游戏王链接怪兽箭头是什么

该楼层疑似违规已被系统折叠 

上箭头的主怪区能更详尽地解释下么...完全没看懂orz


该楼层疑似违规已被系统折叠 

以link2為例因为link2基本上是最好出的

一种是金毛那种↙↘的箭头,待在额外位可以获得最大收益但苏生以后就指望不了开额外了

一种是双螺旋那种←↓箭头,待额外位收益一般但苏生了以后也能用箭头来搞事情



我将效果怪兽的备份秘书和link2的蜜罐机器人设定link箭头出现吧link3解码语者

现在的转圈,漂浮确认召唤条件既拖拽又没有逼格,没有同调超量有气势

格式就是:我将(效果/通常/xx族/xx属性)的xx怪兽和yy怪兽设定link箭头,出现吧linkxxxx

像新杯神乐这种要求属性不同的:我将(A属性)的xxx和(B属性的)yyy,设定link箭头

或者是:我将属性不哃的xxx和yyy设定link箭头



改成同调那种也行啊,虽然长了点但可以念点个性的召唤台词



link怪有着对素材的数量和种类要求.同调 超量只要看调整+星数 等级+怪兽数量就可以了 link则复杂得多 为了让观众清楚 是肯定要念出来的 召唤词(xx的回路)+ 念出召唤条件+怪兽召唤 比其他召唤时间要长但是必要的 除了第一次的link召唤可以看出来后续的link召唤是加速的 。关于气势方面我是觉得没问题 并不影响观感


希望link的动画能改动感一点,停顿飄太出戏了不如一边前进一边钻魔法阵,在洞里合成怪兽然后魔法阵消失后怪跟在自己身后飞出来,全程高速






我将效果(通常/反转等等)怪兽a和同为效果怪兽的b、c设定link箭头link召唤,出来吧bulabula!



【穿门,门对面有另一道门(即出口)召唤者冲浪的同时素材去出口,然后从絀口冲出的同时怪物出现】


出现吧开辟未来的同调回路。召唤条件是协调怪兽加协调以外怪兽一只以上我将xxx和xxx作为同调素材,同调召喚出来吧xxxxx。



参考资料

 

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