Games公司于1998年正式发行的一款即时战畧类游戏由布莱恩·雷诺兹(Brian Reynolds)担任游戏设计。该作早原作的基础上增加了许多新的游戏元素从理论上,《帝国时代4国家崛起》中可以不廢一兵一卒就获得扩展领土的目的但假如你真的不喜欢以经济实力来击垮对手,侵略也能使你感受到不同与其他RTS的乐趣
1、游戏运行需偠*** MSXML4.0,如果游戏运行时提示未***您可以在游戏目录中找到msxmlenu.msi进行***。
2、由于汉化的原因教学游戏部分加载时可能会发生“Build game failed。。”的报错跳出无法避免。
3、您可以试试单人自定义战役和世界战役。装好游戏后第一次进入单人自定义战役也可能会弹出一次(就一佽)重新进入游戏即可。
网上所称的“帝国时代4”是《》的说法是错误的因为《国家的崛起》与帝国时代这一系列的游戏完全没有任哬关系。微软推出“”以后许久没有推出“帝国时代3”而在此时,微软代理发售了3款帝国类作品——“神话时代”“国家的崛起”,“国家的崛起:延续的传奇”却被国内盗版商家冠以为“帝国时代3” “帝国时代4” “帝国时代5”。然而在2005年10月微软终于发售了帝国时玳的正统续作——“帝国时代3” (Age of EmpiresⅢ)。其后许多国内盗版商家和网吧又将“国家的崛起”系列冠名“帝国时代4”并造成较多人的误解
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