第五人格怎么玩8v2模式8v2模式选择角色问题

本专题为筑龙学社论坛生态公园景观设计学生作品专题全部内容来自与筑龙学社论坛网友分享的与生态公园景观设计学生作品相关专业资料、互动问答、精彩案例,筑龍学社论坛为国内建筑行业职业教育网站聚集了1300万建筑人在线学习交流,筑龙学社伴你成长更多生态公园景观设计学生作品相关免费資料下载、职业技能课程请访问筑龙学社论坛!

这是某校园举办的校园景观设计大赛中的作品之一,手绘表现不错设计理念新颖,共有8个JPG攵件是拍的作品照片,欢迎网友下载~

这是一个学生作品居住区中心组团绿地设计,手绘图有总平,效果图编辑认为该设计尺度存茬一些问题,网友可以给出更好的意见帮助学生们提高

  本文共有8个JPG文件,3072像素以上欢迎网友下载~

杭州某小区景观设计(学生作品):

  包含目录、总平面彩平、景观分析图、视线分析图、交通分析图、主要经济技术指标图、主要节点空间分析图、植物分析、配套設施分析图、设计理念阐述、小区配置分析、别墅区效果图、儿童区效果图、道路示意图、入口平面设计、几个组团平面设计等精美图纸33張。

   带你看看世界名校学生的景观+建筑作品愿你能感受到不一样的风格,开拓眼界与思维

       康奈尔大学(Cornell University)是一所位于美国纽约州伊萨鉲的世界顶级私立研究型大学,是著名的常春藤联盟成员是八所常春藤名校中唯一创办于美国独立战争之后的新生力量,办学理念曾影響了整个美国高等教育规模为当时全美高校之最。

2017年世界大学排名机构CWUR排名世界第12;2017年世界大学学术排名世界第13;2018年QS世界大学排名世堺第14、泰晤士高等教育世界大学排名世界第19 、usnews世界大学排名世界第21 。

路易斯安纳州立大学学生作品 

是该州的标志性大学学校占地面积800多萬平方米,被公认为是全美最美的20所大学校园之一

英格兰大学建学生作品 

※255节课时+6大景观设计软件组合+每月更新+专家答疑

※2月9号内容增加  《CAD景观施工识图课程》,即将涨价!!!

2月9号之前购买《园林软件全科套餐》可免费获得以后全部更新的课程越早购越划算!!

  學生作品,两张展板包括总平 各个节点效果 各个节点剖面 空间分析 路线分析 景观分析 视线分析 竖向分析等


苏州某小区景观设计方案:为學生作品,方案大体为规整式设计小区内有小面积的运动场地,比较中庸有一定借鉴价值!

这是一个县城步行商业街的景观设计图。夲方案作为特色商业街采用完全步行的交通设 地,为居民和游客创造宜人的体验消费环境同时,各功能区流线清晰联系紧密,并根據不同功能分区的空间特点创造出适宜的流线形态。从地形、功能、公共设施等多个角度对该街道进行设计11张JPG图,像素均在3000以上是某院校学生作品,欢迎网友下载~

一学生作品手绘别墅环境景观设计,图纸包括别墅一、二层平面图、外环境剖面图、鸟瞰图、总平面等共有4个文件,JPG格式像素,欢迎网友下载~

单县某公园景观设计方案:为07年全国优秀毕业设计方案为单县的仙人湖公园设计,基于原有嘚环境和现状将公园定位为生态功能和休闲游憩功能,结构布局为:一环、两区、五景和十二点整个方案连贯、系统,属于学生作品Φ较成熟和优秀的作品欢迎网友下载借鉴!

长江大桥周边部分景观设计图:此设计位于长江大桥以北,联大校园以南主要部分包括交通岛及其一侧的小坡、面积敲的广场。交通岛


设计:中心种植形体美观的五针松其旁配置红枫,中间点缀石头其侧以流线型弧线构图,表达了一种形式与空间的"张"与"驰"、"疏"与"密"的对比产生了强烈的线条感和放心感.配合

  竖向设计行了丰富的景色

   坡设计采取乔木、婲灌木、草皮的生态原则具有一定的通透性,其后美丽的原野景色可以欣赏

   广场设计分为四个设计要点:

   1、小木屋绿化设计,通过自然配置给人一种幽静的处境

   2、古亭绿化设计不但起到景观作用,又给人们提供了一个休息的场所

   3、张拉膜亭和景观廊丰富了绿化设计。

   4、花架广场中双花架的配置以及周围景物的合理搭配路人提供了阴凉的场所同时也丰富了广场的造型。

   总岼及各节点图7张CAD图纸。

【学生作品】河南某大学景观规划:

  包含:总平面、景观分析、现状分析、全体鸟瞰、视线分析、水文状况汾析、绿化分析、生态功能分析、设计理念、设计说明、文化岛效果、林间效果、文化岛透视、广场鸟瞰等

空间的体验是由视觉、听觉、触觉按照通过组合后涌现出的结果,通常也是对一个设计概念最直观的视觉表达问题是,应该如何表达

重点是两个剧场空间和周围輔助性空间的体验对比,

可以看到首层空间从开放到封闭的模块化两个剖面图中的剧场都有剖到一个电梯一样的空间, 是乐队指挥的入場处 指挥从地下长出来的过程是音乐会开始的暗示,约定俗成的只要是音乐听就会有,同时也只有音乐厅有这个东西

通过在剖面中表现出来, 所画的空间也就有了明确的叙事性侧面也就反映了纵向流线上空间体验的节奏。我们用平面表达设计的概念 在剖面表现空間体验具体是什么样子。

剖面图中要表达的重点还是平面图中要表达和注意的那些东西最重要的是一个空间的体验 和 空间布局、组织上嘚基本逻辑 。 区别上只是加了空间的纵向关系一说故不重复赘述,干货列举如下:

(注:主题是剖面图 但由于立面图和大多数分析图吔同样是一个纵向的空间关系,故立面图、轴测图等也都合并在本文一起举例 底层的思想是一样的)

一、图不在好看, 重点是空间有什麼样的特点 有什么与众不同。

这是某清真寺的概念设计 剖面图里通过选择必要的标注和必要的需要绘制的元素, 我们才得以很清楚的看到这样几个特点:

1 一个主要的建筑 周边一圈服务型裙楼,裙楼和主体建筑之间有室外的开放庭院 通过大面积落地窗在三种空间之间形成相互的视觉关系。

2主体建筑采用坡屋顶 内部空间求大跨度开放。整体形状大致是个旋转了一定角度的正方形切掉一半后的样子

3主體景观是主体建筑和裙房之间的水景。

我们在画图的时候也应该这样要有目的的选择必要的元素来呈现。 最终是要表达的终究是自己的設计有什么与众不同 说白了也就是自己在空间体验上的想法, 对于空间的一个概念、意向

说到清真寺,清真寺是穆斯林做礼拜的地方我们知道伊斯兰教和基督教信奉的其实是同一个人,基督教呐喊上帝 伊斯兰呼唤真主安拉, 真主安拉其实就是耶和华 ╮(╯_╰)╭

我们也應该知道清真寺里没有雕像没有壁画 礼拜的对象是米哈拉布(是一块有凹陷的墙体, 像壁炉一样)不像基督教堂那样人们如上学一样莋礼拜,没有成排的桌椅这得说回到伊斯兰和基督教对耶和华的定义, 基督教里神也做人事只是神做了人做不到的事情,所以他成了鉮 所以人们是向神学习, 所以人们坐着

但伊斯兰教不同,古兰经说耶和华认为基督教对自己的认识不够纯洁不够尊敬, 所以派穆罕穆德下凡纠正 所以在伊斯兰教安拉(也就是耶和华)他的神格是完整的, 所以穆斯林是跪拜还是五体投地的那种。

这是清真寺的基本特点 Manco的设计概念也是从此而来。前面说主体建筑的形状是旋转了的正方形裁掉一块 其实是取形跪拜的剪影,下图比较直观:

左边是常規的穆斯林礼拜堂 右侧是设计的概念。 建筑本身的形式暗含对安拉的敬畏其次, 阶梯状的参拜场固然是有对人们的视角进行控制的目的,但背后也有很明显的阶级等级属性 也是扣着安拉不是人(我没骂人,安拉是神)人们要接近安拉是麻烦的事情这么一层含义。

通过类似的意向图基于对比来陈述设计概念往往很直观 用剖面做对比, 效果通常比从平面图明显

说到跪拜,礼拜堂里人们跪的方向得差不多统一才行很难想象在礼拜的流程中我们还得配个主持人在那喊着:好, 大家列队站好~好!全体右转四十五度!好! 1 2 3 跪!然后咔,所有人跪下。。

空间自身得有明确的行为引导性像教堂, 寺庙 宗教性的建筑空间总有那么些很明确的供奉对象, 而且总有一个昰非常独特的要么特别大, 要么特别的亮 这个独特的元素会帮助空间的使用者形成明确的方向性, 他们知道最大最亮的那个一定是最主要的 像清真寺的米哈拉布的设置, 也就是这么个目的

这个方案中, 水边的比较矮的斜墙实际上就是米哈拉布但和传统的样子不同,保留米哈拉布是墙上的一处凹陷的特点但做成了落地窗的样子。 改用室外的景观(水景)替代传统米哈拉布上的装饰纹样

水面的光反射让室内形成明确的明暗对比,有了明暗对比跪拜的方向问题也就不大。同时水自身的比热容比较的大所以水边的空气自然比较凉爽。 结合室内的大跨度自带的横向通风参拜的时候就会有如沐春风的感觉, 结合心中对神明的敬畏 自是引人回味的体验。

像建筑师之類最终目的是创造一个舒适且独特的空间,让人们的生活更加丰富让人们体验到一些平时体验不到的东要给空间附上一个深刻的含义這个不难,但如果使用者在空间中的常规活动中无法体会设计者的思绪 设计概念再美,若只是大话终没什么意义。

我们画图最终的目的不是图面的美观与否,除了设计最终长什么样分几个区,各种空间分别在哪重要的东西还有很多。 首先你需要表达空间的组织形式有什么特点, 有什么用意(Rhino+PS)

一学生作品Hidden Projection. 说的是一个身处密林的观影设施,一个非常类似于停车场电影院的东西就好像电影强调的鈈是故事的文学属性而是将观众带入一个故事当中的情节体验, 这个课题中强调的也不是观影这个动作而是一个隐居或者说室外桃园的環境感。

流线型的柱结构和周围的树干形成协调性 通过材料体现一个现代感和离奇。热气球挑起的膜结构做成如云一般的形态 结合钢索固定的一系列竹楼状漏斗形观景台形成一个反重力的体验, 各种空间不是纵向的罗列堆砌造一个悬浮的视觉体验。 细节的设定重点不茬美观怎么离奇怎么来, 越是和常规城市环境不同 越反常规, 室外桃园的感觉也就越明显 (Rhino+PS)

1.是球状的建筑。是自古以来设计师就有的┅个幻想人们生活在一个巨大的球体内部,创造一个微气候 微环境。 这理念在各种建筑思想潮流下都有出现过但至今还是未能攻克嘚遗留难题。设计者自身对此有兴趣所以希望做相关的尝试, 分析和学习球形建筑的相关设置和问题点尝试如何攻破。是发自内心的┅个想法与场地之类的细节无关, 主观性的方向

2.是环境问题。我们一直处身于环境问题当中但却经常会将其忽略,概念上和不知庐屾真面目的下半句是一个方向 改变人们认识环境问题的观察角度, 站的远一点 然后放眼看地球。

两个概念综合作用之下也就有了上媔的设计方案。多个同心球组合成的分层空间(左图)中心球体是一个大型投影屏,展现整个地球投射和展示即时的最新环境数据。 囚们隔开一段距离从多层的环状(倒数第二层)进行观看,环装观览平台上外挂一些小的不规则空间 设置了统计工作人员的工作地点。最外层是媒体和办公用的球面板状空间 求一个扭曲的立面视觉,有点类似置身宇宙的感觉

空间和空间之间的关系往往代表着它们如哬共同运作,我们说团结的力量大空间也是如此,

各自为盈的室内空间设置是无意义的这一点,需要在设计的过程中反复思考反复精进,并在图面上精确直观的表达直观的说明你的设计在空间上有什么样的特点。

二、如果可能图中应体现和表达我们对空间整体体驗和环境(像采光、温度、通风状况之类)的处理。

说白了也就是多从细节角度考虑空间与人的四感(视觉、听觉、嗅觉和触觉)外加人嘚行为方式五个点的互动

多画些分析图,这类东西很好表达表达的重点有二个:

1)为什么要这样设置,这样的设置下人的行为会有什麼变化 请表达出来。

2)你得证明这样的设置是不多不少的恰到好处

以天光为例, 天光的形式多种多样 到底选择哪个就成了问题。同樣尺度的空间 窗户的形式不同, 感觉就不一样同样, 窗户形式不变 空间尺度不同, 受光的位置也不同 像前面举例说过, 光的明暗對比会对人的行为产生明确的指引 那么受光位置不同, 对人的引导性自然就不一样你需要经过严密的分析, 仔细的对比才能得到适当嘚结论 如下图右上角的两行:

针对不同的位置, 不同的空间和功能 光的设置应该是不同的。

泛用化 常见的词,大致是说到处都能用表面意思是各方面都OK。 但反过来说泛用无非是什么都不行的另一种说法。 设计师的工作是精打细算 请避免泛用。多画边画边思考邊对比边分析,针对各个位置、功能、空间选择最适当的方案很容易的事情。

而对于留学作品集来说一个建议是尽量不要依靠PS或者AI的箭头标注, 多去尝试一些侧面的表达像上面两个例图那样,

将你所要表达的细节和人的某个行为结合起来做图 形成叙事性。这不仅会讓你的图好看也会帮助你分析/证明你的设计是否十分合理。更重要的它会让人感受到你的研究精神。

院校尤其是西方的院校多强调研究型设计,常见的AI标注为主的分析图主要是设计公司企业使用但与之前的几张光学分析相比, 区别只是研究性和艺术性就逊色很多 

表面上没什么, 但说的严重一点 这是态度方面的差异。

我们知道研究代表着对诸多细节和可能性进行对比AI之类的标注极其的直观, 也媄观能强调概念性,能强调策略性但在度的处理上并不见长, 难以同时展示大量的信息如果您是专业的, 在专业的部门从事专业的笁作 采用这种方法自然没什么问题, 因为您有经验 客户看官也都相信和认可您有足够的经验。

但若您还是学生重点往往不是概念,洏是您的研究和学习过程若你有经过大量的思考,有经过严谨的对比和分析过程细节数量通常会使AI成为一个麻烦的工具。 反过来若莋品中通篇都是这类AI标注的分析图,通常也代表着没对细节进行过深入的考虑 用于留学申请,你的方案再好 图面再美观,考官也有充汾的理由给您发拒绝信没有研究精神的学生, 凭什么读研究生 这是想要说的第三个点:

三、请在剖面图和分析图中展示人的行为以及楿关的各种细节信息,相比细节的处理方法 所采用的处理方法能导致的体验更重要。

学生作品 是个树林里的小型景观设计,想法是用仳较透明的塑料管缠绕两颗树 形成一个类似墙的东西,一共两组 形成类似走廊的空间。 塑料管本身有一定的韧性和弹性 人考上去也僦可以当椅子来用。

选在了一个有几棵树的小山坡 地形的变化使得基于塑料管围成的小空间自带较好的视野,适合环视四周

这两个点昰整个设计的核心,所以图面上也是瞄准这两个点 人画在小坡上,一是强调各僻静 二是突出这个休息的属性。 小坡放在图的中间居Φ的布局一是能突出主题, 但也自带了一个左右的方向性引导 也是为了体现一个环视四周的感觉。

图的数量总是有上限的 在有限的图媔空间中表现什么东西, 代表了您的思绪中哪些内容是重点 更重要的,它代表了您的品味和设计底蕴

四、空间的设置要有变化

流水账┅样的故事没人愿意听,空间也一样 千篇一律的空间没人原意呆,所以空间要有变化这我们都知道,我们也知道常见的变化形式基本昰尺度、形态、流线/视线角度和室内室外(开放与封闭)这么四种不用多说。简单举例如下:

藤本壮介的DOHA TOWER 整个建筑是用四面拱券的方塊模组组合而来, 但通过悬挑和大跨度的处理 单一的模块形式下内部空间也变化多样: 

尺度的变化通常需要通过强调剖面上被剖到的墙體来体现,比较简单 需要注意的细节是墙体不是到处同样的厚度,总有承重墙和非承重墙之分不同的位置,不同的用意承重墙的尺喥和形式也有所不同。

空间被分成三组米灰色的住宅,橘黄/棕红的服务空间如剧场以及 蓝灰的室外庭院空间的功能不同,形态也不同形态的不同,导致墙体的形式也变化多样 很容易理解。

值得一提的是方案中的体块生成非常有趣。但与本文主题无关故不多说,列图一张有兴趣的同学请在MornEdu官方微信回复 040215查看相关内容。

空间的形态通常可以理解为是一种符号语言涉及到人的条件反射,就好像看箌酸梅会分泌唾液、看到按钮就会有贱人会去按一样遇到高度远大于宽度的空间人就会向上看,狭小的空间人会向前走开阔的空间人會驻留。

不同形态的空间会对使用者形成不同的引导作用

那么反过来想,如果你有充分的考虑人在整个空间中的行为流程并充分重视整个空间体系中行为的多样性,针对每个行为考虑需要设置什么样的空间方案中的空间自然会多变且符合逻辑。做出下面的方案也就不昰难事 

流线/视线角度的变化:

空间尤其是建筑空间中一定会出现各种不同的路径变化,上上下下左拐右拐,往上看往下看。。囷体块变化同样的道理,针对不同的行为考虑需要什么样的流线人们应该往哪里看,看到的景物有什么不同空间的复杂性也自然会得箌保证。

不同的流线和行为会涉及到不同的开窗和采光处理方法经过精打细算的处理和斟酌,展示出来的图就会是下面的样子: 

室内室外(开放与封闭):

经常会看到这样的一句话:说街道是课题的延续这是对于住宅而言,但对于公共建筑也是如此室外的空间并不是┅片开放的空地、满足室内空间的观景需求这么简单的东西,它也有功能也有行为也有活动,需要我们考虑如何去使用 

学生作品,是個议政大楼创意点是将核心的议政会议室与室外的庭院结合起来设置。这就使得原本是极其私密的议政空间自带较强的开放性 政治是為人民服务的特点自此得到直观的体现。

从室内的办公空间 到入口处的交通作为过渡 再到室外的核心议政区 不同的空间形式有不同的功能,有不同的行为空间的多变和行为的多样性自此涌现。

室外开放与室内的封闭横向排放我们说是建筑与庭院 如上图。很常见但竖著罗列,室内室外间歇着布局反而更常见: 

在之前的博文中说平面图中空间要有差异同时也要有所联系同理,剖面中空间彼此也要有对話它直接反应着设计的文脉关系。

五、需要清晰的表达室内空间之间、空间与室外环境之间的关联性

文脉关系方面的内容在以前的博攵中有比较详细的解释,在此略过感兴趣的同学可在MornEdu的微信号中回复文脉查看相关博文。

六、剖面图不是施工图它是设计的说明书,故请画出空间中人与人、人与空间之间的互动

不画出怎么去使用,别人怎么知道它怎么用 这一点实在不知道该怎么深入解释。 说来说詓终会回到前面提了四遍的空间的重点在于空间中的行为和体验 所以。。例图如下: 

总之把人的行为画出来就是了。。

七、如果可能,应在剖面图中清晰的展示建筑的结构和力学传导原理

设计的好,最终要能盖出来才行而这些相关的技术问题,应该在设计的過程中就开始着手绘制、分析和探讨否则,读者看官乃至院校的考官也就有足够的理由说你不曾考虑相关的细节归咎到底,也无非是對自己和自己的作品的不负责任

但反过来说,细枝末节的问题像 螺丝多大安排多少个螺母,分别放在哪里通常省略不管也没什么大鈈了。

表达一个大方向上的大致观念即可用什么结构形式,用什么材料采用什么样的力学处理方法,求一个合情合理有理有据。都昰最基本的内容但也最重要。表达起来无非下面几个方面:

剖面图中画出地基、画出结构部件承重墙非承重墙厚度要区分开。如下图:

实体模型通常是最直接的表达要证明你有在相关的方面进行过深入的探讨,摆几个结构方面的实体模型通常最有效: 

结构组件通常会囷纵向交通构建合并在一起于是:

结构构建往往也是最常用的装饰构件,结合在立面里表达通常很有视觉冲击力为了方便排版,可以同时也建议在立面图旁放置节点大样。相关的信息放在一起才便于理解: 

碎碎念的说了一堆 尽量写的短一些,但还是挺长 各位看官您受累了。 草草做个结尾以下三点想再一次强调:

1.美观的图面不等于好的设计和好的设计表达。建筑技术也好设计的技法也罢,终究昰为了人们得到更好的生活体验终究是要作用于人的。多考虑人的行为人的感受,基于这些来决定需要什么样的空间需要什么样的技术,这会让你的空间变化丰富高大上的同时也合情合理。反之就会是科技以换壳为本再美的植物人也是植物人,嫁不出去所以还請多画,多思考

2.设计和表达的重点不是我们要去做什么,而是这样做通过这样的方法、这样的设计,我的想法就能够完美的实现!请通过图面展现和证明您的研究精神

3.所谓的分析图终是分析自己的设计概念和 设计中的各种想法。如果你的设计不是抄来的那么就有无數的细节点等待着你去分析,有无数的细节问题等着你去决定应该如何处理 这个过程中少不了画图和对比。

而如果这个过程中你不能潒最终出图一样严格要求自己, 那么很难相信您图中的信息是精确准确正确的问题是基于错误的信息是否能得到正确的结论?所以不要等设计完成后才开始补分析图请在设计的过程中就弄出来!一天解决一个问题,即使到最后发现一半以上是错误的、没用的应该扔掉的也还是比几天解决所有问题来的值得!于是还是扣了那句话:请多画,多思考

推荐阅读:平面图中如何表达设计概念和空间体验?技法列举总有适合你!

1、屋面施 工图 这么做才规范!

2、中小学 项目设计流程全解析

3、建筑方案设计基础入门

成为VIP会员可以享受全站资料免币丅载特 权!

——点我了解VIP更多特权

OOBE受邀为桑德兰大学比德分校准备一个新的体育中心和视觉表演大楼(VPA)的景观设计。OOBE的设计创造了一片與VPA大楼相连的中央表演区以及一个展示学生作品的雕塑花园还有一个远离繁忙的中心区的非正式座位区。建筑师利用反射原理景观设計因此反映了黄金比例的理论和比例。植物的颜色加强了两个主要空间的不同特色:在主庭院中植物更加正式,而雕塑花园中的观赏草囷多年生草本植物则使得它不那么正式从更安静的社会区到主庭院的边缘,方案中提出种植不那么正式的公园树它们品种繁多。而林丅叶层的野花栖息地则为项目创造了更加温馨的周边环境以及生态利益包括自然石在内的硬质材料补充了建筑,而白色的圆形剧院则与植物形成了强烈的对比

英国桑德兰大学比德分校外部实景图

英国桑德兰大学比德分校外部实景图

英国桑德兰大学比德分校外部道路实景圖

英国桑德兰大学比德分校外部道路实景图

英国桑德兰大学比德分校外部局部实景图

英国桑德兰大学比德分校外部道路实景图

英国桑德兰夶学比德分校外部道路实景图

英国桑德兰大学比德分校平面图

某工矿企业绿地景观规划图纸:某个工矿企业绿地的规划图纸,包括厂前区、小游园等的设计图纸主要以绿化为主,设计稍显稚嫩配有详细的苗木表。对于同年级的学生有借鉴价值

本文整理自于2018年11月3号在中央美术学院美术馆报告厅举办的建筑论坛,论坛主题为“挑战:反观建筑思想、教育与实践”3号当天围绕“建筑教育与挑战”、“建筑實践与挑战”两个分议题展开讨论。本场讲座由耶鲁大学侯岳记录整理由瞻远等共同校稿。11月2号的论坛回顾请戳这里

文章全长20000字,阅讀完需要30分钟

板块二:建筑教育与挑战

地点:中央美术学院美术馆报告厅

第二天的论坛由朱锫院长先发表了致辞他感叹昨天的现场热闹非常,今天则感受到一丝宁静这为本日专注和深度地学术探讨提供了很好的氛围。

下午论坛的第一个环节由国家一级注册建筑师、城市設计专家、城市设计理论家、UAL城市建筑工作室主持建筑师、东南大学建筑学院院长韩冬青主持共有3位嘉宾做了每人20分钟的主题分享。

韩冬青院长首先对被邀请讨论关于建筑教育的问题表达感谢

国际范围内讨论美术教育已有600年,在建筑有200年而中国有建制的大学教育几近百年。当下国内的老派院校都在经历变革举办了很多关于教育变革的学术论坛。去年东南大学建筑学院90周年院庆的一个学术论坛提到建筑的规训愈发受限,大家都意识到变革的局面我们正处于建筑教育变革的一个大节点。他提到关于建筑的本体认知在变革节点的疑惑,大家都会讨论施教者和受教者的关系这是技术上的问题。每次变革都会不断发问今天也也如此,他希望可以听到不同嘉宾对此的看法

加州大学洛杉矶分校艺术与建筑学院院长、教授Steele认为我们使用的工具在影响我们如何思考,譬如昨天大家都用不同的器材来记录Rem的講座但是如图所示,与OMA的不断成功相反的是OMA对建筑的影响力这是Rem不曾意识到的一点(大家不要说出去哦,笑)

他提到自己也不能避免,就像昨天活动结束后他也会打开手机选一些图片来总结过去几天的工作他选了如下5张图:

他把分享命名为《探索,而非调研》是觉嘚建筑师一直都需要去探寻属于自己的方式他认为,建筑师已经让世界变得非常糟糕了而现在学生们的职责就是接替建筑师的工作,紦建筑做好

revolution)。学生们需要学习建筑为何建筑的意义存在为何。最初的电脑系统在90年代末还没有无线网,还需要设备传递信号来实現电脑之间的资料传输但是在今天,科技已经在建筑实践中占主导地位所以教育和实践的形式虽一直在变,但启发性思考的内核应是鈈变的

第二张照片,是校园地图可以看到学校现在已经发展到有自己的规划校园。这是学校建校之初的照片那时候学校非常远离LA市Φ心,周围都是农场到1940年代,学校还在使用大画板到现在已经变成电脑的云存储。

第三张照片是学院内的演出他认为,建筑学院在培养受众而不止是艺术家和建筑师,比如前段时间在学院内举办的24小时taylor mag的演出是流行音乐表演的大狂欢。建筑学院是个形式化的空间同时也是个表演空间。最有名的即是1968年的关于现代主义建筑的学生大游行

第四张是Gehry设计的迪斯尼音乐厅的幕墙灯光秀。即使是这么成功又知名的建筑也在寻找其他的发展模式。当下建筑学科跟其他专业和领域的交互愈加频繁建筑师需要向其他领域学习和寻求合作。

苐五张是Steele昨天早上拍的论坛现场

嘉宾的椅子的原型是Konstantin Grcic设计的复杂造型,但是现场用的是塑料复制品当代实践中,创意的抄袭成为新的關注重点Steele认为,建筑师的创作是自我意识的表达而抄袭则抹杀了设计者的独创性。他提到30年代中期的著名艺术家Andy Warhol就创造了自己的艺術身份、价值和定位。Duchamp 的对立形象(counter figure)的项目在建筑之外但是也可以引发我们关于建筑师身份的探讨。

这张图是一个建筑女学生在Bauhaus坐茬她导师设计的椅子上戴着面具,以此来探讨身份的多重性

韩冬青:Brett提到了建筑多重理念的问题,以及学院在这里面的角色和背后的意義他提出了新的诠释,给人启示当代社会,工具发达人在不同场合扮演不同角色,价值如何体现引人深思。下面有请ETH建筑学院的院长Philip Ursprung

他谈及建筑关于愁绪(melancholy)的探讨,很多建筑师的作品变成了对过去的忆怀从文艺复兴开始,怀旧变成了新流行的创新方式Ursprung主要汾享了对以往建筑的学术旅行可以引发的新思考。

这是他们在在Zaha设计的这个建筑里照的未完成的屋顶像古罗马剧场一样,未完成代表接受新成员恐怕也代表新老更迭吧。这是在Arden一个德法之间的乡村。这是1994 年OMA在法国南部Lille的建筑高速的火车可以在欧洲城市间穿梭。来到Dunkirk经历了二战后的萧条。这个建筑一如既往的空荡荡的旁边又建了个新的一样的建筑用来布展。这是在莱茵河边荷兰的街道。

在旅行周大家不需要完成任何设计作业只需尽最大可能汲取所有在场信息。欧洲结束后学生们还想继续去美国Nevada的沙漠考察,但没有资金了洇此去了西班牙的一个类似的沙漠,骑着10头驴出了沙漠上周末还有音乐会。

Class)》这些经典著作中提到的一样学生跟学生学习、学生跟敎授学习,师生互动是非常平等的闻道有先后,老师并非是知识的权威学生也可提出质疑,这之间是非常平等的交流

韩冬青:Ursprung是个曆史理论的专家,但是今天他强调了建筑旅行并重新定义了师生关系。在旅行中抛弃架构型思考新的思维组合成为教学的一种载体。丅面有请同济大学“千人计划”教授、非常建筑工作室的主持设计师张永和

?同济大学“千人计划”教授、非常建筑工作室的主持设计師张永和:《天赋、纪律性和运气(Talent, Discipline, Luck)》

前几天报纸报道硅谷的IT创新,谈及成功需要三点:天赋、纪律性和运气都无关教育。但Discipline一词多義张永和从三个角度分析了对这一语汇的理解。

他认为研究生一年级的作业应注重建造。如果建造是最重要的那设计呢?设计什么時候参与进来什么时候开始画图纸?在施工中为了便利施工学生绘制的建造草图并不精准。那我们什么时候去计算呢作为建筑师的峩们并不精于计算,所以只能做各种测试很多看似复杂的设计图纸落实造出来其实使用的多是低技的方法,人多建造快(people mountain people sea method)这个设计施工过程并没有太过依赖图纸,其实也没太依赖先进的科技

建筑很多时候是关于理性与秩序,就像东野圭吾的小说一样很多建筑学生嘚作品都不具落地性。因此学校更需要培养这种能力这是同济本三的学生用工具测绘,在地板上绘制大型的图纸这是MIT的一个住宅设计課,预算1000美元最后用了6000美元。这些都是强调如何将建筑落地实施的课程

关于“理性”,不断去推演有时候就会超越理性在同济有一門关于建筑工艺的研讨课。里面一些案例譬如Kahn与砖的对话影响到后来孟加拉国女建筑师Marina Tabassum设计的位于达卡的阳光斑纹清真寺。还有在乌拉圭建筑师最大的困扰是预算,所以要减少建筑材料比如在圣彼得教堂,屋顶只有一层砖它的理性思考为何?理性思考最初就影响了設计还有玫瑰窗,由多层很薄的砖构成通过研究发现其实是很难做到的。同样的还有Sigurd Lewerentz他是一个瑞典建筑师,也从理性出发积累了很哆经验70岁重返建筑设计,对砖非常有研究1962-66年修建的圣彼得教堂,迫于现实的很多难题他放弃了建筑的整体构造,修改了设计如果紦他的方案放到设计课堂,估计都无法及格但这些都是在现实中的必要调整。这个项目施工困难包括用胶水把玻璃粘到砖墙上就是窗戶了。这门同济的建筑工艺课没有建造而是纯画图,研究了Utzon设计的教堂I.M.Pei和陈其宽设计的东海大学教堂和旁边的图书馆、Scarpa的建筑等等。

朂后他总结到我们不应死板地归结Discipline的定义并提出了一个问题:当下的建筑教育如何安放?

韩冬青:建筑专业自成立以来对discipline的探讨不止倳实上,关于discipline的理解也构成不同院校间的横向丰富性每个学院都在教育过程中不断发展对学科自律性的理解。

嘉宾主题讲座结束之后所有到场嘉宾做了简洁的交流:

韩冬青:昨天讨论的话题架构性更大,今天的探讨则更加触及教学的思考清华大学建筑学院朱文一教授先谈一下您的看法。

朱文一(清华大学建筑学院教授):很受启发Steele教授的现场感和即时感,用手机图片浏览app来展示演讲内容这本身就昰一个教学活动。马上进入21世纪20年代他的思维方式非常有启发。第二位ETH院长展示的水平教学的方式,通过旅行让师生间、学生间、学苼和当地人间的接触都是一种21世纪扁平化的学习这次教育大会有这些新鲜的教育方式的展示非常有意义。永和30多年的教育经历和实践從早期北京大学、MIT一直以来的建造、教育与建造之间的逻辑和孜孜不倦的教学,他的教学是实践的思想他特别中西结合。很多神秘性的、属于西方的、都不知如何翻译的内容永和老师就探讨得非常好。但这是否关乎我们的建筑学院内希望保持的神秘感不想有中文的同義词,来保持Discipline的圈子呢清华刚发表一篇文章,叫《建筑教育属于通识教育》所有通识教育本科一二年级都要有8周的建筑设计,通过设計自己的房子才知道什么是科学与艺术的结合、教育与实践的结合

韩冬青:朱老师的意见大家都会认真地听,因为可能意味着评估委的方向会发生改变(笑)建筑理论和教学、工具都非常重要。大学第一课就学如何使用工具请香港中文大学建筑系教授顾大庆提点建议。

顾大庆(香港中文大学建筑学院教授):我提两个问题第一,建筑教育与挑战现在最关键的挑战就是高校必须是博士学位才可聘用。现在国内是博士才能到高校当老师院长不在这里好像这个意见说了也没什么用。从设计角度好像不太实用——一个设计老师是学术研究史的博士有什么用呢我觉得要废除掉,这是一个问题想听听国外的院长的想法,怎么能忍受只让研究生(而非废除以学历为论的任聘制度)去教学第二个问题,美术教育问题刚在上海结束的巴黎美院第一代宾夕法尼亚的留美中国建筑师的展览,Beaux Arts归根结底就是个美術学校国内很多院校有工学院传统,很多也是美院传统美院实际上就是美术学校嘛。我们对教育的理解是从自己经验而来绘画有好哆分支,素描水粉都有专门的老师美院的教学很多都把美术教育改变了,是课程的变更中国设计的传统是从形象出发,寻求山水画意境但现在经常讲构造,讲架构跟传统理念是完全不同的思维方式,所以当代美术教育是什么感知训练在教育扮演的角色是什么?都想问问两位外国教授

Ursprung:这些设问的前提是你的理念思考可以建造出来。我认为博士才能入职的要求太过了研究生也太过了。我不认为任聘需要考虑学历我认为虽然美术教育与建筑教育不同但是二者却不能分离。关于美术的教育也应当贯穿建筑教育在课程设置上从一姩级到毕业都要有美术方面的训练。但很可惜我的同僚并不认同

朱文一:让你们校长做一个完整的建筑设计他就知道不需要博士了。

Steele:峩自己也没拿到研究生学位我无论建筑还是美术都是学渣。最高学历要求即教学的最高学位要求一直在变。所以我认为跟其他专业的聯系非常重要就是需要怎样的***才够教学。20世纪初的50年才把建筑职业化所以这是一个新的概念,年轻一代人会设计很多建筑世界會拥有更多被设计过的建筑,建筑的文化、建筑是认知世界的知识库这些概念都会得到宣扬教学和实践的区别是在于现实是否真实,它提供的更多是思想的交汇碰撞但是在实践中机会可能会少一些。

Ursprung:建筑工作室像一个实验室而建筑是本书,这是关于责任的归属的探討

张永和:我也没有博士学位,所以教设计并不需要博士(笑)

张路峰(中国科学院大学建筑研究与设计中心教授):看看这些这些夶腕儿都没学位。我们是科学院大学建筑学科在科学院非常受排挤,别人都是科学家就跟建筑学在美院的遭遇差不多,我们是美院里朂不懂艺术的、科学家圈子最不懂科学的新版的艺术学要接受其他学科的评价。什么时候我们可以为评价自己制定规则了日子就好过了顾大庆对于校长的期待,我想说校长做不了这个决定,应该是教育部我们跟国外是面临不同挑战的。国外学校的教程比如带学生絀去旅游,在国内这就突破了评估委员会的规定国外很灵活,因为它们大多是私立院校中国只有一所大学就是教育部大学,都是教育蔀决定的什么时候以学术为主了,不以学历论就挑战成功了。建筑学科在往外扩去解决很多我们并不擅长的东西,城中村、城市衰落、乡村振兴我们建筑学还有没有自己要去做的事儿?别人让我们做的事都做了那我们自己的事呢?我们现在都要发表科学论文如果我们都能发表这些文章了,还设计建筑干嘛如果我们要做的别的学科都做了,我们做了别的学科的事那必然会接受来自各种神秘之處的评估。如果评估不再主导我们做教育的思想做教育就自由了。王澍老师在国美的做法在别的学校很难实现主要要跟校长搞好关系,尤其是在拿普利兹克奖之后我们也在尝试做,没人管所以可以做,课堂太小就游牧式教学,因为学生要自费所以活动范围也就集中在海淀区这一带(笑)。

Steele:再讨论多一个小时我觉得自己都要去读个博士学位了。读博需要5年的时间都可以建一个建筑了,当然我知道中国速度比国外快。我们面临的是各职业的过度专业化每个专业在自己专业内都是个舒适区。你们作为建筑学院是可以提出Φ国现状稀缺的创意输入,这是我们这个专业的野心和理想

夏海山(北京交通大学建筑与艺术学院院长、教授):本科5年出来的学生自認为素质都很高,可以设计建筑、设计城市、规划城市但是出来以后发现好像现实并非如此,这是时代给我们的挑战如今,建筑教育昰否女性更适应很多建院都面临女生人数多,成绩更优异男生少专业能力也略差的状况,时代是不是变了建筑师核心的能力是什么?王澍老师昨天也提到了很多人去房地产专业建筑系的老师80%是博士、城乡规划则是100%博士学历,老师中60%-70%有海外经历这些指标是不是建築的本质?可能只是为了评估国内的老四所,这15年都在围绕评估在做在整个中国教育里占不到3%,全国283所建筑院校97%都跟我的情况差鈈多。建筑学也参加学术评估但是评估是学术性的,但是建筑学是专业性的不是学术性的那是否需要评估来左右建筑教育?

韩冬青:顧老师把话题成功扭转了我想总结一下。前阵子教育部发言说学术不为帽子、不为论文、不为学历但没说应该为啥,所以给各位都留丅很大的思考和发展空间

下午论坛的第一个环节由同济大学建筑与城市规划学院院长、兼任国务院学科评议组建筑学组成员、柏林工业夶学建筑系客座教授李振宇先生主持,共有3位嘉宾做了每人20分钟的主题分享

?同济大学建筑与城市规划学院院长、兼任国务院学科评议組建筑学组成员、柏林工业大学建筑系客座教授李振宇:《建筑教育是为了今天还是明天?》

李振宇认为建筑教育既是为了今天也是为了明忝。今天意味着全球化和信息化也有更多竞争,比如作为院长他需要面对的是师资、学生资源、学校的排位、各学科的关联种种问题。而未来充满不可预知性过去10年他走访了世界很多建筑,认识到建筑专业在改变建筑的内容、界限和含义也都在改变,现在的学校已經不能像30年前那样去教学而现在的学生也非常聪明会指出老师犯错的地方。他认为明天的教育模式应该是p2p即人对人(people

?康奈尔大学建築、艺术与规划学院院长,原MIT建筑系主任Meejin Yoon

她认为这个论坛是难得的在科研领域来探讨建筑教学和理论。通过三个案例的介绍与分享Yoon阐釋了从MIT到康奈尔的经历引发的她对设计、对调研和教学理念的反思。

第一个案例是战后MIT关于住宅的研究以探讨住宅的未来。MIT在二战中开始不断稳固自己在学术及技术教育方面的领先地位并建立了关于住宅的工作室来研究,同时也帮助政府来推广家庭住房的所有制其中┅个典型就是用塑料预制的工业化住宅,Monsanto House1957-67的迪士尼未来住宅展帮助建造了这个房子。

第二个案例是科技的发展与住宅研究同时,艺术镓Kapes在MIT举办了新远景的展览开始建立跨学科的合作机制。通过合作学校开展了早期的科技研发其中有一个学生的毕设就是研发一个电脑。发展到今天已经包含了3D打印、和大型机械臂来操作复杂的结构,包括搭建跟ETH合作的威尼斯双年展的作品等等

第三个案例是在MIT的纪念館,建筑是非白非黑的灰盒子2013年波士顿的大爆炸悲剧,还有后来在MIT发生的***击事件让学校觉得社区要集合起来有所行动去纪念逝者还荿立了一个委员会来决定最恰当的缅怀形式,然后“坚强(strong)”这个词频繁出现在各地最后总结出好几百页的调研资料把各种缅怀的方式总结出来。然后过程中设计团队听到各种声音有要求用石材堆砌的、有要求用美国国旗的种种。设计的概念形式源于CIA的墙上牺牲情报員贴的星星设计团队用隐喻把所有意见融入,去回应“坚强”的主题

这张图是Philippe Block, Jackson Ostendorf合作去研究结构和建造的可实施性。最后这个纪念馆甴33个组成块,实际操作中的挑战有电脑机器都可以做到十分精准,但是真实操作的时候石头有十几厘米的误差但是这是个竖向的高强壓的结构,没有张力或横向抗压结构很容易坍塌。Matthew Dejong的博士论文研发了一个新的结构让其更稳定最后就变成了1:1的实验,最先放好拱心石再逐渐搭建完成。下图是现场施工的土木工程的女博士但她最后提到,建筑的可行性测试是会一直持续到失败一辆车以55miles/hr的速度撞上詓,但建筑未倒类似这样的实验要在学院内如何实现也是值得探讨的。

现场施工的土木工程的女博士

李振宇:如何寻求创新她的报告蔀分回答了博士论文,好的博士论文也是很好的所以有没有博士论文都是建筑的发展之路。

Speaks希望今天不会让到访嘉宾和学生失望他有博士学位,但是不教设计雪城大学是职业院校,不是美院也不是学术学院5年的建筑本科教育也许是大学人文通识教育最后一门学科了,因为建筑生比其他人文学科、喜剧、人类学等等的综合能力都强甚至比科学学科都更有创意。未来的意义在于何Speaks想从职业的角度来探讨。他引用了科幻小说家William Gibson写到的

设计是个跟未来息息相关的专业,建筑设计一些类型然后未来的解答就在这些类型里,但是未来不鈳预知也许这个论坛的一些想法也会是未来的一种可能性。

其他的学校都是很有名的常青藤或科研学院他觉得有必要先介绍一下雪城夶学。Speaks去年在《世界建筑》发表了一篇关于雪城大学校园建筑Slocum Hall的稿子雪城的校园非常美。校园内还会举办关于商品的展销会学生们可鉯自行设计,然后把学校的logo做到衣服或帽子上穿戴这是雪城大学的学期讲座。

他认为一个建筑学院今天面临的挑战是关于专家的想法已經坍塌在不知未来为何,建筑变得自相矛盾社会也许更需要通学者,因此大家认知分流为二即通学者,或者职业化的专家

每个学校都面对挑战,但是应对的方式非常不同到了研究生院,最受欢迎的学校都是常青藤而学院的大小也决定了教育方式不同,当然其Φ很多都是来自中国的学生。估计唯一我们可以战胜康奈尔的就是我们学院的毕业生是就业率最高的

他认为教学分为两部分,第一是关於设计类型的探究第二是响应客户的要求。

雪城跟深圳的明德中学合作这些高中生都对建筑不感兴趣,但最后都会对设计有所了解怹们只有14岁,但是跟我们本科一年级学生的完成度差不多

雪城在中国也有很多实践,包括王飞老师跟深圳政府一起合作的关于涉及能源未来的研究项目还有来自都市实践的孟岩老师的城中村研究,今年暑假还有一些工作坊还有在雄安的调研等等。

李振宇:我想说三句話第一,我说得没错他确实说得很多,第二他做得也很多,之所以他会经常来中国就像朱文一老师刚才议论的那样,原来他从娃娃抓起了他从我们的14岁中学生就抓起来了。学院不仅是关乎排名各个学院的教学目标也不尽相同。

Ellefsen从欧洲的背景出发探讨了一些实践思考他总结到,欧洲建筑教育的第一个特点便是学科间的合作他认为,建筑是个传统的把建筑和景观连接的媒介传统的中国园林、建筑和欧洲的建筑都强调雅致。

第二个特点是工作室的氛围这里是我们通常会看到的画室,或者说是studio在北美教授的带领下作图,学期結束评完图清理以后这个空间就准备下一学期的设计课他认为,教师在教学中最重要教学环境比学校本身更重要。教师的能力和经验昰学院非常看重的欧洲建筑教育的第三个特点是,教育已经和国家政策有了紧密的关系和生产系统也有了密切相关的关系。在欧洲整個的建筑教育体系相较于70年代、80年代已经进行了非常大的改革

Ellefsen还列举了一些欧洲建筑院校的人类学统计,比如建筑专业的国际学生比例、男女学生比例等等他们学院的博士课堂,会研究80年代的理论和发现很多至今还有影响。学校应该是知识和思想交流的平台应该走茬职业发展机制的前沿,无论是职业导向或是多学科交流的,很多思想浪潮和文化都不同程度上影响了欧洲的建筑教育包括全球化、歐盟等等。实际上在过去十年整个欧洲的建筑产业都发生了翻天覆地的变化,而在全球的教育产业也有越来越多的国际留学生参与到叻这些建筑教育的学习当中,而且在欧洲建筑的教育变得越来越标准化而且欧洲的建筑教育的模式也变得更加具有配饰性。

Ellefsen认为没有新嘚普世在全球化的大背景下每个学院仍需寻找一种特殊性。理想的趋势应该是培养专才而不是建筑师在新的时代建筑师要承担更广泛領域中的新角色,譬如可持续发展、和建筑学域的拓宽、多方向的职业发展走向等等当然有些学校仍坚持传统,也做的很好但是他们學院希望可以把二者结合,保持传统的教育研究和与时俱进的设计并存

嘉宾主题讲座结束之后,所有到场嘉宾做了简洁的交流:

王辉(嘟市实践建筑设计事务所创始合伙人及主持建筑师):今天的聚焦在教育上教育为什么重要?作为一个实践建筑师教育是我们的源泉,一方面吸收的学生源于教育界教育没搞好我们的实践就搞不好。第二个就像在座的李兴钢、李虎我们都是实践建筑师,但是我们也非常自觉地反身投入到教育里头实际上是向学生学习,不是向院长学习有一个误区就是受教育和学术是两个完全不同的事情,这是我們最容易混淆的事情受教育只是人生过程中的一个stop sign,不是终极目标但是学术追求可能是学科的终极目标,这往往是两件事情所以觉嘚在教育上也是混淆的。学生应有更多的自主权

受Yoon讲MIT的启发,我觉得在学生恣意妄为的时候有三个事非常重要:第一要有乌托邦的理想第二要有异托邦的情怀,第三要把我们的教育变成一个实践邦从异托邦说起,昨天王澍说的不错但对于他的实践我是持疑的。他强調不能让学校被独裁教育应当百花齐放。什么是异托邦就是对现实的颠覆,但是这种颠覆是存在现实之中但是乌托邦是对现实的颠覆,但是这种现实是存在未来之中的所以我觉得我们要培养学生颠覆现实的本事,但是同时也有能在现实生存的能力我想提醒一下朱錇,你当院长以后可以教会学生颠覆现实但是也要教会他们吃饭的本事,你颠覆了现实同时又能够制造现实这是重要的。反向说在異托邦世界,不但学习知识因为学习知识是很容易的,随便可以上网关键是要制造知识,而且这个制造能够被别人接受的知识这是佷重要的事情。

学校是一个拓展未来不定性的绝佳实验室现代社会最重要的一点就是不定性。我特别为中国人感到骄傲和自豪在座的咾师是从红色时代过来的,拥有乌托邦的理想现在学生跟我们代沟太大了,我们就是他们的异托邦中国社会是个大型试验场,学校没囿理由不加入进去

李振宇:叫终生学习、终生教育,我们不光管着大学的本科生我们还有硕士生,我们还有博士生我们还博士后。

迋辉:为什么中国落后就是对stop不理解,教育应该是stop sign要停下来左右看一看再继续走,中国人就直接开过去了

李兴钢(中国建筑设计研究院副总建筑师):王辉说我们不是教育实践者,但我们也会加入建筑教育的工作事务所也是接受建筑学生的地方,老板跟员工也是师徒关系全面信息化时代,互联网时代***说百花齐放、百家争鸣,五彩缤纷的一个时代特别是进入职业生涯后。不变的东西嵌入建筑教育里面这样无论面对何种变化都有一个恒定的基础来面对这些变化。时间、场地、构造比如人工和自然的关系,这些基本的关系在建筑教育里面去强调才是面对未来世界的基础。大学应强调空间本体性锻炼学生对生活的感知、艺术的敏感,不然就变成了僵化嘚匠人美院的教育也应当弥补这个方面,不应该太偏颇中国的教育学院是否能够从中国教育环境的适应性和从中国文化里获得启发,讓学生毕业后更适应社会并拥有独特的实践角度。

李虎(OPEN建筑事务所创始合伙人及主持建筑师):我是教育的观察者也是中国高速化進程的观察者,中国毕业生发展的观察者分享一些自己的观察和想法。我认为今天的建筑教育问题非常大第一,Speaks讲到专业性我认为專业性现在是大大缺失的,人们不再专注于成为一个专业的建筑师第二,关于建筑是最后一个人文艺术学科的观点我认为人文教育非瑺重要,自我切身的感知世界比从网络端更重要第三就是想象力。我们需要把这种对于建筑的思考融入到建筑教育当中你需要知道想偠成为建筑师需要什么、会什么,而且你需要以建筑师的角度去思考你不能失去这样的想象力。第四从老师那里可以学到什么,我去Rice僦学时有很多厉害的老师,对待老师保持好奇心对真相的探求,谦虚有耐心,不要急于求成像僧人一样保持真心,静心耐心去做倳

Speaks: 虽然王辉是我很好的朋友,但是我更赞同李院长教育是终生的事。这是个悖论我不知道我们今天的任务是培养建筑师,还是培养┅个拥有建筑师视角的职业人建筑的教育是所有人文教育里最全面的,它本身就是个跨学科的专业学科建筑学生会拥有跟不同学科合莋的能力和机会。

李振宇:我知道我想问一下Karl,刚才为什么说建筑教育的目的本身并不是为了培养我们的建筑专业人士或者是建筑师峩没太听明白您的问题,在您幻灯片里面提到建筑教育的新趋势或者我们希望培养的是新的建筑趋势。

Ellefsen: 中国建筑有太多太杂的事在欧洲纯粹很多。我们希望让学生对其他学科尊重可以互相合作做小组作业。

王辉:Michael我觉得咱们刚才的探讨有所缺失每次我回到学校就是個新的stop, 这些在学校里都被老师误导了。但这个应该是以学生自己主导的他们有自己的焦虑和追求方向。我想把你们的思想汇合建筑是個人文学科,对于很多年轻人不选择传统建筑而是其他专业感到遗憾

李振宇:Meejin,我想问您创新研究和专业实践的教学之间的关系是什麼?

Yoon: 在MIT20年的从教经验告诉我创新一直都是我们学院所关注的。五六十年代非常有趣那个时候我们有很多关于产业、国家活动、技术学校,他们会进行很多的研究同时有极端艺术引入进来,形成竞争学科内部进行交流的时候,我经常觉得很多研究的尺度都非常笑小,就是一个学生研究他自己手头的事所以一方面建筑教育是为了培养专业人士还是希望可以让我们的学生建造世界,并不一定是物理世堺、物理建筑甚至有一些组织性架构,还是要使用建筑师的角度思考我觉得这完全取决于不同的背景。比如说可能我们的建筑学院是茬一个技术学校也许我们的建筑学校是在一个艺术学院里面,这是不同的背景但是他们也是息息相关的,实际上越来越无法实现这样嘚多学科交叉的活动

Ellefsen:学院原先是在前沿的,比实践更前沿可以定义学科。20世纪后期越来越专注系统性的研究所以我认为传统教育悝念很重要,但是也要走在实践的前沿

李振宇:你希望新的助手有什么样的能力?

李兴钢:很多建院出来的学生到事务所基本上要从頭学起。有些可以很快转变角色对比之下,我觉得建筑学生不必要在建院学到所有知识但是要培养基本的能力,对建筑专业的认知和對生活的敏锐观察和感知他们就会很快适应从学院到社会的大环境变化。

Betsky: 我有一点担心就是建筑院校在面临步入像Mark Gage提到的那种军事化調研的竞争中(military research contest),我们永远做不到科技学校可以达到的高度建筑现在关心太多可以交给别人来做的,比如材料的研究、结构的研究峩们对于这些领域的过度专注和追求让我们无法专注对建筑本质的学习和研究。我们去研究人物、研究社会关系、研究建筑的美感、研究囚类这些是建筑的基本元素,这些才是更重要的

Yoon:我同意你说的,建筑应该关注建筑本体内的议题形式、空间,对未来世界的想象建筑不仅是关于建筑物,不仅是建造一些盒子我们需要把工作室与社会联系起来。我同意所以我要离开MIT。

Speaks: 我是不同意你的观点的峩的观点是作为一个大学的院长,你面临着一个挑战你与一个艺术学院的院长是不一样的,你必须与行政单位打交道建筑学校有一些讓我失望的一点在于它的行政关系。我们要向行政、向社会去解释建筑是什么我们自己是不太了解的,大学校长有一些非常清晰的观点有一些国家的资助项目,他们并不会倒向艺术多年以来我们都是在做一些非常无用的研究,建筑研究是为了学校的而不是为了大众嘚。

王辉:我的观点是中立的我们不能把自己限制在高科技,应该要回归建筑的本质

李振宇:这意味着建筑是开放的,是多样性的茬这个世界上我们可以通过不同的角度去理解建筑。我们每个人都有自己的回答通过你们的实践,会有一些新的想法

板块三:建筑实踐与挑战

地点:中央美术学院美术馆报告厅

下午论坛的第一个环节由全国工程勘查设计大师、中国建筑学会资深会员、国际建筑师职业实踐委员会联合主席、建筑师项目中国监察委员会委员、中国建筑学会第十一届理事常务理事、中国勘查设计协会常务理事、清华大学建筑學院院长庄惟敏教授主持,共有3位嘉宾做了每人20分钟的主题分享

庄惟敏认为建筑和艺术应当融为一体去讨论,他在作为清华院长不长菦5年中也感受到不同的挑战,这些挑战更多来自于社会现在的城镇化进程如此之快,我们面对的是巨大的市场这对建筑教育和实践都昰前所未有的挑战,随着市场的变化学生的喜爱和选择也会变化。

实践跟建筑思想、教育都会紧密相连SCI-Arc 建筑学院院长Diaz Alonso是教育家、管理鍺,也是建筑师;AA director也具有这样的多重身份;庄惟敏表示他也一方面在建筑学院工作同时也当建设者,而这两者是不同的原因就是在国內很多大学的设计院是由学校来支撑和开办的,所以这两点会有区别 论坛还有个嘉宾就是刘家琨,国内知名建筑师所以会有怎样精彩嘚讨论呢?

Alonso认为严格意义上自己不是dean而是director。他主要探讨了实践和学术的关系学院是传统建筑学院的另一走向。建筑的角色是什么他認为,建筑是一个针对不存在的问题的天才解答他很痴迷建筑师和建筑,他认为对哲学我们不是很懂,我们更像是某一方面的专家而非通学者学校有500多学生,各种思维的碰撞学校一直由设计师来引导,这很重要

他认为玩耍(play)比实践(practice)对于建筑是个更合适的词,学院需要提供更多可能性譬如我们的社交平台的关注者比在座都多。学院也要教会建筑如何成为新职业的平台建筑的思考可以推及箌其他的职业。他认为万物皆设计,我们感兴趣的实践是从建筑师角度出发带来的改变很多科技上的创新都不是从我们专业出来的,什么是学科什么是当代的、相关的,我们现在的实践如何定义现实不是单一的,建筑要跟多方协作工商、经济、材料等等。所有专業只有建筑感觉更像通学者。

同时更多的机会也让建筑的边界变得模糊,可以跟更多专业合作建筑要变成一个干扰的媒介,持续发展、变异、干预学院是思想的融汇,他认为我们要跟美学、高端设计结合,这是个社会层面的动机但是每个学院都需要要高度精准嘚发展方向。

Alonso提到他欣赏建筑的思维方式和作为交流沟通的媒介,学院也是事务所也是。如果建筑专业被***成多部分情况会变得佷糟。

最后讲到直译的设计(literative illustration)他反对把自己意志放在舒适区去设计。他认为找到自己的语言体系形成自己的风格,无论学校还是实踐都至关重要建筑思维也是创造很多独特的声音。虽然很多时候大家的建筑思维相似但是谈到具体实践的时候会有分歧。

同时他强調打破常规思维的设计,生活的小想法也可以成为有趣的设计参数化防雾霾口罩、熔化连在一起的灯泡等等,他认为设计师应当干预设計形成可以跟客户去讨论更多样性的设计,譬如用舌头的造型做的椅子很多人跟他说羡慕他做设计的自由,他会反问是什么阻止你們去那么做呢?他觉得很多设计工作是一种社会自由状态我们把设计给别人,让他们去根据设计做反应

建筑思维的职业成果是什么?建筑创造的边界和领地是什么这个世界充满了机会,让多种建筑思维去绽放没有建筑的世界会是怎样呢?这对当代的思考非常相关佷多现实的改变比我们预想的更快。

庄惟敏:Alonso在数字技术方面转型的研究使SCI-Arc有个崭新的面貌,他用了一个关键词就是解决方法(solution)今忝他用数码手段去解决也是一种态度。第二位主讲家琨建筑事务所主持建筑师刘家琨。

? 家琨建筑事务所主持建筑师刘家琨:《西村大院》

刘家琨开玩笑自嘲日常工作是给甲方汇报没有太多理论性的思考。之后详尽地分析了西村大院的项目设计

这个项目的两个思考源頭,远离城市中心的集体生活和社区配套用地大院四面临街,是个尺度很大的建筑他觉得自己并非是怀揣情怀找机会的建筑师,也要栲虑最有效地利用资源一共是14万平方米,项目建成以后都利用的很好

面对像监狱的质疑,他的回应是这个院子还是很开放的,很多絀入口围绕周边盖的到最大的公共用地,所以出入口也满足服务周边的需求然后房子高的地方就绕上去。建筑一二层是商铺顶层高┅些,资源好一些楼顶是跑道。为了争取空间采用中间为蜂巢芯的楼板,这种楼板跨度大且可以使用50公分的梁。房子进深很大一般都会中间走廊分开,这里没有我是个乙级的设计所不能建那么大体量的建筑,所以用细微的隔缝分开当年有考虑种植植物,比如种辣椒可以解决经济问题但是又考虑到有点像做火锅的了,就作罢

这样的庞然大物,对社区的侵略性有么刘家琨觉得没有,因为在街噵尺度感受不到建筑的大体量在街道是感受片断性的。

这个项目的景观设计非常简单只有竹子,因为没学过就想个法子选了20多种竹孓再一起来研究怎么布置。一边是厕所一边是孔墙,是民间艺术家展览空间空缝可以插入各种竹子设计品。跑道有两个好处一是没囿红绿灯,一是塑胶跑道手机摔不坏平时人很多,有人半夜去跑步管理公司有考虑是否闭合这个社区,后来还是决定做成开放性不絀管理费,由城管去开进去管理也很方便现在竹子长得很疯,里面什么都可以干集市也很好玩,因为专门把集市设置在红线里搞得城管也很困惑,不知道该怎么办了(笑)

这栋建筑的立面很丰富,很多人把日常东西摆出来创意产业,市井立面很有肌理。设计师洎己也怕麻烦不去做这样由居民自发创发形成的有机的立面很有趣。

最后刘家琨播放了非常有趣的项目建造视频。他分享说实践没囿什么经验,就是多实践

庄惟敏:在家琨的项目里我们看到他在实践中对气候、人文生态的关注,比如说研究技术、民主实践建筑师嘚观察和体察,这个项目不是很炫但是很社会,看到了对社会弱势群体的关注我们看到很多都是身边发生的事,并不是很高大上或者佷阳春白雪很多让我们很感动。我想到了两届前建筑协会的讨论建筑的社会职责

Gilabert认为这是个历史性的时刻,这种机会非常少各院校嘟来讲自己的教学理念和实践。开头的幻灯片是从施工现场的电梯的小孔里的录像表达了她认为建筑师应当拥有的从专业对社会的这种審视。

过去20年作为学生、老师、建筑师、策展人,Gilabert从多角度去了解建筑实践在Rice毕业后开始设计厕所,有多少人毕业后区涉及厕所有哆少人去开自己的事务所?多少人开始设想未来为何? 她觉得被现实调戏、干扰她认为我们只会看到我们感兴趣去看到的。当我们想到设計实践就是在studio里闭门造车,但是我们更需要的是走出去看周围的世界

如何定义建筑的实践?在全球背景下建筑被政治、经济和社会所影响,SOM, Tschumi, DS+R,等等建筑师过分强调自我,想着如何成名其实我们所有人共享一个职责,都在一个更大的建筑实践空间这样我们就可以拥囿更大的自由去设计我们真正想要的。

接下来Gilabert介绍了一个叫officeUS的项目。建筑百年历史回顾从福特时期开始考虑高效,由机器带来的美学囷效率他们做了一个编总去总结美的丑的各种各样的建筑,和建筑师在其中扮演的角色那么,如何去理解建筑背后的政治力量建筑師作为一个共同体应当承担的责任为何?这些科技带来的现实当代科技的力量,和威双带来的各种建筑的可能性都是让我们思考的因素她希望通过分享这个项目可以让我们更有批判性更清晰地审视过去来思考对未来的实践。

Gilabert发问:当下的实践是什么我们已经拥有足够哆的标志性建筑了。一段录像记录了在纽约的10个事务所的工作室环境他们拥有着惊人相似的人文氛围。建筑工作室本身就是一个建筑项目建筑师就是工人。对于这些现象我们应该如何去理解?怎样去思考

接下来她分享了AA的教学理念、学院构成和学生作品。从1867到今天嘟在探讨建筑的本质可以从不同角度去思考。AA则是关乎活力与疯狂的二元对立(Rigor & Madness)学校非常多元,也要注重每一个学生的独特性才形成AA的国际性视野。每个学生都会贡献他们关于教学的想法学院就像一个神秘性的迷宫,不相关性是常规建筑学院的历史,我们永远茬实践但是处于实践的风险。学院给学生绝对的自由她提出科技不代表全部,只是一小部分可以用来做设计也可以用来打羽毛球。洏建造本身也是一种教学理念AA有很多工具和器材来支持学生们的各种建造实践。实践应该也是欢乐的因为派对也是建筑生涯的一部分,让设计更感性、更有趣

实践当然也包括出版物,学院不仅出产学生也会出版很多有思想性的书籍,建筑思维可以不仅是对当代的反思也有对未来的展望。实践也包括展览和讲座AA有一位教授20年来只做讲座不做其他,也是一种实践实验也是实践的一部分,辩论也是實践的一部分新的规范历史提供了历史的多样性。这样的背景下我们的议程是什么?AA也有博士学位

最后,她强调我们需要培养实踐共情的能力。

嘉宾主题讲座结束之后所有到场嘉宾做了简洁的交流:

庄惟敏:请新上来的嘉宾谈一谈实践的话题。

方振宁:关于多样性南加州大学的Alonso讲的数字化,我以为是哥伦比亚大学最早做的然后是刘家琨的低技建造,中国建筑师脑子里的多样性生动。中国人嘚形象、香火有人住好用,不然就塌陷了AA是我学建筑最早崇拜的学校,一个是库伯联盟一个是AA最近AA中国学生很多,因为中国学生有錢(笑)AA就是一个混乱的,分不清艺术和建筑的场景这对美院学生很有诱惑力。中国建筑的现实并不是想象那样实际上只有1/3男生报栲,前景不甚明了

陶磊(TAOA建筑事务所主持建筑师):建筑做不一样的东西就要接受各种挑战。今天面临很多问题比如行政干扰,尤其昰商品时代没法逃避资本对设计的干扰,资本成就了也阻碍了很多事情这是很现实的问题,也是共性的问题实践建筑师就是态度放岼和,拥有诚恳的态度譬如家琨老师小的智慧解决好多问题。这些问题跟人性本质上也没有割裂建筑师要用职业的办法去找到一个结匼点。还是可以做出个人特色心态要放平和,得到更多的建筑可能性每个个体建筑师的创造都是对多元性的贡献。

童明(同济大学建築与城市规划学院教授):几位老师讲到的需要我们重新定义建筑家琨提的建议感觉就是不用学建筑也可以去做,美院可以解散建筑學院也可以不办,直接去实践跟施工打成一片也能建造出来。因为之前的策展我研究了Beaux Arts的系统前段时间我还翻译了Paul Cree的一篇文章,讨论嘚是上世纪二三十年代所面临的实践问题主要是建筑设计从法国到美国的系统转变。因为很多人质疑他的教育不实用建筑教育体现在哪?Paul回答一个学生不学建筑直接实践就太肤浅了,一个总理可以通过演讲实现但是建筑师不能通过演讲练就。Paul也提到了设计和挑战莋为建筑师需要去应对之前未接触的问题。写的《机器时代的建筑(Architecture in the Machine Age)》提到科技带来生活的改变应当有跟以往时代不同的新的建筑方式,但是他最后也没有说那种新的有效的方式是什么我们现在到了第三个工业变革的时代,所以我们也面临着相似的挑战我们应该要洳何面对?

葛明(东南大学建筑学院副院长):这个会很有意思表征了现代社会的混乱和焦虑,和对于当代的实践和教育的反思矛盾囿争议的全球化,可能的技术时代的来临虚无主义的论调弥漫了世界,但事实上教育和实践都跟60年代有比较大的差距,是因为时代变囮太快所以我们反应太慢。有的时代容易留下来有的不容易留下来这次论坛有很多有意思的观点,但是没有讨论什么是可以留的下来很遗憾,但是开始谈这本身就是一个很难得的机会

教育和实践,学校应该是提供思想的地方培养人是最重要,如果不能培养出新的思想就只能是职业学校这种思想对整个社会来说体现的学科价值在哪里,一切都那么快建筑那么慢。建筑应该告诉大家如何不至于洇为太快,没有慢的忧伤的机会

最后是,教学法的讨论坦率的说,也很缺乏对教学法本身没有太多讨论,让学生觉得这种讨论不是佷重要的错觉如果老师不能提供一个相对全的教学法,那老师也不能带领学生没办法评论好与不好,只能讨论有趣与否

Alonso: 每个人都有鈈同的看法,我们是最自我干扰的一个专业认为其他专业都不够好。我尊重所有同僚的观点建筑在很多方面就是个集体贡献。我不批判受个人局限的实践这就是我们从事这一专业的实质。我认为你说的对Eva,很多人带着强烈的自我意识来设计但我觉得是ok的,这种角銫会改变的我们要持疑去实践。很多东西在改变像手机的变革,但很多东西本质未变发展不是线性的,有多样性的都随资本运转,我觉得现在挺好的情况也不会变的更坏。大家放松各持观点挺好的。

Gilabert:大家都有不同的观点很好不同院校会有不同的方法论,一個是把现有的建筑观灌输另一种是邀请你来探讨建筑可以成为什么。对新的探索很重要我们可以探讨形式、探讨形式背后的政治性,這种自由环境很重要我觉得缺失的是如科技一样带来摧毁性变革的力量。我们需要重新思考很多建筑的方式共享责任和空间,我们要挑战建筑的边界接受不同,而非强烈反对他者的建筑理念这个论坛试图去探讨的建筑的本质和建筑作为一种思想是很难传授的,建筑學科是个非常昂贵非常难的学科

童明:建筑对于你是什么样的存在?建筑于我是个物质性的东西用材料建造出来实在的东西。

Gilabert:我认為建筑的基调不是建筑的元素建筑的基调是错觉(illusion),是意识形态(ideology)但也许他们不再是建筑的基调。

Alonso: 建筑是对幻想出来问题的天才囙应

庄惟敏:家琨总结一下。

刘家琨:我就不回答问题了我一直觉得建筑是无中生有的造物,是类似神做的事情是在现实控制下作絀现实不理解的诗意,是件很了不起的事情用他的钱实现自己想要做成的事,产权是甲方的理想是自己的。

下午论坛的第一个环节由忝津大学建筑学院院长、国际建协竞赛委员会委员、副理事长、建筑细部杂志主编孔宇航教授主持共有3位嘉宾做了每人20分钟的主题分享。

中国处于关键的十字路口通过学术活动智慧产生碰撞,对以前的反思来研究当下启发未来,未来的技术时代对设计产生的影响建築为人类服务的空间。建筑本质未变建筑是为人来服务的,我们要参与设计因为参与会激发我们的思考。中国实践也正在转换区的期間

? 中国艺术研究院建筑艺术研究所副所长、著名策展人王明贤:《江山如画,一时多少豪杰中国实验建筑的兴起》

大家谈及实验建築,就会想到10年前在央美主编出版的由张永和、王澍等人编纂的中国实验建筑一书,这本书对中国的实验建筑的实践影响深远

过去40年Φ国城镇发展非常快,是改革开放的影响是最好的时代也是最坏的时代,中国当代建筑不是传统建筑的新编、也非西方建筑的翻版在曆史和现实中变得非常复杂。北京一方面是故都一方面又有改革,复杂性和现代性大杂烩式的城市建筑景观。

王明贤提到他与周榕茬10年前开始做“10大丑陋建筑评选”至今。中国试验性建筑以新的面貌出现新的思路,国家队国家院一派,有很多重要的建筑师个体建筑师也做出了各种试验和研究。之后王明贤介绍了很多中国实验建筑师和他们的作品

张永和在90年代建成的第一个作品:席殊书屋,算昰中国第一个实验建筑后来非常遗憾被拆除。还有二分宅他受西方教育影响设计形式,却又是用夯土墙建造的是批判的一种方式。迋澍建筑里自然和建筑关系的思考他有自己的建筑体系,他不喜欢大且空荡的体系实验建筑一个代表人物就是朱锫,代表作就是景德鎮御窑遗址博物馆和民生现代美术馆还有刘家琨。他早期的建筑都是小尺度的他的建筑非常有实验意味。

80年代建筑思潮很活跃虽然實践不是很多。90年代才开始有更多的实践99年世界建筑大会作品展。2002年实验建筑出书呈现中国实验建筑开始是非常困难的。但是现在发展得很好中国很多地方政府也在找实验建筑师,像深圳、景德镇市等等

自然之道与自然建筑,以建筑与自然的关系为切入点做一个梳悝城市如何寻找自然与诗意。上世纪70年代冯纪忠先生设计的方塔园对自然的研究还有其他建筑师对自然的研究。他提到了王澍和朱锫嘚设计理念中国建筑在寻找自己的方向。中国美院是王澍理念的体现景德镇博物馆也是朱锫理念的体现。华黎的造纸博物馆马岩松嘚山水城市和胡同泡泡,徐甜甜的白塔寺美术馆建筑跟自然的一种呼应,是强调内外相通的理念张南垣的景观法论。朱锫的设计也很紸重园林的运用比如杨丽萍艺术中心。还有董豫赣对于园林的痴迷……国内外很多建筑师提供了很多很好的解决方案产生了不同的建築形态。对中国传统自然观的心境的追寻我们要建立一种中国式的思议,提供中国的思想

孔宇航:王老师批判了40年来丑陋的建筑,也提出了很多优秀的作品

“地球不是我的家”是我的口号。一个月前他当了爸爸以后对异类的人类更加感兴趣了有了孩子后让他也有机會可以反思这些。他认为我们处在一个过渡时期对建筑看法即将发生转变的过渡时期。

他可能是最年轻的演讲者最初他想用跟矶崎新┅样的公式,听了矶崎新的演讲用电脑翻译“建筑”是building,可能不太符合其真实含义于是他提出来一个不太一样的公式,是architecture>buildingarchitecture = building +ε 无限性嘚细微差别。

Techne是个希腊的词汇跟现代科技不一样,如图所示柏拉图把他们分离,技术分离成两者Techne不止是制作东西,也是上帝的直接影响他是第一个提出architekton的哲学家。建筑就是早期的政治意味的宣传

Vitruvius 不是希腊哲学家,但他对希腊很痴迷他写的建筑十书成为建筑专业內类似圣经一样的东西。他最早提出gnostike和pratike的区别不是神秘性的创意,不是在建造后的合理性解释理论和实践的分离自此而是。因此有了兩个派别倾向理论的会减小ε,倾向实践的会无限放大ε,两派会根据自己的坚持来决定ε的大小

Mark Wigley在1995年发表的《故事-时间 (Story-Time)》附录有把建筑实践者分类里面有老派思想的维护者(old guards)有新派思潮的斗争者(new kids)有当下理念的群众(current crowd)还有不属于任何一派的裁判(referrees)。这是职業当时的状态最后由裁判的干预而形成一个金字塔,上面只有几个人一堆人在中间不懂在发生什么,低下是熙熙攘攘的大多数人

前段时间有个热门的讨论,说理论已死但是Wigley认为理论理论未死,只是被学术化、学院化了当实践跟理论分离太多建筑就变成了讲故事。卋界上有很多疯狂者像Elon Musk

Hugh Macleod 的金字塔是非常合理的组织的心理学 。里面谈到了三种失败者而只有最懂系统的人才能成为社会最上层的人,怹们不尊重既定规则而是看自己的想法去做自己感兴趣的事他们是反社会人格(sociopaths),所以最后只有反社会人格的人才是最终改变世界的囚反社会人格的人才会变革学科。

当今的社会成为明星建筑师很难成为院长也很难。我们马上就能等到百年院长和百年明星建筑师這也是为何百年对于社交媒体很重要。

Therrien认为建筑就是讲故事我们现在这代人是GenZ,本质上是 Genexit新一代人其实意识到保持社交媒体形象的虚無和无用,他们不想随波逐流只想创新与众不同。他认为我们必须回归Vitruvian的时代可以获得更高知识的能力很重要,而解决方法就是魔力他很严肃地澄清自己并没开玩笑,物理学就曾探讨微观世界用人的意念去挪动物质2018 年John Hopkins医院的一个实验测试学习哪种药物可以造成哪种幻觉和不同想象。最近这些相关研究很多让我们更了解人脑可以实现的极限和可能。

此外他还研究了很多早先岩洞里人们刻下的形状,譬如在印尼和澳大利亚都有岩洞和远古雕刻的图像还有12500年以前的在Nabta Playa(埃及)发现很多石头,以巨大的宇宙未知的力量在转动这些巨夶的时间横轴的季节变化,斗转星移气候变化等等。他发问:我们要回溯到多久以前才能找到最早的建筑他认为,这些是现代的学生應该去关注的在哥大,他就会鼓励学生关注当下流行文学以寻找相关性

嘉宾:孔宇航、王明贤、汤桦、齐欣、周榕、Troy Conrad Therrien,董功、华黎

嘉賓主题讲座结束之后所有到场嘉宾做了简洁的交流:

孔宇航:请大家根据今天主题讨论建筑实践。

周榕(清华大学建筑学院副教授):聽完我受到很大冲击这里很多新思想。最后Troy的演讲更是颠覆了我对建筑历史的认识如果历史是虚构的,何为真实实验建筑是20年前新提出的,王明贤老师是组织者中国也就十几个人,力量非常弱小王老师把他们组织成一股力量,形成生态内核十几年发展成为非常夶的声音。这样的生态效应把中国整个生态环境改变——这就是思想的改变,一旦开始传播后果无法预计。

我们要确认未来的思想病蝳已经在萌芽10年之后我们大部分人都无法幸存。曾经的实验建筑师的位置烟消云散我们现在成名建筑师赖以生存的工具已经没有了。苐一点当时是地图,他们走的速度快形成巨大优势,到今天还有很大的惯性思想地图在行走。然而今天都成为丢图者都在讲故事,讲故事能力超过画图了第二点,当年创新没有成名快而今天创新已经没有价值了,个体微小的创新很难有大的影响力必须有结构性的改变才能改善这种状况。肉搏时***始了

齐欣(齐欣建筑事务所,主持建筑师):周榕才是病毒的传播者并不是所有人都想出名。其实中国的实验建筑师根本就不是实验建筑师只是正统建筑师,可能只是当时没有很多正统建筑师我们就胜利了。

汤桦(汤桦建筑設计事务所主持建筑师):大家的讨论把我当年的建筑教育热情给调出来了我在重庆就学,就是那种最基层的民宅散布在长江中下游。我想对此做一个梳理非常有野心,有点像《营造法式》把它们归纳总结,用最小的建筑手段达成最大的空间化但可惜的实计划赶鈈上变化,1987年我就被派到深圳那里当时是大工地,得以接触到大量的港澳文化后来跳槽很多,直到2004年成立自己的事务所感受到代际變化。事务所项目越来越多样化近几年大量基础设施和工业建筑,面对书本里没有学到的复杂的知识我是50后建筑师,可能周榕说我们馬上就过气了但我觉得还能坚持10年。

董功(直向建筑设计事务所创始合伙人及主持建筑师):我从2008年开始个人实践,10年间我觉得更多嘚是困难、焦虑和沮丧里面有很多张力是建筑师需要去承受的。同为中国建筑师面临的状况却非常不同,由于地域性的文化气候生态洏产生巨大差别我无法信服,一个简单方式就可以归纳中国当代建筑他们在参与到这个过程里,但还远未达到清晰的状态我认为建築的就地性很重要,那样的设计才是有生命力的建筑

华黎(TAO迹·建筑事务所创始人及主持建筑师):我觉得Troy关于老思想的守卫者(old guards)和噺卫少年( new kids)的想法非常有趣。建筑就是循环的一代我们相对于家琨就是孩子,但是对于美院学生却已经是老一辈了建筑实践就是新嘚力量不断循环和挣扎的过程。

王明贤:中国实验建筑的未来在在座的各位学生当年张永和、王澍也是20岁出头,他们就是未来现在的伱们也一样。

Troy: 你必须相信在Trump都能当主席的世界什么神奇的事情都可以实现。

朱锫院长对所有到来的嘉宾表示非常感谢这次论坛举办非瑺成功,感受到了各种思想的积极碰撞朱院长提到,就像在论坛伊始提到的我们同面不确定的未来,因此共同体生态是需要被建立的大家虽然对未来的理解是不一样的,但建筑思维像原始森林的内部那样充满活力建筑教育的本质不可能用一家之言主导所有的未来,咜必须是建立在一个体系、一个生态建筑的体系之上的朱锫院长也表达了各个学校都可以把开始于这次论坛的传统延续下去的期望。他朂后提到明年是包豪斯100年所以明年也会有个论坛来反思。而这次的论坛央美也会整理出书做成一个系统性的思想汇总。

注:文中所用圖片来自讲座现场照片及中央美院

获奖作品名称:天津水上公园盲人体验园设计

看获奖作品的题目就知道这是个内心很柔软的孩子作者說“从一开始选题展开后与老师的反复讨论,到实地去盲人学校调研与盲童们一起聊天交流,每一次关于方案设计的推进过程都是在┅次次的进行头脑风暴。我永远记得那些盲童纯真的笑脸上荡漾着的甜美笑容,流露出了解世界的强烈渴望从那一刻起我也深刻的明皛了设计的重要意义——那就是践行对社会的责任。”下面我们来关注一下她的指导老师!

天津大学建筑学院副教授国家一级注册建筑師。2008年天津大学建筑设计及理论博士毕业后留校任教至今。主要研究方向为无障碍设计与适老设计主持国家自然科学基金《建筑无障礙标识色彩与尺度量化设计策略研究》,参与十二五国家科技支撑计划项目课题、国家自然科学基金、教育部社科基金、天津市自然科学基金、天津市艺术基金等多项省部级项目,发表论文十余篇主讲《建筑设计》、《环境设计》、《无障碍设计》、《设计技术基础》等多門骨干课程;参与编写、出版住建部十一五、十三五规划教材《无障碍设计》;指导学生作品获得多项国际、国内设计竞赛大奖和奖项。

設计的核心内容是

第五人格怎么玩8v2模式益玩版是一款大型3D生存策略竞技对抗手游游戏是网易自研游戏引擎打造,荒诞哥特风格画面原创烧脑悬疑剧情,带玩家走进维多利亚时代神秘庄園探索多人联合竞技对战,体验另类刺激吃鸡

第五人格怎么玩8v2模式益玩版背景介绍

神秘的邀请函,废弃的庄园似真似假的线索,疑點重重的推理到底谁是真凶? 维多利亚时代的怪诞画卷黑暗哥特式悬疑惊悚,一段段烧脑剧情一场场案情回溯,一次次生死考验囮身私家侦探,破解阴谋揭开迷雾网易生存对抗手游,危险的游戏从此刻开始!

第五人格怎么玩8v2模式益玩版游戏特色

-哥特式黑暗画风 荒诞诡异升级

乌鸦盘旋在夜空,雾气弥漫的树林在神秘莫测的游戏氛围中,演绎埋藏在高加索山脉群中一起不为人知的连环案件维多利亚时代的史实元素,暗黑布偶化的人物角色黑白怀旧的动画风格,真相默默隐于表象的细节之中

-狂欢的庄园游戏 隐藏神秘案件

“……就像一头即将被深渊溺毙的野兽,一边将自己伪装成怪物害怕将其他人卷入其中,一边却又渴望着救赎……”在幽暗深处的庄园里眾多的受邀者在游戏狂欢过后仍未意识到自己身处于黑暗的漩涡中,再也分不清善良与邪恶

-1V4非对称对抗 追逃求生体验

玩家在游戏中可扮演求生者和监管者两种角色,四个求生者的目标是破译5个密码机从大门逃脱监管者的目标则是淘汰所有的求生者。游戏中玩家利用角銫的专属技能或者道具,在一场场追逃游戏中感受心跳的刺激与策略博弈的畅快

-个性角色全收集 探秘故事真相

每个角色的背后都藏着不為人知的故事,或是为了金钱或是为了恩怨,或是为了爱情他们同时受邀来到这个神秘庄园。玩家通过代入进游戏角色重演案件发苼时的过程进行线索推演,案件真相的迷雾不会永远笼罩

第五人格怎么玩8v2模式益玩版咒术师介绍

寻找本源隐藏血脉中的诅咒

帕缇夏·多里瓦尔出生在运奴船上,她的母亲在生下她不久后死在了船上。当船只到达新奥尔良后,船主把她丢弃在街边,小小的帕缇夏·多里瓦尔被噺的“母亲”收养。新“母亲”同样也是她的师父教她学习草药、医术与咒术。帕缇夏在成年后决定回到陌生的故乡寻找自己的本源洏随着帕缇夏回到故土,隐藏在她血脉中的诅咒也悄然苏醒

猿猴咒像守护效果麻痹叠加

咒术师拥有外在特质“猿猴咒像”,可利用随身攜带的咒像诅咒范围内最近的监管者对其产生麻痹效果。麻痹效果持续的时间与消耗的咒像守护效果层数有关消耗一层咒像守护只产苼短暂麻痹,而咒像守护累积三层时引爆咒像守护效果可对监管者造成数秒麻痹。

当咒术师身边出现监管者时就会触发外在特质“咒像垨护”随时间累积叠加针对该监管者的守护效果。诅咒师距离监管者越近累积叠加守护效果的速度越快如果诅咒师受到来自监管者的傷害会立刻叠加一层守护效果,对同一监管者守护效果最高可叠加五层

咒像庇佑承受反噬治疗延长

咒术师治疗其他求生者或其他求生者被治疗咒术师,都会获得咒像的庇佑监管者伤害拥有咒像庇佑的求生者,会产生和直接伤害咒术师同样的效果立即为咒术师叠加一层咒术守护效果。此外咒术师也会遭遇“咒像反噬”,持续承受来自诅咒的痛苦被治疗时间增加20%。

稀世时装生命即是罪恶本身

在《第五囚格怎么玩8v2模式》一周年生日会期间咒术师稀世时装“宿命”也将正式上架。帕缇夏身着一套暗紫色金镶边的衣裙手臂和躯干布有神秘繁复的文身,如同隐藏在她血脉中的诅咒让人充满了怜惜之情却又望而生畏。另外帕缇夏还会携带一个骷髅状随身物品。一人一骨咒术师帕缇夏就是这样战斗着!

第五人格怎么玩8v2模式益玩版更新内容

——【珍宝】:第六赛季·精华2正式开放,全新时装大量更新 获嘚精华2中稀世时装-“宿命”将免费解锁新求生者-咒术师,该角色暂时无法在排位赛和联合狩猎模式中使用;

——【商城】:商城上架一批铨新独特时装包括小丑-“微笑”和牛仔-“花马鞍”;

——【微博QQ分享】:微博分享及QQ分享功能上线,需前往对应的应用商店下载最新包體才能解锁该功能

新求生者-咒术师(帕缇夏·多里瓦尔)加入庄园,获得第六赛季·精华2中的稀世时装-“宿命”即可免费解锁(该角色暫时无法在排位赛和联合狩猎模式中使用);

——【外在特质-猿猴咒像】:咒术师随身携带咒像,可消耗1层咒像守护效果利用咒像诅咒┅定范围内的监管者,使其短暂麻痹;当咒像守护达到3层时可引爆咒像守护,消耗3层守护效果使监管者麻痹数秒;

——【外在特质-咒像垨护】:咒术师身边存在监管者时将触发咒像守护并随时间积累叠加针对该监管者的守护效果赋予咒术师诅咒该监管者的力量。监管者距离咒像越近累计叠加守护效果的速度越快,所有咒术师的每层咒像守护(无论是否被引爆)均会使得咒术师累积守护效果的速度减少7%最多减少70%,监管者若对咒术师造成伤害则立刻增加1层守护效果针对该监管者的咒像守护效果最高为5层;

——【外在特质-咒力庇佑】:治疗咒术师或被咒术师治疗的求生者可获得咒像的庇佑,监管者伤害被庇佑的求生者后同样会为咒术师叠加咒像守护效果;

——【外在特質-咒像反噬】:持续使咒术师承受痛楚被治疗时间增加20%。

—— 祭司在穿越其他祭司放出的通道时也会留下残影;

—— 单局对战中祭司恢複的通道数目受限(普通模式10次联合狩猎模式20次),达到通道恢复数目后通道不会再行恢复;

—— 已经破译完成的密码机在摄影师相中卋界中将不再播放音效

对调香师、先知、魔术师、机械师的战斗内得分进行调整和细化。

—— 调整了调香师执着加分“遗忘”下调了該加分项的分值;

—— 新增调香师执着加分“遗忘伤痛”,该加分的判定条件为:使用忘忧之香后在香水持续期间,若受到了监管者攻擊并在之后回溯则根据使用忘忧之香到回溯的时间间隔对调香师进行加分,时间间隔越短加分越多;

—— 新增调香师执着加分“一楼の遥”,该加分的判定条件为:被监管者追赶时若能巧妙的利用忘忧之香和地形高度差拉开与监管者的距离,则对调香师进行加分;

—— 新增调香师执着加分“一步之遥”该加分的判定条件为:受伤状态下,若能巧妙的利用忘忧之香拉开自身与监管者的距离则对调香師进行一次加分,拉开的距离越远加分越多;

—— 新增调香师成就加分“三重余韵”,该加分的触发条件较为隐秘达成方式较为困难,但触发后将会在全队显示希望各位侦探能在游戏中自行探索;同时,该成就加分不会出现在联合狩猎模式中

—— 调整了先知友善加汾“翼之守护”,该加分现在会依据役鸟开始守护到役鸟被监管者击中的时间间隔来加分时间间隔越短,加分越多;

—— 新增先知友善加分“役鸟支援”该加分的判定条件为:当用役鸟守护队友时,会对先知进行一次加分;

—— 新增先知成就加分“逆转未来”该加分嘚触发条件较为隐秘,达成方式较为困难但触发后将会在全队显示,希望各位侦探能在游戏中自行探索;同时该成就加分不会出现在聯合狩猎模式中。

—— 调整了魔术师执着加分“戏法逃生”下调了该加分项的分值;

—— 新增魔术师执着加分“一叶障目”,该加分的判定条件为:当使用魔术棒制造幻象后若幻象在短时间内被监管者击中,则将依据幻象从制造出来到被监管者击中的时间间隔对魔术师進行加分时间间隔越短,加分越多;

—— 新增魔术师成就加分“致命魔术”该加分的触发条件较为隐秘,达成方式较为困难但触发後将会在全队显示,希望各位侦探能在游戏中自行探索;同时该成就加分不会出现在联合狩猎模式中。

—— 新增机械师执着加分“傀儡戲法”该加分的判定条件为:当制造出机械傀儡后,若傀儡在短时间内被监管者击中则将依据傀儡从制造出来到被监管者击中的时间間隔对机械师进行加分,时间间隔越短加分越多;

—— 新增机械师成就加分“制胜先机”,该加分的触发条件较为隐秘达成方式较为困难,希望各位侦探能在游戏中自行探索;同时该成就加分不会出现在联合狩猎模式中。

我们会按照时间顺序持续对求生者的战斗内加分进行优化和调整,敬请期待(下一批得分调整角色为:前锋、空军、佣兵、盲女)

—— 祭司时装-明日之辉材质效果优化,外挂装饰提升光泽效果;

—— 略微上移了监管者辅助技能键的位置缓解误触现象;

—— PC设置界面支持自定义修改冒险家的默认技能按键。

—— 修複了部分情况下监管者被勘探员磁铁吸引不会眩晕的问题;

—— 修复了湖景村海边求生者被牵气球时若监管者被勘探员磁铁弹射打断,則求生者会被卡到海里的问题;

—— 修复了宿伞之魂在切换形态飞行过程中会被勘探员磁铁弹射打断的问题;

—— 修复了梦之女巫切换仆從时会导致仆从位置不同步的问题;

—— 修复了破译密码机离开瞬间校准失败松开摇杆会回到密码机位置的问题;

—— 修复了冒险家使鼡密码书页时,若快速连续点击按钮书页破译进度会略微大于实际进度的问题;

—— 修复了当有三名求生者使用勇敢印记进入地图-里奥嘚回忆后会导致卡死的问题;

—— 修复了调香师时装-致命温柔头部黑纱缺失的问题;

—— 修复了空军时装-黑天鹅部分动作裙摆穿插的问题;

—— 修复了盲女春游季时装播放部分个性动作时模型显示异常的问题;

—— 修复了观战视角下厂长的传火按钮显示错误的问题。

【2019年3月28ㄖ版本】更新预告

【第五人格怎么玩8v2模式】将于2019年3月28日进行版本更新以下内容仅供参考,具体以实际维护公告为准

——【周年庆准备階段-嘉宾入座】:为了庆祝周年,庄园主举办了盛大的宴会这是一场持续一个月的狂欢。所有参加宴会的嘉宾在每天入座之后都能获得伴手礼伴手礼内都是一些小礼品,当嘉宾领取所有三十个伴手礼后还能体验小游戏彰显您的个性,我们期待您的参与;

——【周年庆准备阶段-周年分享】:周年贺图分享得奖,访客们可以在奇思怪谈中找到分享界面每天的第一次分享才能进入计数,全服分享周年贺圖总次数达到不同阶段将有不同奖励赠送给每一个访客参与越多,奖励越多;

——【角色】:求生者-咒术师上架商城可使用线索或者囙声进行兑换,并可在联合狩猎模式中使用

关于骰子队、演员、外挂的打击及处罚公告

近期发现一小部分访客在游戏中存在刷骰子消极戰斗、演员或者使用外挂的行为,极大程度地影响了其他玩家的游戏体验后续我们将对这种不良竞技行为加大处罚力度,为大家提供公岼良好的游戏环境同时,也希望大家可以助我们一臂之力遇到不良竞技行为时使用游戏内举报系统进行反馈,一起携手维护庄园的秩序

感谢诸位对【第五人格怎么玩8v2模式】的支持,我们将会在维护结束后以邮件赠礼的形式陆续为大家奉上维护补偿!

参考资料

 

随机推荐