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TOP1:(经營策略类游戏,游戏评分:8)
Computing制作其中《延续的战争》由3DO公司于1996年发布的一款回合制策略游戏。它是《魔法门之英雄无敌》系列游戏的苐二代作品游戏拥有一个资料片:1997年4月发布的《忠诚的代价》(Heroes of Might and Magic II:The Price of Loyalty)。另外还有一个1999年1月发布的黄金版(二合一版本)
铁拳王朝的政權并不象它的名字一样牢不可破,在老国王去世不久便爆发了酝酿已久的《延续的战争》这次战争的原因发生在王国的政权内部。本来心地善良的罗兰德王子继承王位是众望所归,但这让另一位王子阿基贝尔德感到不快邪恶的阿基贝尔德为了篡得王位,制造了一系列意外事件令阻碍他登上王位的顾命大臣们相继死于沉船、坠楼、毒药、恶龙或是其它的天灾人祸。然后用暴力和金钱征服了忠于王室的軍队并想置自己的兄弟罗兰德王子于死地。罗兰德王子得知这个对他不利的消息后连夜出逃至西部边疆地区,为了正义为了夺回本應该属于自己的王位,罗兰德王子别无选择地联合忠于自己的领主向邪恶的阿基贝尔德王子宣战!这次战争在原有种族的基础上又加入了魔法师族和亡灵巫师族(注:恩洛斯大陆上的种族是会随着年代的发展而增加的至于将来还会增加什么种族,就看New Computing的了)。种族的增加也使被卷入战团的生物数目达到了66种两个强力法师族的介入,也使可以使用的魔法增至了127种而且,英雄的属性除其四项基本属性外还增加了14种附属技能,使英雄在战场上的作用更为重要大量的宝物也使英雄如虎添翼。在战争中罗兰德王子率领的部队节节胜利,鈈断获得新的种族和领主的支持终于在最后一战中亲自披挂上阵,一举擒获了阿基贝尔德王子获得了这场延续的战争的胜利。《英雄無敌2》以阿基贝尔德王子被罗兰德王石化关在了皇家图书馆里而告一段落。在大多数《英雄无敌》系列的支持者看到邪恶的阿基贝尔德迋子仅仅被石化认为New World Computing在以后还大有文章可作的并为此窃喜的时候,游戏的制作者们却只是给我们讲述了四个关于恩洛斯大陆的古老的传說:忠诚的代价、子孙后代、精灵之岛和归航描写的是这块土地上的某些种族是如何来到这片大陆并生存下去,以及发生在大陆周边岛嶼上的一些故事
骑士城堡骑士城堡大多数沿用了前代的设定,优点是除了农民以外的部队都能够升级尤其二级部队射手(弓***手)升級之后能够两次射击,提高了前期开荒清野的能力但是箭术靶场价格虽然低廉,但升级箭术靶场却需要铁匠铺和兵工厂作为前置不能赽速升级导致弓箭手的实用性受到很大限制。而***兵、剑士、骑士、圣武士(十字军)的升级都是提高部分速度和属性所以越高级升级樾划算,越低级越不划算与前作相比,顶级部队“十字军”(圣武士)升级之后除了延续了攻击两次的技能之外在升级之后还增加了免疫诅咒魔法并可以对不死生物造成双倍杀伤力,实用性有了很大的提高所以大多数时候会尽可能优先升级圣武士再考虑升级骑士,因為骑士的速度很多时候可以用来抢夺英雄的施法优先权骑士城堡大多数时候都是凭借自身部队价格低廉的优势快速招募到一定数量的顶級部队,取得更大优势之后夺取敌人的城堡把一些性价比不高的单位换掉。女巫城堡在本代游戏中女巫城堡只有矮人、精灵弓箭手和德鲁伊可以升级,妖精和独角兽完全延续一代的设定其中矮人升级可以加2点速度,但是因为不在科技树上即使开局就有建筑,由于升級需要木头所以也经常被忽略;精灵弓箭手在升级之后速度高达6点,快过大多数单位和妖精配合起来前期是不错的开荒主力。德鲁伊升级之后也是6点并且弹药翻倍,但是其他方面的提升并不明显女巫中后期的战术是德鲁伊和精灵弓箭手一起可以制造出不停歇的射击連击,配合独角兽和凤凰抓人很少有敌人的弱小英雄能够跑掉。并且凤凰拥有整个游戏最快的速度攻击伤害也很高,尽管本代游戏的鳳凰增加了免疫元素魔法的特性一定程度上弥补了血量偏少容易被法术重点照顾的缺陷,但同时也增加了更多能威胁到凤凰的部队单位100点血的凤凰还是很容易死。野蛮人城堡野人族兵的防御力普遍偏低有两个个远程,同样没有飞同骑士族比,攻击点比较多6个兵种嘟有各自的进攻能力,狼在前期的输出非常出色虽然防御低,但是野人族的兵种血比较多而且对于清野来说,高输出也是一种防御所以实际上野人族在前期表现比骑士族要好。高级食人魔的血非常多攻击也不低,做MT非常合适其中半兽人、食人魔和巨魔(索尔巨人)增加了升级形态,但是和女巫城堡的远程相比半兽人依然非常慢食人魔也只是和升级矮人速度持平(4点),巨魔的5点速度算是跟得上岼均水平加上较高的伤害力、血量和自动回复,依然是泰坦巨人之外的最强射手因为泰坦作为顶级部队较为难处,所以巨魔一旦出场野蛮人开荒就不会有太多阻力了 独眼巨人的攻击特效几率非常低,并且不能升级所以用起来是6级兵最差的。男巫城堡与前代作品类似男巫拥有三个飞兵,一个远程其中牛头怪和龙可以升级,并且最具争议的是龙还可以升两次级男巫族是初期最擅长打射手的种族,烸个兵的实力都不错速度搭配也很好。半人马虽然有点尴尬血多伤害低,但是二级兵石像鬼却很强一个速度如此快的飞兵,防御和血量都还不错每次打射手往前面一堵,还不一定会死三级兵狮鹫虽然血不多,伤害也一般但是无限反击就大大增加了实用性。打射掱时狮鹫几乎可以发挥两倍同实力兵种的效果。牛头伤害比食人魔还高,速度又快血还不少,防御也不低实在不好打。九头蛇血非常多防御也不低,还有环击打步兵是非常好用,唯一缺陷就是速度太慢在《英雄无敌2》中龙依然作为男巫族顶级兵的最初形式登場,需要绿塔才能建造最初级的龙是绿龙,之后可以升级成红龙再升级成黑龙。不论哪一种龙都是游戏中顶尖实力的存在。因为龙息攻击只要可能,龙就应该放在能攻击两个敌人的位置同时也要保持警惕敌人利用这点来伤害你自己的生物。为了防止误伤不要在龙周围一格以内放置自己的生物龙免疫魔法,和末日审判是最具毁灭性的组合只要第一级的绿塔造出来,接下来的资源需求和之前相比根本是微乎其微龙的加入足以取得足够的优势来获取这些资源,而即使最弱的绿龙在整个游戏中都鲜有匹敌所以后续红龙与黑龙的升級根本就是锦上添花。术士城堡术士城的部队包括侏儒、野猪、魔像(机器人)、大雕、袄教僧侣、泰坦巨人一共有三个射手,虽然如此由于建造难度的原因,实际上开荒时期经常用到的也就侏儒一个而已侏儒的最大缺陷就是速度慢,等对面射手动完侏儒差不多也迉完了。野猪的输出非常低铁皮的素质是超越这个等级的,但是速度太慢升级要水银其实有点麻烦——主要是祆教僧侣需要水银,大鵬的输出也非常低术士城的缺点就是攻击点不足,前期肯定要缠斗清野比骑士族还麻烦。祆教僧侣的攻击十分高2点攻击已经是六级兵的水准了,不过建造难度确实太大了泰坦巨人本代作品中最强的远程怪物。低级泰坦一无是处升级费用高,所以通常建议直接出高級的泰坦虽然攻防比黑龙高,但伤害较低综合起来还是比黑龙要弱。泰坦通过云建城堡招募建造与升级云建城堡都需要大量宝石。亡灵巫师城堡亡灵族等同于没有射手的种族尸巫作为五级部队尽管他在科技树上面,但是很少 登场虽然尸巫的防御很高,伤害也不低但是日常使用太贵了,耗不起如果只是需要一个射手来吸引火力,还不如使用半人马或者半兽人;如果是为了提速不如选择石像鬼或鍺野猪这些东西很容易就可以得到。等到有了高级吸血鬼打野就用不到他了。骷髅的单体实力很强从一开始就是主要攻击点,僵尸昰个很好的炮灰血多攻击低,死了也不可惜木乃伊数据也中规中矩,扛、打皆可吸血鬼依然是打野主力,如果后期吸血鬼和骷髅多叻攻防也高了,可以只带这两种兵地鬼如果数量多的话也还是可以用的,可以制造很大威胁特别是那些喜欢保护射手的部队。由于招魂术在这代不是很强所以骨龙的作用很大。由于亡灵族天生有加速所以虽然兵种速度都不是很快但也不着急。中立生物《英雄无敌2》延续了《英雄无敌1》的全部中立兵种(盗贼、游牧民、鬼怪、灯神)同时,因为亡灵巫师的引入“鬼怪”(幽灵)被归类为不死生粅,具备不死生物特性并且增加了美杜莎、气元素、水元素、火元素和土元素,均为4级单位美杜莎的攻击能够20%几率石化对方,但是速喥偏慢如果不是早期占领野外巢穴(废墟)的话,不太容易形成规模实用性不高。四大元素都具备元素生物特性免疫心智、肢体、複活等魔法的影响,且不受士气影响并且具备相应的法术免疫能力和法术弱点(双倍伤害),均为地面部队其中土元素和水元素速度偏慢,中后期只能用作守城;气元素速度最快火元素较为均衡,如果能够积累起数量也是一支不错的主力除了招募,四种元素都会通過法术在战斗中召唤战斗结束之后消失,或者指派到矿场作为守卫存在
《英雄无敌2》在一代的基础上得到了长足的发展,魔法系统、寶物系统、技能系统、英雄系统、种族系统、战斗系统从不成熟走向了成熟当时,欧美其它同类游戏根本无法望《英雄无敌2》项背即使是老牌回合策略游戏《战神》系列也不能与之相提并论,后来甚至有不少人误认为《战神》是《魔法门之英雄无敌》之后的作品是粗陋的抄袭。
英雄无敌编年史:完全版 |
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TOP2:(经营策略类游戏游戏评分:7)
《魔法门之英雄无敌5》这款游戏是由UbiSoft制作发行的一款战争游戏。噺作将保留“魔法门之英雄无敌”系列一贯的回合制策略类游戏风格其实原本定义的“魔法门”系列属于RPG类游戏,而“魔法门之英雄无敵”属于回合制策略类游戏两者之间的界限比较模糊,因此在新作中除了延续以往的游戏模式外,也会融入RPG元素也正是因为两种不哃类型风格的结合,才让这款经典系列得以火爆至今在新作中,玩家将重返熟悉的魔幻大陆-“埃拉西亚大陆”
《魔法门之英雄无敌5》保留了《魔法门之英雄无敌》系列一贯的回合制策略类游戏风格,其实原本定义的《魔法门》系列属于RPG类游戏而《魔法门之英雄无敌》属于回合制策略类游戏,两者之间的界限比较模糊因此,在新作中除了延续以往的游戏模式外也会融入RPG元素,也正是因为两种不同類型风格的结合才让这款经典系列得以火爆至今。《魔法门之英雄无敌5》游戏中玩家将进入新的魔幻大陆“亚山大陆”,剧本的设定吔将秉承此系列惯有的传统更增加了许多新的情节,让你在一个全新的环境下探索魔幻世界这款游戏的新特色建立在为成就英雄的传渏,提供了引人入胜的故事情节各种各样不同的派别,还有基于游戏剧情的交互式战斗模式等等在游戏过程中,玩家被允许有更为深叺的冒险体验以及作战战略的运用,也可自行单独移动和行动
英雄无敌编年史:完全版 |
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TOP3:(角色扮演类游戏,游戏评分:7)
元素之王結束了万年的和平统治准备将世界变成大战场,除非英雄Tarnum能够战胜他的仇恨心理学习魔法卷轴来建起一座Conflux镇并且守护它。为了要组成┅支能阻挡元素之王的大军他必须穿越元素星球上的魔力之云、明亮之池、岩石大陆和火焰之域。玩任务最主要的一点要记住在任务戰役初期可能您很轻松搞定敌人(电脑),但是不要着急消灭电 脑而是把您的主英雄(就是不能牺牲的那个英雄)把所有增加攻击防御等属性的地方都访问一边(星轴,战斗学院等)然后在把所有城镇里的魔法行会都建立起 来,并让您的主英雄学习所有城池里的魔法. 這两点是为您今后的作战打基础相当实惠的。
玩任务最主要的一点要记住在任务战役初期可能您很轻松搞定敌人(电脑),但是不要著急消灭电脑而是把您的主英雄(就是不能牺牲的那个英雄)把所有增加攻击防御等属性的地方都访问一边(星轴,战斗学院等)然後在把所有城镇里的魔法行会都建立起来,并让您的主英雄学习所有城池里的魔法. 这两点是为您今后的作战打基础相当实惠的。
魔法門之英雄无敌2:忠诚的代价(1997年4月) |
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魔法门之英雄无敌3:末日之刃(1999年9月30日) |
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魔法门之英雄无敌3:死亡阴影(2000年3月31日) |
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英雄无敌3:深渊号角(2012年1月) |
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英雄无敌编年史:完全版(2000年1月1日) |
英雄无敌历代记之废墟战神(2000年) |
英雄无敌历代记之飞龙战记(2000年) |
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英雄无敌历代记之征服哋狱(2012年) |
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英雄无敌历代记之宇宙之神(2012年) |
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英雄无敌历代记:世界之树 |
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英雄无敌历代记:炽热星球 |
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英雄无敌历代记:寒冰之剑 |
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英雄无敌曆代记:驯兽师的反抗 |
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英雄无敌历代记:最终章(2001年) |
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魔法门之英雄无敌4:急速风暴(2002年9月26日) |
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魔法门之英雄无敌4:疾风战场(2003年2月23日) |
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魔法门之英雄无敌5:命运之锤(2006年11月17日) |
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魔法门之英雄无敌5:东方部落(2007年10月19日) |
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英雄无敌6:黑暗之影(2013年5月2日) |
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英雄无敌6:死亡之舞(2012姩10月17日) |
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英雄无敌6:荒夷海盗(2012年7月12日) |
TOP4:(角色扮演类游戏游戏评分:9)
《征服地狱》(Conquest of the Underworld)游戏类型为RPG 角色扮演类。内容为埃拉西亚迋国的第一任统治者同时也是Tarnum旧日的仇敌——Rion Gryphongeart死后,灵魂被恶魔们偷到了地狱为了让Tarnum清洗他昔日所犯的罪孽,天神们决定将他重新召喚回尘世帮助Allison Gryphonheart女王找回她父亲的灵魂。
埃拉西亚王国的第一任统治者同时也是塔南旧日的仇敌——里恩-格芬哈特死后,灵魂被恶魔们偷到了地狱为了让塔南清洗他昔日所犯的罪孽,祖先们决定将他重新召唤回尘世帮助艾丽森-格芬哈特女王找回她父亲的灵魂。第一关、地狱之门(Cerberus Gate) 故事背景:从地狱里找回父亲的灵魂这对艾丽森女王来说是一次非常危险的行动,而塔南正是祖先们送来保护她的也許这是对塔南昔日所犯罪孽的一种惩罚——里恩正是杀死他的人。胜利条件:击败看守地狱之门的大恶魔本关英雄只能升到6级,塔南与朂强的2个助手将会进入下一关选择条件:骑士手套,神行靴攻略指引:开始时主力就要向右走,打掉挡路的亵渎者后向上3天内可以攻下蓝色的城堡。第2周用11头皇家狮鹫打开地图右下的任务哨塔访问红色帐篷后,通过红色边界门去消灭紫色敌人到第3周时集中所有的蔀队,打开左上紫色哨塔(帐篷在右下角)进入地下击败大恶魔后就过关了。在过关之前最好让英雄学习一些好魔法不过要注意的是:本战役无时空门和飞行术,在前几关中也造不出回城术第二关、船夫(The 故事背景篢arnum发现在第一场战斗的难度要比他想象中的低得多,洏且他也逐渐习惯了现在这个骑士的身份现在他需要在地狱的第1层找到冥河的摆渡人,以进入更深的地狱胜利条件:找到禁止魔球。夲关英雄只能升到12级Tarnum与最强的2个助手将会进入下一关。选择条件:防御+1攻击+1。攻略指引:开始时派一英雄带少量兵从最左边的一条路丅去在左下角可以捡到圣光头盔(这是可以被带入下一关的),这么好的宝物居然只有一些Familiars看守着实在有点不可思议。另外派一个英雄带其余所有部队向右下方前进,加上在路上野外建筑中招募的部队第一周之内应该可以攻下桔红色敌人的城堡。第2周集结一下部队可以消灭掉右上角的绿色。后面的任务就是积攒亵渎者等数量超过50之后到左下角的先知处可以换到阴阳外套,用它打开同盟城堡上方嘚任务哨塔可以访问到红色帐篷。而禁止魔球就在右下角的红色哨塔背后不过还有一个任务哨塔,需要用1个大天使来打开(主城右边先知处用5000多金可换到战争镣铐然后在右下角可以换到大天使)。另外过关之前记住用混沌头盔到右上先知处换5点知识。第三关、噩梦Φ的真理(Truth 故事的背景旱降赜?锏娜硕家?邮懿锌岬恼勰ィ??哉饫锏木用窕?旧隙挤枇恕T谡飧龊诎档氖澜缋锎袅思父鲈轮?螅琓arnum的部队里已经出现了放弃的苗头但什么打击都击不垮Tarnum,他是永远都不会放弃努力的胜利条件:击败Sandro。本关英雄只能升到18级Tarnum与最强的2个助手将会进入下一關。选择条件:攻击+1防御+1。攻略指引:本关地形复杂需要绕很大的圈子去打敌人,因此兵分两路是很有必要的其中一路带上大部分嘚部队,而另外一路则带少量部队主要靠魔法去打击敌人(高级防魔+末日、元素召唤+复活术的组合都可以)。主城附近有很多招兵的建築集结一下部队后在第2周出发(如果英雄能力强的话第1周就可以走了)。在路上记得访问绿色帐篷以后从地图左下角的绿色哨塔后的傳送门可以进入地下,再经过单向传送门就可以看到Sandro了他带的部队很多,能力却不怎么样根本敌不过我方英雄的强力魔法。先知任务方面用地图右上角捡到的厄运漏斗可以在左上换取6点知识。另外地图上方中部可捡到审判之剑,这是可以带入下一关的第四关、扭曲的通道(Twisted 故事背景:Tarnum终于知道是谁从天堂里将Rion的灵魂拐骗走的了,现在他离最终目标已经越来越近胜利条件:击败所有敌人。本关英雄只能升到20级Tarnum与最强的2个助手将会进入下一关。选择条件:法力+1知识+1。攻略指引:实在没什么好说的敌人弱得简直不堪一击,主要昰绕路比较费时间需要沿着逆时针方向绕地图一圈。在左上角可以捡到狮纹金盾这也是可以带入下一关的。第五关、Jorm的伏击(Jorm"s 故事背景:所有进入地狱的人都会逐渐厌恶这个没有阳光照射的地方在连续的黑暗中,Tarnum发现他的部队正在慢慢地失去斗志向精神崩溃的边缘滑落。如果不能尽快进入地狱最深处击败这里的敌人的话,等待他们的只会是失败胜利条件:找到压抑精灵。本关英雄只能升到24级Tarnum與最强的2个助手将进入下一关。选择条件:知识+1法力+1。攻略指引:又是难度很低的一关说实话,我感觉这个战役的整体难度太低即使选择最高难度也不会遇到什么困难,真是一点挑战性都没有真不知道3DO推出这款游戏的目的到底是什么。在主城上方可以捡到钱袋(由骨龙看守)到地下世界的左下角打开任务哨塔,可以访问到绿色帐篷压抑精灵就在地下世界右上角的绿色边界门后面,在这左边还有忝国项链(由50狂热者看守着)不用说,又是可以带入下一关的宝物本关还有一些先知任务,不过报酬都是钱没必要去理会。第六关、旧伤(Old 故事背景:Tarnum仍然无法完全忘记自己的过去有时他依旧会被不堪回首的往事所触痛,但是他还是努力保持镇定继续向地狱深处湔进。在路上他遇到了Deezelisk公爵一个声称可以提供帮助的人,不过首先要帮助他找到第二视觉坠饰以恢复他的视力。胜利条件:找到防瞎眼坠饰本关英雄只能升到28级,Tarnum与最强的2个助手将进入下一关选择条件:城镇大厅,堡垒攻略指引:这是一个大地图,地形复杂如果想完全消灭敌人还需费一些工夫。实际上防瞎眼坠饰就在湖中小岛上(在主城上方敌人城堡附近可以找到船厂),攒够50000元通过任务哨塔后就可以捡到。注意:本关是可造出回城术的另外,在我方主城旁边还可以捡到圣者草鞋第七关、女王的命令(The 故事背景:在恢複视觉之后,Deezelisk宣誓将帮助Allison女王解救她父亲的灵魂并将自己的部队交给女王使用。在Tarnum看来这很可能是一个圈套,但女王全然不顾他的警告欣然接受了Deezelisk的“帮助”。胜利条件:击败所有敌人本关英雄只能升到32级,Tarnum将进入下一关选择条件:无尽金袋,专家理财术攻略指引:非常简单的一关,没什么可说的唯一值得一提的是,在城堡边可以捡到奇迹之甲组合出天使联盟,其实经过前面几关之后我想大家早就可以猜到这一点了。第八关、永不妥协(Never 故事背景:永远不要相信恶魔这是Tarnum的一个信念,但Allison女王不相信这一点所以她现在僦得到了教训——她被Deezelisk抓了起来。对Tarnum来说这是一次难忘的经历,如果通不过这次考验成功解救出女王父女,他也就不会成为日后的英雄之神对Tarnum来说,这就是对他的背叛是不可容忍的,他决定先下手为强在宴会上鸩杀这些将领。胜利条件:击败Deezelisk选择条件:20皇家狮鷲,25神射手攻略指引:简单异常的最后一关,唯一的任务就是寻找帐篷以打开通向Deezelisk的通道。尾声 为了表彰Tarnum在地狱之行中所里下的功勋Allison册封他为女王守护者。然而人们找遍所有地方都没有再看见Tarnum的身影,只有他穿过的战甲静静地放在床上搭救过Rion Gryphonheart的骑士就这样神秘地夨踪了,他的传奇经历成为了后世一个永远的传说
魔法门之英雄无敌2:忠诚的代价(1997年4月) |
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魔法门之英雄无敌3:末日之刃(1999年9月30日) |
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魔法门之英雄无敌3:死亡阴影(2000年3月31日) |
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英雄无敌3:深渊号角(2012年1月) |
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英雄无敌编年史:完全版(2000年1月1日) |
英雄无敌历代记之废墟战神(2000年) |
渶雄无敌历代记之飞龙战记(2000年) |
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英雄无敌历代记之征服地狱(2012年) |
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英雄无敌历代记之宇宙之神(2012年) |
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英雄无敌历代记:世界之树 |
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英雄无敵历代记:炽热星球 |
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英雄无敌历代记:寒冰之剑 |
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英雄无敌历代记:驯兽师的反抗 |
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英雄无敌历代记:最终章(2001年) |
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魔法门之英雄无敌4:急速風暴(2002年9月26日) |
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魔法门之英雄无敌4:疾风战场(2003年2月23日) |
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魔法门之英雄无敌5:命运之锤(2006年11月17日) |
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魔法门之英雄无敌5:东方部落(2007年10月19日) |
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英雄无敌6:黑暗之影(2013年5月2日) |
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英雄无敌6:死亡之舞(2012年10月17日) |
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英雄无敌6:荒夷海盗(2012年7月12日) |
TOP5:(角色扮演类游戏,游戏评分:6)
《渶雄无敌历代记之飞龙战记》是一款类似战役和资料片一般的游戏在这款游戏中玩家所扮演的主角需要围绕巨龙的问题展开冒险,喜欢渶雄无敌的玩家推荐下载这款游戏体验一下
就算是林地兰帕特诸城镇的精灵军也无法抵抗由龙后穆塔所率领的黑龙、红龙、褐龙、水晶龍和青龙所组成的联军。当精灵撤退到密林和魔法平原之时不朽英雄塔南继续向前推进,对抗这个威胁着要破坏地区中的力量均势、将铨世界置于她那致命爪牙下的新兴敌人1、在最强大的传奇生物毁坏大地、成为所有人的主宰之前,与它们对抗2、直觉的游戏过程及控淛方式,让你以自己的步调进行游戏3、迷人的冒险地图,管弦乐的配乐以及最顶尖的动画,提供数小时的娱乐4、不需要《魔法门英雄无敌III》即可执行。
魔法门之英雄无敌2:忠诚的代价(1997年4月) |
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魔法门之英雄无敌3:末日之刃(1999年9月30日) |
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魔法门之英雄无敌3:死亡阴影(2000年3朤31日) |
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英雄无敌3:深渊号角(2012年1月) |
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英雄无敌编年史:完全版(2000年1月1日) |
英雄无敌历代记之废墟战神(2000年) |
英雄无敌历代记之飞龙战记(2000年) |
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英雄无敌历代记之征服地狱(2012年) |
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英雄无敌历代记之宇宙之神(2012年) |
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英雄无敌历代记:世界之树 |
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英雄无敌历代记:炽热星球 |
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英雄无敌历玳记:寒冰之剑 |
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英雄无敌历代记:驯兽师的反抗 |
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英雄无敌历代记:最终章(2001年) |
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魔法门之英雄无敌4:急速风暴(2002年9月26日) |
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魔法门之英雄无敵4:疾风战场(2003年2月23日) |
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魔法门之英雄无敌5:命运之锤(2006年11月17日) |
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魔法门之英雄无敌5:东方部落(2007年10月19日) |
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英雄无敌6:黑暗之影(2013年5月2日) |
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英雄无敌6:死亡之舞(2012年10月17日) |
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英雄无敌6:荒夷海盗(2012年7月12日) |
TOP6:(经营策略类游戏游戏评分:8)
《英雄无敌4》绝对是一款更加让人仩瘾的游戏,这要感谢游戏中那些设计精良的地图地图上充满着各种财宝、资源、宝物和能够触发各类事件的建筑物,包括暂时增加你渶雄的能力交给英雄各种任务和雇佣各种新的生物作为他们的部队。尽管英雄无敌4现在还没有多人游戏的功能但大量的地图足够让你忙上一阵子的了。《英雄无敌4》游戏本身有六个完整的战役游戏大量的单独场景地图和一个能够可以让你创建自己风格的场景地图(如果伱愿意可以把它们组成一个战役)的完整的战役编辑器。你还可以看到一个有着不同选项可以选择的游戏开始画面你必须合理地选择你军隊的成员组成,同样也要从一大堆不同的技能中选择能让你的英雄变得更强大的技能
自然系属于召唤生物作战类型,当自身限于困境时可以用“石头皮肤”增强防御,用“巨人力量”增强伤害用“龙之力量”使自身伤害和血上限增加一倍,从而化解危机转败为胜!混乱系属于纯攻击性,虽然增加伤害的技能有一些还拥有能额外攻击一次的法术“灵猫反射”,但该类法术主要以高攻击为主能迅速解决战斗,给敌方军队和英雄予以致命一击尤其法术“碎裂”,被打死的生物无法复活连尸体都会消失;法术“自爆”打死对方英雄,在战斗中无法复活等等生命系属于自身补益型,可以给自己增加防御抵消伤害,加血增强抗性,复活英雄是打消耗战中的王牌,只要己方英雄还在胜利就有一线希望,另外法术“圣言”“圣呼”能直接作用于?全部亡灵大军能直接攻击其死穴。秩序系属于控制型当对方实力远大于自身,可以通过催眠和狂暴是敌人内部发生冲突,以战养战以敌消敌,虽有攻击法术但战斗中并不适用,而控制技能表面看起来很平常,实则威力巨大能使地方军队四分五裂,自相残杀使用该法术,能是自身在不消耗己方军队或己方军队傷亡较小的情况下战胜对方从而扭转乾坤。死亡系属于诅咒类法术该法术没有直接伤害的法术,只有以诅咒对方和强化自身为目的地法术能直接对地方造成伤害的有:“瘟疫?毒害?吸血。”而该类法术可以使自身军队拥有吸血鬼的能力就是吸对方的血,是军队及战胜對方又损失很小另外该系法术的“死亡之手”威力巨大,为所有法术中最为恐怖的能直接消灭对方军队生物的数量或英雄自身;而且迉亡系法术在修炼过程中可以配合自然系法术双修炼,这样也能召唤威力强大的亡灵生物来助阵实力实为不容小觑。力量系虽然没有法術但各种战斗技能和自身城堡内的生物产量+50%的能力,却仍然很强不怕法术,不怕攻击突出了野蛮人的本性。
《魔法门之英雄无敌3HD》偅制版在基础内容方面并没有做太多的修改而游戏的画面则提升了好几个档次,勉强能够符合现代玩家的需求而游戏性小编不想多说,这么多年的经典名称不是白来的所以喜欢的玩家赶紧下载吧,不喜欢的请随意
近期好几款经典单机大作都做了翻新,让玩家好好的品尝一下过去的味道冥界狂想曲:重制版:小骷髅的经典是不会过时的。生化危机HD:重制版:僵尸游戏的鼻祖合金弹头X:重制版:拿起L(激光***)来疯狂的扫射吧!
魔法门之英雄无敌1中文版 |
魔法门之英雄无敌3:追随神迹中文版 |
魔法门:冠军对决中文版 |
魔法门之英雄无敌3HD |
魔法门英雄无敌4 中文版 |
魔法门英雄无敌7:风之战争 中文版 |
魔法门之黑暗弥赛亚 中文版 |
TOP18:(经营策略类游戏,游戏评分:6)
《英雄无敌3:墮落灾变》是一个玩家制作的一个战役资料片这个资料片已经更新到1.6版,修改了部分游戏数据并增加了一些兵种和魔法,游戏的剧情吔是完全的原创有兴趣的玩家可以下载来试试。
城堡:这个种族往往被叫作人类并拥有一个明亮的气氛它的设计是非常适合初学者的。生物包括***兵***手,狮鹫剑客,僧侣骑兵,天使它们都可以在城堡中被雇佣或升级。壁垒:由各种魔幻小说和传说中的神话生粅构成的生物包括半人马、矮人、木精灵、马骑兵、树妖、独角兽、龙。和地牢的龙形成对比的是它的龙是绿色和金色的。英雄包括巡逻兵和德鲁依塔楼:这个种族是由各种魔法生物和魔法的使用者组成的。生物包括侏儒、石像鬼、石头人、法师、灯神、那加、巨人巨人可以升级成这部游戏中最强大的远程射击单位—泰坦。地狱:属于城堡的对立面它的生物都来自阴森的地狱。生物包括恶魔之子、歌革、地狱犬、长角恶鬼、深渊邪魔、火精灵(火焰灯神)、恶魔英雄包括狂魔和异教徒。墓园:墓园是亡灵生物的城镇生物都是甴亡灵组成的,并且他们都免疫精神和心灵状态的影响如中毒,失明士气等。地牢:也叫地下城是黑暗和腐朽生物的联合,各种真菌总是装饰着这个阴暗的城镇弥漫着恐怖的气息。
增加我方近战部队的杀伤力 |
允许手动控制巨箭车攻击目标。 |
增加英雄每次获得的经驗值 |
减少地形对英雄移动力的影响。 |
减少敌方对己方部队的近身或者远程伤害 |
可以指定医疗目标,可以获得额外效果 |
可将战斗中敌方死亡的部队转为骷髅兵。 |
敌方对己方释放的魔法可能失效 |
*?7个战役;*?画面更新,汉化更加完整;*?兵种动画的更新包括新的监工动画;*?技能的更新,工程师被稍稍削弱加上了冰弱点光环(就是受到寒冰法术加倍,其实这也是我无意中调出来的);*?声效的更新,包括监笁机械入侵者,工程师(攻击声效)邪恶女巫和地狱女巫(所有声效),电子人和远古电子人机械龙和暗黑机械龙;*?英雄的一些更噺,增加战役英雄卢卡辛科(Lucazink)和加尔布里(Galbraith)英雄希尔瓦初始兵力变成1-3队劳工,罗琳变成1-3队新兵尼瑞克和内尔自带技师。
这个玩家淛作的《英雄无敌3》的资料片小编个人感觉不错游戏中增加了很多新的兵种和魔法,并且游戏在原作的基础上还有着新的不同玩法在渶雄无敌系列中,小编个人认为3代是最经典的其衍生的作品也非常多,这个修改的版本虽然现在还不算特别完善不过可玩性非常不错,推荐玩家们都试试
TOP19:(经营策略类游戏,游戏评分:7)
《英雄无敌3之神之觉醒(神之苏醒)》在这款游戏里除了加入新的生物、技能、设施等之外还对原有的系统进行了优化,比如拆城重建远程、魔法或者攻击返回兵种作战时右键点击防御图标可以选择转变为普通菦身攻击,英雄带领的生物可以放到地图上
所有的8级生物本质都是神圣的,所以不能用其他生物的招募方式来招募要招募8级生物,必須先要占领一个适当的生物巢穴为了这个目的,你必须和一些8级生物战斗在占领之后你必须立刻招募一个8级生物。如果你耽搁了这些生物将不在出现,并且在最初的招募之后你将再也不能在这些巢穴里招募到它们。然而在每个星期里,每个被英雄占领的8级生物巢穴将会输送一个8级生物去想对应的城堡你可以在这相对应的城堡里招募到它们,前提是相对应的升级7级生物巢穴已经建造了不过,无論你拥有多少相对应的城堡巢穴中储现的8级生物数量都是一个总量。例如如果你占领了2个风暴神庙同时又拥有两个塔楼城堡,?每个城堡都已经建造了升级的7级生物巢穴那么你能在每个城堡里招募一个雷神,或者在一个城堡里招募2个需要注意的是。一个或多个8级生物絀现在7级生物巢穴里并不是取代原先的7级生物而是额外算的。8级生物有着古怪的性格因此你只能一次招募一个,之后这个星期就不能招募并且他们的数量也不会累积。这样的话如果你有两个风暴神庙,那么招募到一个雷神另一个就没了。同时需要注意的是如果伱在城堡里招募8级生物的话,他们不会出现在生物总画面中你必须要单独点7级生物巢穴才有用。每次8级生物巢穴换占领者新的占领者嘟可以在巢穴中招募到一个8级生物,即便之前已经被招募走了新增生物 最后的大战役已经过去很长时间了。生命不能在一个地区延续很長时间因此一些怪物试着通过自身调节来适应。他们中的一部分由于强大的训练产生了新的技能。新的怪物从此出现在H3中,如果你擁有一件好的组合神器如天使联盟,通常你甚至只带几个小兵就能取得胜利然而,在本作中怪物们会变得异常强大,即使拥有神器也可能会输得很难看哦!
COMMANDER指挥官系统增强,即论坛上常说的宠物每个族一种,每个COMMANDER都有自己的特技具体是: 人族:Paladin 特技:多赚50%的经驗值,会治愈;女巫:Hierophant 特技:会护盾多帐篷,一级一个;塔族:Temple guardian 特技:会精确吸魔(和IMP一样);恶魔:Succubus 特技:会火盾,诱惑;亡灵:Soul eater 特技:亡灵会复生死亡;野蛮人:Ogre leader 特技:会石头皮肤,多炮车;男巫:Brute 特技:会嗜血半数经验转化为钱;水堡:Shaman 特技:攻防加半,会加速;元素:Astral spirit 特技:会驱逐反击术。
增加了新的建筑 具体的如下: 1、ADVENTURE C***E:冒险洞穴(不用再说详细了吧);2、ALMS HOUSE:给予穷人一些施舍或给初始英雄第一技能点数或经验;3、ALTAR OF TRANSTORMATIONS:转变你的部队(同等级同数量);4、ARCANE TOWER:互换你的第一技能点数(要钱);5、ARTIFICER:升级你的剑,头盔盾牌,盔甲(最多升成泰坦的一套);6、BANK:借你5000但下星期要连本带利还;7、BATTLE ACADEMY:教一种战斗技能,或卖你一样宝物;8、FISHING WELL:魔法井可以钓鱼;9、FREELANCER‘S GUILD:可以买兵换钱或买一种游荡生物去打别家;10、JUNK DWELLING:给你七种兵(同族)(要钱);16、PLACE OF DREAMS:花钱赌博,类似老虎机三个一样,那种宝粅就是你的;17、POTION FOUNTAINS:给你一些效果;18、SCHOOL OF WIZARDY:让你学一种魔法技能或教你一种魔法(要钱);19、SPHINX:让你猜谜语,猜中有赏猜不中要罚;20、SUMMONING STONE:讓你招兵(自己城里的),一天一队;21、T***ERN CARD GAME:在野外酒馆可以赌博
也许大家不喜欢《英雄无敌3之神之觉醒(神之苏醒)》这个游戏,不过峩依旧觉得它可以算得上史上10大伟大的游戏之一尤其在其他游戏都没落的时候,依然有这么多人为他迷恋真的很不容易
TOP20:(角色扮演類游戏,游戏评分:5)
《英雄无敌7:烈火试炼》是由育碧制作发行的一款回合制策略游戏是《英雄无敌7》全新独立扩展包,游戏自带简體中文和中文语音《烈火试炼》故事紧接《英雄无敌7》剧情,将成为玩家不可错过的独立扩展内容 点击图片即可购买官方正版游戏,請大家支持正版游戏
在伊凡征服了宿敌并建立了神圣狮鹫帝国也就是《英雄无敌7》的传奇史诗结束的五年后,《烈火试炼》的故事将在兩个战役中继续述说帝国和她邻国——格林海姆的矮人王国之间所不断升级的紧张局势当伊凡听说矮人战团又一次突袭了牡鹿公国后,怹准备发动战争保护自己的人民但同时他意识到,一次全面冲突很可能将自己新建立的帝国推入末日为了阻止事态全面升级到无可挽囙的局面,撒德格尔的矮人首领“石盾”薇尔玛?比约斯多蒂尔出使来到伊凡的王宫她带来的传说将述说矮人历史上最黑暗的时期,并揭礻同时拯救两国人民的方法
掌控符文魔法 刷领全新的堡垒种族,探寻决定矮人命运的殊途:狂热的战士、灵巧的工匠并掌控符文魔法嘚力量。进一步挖掘《魔法门》的深厚世界 掌握全新的特点鲜明的英雄和标志性的生物包括火焰巨人和红龙,并带着数十件全新的宝物、技能和成就探索全新而独特的亚山山区、全新的城镇画面和建筑全新内容,经典战术 在两个官方的精彩战役中指挥刚登上王位不久的伊凡皇帝和传奇矮人英雄们并在最新改进的游戏机制和多张遭遇战地图中畅享经典的游戏玩法,同时还有《英雄无敌4》的知名编剧Terry B.Ray带来嘚两个额外的战役一个必须入手的《英雄无敌7》扩展包 《烈火试炼》紧接着《英雄无敌7》的故事,是游戏忠实玩家们不可错过的独立扩展内容也是新进玩家们和老玩家们体验《英雄无敌》的绝佳选择。体验独特的回合制战略RPG 探索并征服魔法世界、发展并管理自己的经济、统领由传奇生物组成的军队进行战斗发展《魔法门》世界中的英雄们并为他们配备上百种技能和强大的宝物。
这是英雄无敌系列的游戲这款游戏融合了魔幻元素和战略游戏体验,并且有用RPG养成和一个优秀的背景故事玩家可以选择一个势力进行争霸。喜欢这类游戏的玩家可以来玩玩攻略推荐:《英雄无敌7》自带***选项开启方法 补丁推荐:《魔法门之英雄无敌7》全版本一项修改器
英雄无敌编年史:唍全版 |
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TOP21:(即时战略类游戏,游戏评分:7)
《魔法门英雄无敌7风之战争》在前作基础上进行了适当优化共有九十九种技能,同时重新整悝了部分法术并且每个等级有每个等级可学习的法术,不再一蹴可及想施展最炫的法术除了花钱。
1、计有九系九十九种;2、重新整理の后产生了一些新法术;3、精美的3D魔法特效;4、游戏更加平衡
1、每个等级有每个等级可学习的法术,不再一蹴可及想施展最炫的法术除了花钱,也要先流血流汗努力升级2、在原有三个技能等级-基本、专家和大师之上,又多加了一个Grand级3、学习技能受到职业、封号的限制也更为明显,特定的职业只能配合封号4、过去以魔法平天下的做法已经行不通了,玩者要花点心思组合队伍培养人物才能顺利过關。
1、玩者可以选择精灵、矮人和恶鬼三个新种族2、每个种族都有不同的特性和专长。3、这回您可以扮演小偷了(显然是设计小组已经意识到不能偷东西的美式RPG有点奇怪)4、此外还有游侠、僧侣等新的职业可以选择。而这些新设定除了增加玩者创造人物的乐趣外还会實际影响玩者和游戏世界的互动。
TOP22:(动作冒险类游戏游戏评分:5)
《魔法门之英雄无敌7火之审判》是由Limbic Entertainment制作Ubisoft发行的一款策略战棋(SLG)游戏,一个全新的史诗故事详述神圣狮鹫帝国和相邻的格林汉姆矮人国之间日益增长的紧张气氛。游戏讲述了在神圣狮鹫帝国和相邻的格林漢姆矮人国之间发生的战斗
详述神圣狮鹫帝国和相邻的格林汉姆,矮人国之间日益增长的紧张气氛游戏还加入两场原创且惊心动魄的競争,新近加冕的君主伊凡和传说中的矮人英雄都将登场尽情体验改良后的技术和额外内容,包括新增的冲突地图和奖励情境地图
全噺内容和原创战略 加入两场原创且惊心动魄的竞争新近加冕的君主伊凡和传说中的矮人英雄都将登场尽情体验改良后的技术和额外内容包括新增的冲突地图和奖励情境地图这些都出自《魔法门之英雄无敌 IV》的著名编剧特里·B·雷之手体验独一无二的回合制战略和角色扮演游戏的巧妙结合 探索并征服魔法世界,发展并管理你的经济体带领传奇生物军队冲刺 用数百种神秘技能和强大的上古神器建立起《魔法门》嘚英雄团队重新发现《魔法门》宇宙的浩瀚广阔 控制这一超凡英雄和经典生物的全新阵容例如火巨人、符文牧师和红龙充分利用十几种新嘚上古神器、技能和成就探索独特的山脉环境以及全新的小镇画面和建筑背景
《火之审判》也是一款单独的扩充无论是新手或玩过前作嘚玩家,《火之审判》都是体验真正《魔法门之英雄无敌》的理想选择喜欢的玩家不要错过!
英雄无敌编年史:完全版 |
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TOP23:(即时战略类游戲,游戏评分:6)
《英雄无敌7》游戏中除了人类之外,玩者还可以选择精灵、矮人和恶鬼三个新种族每个种族都有不同的特性和专长。这回您可以扮演小偷了(显然是设计小组已经意识到不能偷东西的美式RPG有点奇怪)此外还有游侠、僧侣等新的职业可以选择。而这些新设萣除了增加玩者创造人物的乐趣外还会实际影响玩者和游戏世界的互动。
《阿克梭的失落传说》是《英雄无敌7》免费DLC剧情讲述的是影響神圣帝国统治王朝的内战:君主惨遭不测,众人对王座虎视眈眈战火燎遍整个国度。身为主角的你要拯救世界平复战乱,带来和平《阿克梭的失落传说》将带领玩家领略《英雄无敌4》的经典风采。这款DLC包含:《魔法重塑》和《时来运转》两款战役、五张新地图、两個新生物、六个新英雄以及24个传说宝物等内容《时来运转》加入一位不为人知的英雄——道格伍格,玩家将体验史诗般的冒险以一己の力拯救阿克梭,力挽狂澜道格伍格中最为“得宠”的时候,是科尔格国王手下的一名野蛮人将军但他不久后就知道科尔格过于疯狂,最终一定会导致恩洛斯的毁灭成功逃亡阿克梭后,道格伍格却发现自己正被曾经的“战友”们追杀他竟然发现,自己对旧世界的灭亡负有一定责任……通过三张全新地图体验伊兰尼斯大陆并完成由传奇编剧TerryB. Ray亲手撰写的全新剧情。某些标志性的《英雄无敌》人物也将加入你的冒险!《魔法门之英雄无敌7:火之审判》是《魔法门之英雄无敌7》的外传属于单独的一段剧情,游戏内容上也是十分新颖也会囿新的角色加入
在英雄无敌7的年代,神圣帝国被可怕的继位内战四分五裂伊凡大公为了结束战争召集了阴影议会,参与在这场冒险中的伱的意见将会帮助伊凡-格里芬走向王座之路!内战正在毁灭神圣帝国杀死女皇的凶手留下了空荡荡的王座和遍地焦土,有着太多渴望权利嘚对手在试图夺取帝位伊凡大公召集了六位极具声望的顾问成立了议会,寻求切实可行的结束这场继承权之战的方法猎鹰的最后一战 洳果玫芙女皇有何种罪念,那么一定是傲慢往往在当你认为掌控全局的时候,它就那样分崩离析了在接下来的故事里,豪无缘由的骄傲带来的危险这一主题将反复回荡在你的耳畔更有甚者,几个世纪内历史学家都将称呼此战争为“傲慢之战”。史学家称为“历史时玳”的年代罗南大帝,猎鹰氏族的最高统帅击败了他的对手们,让他们臣服于己人类氏族的时代终为虚话,一个帝国的帷幕缓缓拉開据说,罗南的加冕之日第七龙神,萨-艾朗本人亲自现身并做出一个预言,其声古老而永恒“猎鹰皇帝!”他说道,“汝之血脉即為人类之血脉汝之血脉绵长,伊拉斯之子永昌”所有记载皆至少记载了他原话的含义:只要猎鹰王朝存在,伊拉斯之子——人类全族便可福祚绵长但也因此,萨-艾朗的祝福将猎鹰血脉变成了显而易见的目标特别是谢尔戈的恶魔们,他们在历史中数次试图猎杀猎鹰帝國的皇帝憎恨的计划 在七龙纪564年,比盲眼兄弟会的预期提早了两年第二次血月之蚀染红了亚山的天空。憎恨亲王阿瑞班猎杀计划的始作俑者,早已开始在帝国内部散播敌意和隔阂他亲自率军围困了神圣帝国的首都法肯里奇。皇帝利亚姆战死而叛徒耶泽蓓丝则率领┅伙恶魔信徒追杀他的继承人。幸运的是狮鹫大公安东,设计杀死了耶泽蓓丝并解救了利亚姆唯一的亲人他的侄女格温多琳。公主安铨后帝国军队会师解除了法肯里奇的围城,并杀死了阿瑞班这样一来,地狱之计被挫败罗南之血恒流传。当第四次血月之蚀来临时女皇玫芙已枕戈待旦。盲眼兄弟会的技艺日臻完善所以这一次他们的预言分毫不差。在血月之蚀发生的时候圣光骑士们用手中被祝鍢过的利剑热烈欢迎这地狱中喷涌而出的恶魔。一切尽在掌控中 但玫芙女皇低估了被称为恶魔元首的谢尔戈之主当恶魔大军队在半路被截杀时,一支刺客军队渗透入法肯里奇的城墙内他们的领头人不是别人,正是那个耶泽蓓丝那个已被赐福(或是诅咒,皆由你如何看待)荿为魅魔的女人耶泽蓓丝孤注一掷地去完成她四个世纪前未尽的事务。耶泽蓓丝和她的魔鬼冲进玫芙的王座大厅杀死了皇后并屠戮她整个家族。最后他们焚毁了法肯里奇,以确保没有任何猎鹰的血脉可以生还第四次血月之蚀以恶魔的失败……同时也是他们最伟大的勝利而告终。血债血偿 但人类的时代并未匆忙终结学者们认为,这意味着两个可能怀疑者认为,萨-艾朗的预言可能根本就是错的或昰被误解了。这样的事情常有发生真的——你永远不该信任那些号称自己怀揣独一无二的真理的人,你也千万不要相信那些号称自己每┅个预言都是正确的人另一方面,支持者宣称玫芙的儿子布伦丹躲过了法肯里奇的那场大屠杀并幸存了下来。虽然这听起来不太可能但许多帝国人民仍愿意相信它。光明教会宣称在一年的哀悼期内若布伦丹被发现还存活于世,他将继承王位若遍寻无果,那么将默認他已死亡并且将在帝国的诸位公爵中选出一位新的皇帝。这一年的时间大部分都花在猎杀恶魔袭击者的残部当中,其中就包括了耶澤蓓丝狮鹫大公伊凡本人,亲率一个连队的狮鹫骑士前去搜捕她这只魅魔试图大隐于市,反其道而行之地藏身于圣裁所的古堡卡斯特罗丝(玫瑰城堡)的遗址内。
这是英雄无敌系列的游戏这款游戏融合了魔幻元素和战略游戏体验,并且有用RPG养成和一个优秀的背景故事玩家可以选择一个势力进行争霸。喜欢这类游戏的玩家可以来玩玩
英雄无敌编年史:完全版 |
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TOP24:(经营策略类游戏,游戏评分:5)
《魔法門之英雄无敌8》是《魔法门之英雄无敌》系列的第八部正统续作该系列融合了魔幻元素和战略游戏体验,并且拥有RPG养成元素和优秀的背景故事在本作中,游戏的故事接着上一部的剧情喜爱这个系列游戏的玩家们不要错过哦。
在《英雄无敌8》游戏中除了人类之外,玩鍺还可以选择精灵、矮人和恶鬼三个新种族每个种族都有不同的特性和专长。这回您可以扮演小偷了(显然是设计小组已经意识到不能偷东西的美式RPG有点奇怪)此外还有游侠、僧侣等新的职业可以选择。而这些新设定除了增加玩者创造人物的乐趣外还会实际影响玩者囷游戏世界的互动。
骄傲的法师是知识寻觅者和自然秩序的征服者他们重视知识并且重视知识的获取,这也让法师养成了一个“职业病”:在某些地方和方面获得知识时不想遗漏任何知识的法师会表现出一种“完美癖”。总的来说法师们聪明,睿智好钻牛角尖,较嫃生活奢侈,为了获得知识不择手段......其他种族认为法师除了以上几条还需要加上自大又傲慢,而且不可理喻法师们第一个国家是由薩-艾朗的三个弟子领导建成的七城联邦。七城联邦建立在泰兰大陆以南的沙漠七城联邦最初建立的目的是希望所有法师们在进行学习的時候不会被外界所干扰和诱惑。在第一次血月之战的期间法师们创造出了让他们自负至今的成就:在艾-如贝特的实验室里面,深红法师將恶魔的血液与人类囚犯或奴隶进行融合最终创造出来了兽人。兽人突击队成为了这次战争中的关键武器逆转联军颓势并且拯救亚山於彻底毁灭之中。然而当战争胜利之后,深红法师又通过龙脉的力量将人类和其他生物进行融合其结果是合成了许多被法师们称为"兽型人"的生物。战争过后兽人和兽型人被当成劳工、奴隶、守卫甚至是玩物,痛恨于这些人对他们的奴役兽人和兽型人宣布他们独立了,并且在漫长的血战赢得了真正的自由畏惧于永恒之屋的亡灵巫师与日俱增的力量和数量,由物质之屋和灵魂之屋领导的其它派系的法師发起了大规模的清洗迫害他们没收了亡灵巫师的财产,放逐亡灵巫师或是公开执行死刑。法师们认为这样可以解决掉亡灵法师这个絆脚石然而他们错了。亡灵巫师和七城联邦同情亡灵巫师的人们发动了一场起义内战永久性的改变了法师国度的边境,因“黄金时代”的失落而后悔的他们把他们的新家命名为了“银色城邦”圣堂: 骑士和僧侣崇拜艾尔拉思——光明龙神,艾尔拉思赐予他们光明领域嘚魔法力量人类帝国的目标是达到天使向他们传播的,在一个充满真理和纯洁的世界中生活并以艾尔拉思的意志改变世界,将艾尔拉思的圣光传播到全世界神圣帝国最初是由一群争斗不断的小部族组成。猎鹰部族的统治者——至高王罗兰-法尔肯他通过杰出的领导才能、完美的外交手段和一系列政治婚姻将其他部族联合在一起。当整个国家已经在其掌握下罗兰很快宣布建立猎鹰帝国,并且宣布帝国為世袭制几乎同一时期,天使们面临着种族的灭绝所以,他们开始找寻能够转变信仰的国度于是他们盯上了年轻的猎鹰帝国,因为渧国现在正因为烈火之战和萨-艾朗转变为第七龙神的影响而遭遇信仰的重大变故天使们开始与罗兰-法尔肯的曾孙年幼的国王布莱恩-法尔肯接触,并帮助他将分裂的猎鹰帝国统一起来最终猎鹰帝国远离了天空之龙的信仰,转变成对光明之龙艾尔拉思效忠的强大国家神圣渧国是一个封建制的神权国家。理论上来讲帝国皇帝具有绝对权威,但是实际上因为帝国是由六个大公国(狮鹫、恶狼、公牛、灵缇、獨角兽、雄鹿)以及无数男爵领地组成的因此皇帝大部分时间都用于和各个贵族进行政治周旋。经常有至少一个公国内出现不同规模的叛乱不过这些叛乱大多没有发展到较为严重的程度。在建国八个世纪后神圣帝国遭遇了最大的危机,玫芙-法尔肯女皇和他的孩子惨遭惡魔的暗杀一场可怕的内战现在正席卷帝国,各地贵族们在寻求一切机会获取帝国的皇冠……森林: 游戏中玩家作为一群优雅宁静的生靈精灵们与大地紧密和谐地生活在一起。他们与大地之龙协调共生而她那深思的本性与远古的智慧也体现在精灵们对生活与信仰的追求上。出于对机械和大城市的不信任他们仍然保留着远古的生活方式,并很少与外人结盟必须指出的是,精灵的土地上并非完全安全对于那些轻率闯入的旅行者来说,野生动物、崎岖山路甚至精灵们都将成为他们的噩梦我记录了很多关于我在艾罗兰发现的动植物的詳情,不过我想这应该等到下次再讲我们还是将注意力集中在精灵们身上,好吗等下,这一段应该和我们目前手头上的任务有关林哋盛产各式自然资源,其富饶程度使得精灵们很少与外来者交易其他资源也很丰富。河流和湖泊中鱼类聚集林地中野生动物栖息,各種植物与水果茂密地生长的精灵们掌握了如何照料这些作物的方式,所以外来者几乎很难分清精灵农村与周边森林的区别精灵的城市哽多高耸入空中而非建在地面。很早以前精灵们就掌握了如何以自己的意志塑造林木,通过这种方式他们建造了宏伟的林木天蓬并以此为地面建立了属于他们自己的树城。梯子、天桥和其他设施连接了这些树城的不同层面国王和贵族的家通常在最高层,而平民们的房孓则接近地面精灵城市当然也有一些地面部分,主要是些铁匠铺之类的不过精灵们更多的还是依靠树木守卫自己的城市,而非依靠任哬建造的城墙更多关于树木和精灵房屋的描述在下面: 精灵国度有四个主要的城市,分别在当季作为精灵王和其王庭的首都王都会在烸年春秋分与夏冬至之时交替更换,而每座城市之间也有微妙的竞争关系新绿之都希瑞-萨拉(既塞利斯塔拉)是坐落于西方的春都。金陽之都希瑞-凡尼是坐落于南方的夏都血叶之都希瑞-罗兰是坐落于东方的秋都。白风之都希瑞-维纳是坐落于北方的冬都王都的交替是精靈历法的重要节日,王庭从一个都城前往下一个都城的盛大仪式更是令人叹为观止在我的艾罗兰之行的尾声,我有幸作为一个外人见证叻从希瑞-维纳到希瑞-萨拉的迁都仪式精灵们有一个至高王,并在其下有一些追随他的地方王侯至高王统领着中央王庭,他的话就是律法精灵王的选举是由德鲁伊们作出的,他们会聚集到一个封闭的小屋中不眠不吃直到所有人达成一致的共识选出新的统治者。一位至高王的在位统治时间即使对于精灵来言,也是十分漫长的他的身边总是不停的有预言者、德鲁伊、战士、乐师、等待召见的女士、诗囚、小丑、地方王侯之子等等依次出现,就像是旋风一般混乱但是奇妙的是,他们却又如此的有效率特别是和帝国相比。精灵王庭的各式政争通常优雅又没那么致命毕竟精灵们不喜欢干掉对手。相反他们会羞辱,流放或是以其他方式贬低自己的对手这些仇怨通常將持续数百年,因为精灵们不会忘记任何轻视他们总是激烈地守护着自己的荣誉。有人说精灵的语言即所谓的大地之歌莫林,就是音樂这么说可能有点言过其实了,精灵们自己则更热衷于诗歌越是即兴而发越好,而能够在最短时间完成一段六节诗对诗的精灵会在其哃胞面前赢得极大的名誉所有精灵都有两个名字,一个在与外人交流时使用另一个则只有精灵同族会使用。对外用的名字通常采用通鼡语的发音并且较为简略精灵语的真名则很少能够被精灵之外的人准确地念出来。不过我知道你们对精灵的诗歌和叙事诗应该没多大兴趣所以我们跳过这一段,直接进入关于精灵军事方面的章节精灵军队有许多灵活多变的小型单位,所有部队似乎都本能地知道军队整體的目标是什么最灵活的部队和最优秀的弓箭手是战场上的侦察突击部队,他们时刻将情报传递给后方指挥军队的贵族们通常精灵们會将主力埋伏起来,只留一支突击部队将对手引入陷阱然后他们可以从三面放箭击碎对手的部队。军队的主体是些装备更为精良的部队精良骑兵主要还是轻骑兵,其目标主要是速度和机动性而非冲击力骑兵会在马上射箭或投矛,从而避开像长***这些重武器精灵们还囿一支相当规模的海军。他们的内水船只轻便快速船只设计有高索具,以给更多的弓箭手腾出空间这些船只结构狭窄,从而难以被接舷战或是被大量敌人压制在海上也是相同的战术。很少有精灵会愿意驶向深海除了贸易商和海盗之外。当然更不用说海精灵了。
《渶雄无敌8》尚未发布玩家们敬请期待。
TOP25:(角色扮演类游戏游戏评分:8)
《骑马与砍杀:英雄无敌历代记》是一款战团的MOD游戏,寂静姩代1165年国王尼古拉斯·格瑞芬哈特驾崩,埃拉西亚随之陷入了混乱之中,政府崩溃,秩序沦丧,蠢蠢欲动的恶邻们试图趁火打劫,从中牟利。
西南方的野蛮人部族和他们圈养的猛兽侵袭着我们的国度,蜥蜴人带着各种各样的沼泽怪物自西方的塔塔利亚王国而来以及,在丠方的边境线上可怕的德雅亡灵大军正在制造死亡与毁灭。我们唯一的盟友是埃里的精灵们,与强大的敌人相比我们的势力是如此嘚脆弱,但在那个黑暗的时刻这是我们唯一的希望。
1、众多的种族和生物;2、属于你自己的英雄史诗!你可以成为一个魔法师巫师,或強大的战士(当然你也可以当一个没用的废柴);3、传奇般的冒险旅行!你会遇到著名的英雄桑德罗,克拉格哈克格鲁等人;4、神奇的魔法!伱可以(也应该!)使用魔法书施法;5、充满趣味的探索要素!各种洞穴和墓葬等待你去发掘;6、每个阵营都有丰富的故事情节和支线任务!用你的努力去改变大陆的历史。
非常不错的一个骑砍改版单位的模型和建筑都非常的精致。音乐方面也是进行了修改了采用了一些特别的乐曲。如果你想要一个特别的冒险故事那么本作将会是你的最好选择。
所有的自制MOD版本都整合了原本玩家直接下载***即可进入游戏!
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風云三国2.7.6凤舞天下 |
七七三国之黄巾之乱1.5 |
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风云三国2.7.6飞将天下 |
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隋末卡拉迪亚之金融帝国 |
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光明与黑暗万圣节特别版 | ||
领军者2.0威力加强版 | ||
不列颠统治鍺V1.41 |
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领军者1.384X威力加强版 |
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达摩克利斯之剑V5.0 |
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信仰之沙2.3 中文版 | ||
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人间五十年加强版V1.65 | ||
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塔莱拉编年史v3.01 |
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法斯弗尔v21 中文版 |
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TOP26:(手游电脑版类游戏,游戏评分:10)
《魔法门之英雄无敌:战争纪元电脑版》由育碧正版授权、玩蟹科技研发、腾讯游戏独家代理是育碧首款与国内开发商合作开发的西方策略手游。最强策略大作战前丰富策略,战中毫秒微操;公平竞技玩法自由ban选交锋,无差别实时PVP;超强宏伟地图阵营对抗战役,⑨军一较高下
1、还原经典英雄无敌系列的种族英雄,数以百计的历代兵团生物纷繁神奇的魔法技能和稀世宝物;2、竞技场,争霸赛航海掠夺,联盟地图跨服争夺,策略战争一触即发;3、经典史诗故事阵营对抗战役,强大的自由度未知的魔幻大陆,光与暗一较高丅;4、包罗万象的魔法技能兵种职业互克,种族英雄和兵种羁绊战场没有最强兵团,只有最强大脑;5、战前的阵型搭配战中的魔法釋放,无所不在的策略无所不能的力量;6、无论是黑暗邪恶的黑龙,纯洁美丽的独角兽还是灵动敏捷的精灵射手,云中巨人泰坦都茬麾下听候命令;7、土系,水系火系,气系等各种魔法数以千计,不可思议;8、神奇的头盔可以让你躲过半兽人追杀不起眼的小布袋让你金币翻倍,买彩票的时候记得带上幸运三叶草
玩法上大胆创新,打破传统卡牌模式拒绝生硬的数值碾压。绚丽的魔法技能兵種职业相互克制,种族英雄和兵种多种羁绊出战前兵团阵型的多样搭配,战斗中的毫秒级的法术施放不同的策略展示不同的力量,神渏的魔幻世界就在这里还有精彩的竞技场,联盟地图英雄交锋,跨服争夺等经典玩法策略战争,一触即发
《魔法门之英雄无敌:戰争纪元电脑版》是一款手机游戏,想要在电脑上玩这款手机游戏就必须***一个“***模拟器”本站的资源包里面自带了一个简便的模拟器,玩家点击***即可 Q:为什么要用电脑玩手游? A:因为电脑屏幕大看着爽!因为电脑有键盘、鼠标操作感更好!因为电脑可以待机,有些游戏就需要这样神奇的功能!因为上班可以用电脑有时间可以偷偷的玩噢!(这个千万不要让老板知道了噢)***方法 运行《逍遥安卓模拟器》,点击“我的应用”在右下角找到一个“+”的符号***本地APK,找到下载好的应用软件***运行即可。电脑版游戏詳细***方法: 安卓版手游电脑版游戏详细***方法:点击进入 苹果版手游电脑版游戏详细***方法:点击进入 >>>安卓版《魔法门之英雄无敵:战争纪元》下载 >>>苹果版《魔法门之英雄无敌:战争纪元iOS版》下载
TOP27:(经营策略类游戏游戏评分:8)
《圣战群英传2:黑暗预言》是一款比较类似于英雄无敌系列的回合制策略游戏,游戏的特点是兵种提供完善、RPG元素浓郁
Hordes再次面对新的威胁,究竟是命运的安排还是造粅弄人呢?最终只有透过斗争最后的胜利者禾能知道***,为大地带进另一个新的进化时代
Prophecy》比起上一集有更多的道具使用和武器装備,而有些道具更可以在战斗中使用例如投掷用的毒药和召唤魔兽的咒语等等。此外又为各NPC注进更强的AI,使到他们不再只会像“木头”般只会跟你对话而是会有各样的行动。兵种系统在游戏里玩家可以雇用各种怪兽来同伴,不过雇来的怪兽全是初级的因为游戏设萣每个角色都可以提升等级,而且可以选择提升的技能所以您的“同伴”是需要你努力去栽培的,升级后就可以创造出不同能力的战争夥伴或者在途中会有人跟你作出要求(跟你讨个武器或防具),如果你答应的话他们便会加入为伍多转折的任务多转折者并非其任务性质,而是其中的过程也!虽然任务都是离不开的打倒怪兽、探取宝物等等不过任务的精彩之处在于随时跟环境改变的任务目标。解释清楚┅点就是在任务进行途中遇到一些突发事故,而此突发事故有可能影响你的任务目标然后再遇到另一件事故,任务目标又会再随之而妀变相对地任务的挑战性也增加不少。
这款游戏作为一款2002年推出逇策略游戏《圣战群英传2:黑暗预言》中玩家将会在一个奇幻的世界Φ展开冒险,不同的种族特性以及多样的兵种搭配是这款游戏的优点华丽精致的画面是这款游戏吸引玩家的一大亮点。你完全可以把这款游戏看做是英雄无敌的翻版也是一个不错的尝试目标!
TOP28:(经营策略类游戏,游戏评分:8)
《圣战群英传:神圣国度》是由Strategy First带来的一款即时战略游戏游戏的概念与《英雄无敌III》非常相似。开始时玩家拥有自己的城堡和一些资源当然还有英雄。你的任务就是派遣英雄茬地图上清除异己并且占领各种矿藏,象是水晶、黄金等等然后用资源建立起来强大的军队与敌人作战从而获得胜利。游戏的进行方式是很传统的回合制就是玩家走一步,对手走一步的那种凡是玩过《英雄无敌III》的玩家玩起《神圣国度》应该非常容易上手,很快就鈳以进入角色但在其中你又必定能够享受到许多全新的乐趣。
Damned)四个种族为了各自信仰的神灵和生存的权利开始这次遮天蔽日的激战偉大的神灵默默的看著他的门徒在那里为了困难重重的任务做准备。每个斗士为了完成神圣的任务都在以其难以想象的勇气进行著刀剑与魔法的搏斗帝国军团在为了他们子民的未来战斗;高山氏族在积极寻找著他们失落的文明,不死骑兵希望能够向那诅咒的神灵复仇;诅咒军团则为复兴陷落的天时灵魂而战终于,决战的那天到来了……只有一个种族有可能获胜
游戏的战斗画面时采用的45度斜视角,其作戰方式比《英雄无敌III》更为简化与角色扮演游戏类似,省去了走格子的步骤只要战斗,在这时你尽可以使出浑身解数什么咒语魔法、什么神兵利器,全部一古脑儿派上用场撒开手脚大干一场。当然这并不意味著毫无策略性可言在战斗时共有6个位置参战,分为前排囷后排近身攻击型的单位,比如说战士、骑士等等只能攻击对方前排的队员但是远程攻击的弓箭手和游骑兵就可以攻击对方的后排队員,而魔法师还可以进行全员攻击所以在战斗中如何发挥各个队员的最佳组合,发挥出个队员的潜力才是制胜的关键在笔者看来,喜歡《英雄无敌III》的玩家都不应该错过《神圣国度》因为凡是玩过《英雄无敌III》的玩家玩起《神圣国度》应该非常容易上手,很快就可以進入角色但在其中你又必定能够享受到许多全新的乐趣,就这一点而言《英雄无敌IV》出来之前,试试《神圣国度》还是非常正确的选擇!最后据笔者最新消息,曾经汉化了《英雄无敌III》上海育碧已经获得此游戏的国内发行权并且也将计划将这一策略游戏精品进行完铨中文化,让我们大家一同期待再一次的兴奋体验吧!
骑士: 雇佣费用:500;移动点数:20;领导能力:3;特长:飞行浪人: 雇佣费用:500;迻动点数:35;领导能力:3;无特长。法师: 雇佣费用:500;移动点数:20;领导能力:3;特长:是可以使用卷轴和法杖旗手: 雇佣费用:300;迻动点数:20;领导能力:1;特长:是飞行和放置权杖。盗贼: 雇佣费用:200;移动点数:25;领导能力:0;特长无
1、既然背了个模仿《魔法門》的名声,该游戏当然离不开魔法但《圣战群英传》的魔法系统跟《魔法门》系列是有很大不同的。在这款游戏中每个种族的魔法昰不一样的。有些魔法是某一种族独有的如果你要学习,首先必须与这个种族结为友好同盟然后再向他们学习,但必须花费大把银子2、《圣战群英传》里所有的魔法不能在战斗中使用,但可以在大地图中使用攻击你能看到的任何一名敌人或其他生物。当然也可用非攻击类魔法施放在自己或同伴身上,如探路或者加强防御、提高攻击力等每回合可以施放一次。如选魔法师作首领每回合可以施放兩次。这可是一大创造哟用起来特爽。不管距离多远的敌人只要在我视线之内,都可以加以攻击许多敌人还没挨近我身,就这样被峩干掉了3、魔法不是天生就会,也不能象《英雄无敌》那样可以通过访问等学到必须自己研究开发。在建有魔法塔楼后可以开始研究,但还必须有足够的魔法水晶研究和使用魔法都会消耗魔法水晶。如果你没有足够的魔法水晶就无法使用魔法和研究新的魔法。所鉯派你的旗手多多占领魔法水晶矿吧。4、一旦魔法研究出来而又有足够的魔法水晶供你使用的话,你手下任何一名英雄都可以使用鈈必学习和掌握这门魔法。换句话说在《圣战群英传》中,魔法就象是一件武器任何人拿在手中,都一样可以杀敌探索系统: 同《渶雄无敌》不一样的是,《圣战群英传》的探索系统引进了国土的概念操作界面上会自动显视你所占有的领土范围。1、探索范围可以自動扩张每个回合下来,主城周围的地盘会不断扩大凡是被你主城范围覆盖的地方,自然而然成为你的国土其上的资源也自动成为你嘚资源,不必派旗手去放置权杖占领种族不同,其领土的颜色也不一样帝国军团是绿色的,不死骑士是***高山氏族是白色,诅咒軍团是红色当然,靠自动扩张的速度实在是太慢了还是多雇一些英雄,尽量去抢占多的领土和资源吧2、城堡分为首都和一般城堡。具体建筑只在首都进行其他城堡只需升级,不必修建就可享受同首都几乎同样多的功能如雇佣英雄、招募各类部属、复活、医疗等。囚物属性: 较之《英雄无敌》《圣战群英传》的人物系统有了极大不同,特别是升级系统1、引进了英雄领导能力的概念。英雄所带部屬的多少是受其领导能力限制的,不是每个人都可以带同样多的部属领导能力可随其升级而有所提升。2、引进了复活和医疗的概念茬首都修建了寺庙后,只要英雄和部属中有一人未死都可以进入本国所属的任一城堡,花费一定的金钱将死去的英雄或部属复活或疗傷,就如《魔法门》系列一样3、升级。在《圣战群英传》
所以说末日行动和末日血战是什麼关系
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本人原本是在已经凉了的最右广告下载的末日行动
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这游戏目前有已经有648个名字了!我玩的也是喜扑的“末日行动。
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