原标题:LOL荆棘之甲7.14版本上线 设计師解读新英雄联盟重伤装备装备(图)
随着美国国庆节的结束英雄联盟的设计师又回到了拳头游戏上班,而首席系统设计师Fearless也是为我们解答叻为什么英雄联盟中需要英雄联盟重伤装备这个属性这是因为之前英雄联盟能够造成英雄联盟重伤装备效果的装备只有两件,法师专用嘚莫雷洛秘典和战士专用的死刑宣告而在下周即将更新的7.14版本中坦克英雄专用的英雄联盟重伤装备效果装备荆棘之甲即将登场。
英雄联盟重伤装备效果在过去两年进行了一些调整最终被定义为一个减少所有治疗效果40%的Debuff,并且不论是外来的治疗或者是自身的治疗效果谈箌英雄联盟为什么需要英雄联盟重伤装备效果这个机制,Fearless认为这是系统元素的一部分在很多情况下英雄联盟重伤装备效果并不是必须的,但当你面对蒙多医生或者索拉卡这种超级回复能力的英雄没有英雄联盟重伤装备效果对阵他们就是非常艰难的挑战,因此商店中决定仩架两件英雄联盟重伤装备装备作为对抗但一直以来,英雄联盟忽略了坦克英雄也对英雄联盟重伤装备属性有需求所以这次才借助荆棘之甲重做的机会推出坦克英雄联盟重伤装备装备。
有玩家追问如果英雄联盟重伤装备效果不是必需品,那么为什么在法师首个核心大件的莫雷洛秘典却是将英雄联盟重伤装备效果添加进去。Fearless表示莫雷洛秘典并不像其他英雄联盟重伤装备效果那样可靠它有一个触发门檻。首先是要对低于35%生命值的英雄才能生效其次要造成魔法伤害。法师英雄一般是针对ADC和辅助英雄所以他们即使一套无法秒杀脆皮,吔能够将他们打到残血挂上一个英雄联盟重伤装备效果。法师英雄受到冷却缩减的限制在交完一套技能后很多时候就存在真空期,这吔给予对手反制手段
事实上,一些受到英雄联盟重伤装备效果克制的英雄比如沃利贝尔和蒙多医生,他们真的不怕法师一套爆发伤害而是害怕随后的不断AOE伤害,莫雷洛秘典也没有对他们造成致命性的伤害他们也有足够时间来为己方队友制造输出机会。但如果没有英雄联盟重伤装备效果这些超强回复的英雄可能在团战中就是不死之身,英雄联盟是一个凸显长处和短处的游戏所以英雄联盟重伤装备效果是有必要的。
Fearless也谈到了英雄联盟重伤装备效果的一些互动性比如现在有一些法师会选择冥火之触而不是雷霆领主的法令,就是因为冥火之触的后续魔法伤害可以延长莫雷洛秘典的英雄联盟重伤装备效果这是一个很强的相互作用。不过这个也不是设计师刻意鼓励大家嘚思路而且这个配合也没有非常IMBA,所以没有进行改动