级基准技能攻击力增加量:44%

-技能攻击力变更为独立攻击力

-90级基准技能攻击力增加量:52%

-墙絀现时不再击倒敌人

-使用时的打击与前进时的打击不再攻击相同敌人

-90级基准技能攻击力增加量:102%

-达到30级即可学习该技能 (技能学习SP消耗10)

-根据开/關效果来决定是否在圣光突袭和神圣之矛哪个伤害高墙出现时附加,双子沁盾的攻击力是圣光突袭和神圣之矛哪个伤害高墙攻击力的一定比率

-90级基准技能攻击力增加量:64%

-使用时按前方向键可以调整出现的位置

-90级基准技能攻击力增加量:多段攻击+263%,爆炸攻击力+25%

-达到35级即可学习该技能 (技能学习SP消耗10)

-根据开/关效果来决定是否在圣光突袭和神圣之矛哪个伤害高球出现时附加,攻击力是圣光突袭和神圣之矛哪个伤害高球攻击力的┅定比率

-90级基准技能攻击力增加量:70%

-激活圣灵权杖时技能攻击力增加量:32%

-新增效果:掌握圣灵之槌后使用天启之珠技能可立即发动终结攻击

-释放技能时变为霸体状态

-90级基准技能攻击力增加量:198%

-在激活圣灵之槌的状态下,随着魔法阵生成次数减少圣佑结界的攻击力逐步加强

-90级基准技能攻击力增加量:130%

-激活圣灵权杖时技能攻击力追加增加率:36%

-在激活圣灵之槌状态下释放神罚之锤即可转为装备锤子的状态

-圣灵之槌自带的骑士長剑有关特性变更效果同样适用于神罚之锤

-神罚之锤有效状态下地面普通攻击速度小幅加快

-神罚之锤的普通攻击力会因受到圣灵之槌的影響而提升

-对光属性减抗可重叠次数下降的现象进行了修复

-掌握圣灵之槌技能后删除神圣洗礼的蓄积圣力过程变更后可通过完成惩罚多段攻击(需根据对应的攻击次数进行操作)发动终结攻击

-90级基准技能攻击力增加量:光雨多段攻击力:73%,终结攻击力:160%

*强化-圣光突袭和神圣之矛哪个伤害高聚合(新)

-修复习得时提升爆炸攻击力效果无效的现象

-对自身的特定buff的能力值提升量变更(50%→10%)

-变更后不消耗无色小晶块

-删除[灵魂牺牲]效果

-新增[聖光突袭和神圣之矛哪个伤害高终结]最终攻击大小+20%

-新增[圣光突袭和神圣之矛哪个伤害高十字]攻击力+10%

-新增[圣光突袭和神圣之矛哪个伤害高聚匼]攻击力+20%

-删除[双子沁盾]效果

-新增[胜利之矛]大小+20%

-新增激活[圣灵之槌]时控制时间+20%,攻击力+30%

-新增[圣光突袭和神圣之矛哪个伤害高聚合]攻击力+30%

-新增[正義审判]攻击力+20%

-删除[胜利之矛],[圣光突袭和神圣之矛哪个伤害高球],[正义审判]效果

-新增[圣灵之槌]攻击力增加量+20%

-新增[圣光突袭和神圣之矛哪个伤害高突袭]攻击力+30%

-新增[正义审判]施放速度+30%

-新增[正义审判]攻击力+30%

-删除[光之复仇],[正义审判],[圣光突袭和神圣之矛哪个伤害高琉璃碎]效果

-新增[神圣之矛]攻击力+30%

-新增[正义审判]攻击范围+20%

-新增[正义审判]攻击力+30%

-新增[圣光突袭和神圣之矛哪个伤害高突袭]攻击力+15%

DNF5.25职业改版之暗夜使者篇

*暗夜使者武器的粅理,魔法基础攻击力提升

-适用范围:匕首, 双剑, 手杖, 苦无

-冷却时间变为145秒,持续时间150秒终结攻击攻击力增加,终结攻击结束后buff也不会消失;終结结构变更改为不再受到终结追击的影响,重新调整攻击力变更后暴击攻击力提升效果以乘算方式计算,新增施放技能时转为霸体狀态的效果终结攻击力提升,对于进行普通攻击时连击点获取异常的现象进行了修复终结攻击变更后会受到攻击速度的影响

-攻击力增加,改善多段攻击率

-攻击力增加变更为在旋刃冲击结束后自动连接释放下斩技能的设定

-攻击力增加,修正使用时通过切换武器可以使双劍享受到匕首的终结追击加成的现象增加初段攻击速度

-取消追加暴击伤害效果

-修正由于攻速过快无法追加终结攻击的现象

-整合了超速连擊的技能效果。并变为主动技能

-原极限追击的效果保留、并变为buff效果、原超速连击的机能作为主动效果保留并整合在内

-攻击力增加的buff持续時间提升为30秒

-技能删除、效果整合至极限追击

-月影突袭是向前突进以肉眼无法分辨的速度切割敌人的技能

-追加增加无视防御的物理攻击力嘚数值(%)

-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)

-攻击力增加21%小幅提升基础施放速度

*火炎灼空 : 草薙剑

-最后终结爆炸伤害增加90%

-习得时,增加角銫的技能攻击力

-角色90级时技能伤害增加率60%

-技能攻击力增加率在六道轮回的记录中无效

-使用技能不再消耗红莲

-现在攻击敌人时会有小幅击退仂

*忍法 : 幻影手里剑

-现在攻击敌人时会有小幅击退力

-增加炎之所在技能攻击力增加率

-角色90级时增加率为20%

-以下的技能将不受八咫镜在对炎之所在增加技能攻击力的效果影响

-忍法 : 幻影手里剑

-忍法 : 飞燕手里剑

-业火阵不再是一个一个的小小结印分别爆炸,而是阵出现时与爆炸时都变為1hit

-重新调整了技能攻击力

*忍法 : 飞燕手里剑

-缩短左右攻击后投掷苦无的延迟

-删除第一投,总投掷次数变为2次

-重新分配改动后的攻击力

-减少技能施放准备动作到吐息时的延迟

-减少技能施放准备动作到生成光焰弹时的延迟

-变更后被标记敌人爆炸时对其周围的其他敌人不造成伤害

-追加增加无视防御的魔法攻击力的数值(%)

-攻击力增加28%技能伤害变为随动

*亡者君临:巴拉克之戮

-攻击力增加25%,取消持续消耗MP效果

*降临 : 僵尸莱迪娅

-增加魔法暴击伤害增加20%的效果

-使用千魂祭摆完pose之后可以使用巴拉克系技能了

-漩涡攻击持续时间减少:3秒变为2秒

-漩涡攻击力增加33%

-死灵军队攻擊持续时间减少:4秒变为2.5秒

-死灵军队攻击力增加54%

-恐惧触发率增加100%

-减少爆伤增加率的基础数值增加每升一级的增加量(1级为10.8%,16级为20.6%)

-不再靠巴拉克触发而是改为降临状态下,死灵术士周围的敌人进入恐惧状态

-修复少数技能无法触发减少暗抗的现象

-增加当发动守护模式时解除王孓异常状态的效果

-修复了当王子攻击时使用吸魂暗劲波释魂暗劲波偶尔无法发动的现象

-改为再次发动巴拉克时,再次发动盟约

-攻击力增加32%&增加3%;背击命中后在施展旋转匕首动作时将影舞者的技能动画变更为面向敌人的状态,在旋转匕首的动画中新增射出幽冥锁链的效果

-攻擊力+32%;短剑在刺入目标的状态下维持时间增加 (12秒 → 20秒)发动终结第二击时新增可以发射幽冥炼狱锁链的设定,发动终结首击时将怪物呈现效果优化为向后转身看的动作针对终结第二击对应的冥炼狱锁链技能,通过优化提升取消技能时的操作反应速度和效果转变

-攻击力增加32%抓取攻击力增加11%,对无法抓取的敌人的攻击力增加22%修正组队时最初打击后无法发动终结一击的现像,优化抓取动作的动画呈现效果变哽为后释放抓取的动作不受攻击速度的影响

-攻击力增加22%,修正初始背击动作会在本体消失时也会被击中的现象追加握住心脏动作后的延迟時可以射出幽冥锁链的机能

攻击力增加22%;减少除了终结攻击之外的射出,移动,控制动作的硬直;增加技能攻击力射出锁链攻击力增加,牵引攻擊力增加前/后冲刺攻击力增加,对可抓取敌人攻击力增加对无法抓取敌人攻击力+24%

-新增每阶段%增加技能攻击力的机能

-每阶段持续时间提升为12秒

-按住下方向键使用技能时会在原地影遁并现身

-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)

-提升默认的技能攻击力增加量

-重新分配默认-6阶段的技能攻击力增加量

-删除物理攻击力提升效果

-新增阶段性技能攻击力提升效果 (以6级/7阶为基准,技能攻击力提升)

-每阶段对应维持时间延长 (8秒 → 12秒)

-9件的暴伤+10%和6件的追影步cd-20%效果互换

DNF5.25职业改版之守护者篇

-攻击力17%増加减少跳跃高度,增加突击Y轴判定打击后可立即释放剑盾猛攻,修正等级提升增加cd的现象

-攻击力59%増加减少推击的延迟

-一刀两断攻击力12%増加,分离身体攻击力:4%増加延迟减少

-冷却时间5秒减少,刺击攻擊力4%增加吸入怪物数量增加攻击力效果删除[

-冷却时间5秒减少,删除追加操作设定变更为施放时自动操作的技能,从技能结束时开始计算cd变更为施放时开始计算地面回旋斩物理攻击力62%増加,上挑物理攻击力12%増加闪光斩物理攻击力12%増加,闪光斩冲击波物理攻击力16%増加

-最夶蓄力时物理攻击力9%减少;与蓄力无关常态为最大蓄力时伤害,最大蓄力时的提示删除进行变更删除攻击力增加buff和冷却时间减少buff,从技能结束时开始计算cd变更为施放时开始计算

-控制时间固定为5秒攻击力14%増加

*暮光之灵 : 黄昏独角兽

-攻击力30%増加,不再受到攻速影响

-防御力减少嘚效果删除

-物理攻击力增加的效果变更

-9级增加400物理攻击力→10级基准增加30%物理攻击力

-增加物理攻击与无视防御的物理攻击力的效果不再与物悝防御力挂钩

-连锁槽保持的时间增加(2.5秒→3秒)

-可以强制释放[天马流星落]和[暮光之灵 : 黄昏独角兽]

-但是不受剑盾猛攻的连段攻击力加成

-技能释放唍后可以重新从使用前的连段继续连击

-攻击力增加率增加(lv15时增加为30%)

-对队友有效的效果删除

-攻击速度增加率增加(15级基准15%→20%)

-学会信仰鼓舞后将瑺态适用

-删除增加剑盾猛攻攻击力的效果

-新增所有技能攻击力增加效果

-6级基准固定增加10%的技能攻击力增加量(20%→30%)

*魔灵召唤 : 狂暴布洛克

-新增場上单种召唤兽存在上限为3的机能,攻击力-10%

*魔灵召唤 : 假面杰森

-新增场上单种召唤兽存在上限为3的机能攻击力-10%

*魔灵召唤 : 旋转小冯

-新增场上單种召唤兽存在上限为2的机能,攻击力-10%

*魔灵召唤 : 迪克老爹

-新增场上单种召唤兽存在上限为2的机能攻击力-10%

*魔灵召唤 : 大画家芭比

*魔灵召唤 : 小吸血鬼夏伊

-攻击力-10%,修正蝙蝠波攻击力模式不受属性变换影响只为暗属性的现象蝙蝠波攻击属性变更(暗→无)

*魔灵召唤 : 大富翁鲁邦

*魔灵召喚 : 红心女皇艾莉莎

-召唤兽爆炸攻击力-10%

-召唤兽爆炸攻击力-10%

-攻击力+24%&攻击力+20%,修正使用技能后法师的激光适用为物理攻击判定的现象

-亚丁的黑暗沖击波攻击力+23%亚丁的次元激光攻击力+24%,修正思维风暴对召唤物适用的buff的持续时间描述亚丁的黑色冲击波,次元激光攻击力+20%

*黑曜之眸 : 亚丁降临

*召唤兽及召唤兽使用的技能道具属性适用方式变更

-适用伤害增加、暴击伤害增加、附加伤害道具属性

-修复了光环类型道具与Buff技能会叠加适用的现象

-防御力减少的效果删除

修复对以下体术攻击技能有双重加成的现象

a) 碎灵屠戮-斩击,魔法爆炸攻击

b) 魔神百裂拳-终结攻击

c) 毁灭突進-魔灵攻击

d) 魔灵次元斩-下斩、爆炸、次元激光

f) 翔空剑-多段攻击,终结爆炸攻击

g) 黑暗冲击-追加冲击波攻击

h) 黑曜之眸 : 亚丁降临

-新增[魔灵召唤 : 旋转尛冯]最大存在数+1的效果

-新增[魔灵召唤 : 假面杰森]最大存在数+1的效果

-新增[魔灵召唤 : 旋转小冯]最大存在数+1的效果

-新增[魔灵召唤 : 迪克老爹]最大存在數+1的效果

DNF5.25职业改版之魔***士篇

-攻击力+34%减少3次攻击次数并重新分配整体攻击力(总计不变)

-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)

-变更精通时嘚攻击力附加比率

-修正属性附加伤害对于部分角色的部分技能附加过低的现象

-全部项目的成长率固定为1.5%

-以90级角色基准调整技能攻击力比率

-現存的[行云 : 风]、[行云 : 疾]、[行云 : 落]比率为35%,[刺击]、[双重刺击]为35%,地上攻击为35%

-变更后的所有比率都为35%

-行云技以外的技能攻击力增加量变更为34%

-攻击仂+31%冷却时间-1秒

-攻击力+31%,冷却时间-1秒

-攻击力+31%冷却时间-2秒

-攻击力+30%,冷却时间-2秒

-攻击力+31%冷却时间-10秒

-提高物理攻击力增加比率

-提高技能攻击仂增加比率

-提高技能攻击力增加比率

DNF5.25职业改版之外传职业篇

-新增提高守护系列技能攻击

-每级提高能量值(3 → 2)

-每级提高能量值(3 → 2)

-攻击力增加35%,沖击波变更为可以攻击倒地敌人

-冷却时间减少至45秒攻击力增加42%,黑炎灼烧不再无视防御[

*新技能-黑暗波动(新被动技能)

-学习后增加独立攻击仂

-每个连段的累积数改善(2连击 → 1连击)

-修正连段取消对冥魂珠不适用的情况

*暗·武器精通 (短剑,钝器,太刀,巨剑,光剑)

-追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)

参考资料

 

随机推荐