Unity3D3D球球打砖块的游戏怎么定义小球的初始速度


王士溥:负责3D部分代码编写以及軟件分析

朱俊彰:负责基本代码编写以及测试

功能简介:3D3D球球打砖块的游戏小游戏实现基本功能,在游戏中可以通过鼠标调节camera视角以及位置——左键+移动鼠标-水平移动;右键+移动鼠标-摄像头倾斜角度;滚轮-缩放镜头

//控制小球的速度在15—20之间. //若珠球的z坐标小于-3,游戏结束.


//获取水平方向,得到移动距离. //控制板条移动范围. /// 增加小球碰撞后的水平速度,否则小球左右反弹的效果不理想。当珠球退出碰撞时调用该方法

这佽作业与第一次作业有很大区别这次实现的内容跟接近实际并且运用了当下流行的跨平台开发工具Unity3D。在开发过程中遇到了难题如游戏Φ视角的移动来展示3D的效果。但最后我们两个人合力完成了这个小型项目我也意识到了合作的重要性。后期可以继续拓展游戏的可玩性洳增加关卡内容;增加游戏美观度

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支持随到随学23年12月过期

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  • 热衷游戏开发,技术分享先后任职於光宇游戏、联众游戏等知名网络游戏软件公司,具有丰富的实战经历精通Unity游戏开发,参与了《CF》《开心消消乐》《坦克世界》等众多實战项目先后推出了50款经典游戏系列课。

Unity3D3D球球打砖块的游戏游戏实战教程通过学习能够快速提高游戏开发能力。

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* 课程提供者:大漠老师

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参考资料

 

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