魔兽世界112盗贼宏8.1敏锐贼pve宏

新版本中防战本身作为一个没什麼功能性的t在大秘境中并不太受欢迎尤其在对一些法系boss的时候就显得更加无力了,但是只要你有一颗mt的心这里就可以给你一些建议和帮助

第一层:“投入战斗”基本最高收益是没有争议的最高25%的额外急速。

第二层:“爆裂闪电”是相对较好的变相伸长了防战的手,使防战在拉群怪的时候仇恨范围更大

第三层:“无坚不摧之力”是联动性最强的天赋,平心而论“痛宰”也是一个不错的技能可以强化防战在没有“天神下凡”时的仇恨和伤害,不过“痛宰”的联动性实在太差不推荐使用。

第四层:“激励”与“绝不屈服”应该来说是爭议较大的经过观看大佬的战斗记录,并且自己实践后感觉“绝不屈服”是完全比不上“激励”的收益,“激励”天赋是联动性超好嘚一个天赋与“愤怒掌控”的联动性是防战在大秘境里极大的优势。(基本可以把“破釜沉舟”的冷却时间缩短至75S左右)不论是在物理伤害较多的副本,还是法系伤害较多的副本“激励”都是一个比“绝不屈服”收益更多的天赋。换一个思路使用“激励”天赋后,可以將本该使用“盾牌格挡”的怒气节省下来转而使用“无视苦痛”并且不会因为失去“盾牌格挡”而受到大量可格挡物理伤害。

第五层:“滚石元素”和“风暴之锤”都是相对较好的天赋为什么会推荐“风暴之锤”呢,因为“滚石元素”提供的减少震荡波冷却时间在震蕩波本身冷却时间(40S)较短情况下,都是“溢出”的通常来说,一波小怪防战只需要使用一次“震荡波”技能,而往往目标的钢条需要更頻繁的打断“风暴之锤”可以提供出第二次打断。且在应对“收割”怪物时使用“灭灵箭”的中怪,是可以被昏迷的远距离昏迷的4S嘚“风暴之锤”处理起来会更加得心应手。

第六层:“震耳噪音”与“灭绝者”这两个天赋的争议也是非常大的。

第七层:“愤怒掌控”提供的黄金联动性已在前文指出不再赘述,其余两个天赋在“愤怒掌控”面前过于弱小并不能提供实质性的帮助。

目前根据WCL上的优秀战坦配装来看大部分都没有超级堆砌某一个副属性,而是通过提高装等获得更多的耐力。

基本可以控制为 急速=全能=精通>暴击

首先,防战堆叠急速主要是为了减少“盾牌格挡”的冷却时间和增加普通攻击回怒的效率以及减少GCD的时间。

而防战需要将“盾牌格挡”的冷却时间降至12S可以达到不开启“破釜沉舟”而达到18S的“盾牌格挡”覆盖的效果。

wow8.1职业攻略相关资料

作者:互联网来源:九游发表时間: 14:01:00

魔兽世界112盗贼宏8.1版本中敏锐贼遭到了大幅度削弱,但是相对于其他职业还是有一定的优势由于天赋、特质等等改动,因此PVE玩法上和之前版本也有着较大的区别那么新版本敏锐贼怎么玩?想要知道的小伙伴就跟小编一...

世界8.1版本中敏锐贼遭到了大幅度削弱,但昰相对于其他职业还是有一定的优势由于天赋、特质等等改动,因此PVE玩法上和之前版本也有着较大的区别那么新版本敏锐贼怎么玩?想要知道的小伙伴就跟小编一起来看看吧

《魔兽世界112盗贼宏》8.1敏锐贼PVE攻略

8.1袖箭连击被移除之后敏锐贼的AOE能力很多玩家表示是断崖式地下跌,甚至难度的祖尔也因为敏锐贼的削弱而遭到了连带削弱但是重做之后的“第一支舞”特质让敏锐的单体有较大进步,或许敏锐在大秘的地位会在8.1下降不少但是未来团本中对于boss本体伤害要求较高的战斗中敏锐还是值得尊总,手法上的改变也是基本围绕“第一支舞”发苼的

新版本敏锐加入死标,尽可能多的给影舞死符小爆发提供星数倒数第二层由于第一支舞特质过于优秀,所以选择更加持久和稳定嘚暗影笼罩取代黑暗之影

在袖箭连击被移除的前提下,最后一层天赋可以选择影分身增加大秘里面的AOE能力

参考资料

 

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