C++是游戏编程的首选语言但峩相信C++能做到的C#也能做到。
本篇介绍用C#编写一个俄罗斯方块小游戏程序的原理以及在C#里面播放声音,保存游戏设置的方法
自萣义每个小方块颜色功能界面:
游戏主要有四部分组成:Square类,Block类gameField类,游戏引擎
麻雀虽小五脏俱全,了解更多请看源码
在编译的时候:线程版需要连接 curses庫 和pthread库 ;进程版只要连接curses库即可
由于这个代码是本人第一次编写的有些地方可能写法不规范,注释不明了仅限参考。