· 调整刷新平衡性
· 经修改后现在所有地图上平均只会刷新3把信号***
· 用信号***召唤的补给箱中的物资与单排/双排中一样从2套调整为了1套
我们从游戏平衡性角度出发对玩家们提出的加入信号***对原本的战术竞技模式产生的变化过大的意见反映到了改动中,将信号***能对比赛造成的影响進行了大幅削减首先,为了让玩家们在游戏中找到信号***成为一种十分特殊而稀有的体验我们对信号***的数量进行了大幅降低。并且將每场比赛中能召唤2个补给箱、3台防弹吉普车乌阿斯的设置进行了修改让两种补给品只能各被召唤2次,四排模式下信号***补给箱中的补給品(随机武器、3级防具、随机***械配件、随机恢复道具、吉利服)从各2套调整为了仅1套单排及双排模式下原本就仅为1套,因此补给品内容沒有调整
· 我们希望通过该平衡性调整让信号***能更好地融入战术竞技模式,并成为一种非常特殊的游戏体验当然我们也一如既往地希望大家多反馈关于更新内容。如您有任何意见或建议请评论留言
· 调整各部位受到攻击时的伤害量系数
侧面瞄具与倍镜UI嘚改进
添加了新的UI,改善了当玩家在***械上在装备了侧面瞄具和倍镜的情况下突然卷入战斗时无法分清自己装备的是侧面瞄具还是倍鏡的情况
· 默认设置下在装备了倍镜时准星会显示为+型,在装备了侧面瞄具时准星会显示为X 型
· 对刮蹭音效进行了细化
*該内容在先行更新至测试服后,我们听取了各位玩家多样的意见在对该音效的平衡性进行调整后将其更新至了正式服。
· 在手中持囿武器及背部背有武器的情况下将会分别发出不同的刮蹭音效。
· 不管***械是哪种类型都将发出相同的刮蹭音效
手***、近战武器及除燃烧瓶外的其他投掷武器不会发出刮蹭音效。
· 背包的刮蹭音效能被听见的范围及音量大小全部相同
· 由于服装类物品的音效容易被周围的其他音效所掩盖,因此其可被感知的范围会小于背包/***械类物品
· 根据角色速度的不同,刮蹭音效能被听见嘚范围及音量大小将会随之变化
· 速度越快,能听到的范围就越远音量大小也越大。
· 刮蹭音效能被听见的范围比脚步声能被听见的范围要更窄音量也比脚步声更小。
来源:《小康》?中国小康网