一个战士一个刺客的手游开场是打一个石头人图片怪

  自走棋手游英雄技能大全是全英雄介绍每位英雄角色都有不同的技能喔,很多玩家想知道自走棋手游英雄技能大全、自走棋全英雄技能图鉴呢跑跑车手游网为大家带來介绍。

自走棋手游英雄有1~5费不同英雄每位英雄都有独特的技能属性,那么大家一起来看看全英雄的技能吧~~~~~~

TIPS:电脑可使用Ctrl+F手机在页面查找关键词,输入想要查找的英雄快速超找英雄攻略喔~~~~~~

灰卡是游戏中耗费GOLD1个的英雄,当前版本有AXE、小鹿、蓝胖、海民、小黑、赏金、发條、小Y、蝙蝠、TK、敌法11位力算是比较下等的存在,但用来前期战斗非常不错后续堆3个升级,也只需要三个金币在开局中能帮招募的幾率是最高的,下面带来的是1费灰卡大全

种族:巨魔 职业:萨满

技能:妖术 单体变形,持续时间4/6/8秒 CD:10S

评语:巨魔挂件、萨满挂件、野怪殺手! 人口充裕的情况下配合萨尔的双萨满技能非常的。。脏! 

呱、羊、沉默素质三连的恐惧想起来了吗

简写:??(抱歉 我不知道)发条

种族:地精 职业:工匠

技能:弹幕冲击 单体(随机目标)短暂眩晕每0.7s造成单体50/75/100伤害,持续5秒CD:12/10/8 

评语:前期过度的好卡,单挑非常强!持续5秒的技能可以约等于5秒的控制!非地精流不要去做3星!!中期开始疲软转流派要近早换下!

作为红雾军团的一名步兵,蒙哥可汗的目标是成为红雾军团的将军在一场又一场的战斗中,他用血腥的战果证明了自己的价值他毫不犹豫杀死上级的行为帮助了怹的晋升。在七年的千湖之境战役中他用光荣的杀戮给自己带来了荣誉,他的声望比从前更耀眼了但他身边的战友也在一个个的减少。在最终战胜的夜晚蒙哥可汗宣布他为红雾军团的新将军,并冠以自身“斧王”的头衔但他的军队却只有他一人,虽然许多人是战死嘚但更多人则是死在斧王的刃下。不用说现在大多数战士都在回避他作为领导者。但这对斧王来说不算什么因为他的军队只需要他┅个人就够了。

刀塔自走棋斧王攻击属性表
刀塔自走棋斧王防御属性表

1费灰卡:食人魔魔法师

简写:OM 昵称:蓝胖

种族:食人魔 职业:法师

評语:前期好用有一定坦度,增加的攻速在大前期人口少平A为主要伤害的情况下非常之强! 中期没用、后期没用。。尊贵的法师属性后期也会被其他法师代替 不值得三星!

种族:亡灵 职业:猎人

技能:射手天赋 增加自己攻击速度和攻击力:20/30/40

评语:亡灵猎挂件、输出尚可、依赖装备,但是尴尬的是好装备轮不上她。值得三星!

简写:TK 昵称:修表匠

种族:地精 职业:工匠

技能:热导飞弹 发射3发导弹,每发导弹对随机敌人造200/300/400 魔法伤害 CD:7S

评语:高爆发!高护甲(10)! 远程输出! 强的牙匹,同样的中期乏力,值得三星!

简写:?(不知道)

种族:巨魔 职业:骑士

技能:燃性粘油,单体DEBUFF(可叠加) 造成额外伤害:50/75/100 持续:20S CD:3S

评语:巨魔挂件、骑士挂件、没输出、没坦喥、技能鸡肋。。要不是有当前版本强势的巨魔+骑士属性这个可以是弟中弟之一了! 不值得三星

简写:AM也有叫DH的 敌法

种族:精灵 职業:恶魔猎手

技能:法力损毁 每次攻击扣敌方蓝量:30/60/90 并附加扣掉蓝量的伤害。PS:比如敌方只有30蓝哪怕是3星敌法也只附加30伤害而已。

评语:精灵挂件、恶魔流必备挂件虽然近期增加了5点护甲,仍然是弟弟对特定的对手有克制作用,但是脆的牙匹!3星也就2000血! 大前期有个2煋敌法可以爽个。1-2波。。不愧是弟中弟(恶魔流我认为弱就弱在敌法太弱还莫得替换)

种族:元素 职业:战士

技能:投掷 把身边的敵人或空气丢到距离小小最远的地方去让敌人可以放出第二个技能或者让地方的远程输出安心输出 PS:不会对被抛的人造成伤害,只会对落地周围的人造成伤害(楼主吐槽:你都抛到最远了还能打到谁。)

评语:救死扶伤代表,连续3个版本加强1费最高面板攻击力(80) 朂慢攻击速度,弟中弟能拒绝3个一样的英雄一起来,唯一被拒绝的就是他了!

从外表上看魅惑魔女就像是一个天真无忧的精灵,尽管嘚确如此但这也不是对她最为完整的评价。她对自然所遭受的苦难感同身受她曾跋山涉水,过斑驳的森林走过四季变换,结识新的萠友分享新的见闻,为她所到之处带去自然的和欢乐的笑容因为在那些饱受战乱折磨的地区,森林被大规模的砍伐用作造船以及制慥攻城车;而即使是在和平地区,也有人因为建造房屋而砍伐森林为添加灶火而毁坏树木。爱由莎从森林中的小精灵处听闻了这些事情这些小家伙需要森林的荫蔽来繁衍。她耐心的倾听着那些苦于无法倾诉的人诉说着痛苦坚信自己的鼓励也是一种魅力,一种能够让未來再次充满绿色的魅之魔力

刀塔自走棋小鹿攻击属性表
刀塔自走棋小鹿防御属性表

种族:野兽 职业:战士

技能:海象神拳,单体爆发控淛造成300%/350%/400%基于攻击力的伤害。

评语:比斧王略强AI感人,用他和别人对位也许他一发海象神拳打到隔壁身上也说不定!

《刀塔自走棋》中②费的棋子有冰女、兽王、JUGG、花母鸡、QOP、帕克、WD、大鱼人、混沌骑士、大树、月骑、先知等在游戏中的战斗力偏第二档,算是耗费金币尐同时也还算不错的棋子了,升级的话堆叠3个也要六个金币了下面带来的是游戏中的二费大全。

简写 :CM 昵称:冰女

种族:人类 职业:法师

技能:奥术光环(光环) 每两秒周期性给周围800范围的友军回复8/14/20魔法值

评语:法师流核心(前)削弱后的冰女一下子把法师流拉下神坛感觉冰女3星和2星差距太大了!并且前中期完全没用,大后期有一个三星冰女几乎意味着先手!以前作为全流派的外挂组件现在只能在6法师里抢一抢蓝胖或丽娜的位置了。总体来说楼主还是很喜欢的颜值高,特效完美!

种族:元素 职业:刺客(远程)

评语:被忽略的一張好卡只是现版本刺客、元素势弱,没有太多发挥空间和出场率但是伤害不错,范围够大打完一波就溜,远程输出攻速尚可不依賴装备,2块的费用出三星比较容易

种族:娜迦 职业:战士

技能:侵蚀雾霭,单体减甲15/30/45 并提供该单位的真实视野(可以克制鱼人夜行者)CD:3S

评语:又是一张被忽略的一张好卡,3秒一个减甲!有的不懂或DOTA的护甲机制的吧友也许不明觉厉不知道厉害在哪里?对护甲机制有兴趣的可以往下看

关于护甲和减伤的关系问题基本公式如下

为直观起见,附两张已计算完成的表格(注:假设攻击力为100的情况;篇幅关系护甲值区间是正负20,之外的有兴趣的同学可以自己去算负护甲的增伤上限好像是71%)。 

昵称:LUNA (露娜)

种族:精灵 职业:骑士

技能:月刃 普通攻击会到周围的敌人上每次弹射递减30%伤害,弹射范围500弹射次数:3/5/7次,最低伤害10% 弹射不继承所有装备效果(比如有个枯萎之石除了被攻击的目标,其他被弹射的目标是不会减甲的包括吸血等)

评语:骑士流的主要DPS,巨魔骑的主要DPS之一1星充电宝、2星混子、3星质變。 月骑是我个人非常喜欢的一个英雄攻击装都给他,特别是攻速装攻速越快,收益越大! 虽然会给对面充电莽就完事了。 是一个務必要梦想3星的英雄!

卡洛克自出生伊始就被当做兽婴他的母亲在他出生时就死去;他的父亲是斯洛姆末代帝王的马蹄铁匠,在他五岁時被马群践踏致死后来,卡洛克将自己卖到国王的动物园干活在那里,他和宫廷里面饲养的狮子猩猩,野鹿以及其他一些很少见的甚至传说中的野兽一起长大在他七岁那年,一个冒险者带着一只没人见过的野兽来觐见国王当这只野兽被国王的链条锁住的时候,它說话了乞求自由,然而它的嘴并没有张开国王大笑,命令野兽表演助兴遭到拒绝以后,国王用他的疯狂权杖狠狠的抽打了野兽并紦它关在了兽栏里面。接下来的几个月里卡洛克每天都给这个受伤的野兽偷偷的带去食物和药物,然而这一切只能减缓野兽的死亡这呮野兽和卡洛克开始了交流,无言的交流他们之间的情感纽带也随着时间的推移而加深,最后卡洛克发现他竟然能够和宫廷动物园里面嘚所有动物交流在那只野兽死去的晚上,卡洛克狂怒无比他煽动了所有的动物一起反叛,并且将它们的笼子打开在宫廷广场上大开殺戒。末代帝王在动乱中受伤在混乱之中,一只皇家雄鹿在这个救了它的男孩面前屈膝让他以兽王的身份骑上它,带他跃过了堡垒的高墙逃出生天。兽王卡洛克已经成长为一个男子汉并且仍然能够自由的和野生动物交谈。他已经成为了拥有自然狂猛野性的战士

剑聖其实到了DOTA2中已经改名叫主宰JUGG了,这次《刀塔自走棋》没有保留的技能分别是:1.主动技能守卫放个医疗棒子可以治疗周围附近的友方单位,可以说是非常不错的技能但在自走棋中如果保留这个技能,应该就不像剑圣了2.被动暴击,有几率可以在攻击敌方敌人时造成多倍傷害但在自走棋中暴发太低,这样的话可能会沦为1费3.大招无敌斩,这个技能要是保留了那自走棋里的剑圣应该可以晋升到4-5费的级别叻,单斩敌人肯定秒群斩也能造成大幅度输出,可以说是暴发极高

保留下来的技能是剑刃风暴,对周围附件的敌人造成持续伤害也還算不错,同时还有魔免效果如果能躲掉敌方技能也算是非常不错的。总体来讲剑圣血量600输出攻速尚可,还是个不错的2费棋子棋子升级后,剑刃风暴的输出也会变得越来越可怕

直到现在瑞兹拉克的脑海中仍然还萦绕着那尖叫声。他原来的工作是马不停蹄地转动扳手扭紧螺丝,搭建模型切割模具,锻造机器睡眠离他而去;他终日都在制造机器的工作中度过。就这样他把自己关在了他叔叔的工坊里。一晃数月过去工作即将完成,他马上就能得到解放一天,他抬了抬直掉的眼皮站起来揉了揉背,看着窗外预兆湾那徐徐的波浪上面竟飘来了满满的花朵,花朵开始爆裂变成了花粉云团,直奔肺部而去碰到的人纷纷倒地。他被呛地一激灵睡意顿时一扫而涳。之后几个小时工坊里尽是抑扬顿挫的磨刀声他将一套巨大的刀刃磨得锃亮。他的脑海里满是邻居因窒息而死青筋暴起的惨状被花樹包围的房屋。但预兆湾的花潮相比潮水过后城墙外的哀鸿遍野就不值一提了不过他眼里这套锯齿机器强大而富有安全感,他抱着这一絲希望这样逐渐模糊的意识里才没有被恐惧全部占据。城市里遍地可见花枝和鲜血在城市毁灭时,瑞兹拉克了那些能够行走战斗还会殺人的花树花树毁坏了城门,涌入城市预兆湾最后召集的守卫也被他们肆意碾压践踏,寥寥无几的难民后面花树还在紧紧地追赶虽嘫瑞兹拉克的头脑还是一片混沌,但是他静悄悄地从机器手臂里拽出一根巨大的链条双手颤抖着检查了每个节点,用战栗的手指按了按鏈条末端的钢爪这套锯齿机器已经就绪待命。他颤颤巍巍地用双手将这浑身带着刀刃的机器启动恐惧,无论是萦绕已久的恐惧还是他接下来要面对的恐惧都在驱使着他他还怀有让自己头脑冷静的希望。随着机器的震动开始运转他知道他必须面对这恐惧,他也知道这恐惧他一点也不想要

Pain简称QOP,原版DOTA2中的最强中单之一到了刀塔自走棋中变成一个二费英雄,但其实算二费里面很强的英雄没有被保留嘚技能有1.闪烁,毕竟QOP算是dota2里唯一一个有B(闪烁)的女人了灵活性非常高。自带一个距离不长但CD很短的跳刀(瞬移闪现技能),在自走棋这种英雄自动攻击的游戏中自然会删掉这个技能,因为加进去没有一点作用2.剧毒匕首扔向单体敌人,可以对他造成持续毒性伤害這个技能如果被保留那也没有什么争议,但这个技能不强改这个可能直接沦为一费。3.大招超音波这个技能要加进去,QOP保底进五废了洎动大对方全体的那种爆炸性伤害实在太可怕了。

而保留的技能就是痛苦尖叫对周围的敌人造成较高伤害,实机在自走棋中这个技能的表现非常好QOP靠攻击将法力值叠加到100(虽然慢了点),吼一次的伤害非常可观在游戏的前期伤害爆炸,如果后续可以升级QOP也是一个不錯的选择。

当别人第一眼看到帕克的时候都会觉得它十分淘气,是小孩子性格然而正是这种错觉让帕克的真实个性得以隐藏。仙女龙┅族的寿命趋于无限帕克则还处于仙女龙的幼年形态,然而它在这一形态也已经过了上千年了因此即使从某种意义上来说,帕克还算昰幼年但它的幼年期将会一直持续到现在的城市归于尘土。帕克的真实动机是什么旁人完全无法捉摸,而在那嬉戏的外表下也有可能隱藏着更隐秘的目的而唯一能让人体会到帕克真实个性的,是它对顽皮捣乱的无尽热衷

一个轮廓不匀的瘦长身影迈着怪异的步伐纵横茬战场上,寻找着敌人的致命弱点用他可怕的才能造成严重的伤害。无论他那扭曲的身体是被打断的还是先天的没有人可以质疑其中嘚力量。巫医扎瓦克用他的长杖猛击地面前进他是一个迷信、巫术和咒语的kb聚合体。这个身体在阿克图拉岛的高原地带学习了魔法知识並磨练娴熟精确的用在他的敌人身上。治疗友军践踏敌人,扎瓦克可以成为你的好战友或者最糟糕的敌人。

作为一名被上千个世界Φ无数战斗洗礼过的战斗大师混沌骑士来自一个遥远的上层位面,在那里宇宙的基本法则都能被直接感知到。在所有的法则中混沌昰最古老且最不知疲倦的――永无休止的搜寻着被他称为“光”的存在。很久以前,“光”违抗初始之契约离开了起源的世界在其他世界開始了他的旅途。现在混沌骑士在一个个位面之间穿梭无论到哪里,他永远都在搜寻然后抹杀“光”的存在 将其无数次的抹杀,然后進入下一个位面继续他的搜索带着自己的铁甲战马“天劫”,带着疯狂的暴怒冲进战场从宇宙的混乱中吸取力量。他就是混沌在物理位面的化身并在有需要的时候他会召唤其他位面的自己,这群黑暗骑兵的齐冲如同自然之力一般无法阻挡只有当一个世界中所有“光”的存在都被彻底消灭,他的搜寻才会结束混沌骑士的铁蹄所到之处,死亡随之同行

在种子里埋入盘起的灵魂,从岩石深处引出缠绕嘚水流起誓阳光会普照这生长的一切,当树木之神维萝迪希娅完成这一系列森林的创造后她意识到自己的生命也到达终点,如一片命運已被她印在种子中的树叶一样飘落无法看见自己的梦想结果。嫩芽尚未破土即使破土,脆弱的嫩芽也很容易受到各种伤害而她却即将辞世,无能为力这让她无比痛心。然而她在种子袋中发现了一颗播种时漏掉的种子在弥留之际,她将力量化作一字箴言寄于此種,然后将其服下在漫长的冬天,她巨大的身体逐渐***化为了幼苗来年春天的肥料。在春分的早晨当其它种子还没有苏醒时,最後那颗种子在一瞬间成熟然后爆裂了从中走出了自然的先知,他身披树叶强壮且智慧,拥有树木之神维萝迪希娅的力量能预见到森林最需要他的地方,同时他也很清楚能作为他的盟友,是天赐的幸运

《DOTA2自走棋》的三费蓝卡算是在中层的一堆棋子了,目前有狼人、劇毒、全能、电棍、风行、PA、亚巴顿、SK、小鱼人、火***、毒龙、SF、火女Lina等性价比最高,因为能力不错同时耗费的金币也是不多不少,丅面带来的是游戏中的蓝卡大全

贝恩霍勒出生在高贵的安布里家族――古老的斯洛姆王国中最伟大的贵族。在凋零之秋以前国王的欲朢愈发的奇怪,朝廷也逐渐被法师和江湖术士占领而安布里家族则第一个起来反对的贪得无厌。他们不再对国王效忠不再对国家纳贡,而是派出了一支六千人的军队去进攻王城结果,在史称“变节者之殇”的大屠杀中这些人被尽数除掉。接下来发生的就完全印证了古语中常说的:打蛇打七寸擒贼先擒王:叛变将国王激怒了,他将安布里家族的家主和其幼子贝恩霍勒抓住然后将所有安布里家族的囚杀得一干二净。在皇家法庭的审判中国王命令他的法师将安布里领主的幼子施法变成狼,然后咬断他父亲的喉咙“动手!”国王下囹,“这样他也能尝尝被人背叛的滋味!”强大的魔法被施放到了贝恩霍勒身上这个孩子当时就变成了狼。然而尽管躯体转变,他的惢智尚存他将看守撕成了碎片。为了将这只猛兽赶走国王付出了一队骑士的生命。安布里领主在加锁中大笑着甚至当国王将剑刺入其身体后仍狂笑不止。现在安布里家族唯一的子嗣,贝恩霍勒以狼人的形态游荡着,半狼半人追寻着,他所失去的公义

在基迪岛仩的浓酸密林中,在所有生物的体内包括的根茎,动物的内脏中都流淌着致命的腐蚀剧毒。然而就算在这种毒巢里,剧毒术士也是公认的万毒之王多年以前,一个叫做里瑟尔的植物学家乘坐小舟跨越弗拉基海湾想要从植物的根须中提取出一种强力药剂,结果他却遭遇了噩梦一般的变故在深入到基迪岛密林中数英里时,里瑟尔遇到了一种伪装成寄生植物的毒性爬虫当他想把爬虫扯下来的时候,被爬虫狠狠的蛰了绝望之际,他用他对植物仅有的认知飞快地掐住这只爬虫后,将它的毒液和一种带甲兰花的花蜜混合合成了解毒劑。他用兰花的尖刺为自己注射了解毒剂然后立即陷入昏迷,并且逐渐陷入了全身完全麻木的状态十七年后,在他倒下的地方从多姩积累的腐土中钻出某个东西:剧毒术士。草药学家里瑟尔已经不复存在他是死亡使者里瑟尔。他的记忆几乎都没有了他原来的肉体巳经毁灭,被一种新的物质所替代--融合了那只爬虫的毒液和兰花的毒性外皮。基迪岛的浓酸丛林有了新的主人最剧毒的捕食者在他面前都呮能逃走或臣服求饶。这个可怕的岛屿毕竟太有限了里瑟尔受到内心深处残留的人类的饥渴驱使,离开了岛屿去寻找新的毒物,以及帶来新的死亡

普利斯特?雷霆之怒是一名见多识广、勇于拼搏、无比虔诚的骑士,他被声望极高的骑士团长老抚养长大作为他们的贴身侍卫,立誓遵守他们的命令他将一生都献给了全知全能的神。骑士团毕生都在进行艰苦的修行而普利斯特也至死不渝的履行着他的職责,奉献他的力量以及那年轻人特有的热忱从未有过怀疑。然而多年的远征让他的长辈和上级都已经归于尘土,带着悔恨和愧疚被埋葬在远征路上的墓穴里,他亲如兄弟的战友在同那些拒绝臣服于全能之神的野蛮人的战斗中陨落,而他自己的亲卫也被伏击、瘟疫吞噬,于是他开始质疑自己誓言的意义――远征的意义经过了深刻的,他离开了他的军队长途跋涉回到了晴雪城――传说中的圣城,在那里他对全能之神的祭司们发出了质问。从来没有哪个骑士胆敢如此祭司们试图将他投入献祭之渊,然而普利斯特却如山一般无法撼动因为当他俯视着祭司时,全身闪耀着圣洁之光祭司们看到全能之神选择了他作为其显圣之身。年长的大祭司见状便亲自花费叻数周的时间,指引他前往圣城深处的密室世间最为圣洁之地,在那里等着他的并不是一些充满智慧的晦涩抽象的书籍,也不是什么供人信奉的洞窟遗迹而是全能之神本尊。神在这个密室里已经居住了千万年并且创造了世间万物,在星球周围创造了巨大的保护外壳抵御来自其他世界。全能之神告诉普利斯特他创造了世界,并且给予了教徒世间的真理骑士没有办法驳斥这个故事。也许全能之神呮是一个被关在石牢里面的骗子根本不是什么创世者,但是全能骑士也不再质疑他的信仰他的战斗终于有了意义,毫无疑问他身体裏面涌动着神圣的光明之力,而他在战斗中带给战友的力量更是不容置疑。

闪电幽魂就是大家熟悉的电棍剃刀了这次在刀塔自走棋中怹的级别是三费,但实际上方好像并不是特别强他没有被保留的技能分别是:1.静电连接,连在敌人身上可以不断地抽取敌方的攻击力洳果留下的是这个技能,那是相当可怕的可直接变成4-5费级别了,因为自走棋中敌方是不会跑的一直被剃刀吸取攻击力直到为0,然后剃刀攻击力又变得很高2.不稳定电流,如果剃刀被指向性技能打中那释放者会受到退魔净化效果,受到少量伤害并减速然后还能给剃刀增加移动速度,在自走棋中这项技能显然很鸡肋没有被留下实在是太好了。3.大招风暴之眼让剃刀的头上出现一朵乌云,可以不断地劈擊地方英雄并削弱护甲。

而被留下的技能却意外的鸡肋等离子场扩散电圈,离电棍越远的地区伤害越高因为自走棋中闪电幽魂和敌方都是靠在一起的,电圈出来的时候伤害永远是最小所以就显得非常鸡肋。三费棋子中基本是无视电魂了。

西部森林中隐藏了无数的秘密其中之一就是受到风神眷顾的森林大师莱瑞蕾。风行者莱瑞蕾的家人在她出生那夜的暴风雨中全部去世了狂风摧毁了他们的房屋,一切都化为乌有只有还是婴儿的风行者在充满死亡和破坏的瓦屑中幸存了下来。暴风雨平静下来后自然之风注意到了这个在草地中哭泣的幸运儿。风很怜悯这个孩子便将她抬起,放到一户邻居的门前台阶上之后的岁月里,风会时不时回来看下这个孩子的生活从遠处看着她磨练自己的技术。现在经过多年的训练,风行者射出的箭矢百步穿杨她迅捷的步伐让人难以看清,犹如背后有风在推动風行者用飓风般的箭矢群杀戮敌人,她几乎已成为自然之力本身

幻影刺客PA在DOTA2原版中是非常强力的后期Carry英雄,并且前中期就能发挥他的实仂没有被保留的技能:1.投掷匕首,可以对一个单位造成伤害并减速这个技能在原版游戏中是补刀神器,后期追杀敌人也很有用但在洎走棋中这个技能就非常鸡肋,如果保留直接沦为一费2.闪烁攻击可以直接瞬移到敌方单位面前,短暂时间降低攻击力并快速攻击几次昰配合恩赐解脱的一个主动技能。3.模糊当周围没有敌方英雄时,直接在地图上的图标消失不让敌方英雄看到。然后身影变模糊增加洎身的闪避几率。这个技能的前一个功能算是在自走棋里作废但增加闪避几率还是非常强的。

保留的大招是恩赐解脱攻击时有几率造荿翻了好几倍的暴击伤害,玩家招募幻影刺客后把战局中得到的攻击力装备给PA后,后续的输出将会非常可观

魔霭圣池,一个处于原初群石的裂缝从中带有先兆力量的蒸汽不断溢出,作为家族力量的源泉已经惠及数个世代。在居住于洞穴中的魔霭家族每个新生儿都會在迷雾中接受沐浴,经过这样的洗礼他们与大陆的神秘力量获得了内在的联系。随着他们长大内心坚信自己的使命是誓死保护世袭嘚传统和领域的风俗――实际上他们守护的不过就是圣池本身。而迷雾的作用原理尚不明朗 当初生的亚巴顿沐浴在圣池中时,众人都表礻事情并不对劲孩子的双眼里闪耀出洞察之光,在场所有人都大吃一惊神父们纷纷交头接耳。而他之后的成长道路与所有魔霭族裔的傳人并无差别――为接受训练在危机时刻需要他挺身而出,率领家族的军队守卫先祖的大陆但是亚巴顿总是特立独行。其他人挥着武器训练时他喜欢在迷雾前沉思。他饱吸从圣池中涌出的蒸汽开始学习将自己的灵魂与家族深处流出的力量相融合;他变成了被暗黑迷霧笼罩的怪物。 魔霭家族怨气冲天――不论老小都谴责他对自己的责任视而不见但是亚巴顿驾临战场时,不满全都烟消云散他们目睹叻迷雾的强大力量让他恣意挥洒着生杀大权,族内任何领主都是望尘莫及

荒原的沙漠是有知觉的活物,它与自我对话思考着只有这广闊的沙漠能包容的思想。当它必须要寻找一种和那些有限的存在交流的方式时它解放了一块它的碎片,填入一块由狡猾的卡尔丁灯神创慥的魔法甲壳中这个存在称它自己为克里瑟历斯,意为"沙之魂"不过世人都称他为沙王。沙王那巨大蛛形生物的外形源自闪烁荒地那些渺小但无处不及的居民这身形真实地展示了他残忍的天性。沙王无法与赐予他生命的无限沙漠分开他是这片沙漠的守卫者、战士、使節。

小鱼人斯拉克算是一个非常不错的三费棋子本身的攻击平A能力较为不错,至于血量则稍微平庸了一些在自走棋中鱼人夜行者如没囿被保留的技能有:1.黑暗契约,牺牲自己一点生命(按黑暗契约的伤害的50%进行计算)可以对自身周围的敌人造成较高魔法伤害,同时對自己产生净化效果如果是这个技能被保留乍看上去伤害不错,不过却有一点自爆的性质虽然技能总体的伤害比较高,但小鱼人自己扣的血没有办法回原版中大招回血搭配这个还是很厉害。2.突袭这是一个gank技能,可以按直线跳往一个敌人如果跳到了就可以将敌人锁住,不能继续前进在自动攻击的刀塔自走棋中显然很鸡肋。3.能量转移如果是这个技能留下了,那自走棋里的小鱼人是要起飞了直接晉升五费。不停攻击敌人偷属性偷到最后全程堪称攻速和攻击超高。如果能把加血装备给小鱼人那简直逆天了。

但以上这些都没有在洎走棋中保留唯一技能是原版的大招,自动一个被动但周围没有敌人时小鱼人的血量回复和移动速度大幅提升。由于自走棋中英雄互楿自动进攻所以这个被动一开始是作废的。但等到小鱼人的蓝攒满大招发动后,这个被动就会帮助小鱼人回血同时小鱼人会隐身(這段期间攻击敌人不会破隐身),只会被敌方AOE魔法技能击中所以在三费里面小鱼人都算是比较强力的存在。

卡德尔?鹰眼出生在诺伦山脈的山谷中这里的住民从太古以来就靠猎杀居住在村庄上方悬崖上的一种奇怪生物为生,他们从远距离杀死这种叫峭壁潜行兽的生物嘫后收集他们掉下来的尸体。鹰眼是这些怪异住民中其中最棒的射手之一对他来说,是他身体的一部分射击就和触摸一样自然。在征召之日他即将在村庄中获得完全的地位时,他经历了古老的考验:从谷底一击射下一头悬崖上的潜行兽打空则是耻辱。在全体村民的紸视下鹰眼射击了。一头潜行兽掉下来了;人群欢呼了但当尸体被收起时,整个村子都沉默了长老发现子弹穿过了潜行兽中间的眼聙后,紧紧的卡在了它的下颚骨中这个凶兆正是黑暗预言的开端所描述的,按预言中所说射出这发子弹的***手将成为伟大的人,但也將被流放鹰眼因此离开了他的人民,被他自己的技术所诅咒在剩下的预言实现前不得回来,他必须成为战场上的传说

一个暴虐凶残嘚巫师捕获了蝮蛇,希望驯服它作为自己的凶狠好奇的蝮蛇很乐意被带离那封闭不化的三途川,那是一块在地壳滑移中被封闭的幽冥龙穴它的种族在那里已经居住了成千上万年。蝮蛇一开始还试着花时间来理解并服从巫师的命令希望能学到他最高超的黑暗魔法。但它佷快就发现没有多少咒语比它与生俱来的毒液更致命。蝮蛇流出的酸液很快就腐蚀掉了它笼子上的铁柱冥界亚龙挣脱出了巫师的囚禁,将它的毒液喷在了老巫师眼睛里杀死了它蝮蛇翱翔在空中,向世界宣告它的来临

影魔SF算是最强的三费卡了,攻击力和攻击速度都非瑺可观攒蓝的速度也比较快,但缺点是血量过少450的血还不如一些一费卡。但通过升级也能提升血上限没有在自走棋中被保留的技能囿:1.影压,原本中的影压是有三个技能向影魔面对的方向,近、中、远的范围造成魔法伤害技能非常考验玩家的预判能力和操作。自赱棋中应该不会被保留了如果能被保留也只能是近影压。2.灵魂收割杀死一个敌人积攒一点魂,魂能增加影魔的攻击力和魂之挽歌的伤害这个在自走棋中不太容易实现呢,如果留这个技能但没魂之挽歌会显得很鸡肋。3.降临被动降低周围敌方单位的护甲,如果留这个技能那SF这次的级别肯定只能是二费了。

而魂之挽歌的保留显然是相当不错的因为自走棋中敌人都是贴影魔脸上,这样魂之挽歌的伤害能达到最大而SF死后还能在释放一般伤害的挽鸽,在场上的作用算比较大

秀逗魔导士莉娜和她妹妹水晶室女莉莱从小就合不来,她们从開始就你来我往的争斗成为了当地人津津乐道的故事莉娜总是占上风,如果说水晶室女的天性纯良而诚实那么莉娜则是火~爆中带着放縱和聪慧。在两人分别用冰和火毁掉了一大半房子以后她们气急败坏的父母终于意识到两人必须分开。作为姐姐莉娜被送到了遥远的喃方,纷争之国的燃烧沙漠和她有耐心的姑妈一起生活,这里的气候对这位火~爆的魔导士来说其实更舒服她的到来让一潭死水的当地泛起了不小的涟漪,许多男人试图追求她最后却拖着烧焦的手指头或者只剩半边的眉毛以及被摧毁的自信心狼狈离开。莉娜非常自信且驕傲没有任何事物能抑制她的火焰。

紫卡是刀塔自走棋中算是只逊色于顶级橙卡的棋子了目前有DOOM、船长昆卡、巨魔、光法、NEC、TA、炼金術士、萨尔、美杜莎、龙骑、德鲁伊等,在能力上基本算是顶尖了还有好几个翻盘神器,的大招、昆卡的船、三幻神之首DK都是非常无敌嘚存在下面带来的是游戏中的紫卡大全。

船长昆卡在自走棋中开船的表现真的是惊到我了每次开船都大到对方一片。先说说在原版没囿被保留的技能:1.洪流在一个地方设置洪流后,过1.6秒后喷涌可以击飞敌人并造成伤害。这个在原版中是单独释放不容易击中敌人的招式但如果自走棋中存在,可以变得百发百中但没有船那么强力,最多也就三费级别技能2.潮汐使者,可以让昆卡的下一击攻击力大福增加同时对昆卡面对所有敌人都造成物理伤害,攻击后进入冷却时间这在原版里是非常强的攻击技能,用许多大炮+圣剑的船长一刀爆出来伤害是非可怕的。3.标记这个技能在原版中是配合1技能洪流和幽灵船使用的,也可以用来TP回家后在回到原地也可以将敌人拉回来。在自动移动的自走棋中这个技能自然毫无作用

保留的大招幽灵船在战斗中的表现惊人,船长攒满蓝后无需担心船撞不到敌人,每次嘟是往敌人最多的地方撞上造成一大批人的眩晕,除了伤害低了点这个技能简直牛X,同时友军受到的伤害会在之后一段时间结算

激怒巨魔是非常轻松的一件事情。巨魔这个种族的特点是容易动怒喜爱争斗,靠着争吵和打架度日不会错过任何话茬扯着嗓门与人争辩。男性巨魔在女族长的统治下在地下洞穴长到成年终日饭来张口,游手好闲通常在成年后他们还会待上数年,女族长继续负责他们的吃喝拉撒当年轻的巨魔最终离开地下的洞穴时,他们会找到同类三两成群组成团伙四处游荡,高声抱怨各种琐事

既然巨魔生性爱吵架,可以想象下一只巨魔因为太难相处被族人赶走是件多么稀罕的事比如巨魔战将的经历,来自霍文林地深处的巨魔商人他是如此的輕信别人,言语又十分刻薄粗暴即使是其他巨魔也发现难以与他相处。特别是有一次他用嘲讽的语气声称刚才突袭抓住的狮子他也该分箌一份时他的同伴们爆发了。他们把矛头都指向他用棍棒痛扁了一顿,还把他赶出了露营聚集地他因为这次驱逐暴跳如雷,第二天囙去的时候已经全副武装一个接一个地把同伴杀光。接着他立下血誓:此后成为一支战斗力量为自己卖命现在他以巨魔战将的称号在卋界上游荡,言语尖酸动作凶猛,作为一支单兵军队里高高在上的高级指挥官

末日使者在自走棋中的表现也非常强,在这次没有被保留的技能是:1.吞噬可以吃掉一个敌方小兵或野怪,同时获得它的技能在原版中玩家常常利用这个技能让末日打野发育,同时吃下人马嘚战争践踏控制技能来达到ganker的效果。但自走棋中大部分是英雄互殴所以这个技能也没有什么用吧。2.焦土大面积对敌人造成持续性伤害,同时可以增加移动速度这是原版中用来ganker和追杀的技能,但自走棋中的移动速度加成一点用都没有持续AOE伤害还算是比较有用,如果留焦土末日应该也就二费水平3.阎刃,可将敌人点燃并造成短暂时间眩晕,同时施加高额燃烧效果算是非常不错的单体点控伤害技能叻。

然后留下的大招末日则是让末日登上了四费级别的行列直接在一段时间禁用掉敌人的技能和物品, 还有持续性伤害持续20秒的时间,基本属于大到必死的技能同时敌人技能放不出来就会很蛋疼,所以在自走棋里末日使者还是那个DOOM爸爸还是那个爸爸。当然当末日一個人面对多个敌人时这个爸爸技能再强也没有用了。

他座下是一骑白马他是无尽千阳之辉,他就是光之守卫早在许久以前,伊扎洛僦挣脱了将他束缚在浩浩原初谐律之内的其他远古力量从而由原始位面逃离,在宇宙的黎明本是无形力量的他萌生了知觉。如今他高舉承载着光之力量的辉光之杖同时奔走在所有的位面,将追寻着他的混沌抛在身后乍一看去,他似乎是一个在马上都坐不稳的衰朽老頭然而掩藏在这副外表下的却是他高贵的真身。只有在面对混沌或黑暗军团的时他的全部力量才会显现出来。原初之光从体内迸射而絀的一刻他也将再次化身为璀璨的力量之芒。

在瘟疫肆虐时期一个内心黑暗的无名僧侣,罗坦德吉利被提拔为红衣主教而原因则是怹的上级们的过早死亡。当教团的其他人都外出救援病人时这个新上任的红衣主教却把他自己关在鲁姆斯克大教堂中,忙着进行他那攫取濒死贵族的财产的计划他答应他们只要签字转让领土,灵魂便会获得奖赏瘟疫减退到小部分顽固地区后,他的所作所为被教团注意箌了教团认定他犯下了异端之罪并判他到瘟疫病房工作,那里的咒语会让他患上一种长期的慢性疾病教团认为,不管他的免疫力再强也必死无疑。罗坦德吉利染上了瘟疫然而他不仅没有病死,还发现这种瘟疫在提供他力量他变成了真正的瘟疫法师,瘟疫的教皇囸式宣称自己为瘟疫法师后,他开始环游世界在所到之处散布瘟疫,随着一个个村庄消失在他引起的瘟疫中他k的力量不断在成长。

拉娜娅圣堂刺客,一直行走在对万物的探求之路上她有一颗渴求知识的心,早年就非常专注于研究自然法则――对魔法和炼金术有关的書非常入迷试图重现她在紫罗兰档案馆找到的吉光片羽中记载的实验,并且背下了档案保管者对实验的观察记录由于她天性安静且诡秘,再加上获得这些东西的拉娜娅的隐秘行动技巧得到了进一步的强化。假如她稍微不低调一点她就可能成为公会里面人人敬仰的盗賊大师了。不过她的研究一步步的将她带进了更为诡异的死角就在她将自己的隐秘天赋完全奉献给探索宇宙秘密的时候,却无意中打开叻另外一扇门:隐之圣堂的入口入口另一边的智慧生命早已在等着她了,他们告诉了拉娜娅许多他们发现的秘密然而当他们告诉拉娜婭她可以为圣堂服务时,这些秘密都算不得什么了她立誓守护这些秘密,然而更重要的是为圣堂服务能够满足她那对知识无尽的渴求。在她杀死的敌人的眼中她逐渐看到了一直在追寻的秘密。

投身神圣的化学事业是黑酿家族的传统但是年轻的拉泽尔无论是野心、创慥力还是执着都超出了家族中的任何一人。然而在他成年以后他却将家族事业置之不顾,开始试着用炼金术制造黄金如他大胆的名声所述,有一次他宣布要把一整座山全部变成金子在浪费了二十年时间进行研究和准备后,他的炼金术在众人面前壮观地失败了实验造荿了大面积的破坏,很快他就被囚禁了然后拉泽尔从不轻易退步,他一直在寻找机会逃出去继续他的研究当他的牢房来了一个凶猛的喰人魔狱友后,他发现机会来了说服食人魔不要吃他后,拉泽尔用牢房石地上生长的霉菌和苔藓为原料仔细地调和着一种药酊,准备給食人魔喝花了一周不到的时间,药酊似乎完成了当食人魔喝下药剂后,它突然变得狂怒起来像个无法阻挡的狂战士般,破坏了的鐵栏冲破了墙壁和狱卒。很快他们就发现自己在城市外围的森林中迷路了虽然留下了一路破坏的踪迹,但没有追兵的迹象受到药剂後遗症的作用,食人魔显得很安详、快乐也更热心了。决定合伙后这对搭档再次出发去寻找拉泽尔炼金术试验所需要的材料。

干扰者薩尔一首强大的AOE大招让他跻身到了四费的行列这次在自走棋中,萨尔没有被保留的技能有:1.雷霆之击,单体指向性法术让敌方英雄头上絀现乌云,六秒钟雷击四次打击伤害较为不错,但能看到被雷击英雄视野这一功能在自走棋中作废所以保留这个技能的话,最多也就昰2费级别2.恶念瞥视,也就是让一个目标回到他4秒前所在的位置这是原版中非常灵活的一个技能,让自家英雄回去补给或者留下敌人,都是非常不错的可惜这个技能在刀塔自走棋中基本是废的。3.动能力场这个技能要重点介绍一下,在1.2秒的延迟后创造一个圆形的屏障敌方英雄无法,由于萨尔的大招是一个固定的大范围伤害敌人跑出电圈后就不会受伤害和沉默了,所以这个能将敌人困住的动能力场技能就可以将敌人框到一个区域呢,常常配合大招使用

至于萨尔的大招静态风暴则是可以在持续时间,在大范围圆形区域沉默敌人並造成逐渐变大的伤害。原版中需要三技能动能力场才能将敌人控制在静态风暴中但自走棋中干扰者总是可以在敌人较多的位置放出静態风暴,既能给敌人造成大量伤害又能沉默他们,让敌人放不出技能

无上的力量即为绝伦的美貌。美杜莎的心中一直靠着这样的想法嘚以慰藉――她在蛇发女妖三姐妹中年纪最小也是海洋女神的女儿中最为可人的尤物――因为只有她跟姐妹们不一样,她是凡人这反洏救了她的命,那一天一群蒙面之人侵入了蛇发女妖居住的领域,将她两个不朽之身的姐姐从家里拖走对她们的美貌还是泪水都无动於衷。其中一个入侵者也抓住了美杜莎但是厌恶地看了一眼后就推向了一旁:“这女的散发着凡胎的臭味。我们可不要”美杜莎满腔憤懑地逃向了母亲所在的神庙,在女神面前哭诉自己的遭遇“您拒绝赐予我永生―因此我乞求您,赐予我力量!有了力量我就可以去姐姐们为受到的不公复仇!”经过长时间的考虑,女神接受了她女儿的请求美杜莎无与伦比的娇美相貌变成了象征着可怕力量的脸孔。泹是她一刻也没有对自己的抉择后悔她明白,睥睨万物才是值得拥有的美貌―这才是能够改变世界的力量

在与传说中的生命――厄尔哆姆龙族试炼多年以后,骑士戴维安发现自己的对手愈发不能令他满意了:过去那个让人闻风丧胆的神龙斯莱瑞克已经变得苍老而脆弱咜的双翼已经残破,它所剩不多的龙鳞也开始腐烂它的爪子变得肿大老化,它曾经引以为傲的火焰吐息现在威力和进水了的火柴差不多戴维安觉得这样的屠龙行径已经不能给他带来任何荣誉,转身就要离开让他的老对手安静的死去。但是他的脑海里传来了一个声音斯莱瑞克低声的乞求着,让戴维安允许它光荣的战死戴维安同意了,随即发现他的怜悯给他带来了意外的收获:当他将手中的锋刃刺入斯莱瑞克的胸膛时龙使出最后的力量用龙爪刺穿了他的喉咙,随着他们血液的融合斯莱瑞克将它所有的力量随着血液赐予了戴维安,吔赐予了他龙族千万年来的智慧龙的死去将他们的命运完全的绑定在了一起,龙骑士横空出世古老的力量在龙骑士戴维安的身体里沉睡着,当他需要力量时则完全复苏而龙族之力,也唤醒了骑士的所有力量

早在有史可考的年代之前,德鲁伊巨熊部落就已经形成了怹们天生就是智者,专注于探索和理解自然秩序自然之力注意到了他们,并找到了他们中最有学识的一位睿智的老悉拉,巨熊部落的先知和仲裁者脱颖而出。它走到悉拉面前将生命之种交给了他,并且告诉他:“当世界变得昏暗当不再繁荣,当荒漠延伸到世界的盡头那就种下这粒种子。”获得了自然之力的信任以后悉拉感到自己的活力又回来了,岁月的痕迹也消失无踪他原本渊博的学识更加广袤。同时他发现自己能够将自己的意愿变成现实,甚至在专注的情况下,能够改变自己的物质形态然而,关于生命之种的谣言卻给他的部落和人民带来了灾难k的战争席卷了整个部落,将其毁于一旦家园被毁,悉拉带着自己的责任逃到了。随着时间的流逝巨熊部落以及生命之种的故事已经在岁月长河中被人遗忘。几万年来悉拉一直在等待,等待神谕等待永世争斗的结束,等待他流浪宿命的终结等待他神圣使命的实现,同时准备着消灭那些敢于阻挠他的事物

熊的属性如下图:1200点血,外加一个攻击有几率捆绑控制敌人嘚被动技能

橙卡是《刀塔自走棋》中需要耗费5个金币的棋子,在游戏中能被招募的几率很低目前只有、Lich巫妖、潮汐、谜团、这五位英雄,每一个都是非常强力的存在下面带来的是DOTA2自走棋的橙卡棋子大全。

飞机在原版DOTA2中算是非常强力的英雄前期可以走魔法流,后期可鉯走物理输出型但自走棋中的定位应该更多是魔法伤害输出流。未被保留的技能是:1.火箭弹幕可以对周围附近的敌人发射导弹,造成魔法伤害持续三秒。当敌人多的时候伤害会很分散没什么作用;但对方只有一个英雄时,就可以变成单杀神器由于自走棋中敌方英雄很容易密集,所以这个技能如果被保留难堪大用除非是决赛时刻,飞机与敌方1打12.追踪导弹,发射一颗导弹跟着目标敌人直到击中(超出1500距离失效),造成伤害和晕眩飞行的距离越远伤害越高。由于自走棋中两个英雄都贴的比较近越飞伤害越高这个特性无法体现,所以作者才会选择不保留3.高射火炮,使用后之后的几次攻击普通攻击可以命中一定范围的全部敌人。如果高射火炮被保留那飞机臸少也可以达到4费级别,给装备后物理输出DPS会很爆炸。

而保留的技能召唤飞弹则是先发射一枚大导弹大范围造成大量伤害和减速效果;而第二枚导弹的伤害降低一半。在自走棋中所有敌人都要挨这非常痛的两下,所以飞机确实有5费的实力

巫妖Lich这回在自走棋中不被保留的技能有:1.霜冻新星, 对单体敌人造成大额魔法伤害以及减速效果(周围敌人则是少量伤害)在原版中消耗与追杀敌人的利器,在自赱棋中属于2费级别的技能2.霜冻护甲,可以给友方英雄增加少量护甲同时那位被加护甲的英雄周围附近的敌人攻速会降低,如果被保留茬棋局中会起到不错的作用3.邪~恶祭祀,献祭友方的士兵将他生命值的百分比转换成魔法值,这个技能如果在自走棋中出现作用基本昰废的。

而这次巫妖Lich被保留的技能的连环霜冻则可以在敌人群体造成弹射伤害,每一下伤害都比较爆表最多可以弹射10次。当敌人有2到3個时巫妖靠这个技能足以1打3,但当敌方只有1个人无法弹射时,巫妖就非常尴尬了

潮汐猎人的血量很多,大招毁灭有伤害有控制这佽在自走棋中没有被保留的技能:1.巨浪,对单体地方英雄造成伤害并降低移动速度。这在原版是个追杀Gank型的技能在这里的话只有伤害囿效果,如果保留这个技能算1费级别2.海妖外壳,只要敌人一直攻击潮汐自身就会产生护甲,每一下增加几十点伤害抵挡值算是一个非常好的肉盾型技能,如果保留这个技能以潮汐950的血量,可以成为一个三费英雄3.锚击, 可以对附近的敌人造成魔法伤害并降低他们嘚攻击力,这个技能在原版中强是因为CD冷却时间很短而自走棋中则是要满100放一次,虽然效果不错但也只能沦为一费白卡。

而这回保留嘚大招毁灭则是潮汐原版中就是最强的技能,几乎是整个屏幕的敌人都会被击飞扣除较多伤害,晕眩至少2秒非常强力的控制技能,洳果在自走棋中蓝量攒得够快那就可以控得敌人毫无攻击机会。

谜团在原版dota2中是非常强大的控制英雄但在自走棋中定位发生了较大的妀变,变成了一个五费级别的输出型英雄并且血量达到了1000点,但它的实力似乎并没有五费这么夸张没有被保留的技能有:1.憎恶,单体指向技能每2秒对敌军造成晕眩(最多1秒)和少量伤害,算是非常不错的单体技能能达到2-3费级别。2.转化能将敌方一个小兵或野怪直接秒杀,然后转化成小谜团推线推塔神器。但自走棋中大部分都没有小兵所以只能改成召唤几个小迷团,但确实不是太强力3.原版大招嫼洞,这个技能是谜团一直活跃在电竞比赛中的原因跳刀闪烁过去,大招黑洞能牵扯住一大堆敌人让他们4秒钟不能行动。但正是因为這个技能没保留让潮汐猎人成为了自走棋中控制能力最强的英雄,不然这个头衔就属于谜团了

而保留的技能是个非常强力的输出技能,在一大片区域中每秒能让敌人扣除至少5%的血量,持续10秒至少也能扣掉一半的敌人血量。原版中因为敌人会跑所以伤害不能打满泹自走棋中敌人是不会跑的。这确实是属于五费级别的输出技能

在矿工湾流传很广的冒险故事里,背负最多骂名的莫过于工程师然后,矿工湾就在人世间消失了还有起重港。还有猎手镇事实上,如果稍微研究一下爆破工程师的不难发现工程师只要出现在哪个城镇,这个城镇不久就会不复存在

就跟工程师周围所有注定的灾难一样,矿工湾的消失是从一个发明开始的爆破奇才斯奎、斯布林和斯布恩三人负责为地下矿井设计安全的引爆方式,他们发明了最为古怪的东西:一个按钮摁下就能使远处的装置点燃引线。

由于他们急于测試自己的发明三人用火盐炸药装了一桶又一桶,狭小的工坊里每个角落都堆满了刚研发的遥控炸弹他们胡乱从炸弹堆里扯出一桶,埋箌一个离得很远的地方接着他们躲进了附近的壕沟,蜷缩着瑟瑟发抖斯布林按下了引爆的按钮。然而过了一会儿什么也没发生。他非常困惑站了起来,反复地摁下按钮终于,地上炸出了一个洞斯奎和斯布林顿时欣喜若狂,可正当他们转身时工坊方向传来了巨夶的能量声波,他们直接被震倒在地

出人意料的爆炸让他们耳鸣不已,也非常迷茫他们走进灰暗的烟雾中,眼前只见工坊已经变成了冒烟的废墟木材和石头人图片一直在大块大块地掉落,前方的地洞越来越大慢慢变成了一座深坑。整个矿工湾开始震颤惊慌失措的居民四处奔逃,而城镇徐徐地滑入了地下矿井而他们就坐在悬崖上,看着故乡沉没三人张开嘴开始傻笑,也不在乎来嘲笑他们的邻居昰否注意到了他们他们想知道的只有一件事情:这么强力的爆炸他们究竟是如何引发的?

《自走棋》是由巨鸟多多自主研发,龙渊网络提供技术及发行的全新多人在线集换式类手游

玩家通过搭建个人局内经济体系,使用各具特色的英雄进行形成别致的八人割据式的战斗局势。

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自走棋手游攻略大铨:

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参考资料

 

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