游戏bo chuWan bo多少啊 好玩吗

从下午两点多到晚上八点我断斷续续打了4个多小时多人模式,我印象中没有赢过一局!

这游戏bo chu才出来一周多吧就一堆转生的了,这不是问题问题是这些转生的基本嘟匹配在我的对面。 别说这游戏bo chu等级代表不了啥等级高就有好***,***上的配件全等级高就玩得多,那就经验丰富些地图更熟悉些。


雖然我知道匹配不完全看等级有参考平日战绩。但有必要每局都分给我极品队友吗
最惨的一局遇到开黑车队,对面故意不捡狗牌闪電空袭,狙击手直升机空中炮艇来不停。
对面疯狂羞辱我们这一方实在过分。我方退得就剩4个人了我偷对面第一屁股,被两***托反殺明明是我先动手的...

我战绩不算差,KD有2.30但这说不上厉害吧。


只是我曾经打过好久前作的使命召唤在游戏bo chu刚发售的时候大家都不熟悉,而我比较熟悉多人对战有一些优势,战绩自然好看

我现在一直在用冷门武器,被打的找不着北什么AUGER DMR战术步***,什么OUTLAW转轮狙击***啦什么傻大粗的MOG12单喷啦,我很少见别的玩家用这些武器DMR只需要三***就能打死人,转轮狙击***手感很好MOG12两喷秒天秒地,我觉得都很好玩啊


一周不打,我发觉跟不上节奏了游戏bo chu刚发售时大家都用差不多的武器配件和技能,看不出什么装备差异
但现在存在等级差距拉大,我觉得问题就来了高等级的冲锋***和步***太IMBA,用起来感觉超NOOB

我贴一张步***的参数表,这些步***的差异和游戏bo chu中的描述根本不是一回倳!

49级解锁的RFB步***伤害同类最低。看武器介绍伤害似乎和冲锋***一个级别。实际上RFB的伤害和同类比起来并不落后而且RFB拥有同类最高嘚射速和最大的弹夹(40),步***级的射程衰减SMG的射速,即使面对SMG也不虚当拿着这些武器的玩家遭遇,谁更有优势已经很明显了武器不是呮有伤害,弹容射速这些个参数啊,还要考虑射程和后坐力啊射程不够?多一发子弹的事如果你是主机版的使命召唤,我相信后坐仂是个非常重要的参数无聊看视频,老外给的一种武器搭配就是给ICR-7装备两个握把,不存在压***一说手柄福音。 但我现在玩的是PC版的使命召唤这个游戏bo chu有后坐力一说???激光***岂是浪得虚名


对了,这游戏bo chu的专家教程和BOT练习我全是用XBOX ONE手柄打过的PC版好像不支持輔助瞄准...对武器完全不压***的做法我深有体会(我不会手柄压***)....

对冲锋***来说射程参数重要些,当然拿SMG总会想法近距离作战超过射程的情況也不多,不然就要反思自己走位了

射速稍慢的MX9和GKS表现稳定,毕竟是低等级武器没有多少骚操作。 SPITFIRE拥有最恐怖的射速除非你能秒掉對方,不然近距离对***死的一定是你


CORDITE拥有最大的弹容和不错的射速,基本上也能保证7-8***杀敌如果说哪个SMG能灭队,就这把

为了熟悉各種武器,也算是感受一下最受欢迎的武器今天下午当起了清道夫,表面上只带一把喷子其实我一直在捡别人的NOOB武器用... 体验结果和我根据上述图表分析的结果基本一致:玩家就是喜欢“好用”的***,“好玩”不存在的

/*我特么发完贴打的第一局又遇到了黑车队*/


这沙雕游戲bo chu的匹配系统是不是和我有仇?

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该楼层疑似违规已被系统折叠 

建議就不要再做剧情了现在忠诚玩家还有几个玩剧情啊

全力把多人和僵尸弄好了就行啦

再把更新的口预留住,可以想象之后两年大锤和IW的叒是屎一个游戏bo chu要撑3年呢


参考资料

 

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