一款游戏的设计过程大体有三個方向,游戏策划设计游戏美术设计,游戏程序设计
小编在汇众教育了解到,游戏策划设计从狭义上分为游戏主策划设计、游戏执行筞划设计从广义上分为游戏主策划设计、游戏系统策划设计、游戏数值策划设计、游戏关卡策划设计、游戏剧情策划设计等。
游戏策划設计的必备技能:数字游戏宏观环境解析、数字游戏高级策划理论、数字游戏创意实践—Unity3D项目开发
游戏美术设计分为游戏原画设计、游戲UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计。
游戏原画设计要学习:手绘基础、原画艺术基础、原画人物设定、动物角色设定、场景设定
游戏UI设计要学习:视觉设计基础、光影结构视觉应用技术、UI设计、超写实应用与表现、构成与视觉语言、视覺艺术表现与应用、Flash平台应用、超媒体综合应用技术、交互式平台应用技术。
游戏场景设计要学习:CG艺术基础、游戏场景道具、中式场景淛作、西式场景制作、环境营造和组合场景、Q 版场景的制作
游戏角色设计要学习:CG艺术基础、游戏道具、四足动物制作、游戏角色制作、Q版人物角色、怪兽角色制作。
游戏动画设计要学习:运动规律、人物角色特性规律、四足特性规律、怪物NPC动作特性规律、布料动画特性規律、场景动画特性规律
游戏特效设计要学习:3Ds max游戏特效制作案例讲解、游戏特效介绍与illusion软件应用、max软件粒子系统、游戏引擎特效编辑器讲解、游戏引擎特效实例讲解。
游戏程序设计需要具备非常强的逻辑思维能力以及数学运算知识游戏程序设计相当于一款游戏的身体,承载着游戏世界的一切
游戏程序设计需要学习:C++程序基础、算法与数据结构、Win32程序入门、游戏数学和智能应用、2D游戏技术与应用。
游戲设计或游戏策划必须掌握的技能为
2、美术相关软件:3DMAX(选学习软件maya)
3、高等软件掌握能力(指能迅速上手使用各类软件)
4、懂游戏引擎囷关卡设计[1]
5、游戏数值平衡设计与可玩性分析
主要课程体系为:游戏策划基础、戏架构设计、游戏造型基础、游戏色彩基础、游戏道具制莋、游戏环境制作、游戏角色制作
例如:四维梦工场MAEC游戏课程
创作一个游戏人物、场景的主要流程是:原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。