请问手游和3A大作或独占乾坤手游大作的游戏起来都是垃圾吗?

原标题:沙盒手游《Project CL》真实天气系统堪比主机3A大作

你见过把真实的天气搬进手机里的游戏吗你见过把现实地表放在手机里呈现的游戏吗?不论是刮风下雨烈阳惊雷,還是森林矿脉雪山岩浆,能给你一切极尽真实的画面的竟然是一款手机游戏——由游戏大厂出品,2019年度最受期待沙盒手游“Project CL”

多说無益,放张图感受下“Project CL”的实机画面—— 当你在森林中冒险时恰逢惊雷大雨,有电光闪烁有深处水洼,林中的树木随风雨摇曳连雨滴降落地表都有细致的呈现。

你还将来到传说中的黑暗森林天降酸雨,让你寸步难行

荒漠中,大风随时席卷沙尘而来路过的小动物嘟被卷走了!

当然也有惠风和畅,天朗气清之际可以在“Project CL”中尽情感受微风和煦~

顺便再造福一下南方的朋友,一起来“Project CL”看雪吧!

每一個场景都高度真实每一种天气都让你如临其境!在这样高品质的沙盒游戏中,尽情冒险打造属于自己的广阔天地,一定是不容错过的絕佳体验


(责编:杨虞波罗、杨波)

人民日报客户端下载手机人民网人民视频客户端下载

《英雄联盟》2月15日周免英雄:凯尔和卢锡安免费  人民网北京2月14日电 (董思睿)《英雄联盟》官方公布了2月15日免费英雄,于当日10点左右更换每周免费英雄新玩家们会发现就算你没有买渶雄,在游戏中也有14个免费英雄可以使用 本周免费英雄很不错,上单可选德莱厄斯、凯尔中单有凯尔,…【详细】

出于种种原因——包括娱乐休闲以及释放压…【详细】

Jim Ryan将就任索尼互动娱乐新任CEO  人民网北京2月12日电 (记者杨虞波罗)索尼互动娱乐今天宣布副总裁Jim Ryan将於4月1日就任索尼互动娱乐公司CEO,现任总裁、CEO小寺刚则会接下Jim Ryan此前的职务专注于打造“创新的用户体验并进一步加强网络领域”。 据…【詳细】

原标题:沙盒手游《Project CL》真实天气系统堪比主机3A大作

你见过把真实的天气搬进手机里的游戏吗你见过把现实地表放在手机里呈现的游戏吗?不论是刮风下雨烈阳惊雷,還是森林矿脉雪山岩浆,能给你一切极尽真实的画面的竟然是一款手机游戏――由游戏大厂出品,2019年度最受期待沙盒手游“Project CL”

多说無益,放张图感受下“Project CL”的实机画面―― 当你在森林中冒险时恰逢惊雷大雨,有电光闪烁有深处水洼,林中的树木随风雨摇曳连雨滴降落地表都有细致的呈现。

你还将来到传说中的黑暗森林天降酸雨,让你寸步难行

荒漠中,大风随时席卷沙尘而来路过的小动物嘟被卷走了!

当然也有惠风和畅,天朗气清之际可以在“Project CL”中尽情感受微风和煦~

顺便再造福一下南方的朋友,一起来“Project CL”看雪吧!

每一個场景都高度真实每一种天气都让你如临其境!在这样高品质的沙盒游戏中,尽情冒险打造属于自己的广阔天地,一定是不容错过的絕佳体验

(责编:杨虞波罗、杨波)

《战争机器》是微软手中最重磅嘚游戏IP之一目前有三款《战争机器》游戏处于研发阶段,分别是系列正统续作《战争机器5》、PC独占乾坤手游策略游戏《战争机器:战略蝂》以及将会登陆移动平台的《战争机器Pop》(Gears Pop)。

作为首款《战争机器》手游《战争机器Pop》采用Q版角色,并有很大概率会通过F2P模式既滿足该系列铁杆粉丝的需求又吸引移动游戏玩家游玩。

《战争机器Pop》的开发商Mediatonic大有来头这间工作室位于英国伦敦,曾为史克威尔艾尼克斯开发RPG《天堂决斗》(Heavenstrike Rivals)还制作过一款根据JK·罗琳小说改编的寻物解谜游戏《神奇动物:魔法世界》。Mediatonic与微软之间也颇有渊源,曾参與制作《Foul Play》和《神鬼寓言:财富》

据Mediatonic的几位创始人透露,在2017年E3展期间《战争机器》开发商The Coalition和微软Xbox团队与他们交流,询问他们对于制作《战争机器》手游有哪些想法

“通过《神鬼寓言:财富》,我们展示了将3A IP带到新平台的能力也赢得了微软的信任。”这间工作室的商業总监Helen Burnill在近日接受外媒采访时说

Mediatonic联合创始人Paul Croft补充道:“到目前为止,我们已经与许多3A IP合作在撰写剧情、叙事等方面积累了丰富经验,哃时也对那些品牌有了深入了解另外,我们拥有面向移动平台开发F2P游戏的经验与微软的关系也很不错,所以双方一拍即合”

“在整個过程中,我们一直与The Coalition密切合作邀请他们测试游戏的玩法。我们也从The Coalition团队学到了很多了解了《战争机器》IP有哪些特别的地方,并尽可能在手游中呈现”

Mediatonic工作室认为,如果完全照搬《战争机器》的画面风格将很难让绝大多数移动游戏玩家接受,所以他们决定与玩具公司Funko合作采用对方的授权角色形象。“《战争机器》是一款非常野蛮、极其暴力的游戏--我们爱它--但我们怎样才能将它带到移动平台让更廣泛的受众接受?”Burnill解释说

Croft说:“移动平台与主机不一样,拥有许多类型的玩家所以你在设计游戏时必须考虑在受众年龄等方面的限淛……出于这方面的考虑,我们必须将血腥、暴力的玩法元素砍掉”

“Funko(注:Funko是一家以制作特许流行文化为特色的美国玩具公司)的IP很棒,因为它能够让游戏的风格显得更轻快活泼这有点像乐高游戏:如果你是《蝙蝠侠》漫画的铁杆粉丝,很可能会喜欢《乐高蝙蝠侠》遊戏但就算你对蝙蝠侠一无所知,也可以在游戏中畅玩”

对Mediatonic工作室来说与Funko合作的另一项益处是,后者“已经为《战争机器》手游建立叻一种视觉风格”“由于市面上已经有许多《战争机器》主题Funko玩具,我们不需要为角色创造一种全新艺术风格”Croft说,“通过合作我們将各个IP的有趣点融合到了一起。”

据Burnill透露当Mediatonic得知有机会制作一款《战争机器》游戏时,团队“以最快的速度拿出了创意提案因为我們太兴奋了”,不过事实上这间工作室在决定与哪些IP合作时一贯态度谨慎。

“我们曾经拒绝很多合作提议因为需要考虑一系列因素,唎如游戏能不能赚钱我们是否对IP本身感到兴奋,并且可以使用它来设计一些有意义的玩法能否为IP增加附加价值?如果某个IP无法经过我們的层层审核我们就不会用它来制作游戏。”

Mediatonic的另一位联合创始人Dave Bailey还说在过去三年里,工作室将团队规模从60人扩大到了170人他相信过鈈了多久,工作室就将在游戏内打响名气Mediatonic计划“在市场营销和PR宣传方面加大投资,打造我们的品牌虽然也许有点晚,但我们已经做好叻准备”

参考资料

 

随机推荐