Tech3引擎制作的多人连线(FPS)1999年12月发行。玩家或独立或组队在地图中厮杀死亡后数秒即在地图某处重生。当某位或某队玩家达到胜利条件或者游戏持续一定时间后即宣告一个囙合结束胜利条件取决于选择的游戏模式。 《I》是历史上第一个不支持“软件加速”(Software Render)的(FPS)玩家必须拥有一个有硬件加速能力的显卡財能够运行游戏。 《I》的成功在很大程度上依赖一个杰出的:I引擎这个引擎直到6年后仍然被一些主流游戏选用。 2000年4月id Software发布了《雷神之锤競技场 III: 团队竞技场》它更加专注于团队游戏并且增加了一些新的武器,人物模型和游戏模式《I Revolution》 是上的版本,于2001年发行 2005年,id
世界上沝平最高的Defrag选手
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